اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2
موضوع کلی: توسعه بازی موبایل با فریمورک Cocos2d-iPhone
موضوع میانی: ساخت بازیهای دو بعدی برای iOS با Cocos2d-iPhone
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی موبایل با Cocos2d-iPhone
- 2. آشنایی با فریمورک Cocos2d-iPhone
- 3. نصب Xcode و پیشنیازها
- 4. ایجاد اولین پروژه Cocos2d-iPhone
- 5. آشنایی با ساختار پروژه Cocos2d-iPhone
- 6. مفهوم صحنه (Scene) در Cocos2d-iPhone
- 7. مفهوم گره (Node) در Cocos2d-iPhone
- 8. لایهها (Layers) و نحوه استفاده از آنها
- 9. مدیریت منابع (Assets) در Cocos2d-iPhone
- 10. استفاده از فایلهایplist برای مدیریت منابع
- 11. رسم اشکال هندسی ساده
- 12. رسم تصاویر (Sprites)
- 13. انیمیشنهای ساده با استفاده از SpriteFrames
- 14. انیمیشنهای فریم به فریم (Frame-by-Frame Animation)
- 15. تغییر مقیاس (Scale) و چرخش (Rotation) اسپریتها
- 16. شفافیت (Opacity) و رنگ (Color) اسپریتها
- 17. مدیریت ورودی لمسی (Touch Input)
- 18. مدیریت ورودی ژستهای لمسی (Gesture Recognition)
- 19. حرکت دادن اسپریتها با لمس
- 20. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 21. تشخیص برخورد بین اسپریتها
- 22. استفاده از فیزیک در بازیها
- 23. موتور فیزیک Box2D
- 24. تنظیمات اولیه Box2D
- 25. ایجاد اجسام فیزیکی (Physics Bodies)
- 26. تعریف ویژگیهای اجسام فیزیکی
- 27. اعمال نیرو (Forces) و سرعت (Velocity) به اجسام
- 28. مفاهیم گرانش (Gravity) و اصطکاک (Friction)
- 29. تشخیص برخورد در Box2D
- 30. مدیریت فیزیک در صحنهها
- 31. موسیقی و افکتهای صوتی
- 32. استفاده از AVAudioPlayer برای موسیقی پسزمینه
- 33. استفاده از CocosDenshion برای افکتهای صوتی
- 34. مدیریت صدا در Cocos2d-iPhone
- 35. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 36. ذخیره سازی دادهها با NSUserDefaults
- 37. ذخیره سازی دادههای پیچیدهتر با NSCoding
- 38. استفاده از فایلهای JSON برای ذخیره دادهها
- 39. مفاهیم UI در Cocos2d-iPhone
- 40. استفاده از CCMenuItem برای دکمهها
- 41. ایجاد منوهای ساده
- 42. مدیریت صفحات مختلف بازی
- 43. تنظیمات گرافیکی و کیفیت تصویر
- 44. پشتیبانی از رزولوشنهای مختلف صفحه نمایش
- 45. مدیریت نسبت تصویر (Aspect Ratio)
- 46. استفاده از پارالاکس (Parallax Scrolling)
- 47. ایجاد پسزمینههای متحرک
- 48. استفاده از particle systems برای جلوههای ویژه
- 49. ساخت ذرات آتش، دود و انفجار
- 50. مدیریت particle systems
- 51. مفاهیم شیگرایی در Cocos2d-iPhone
- 52. ایجاد کلاسهای سفارشی برای بازی
- 53. کلاسهای والد و فرزند (Inheritance)
- 54. پلیمورفیسم (Polymorphism)
- 55. طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازیسازی
- 56. الگوی Singleton
- 57. الگوی Observer
- 58. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 59. ایجاد یک سیستم مدیریت وضعیت
- 60. مدیریت انتقال بین وضعیتها
- 61. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
- 62. استفاده از CCAnimation و CCActionInterval
- 63. تنظیم زمانبندی انیمیشنها
- 64. انیمیشنهای ترکیبی (Chained Animations)
- 65. انیمیشنهای مبتنی بر مسیر (Path-Based Animations)
- 66. ایجاد حرکات پیچیده کاراکتر
- 67. تنظیمات دوربین (Camera) در بازی
- 68. حرکت دادن دوربین با کاراکتر
- 69. استفاده از CCFollow
- 70. ایجاد افکتهای دوربین
- 71. مدیریت پیشرفته ورودی
- 72. تشخیص چند لمسی همزمان
- 73. کنترلهای بازی پیچیدهتر
- 74. مفاهیم هوش مصنوعی ساده
- 75. AI برای دشمنان ساده
- 76. رفتارهای پیشفرض دشمنان
- 77. مفاهیم شبکهسازی (Networking) مقدماتی
- 78. مفاهیم پایه بازیهای چند نفره
- 79. اشکالزدایی (Debugging) در Cocos2d-iPhone
- 80. استفاده از ابزارهای دیباگ Xcode
- 81. تحلیل لاگها (Logs)
- 82. بهینهسازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
- 83. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 84. بهینهسازی استفاده از حافظه
- 85. کاهش زمان بارگذاری
- 86. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
- 87. ایجاد ساختارهای مرحلهای
- 88. تکنیکهای چالشبرانگیز کردن مراحل
- 89. نکات طراحی مراحل جذاب
- 90. مفاهیم UI/UX پیشرفته
- 91. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 92. تجربه کاربری مثبت
- 93. تست بازی (Game Testing)
- 94. تست عملکردی
- 95. تست کاربردپذیری
- 96. مفاهیم انتشار بازی (Game Publishing)
- 97. آمادهسازی برای App Store
- 98. فرآیند بازاریابی اولیه
- 99. مفاهیم اضافه برای بازیهای پیچیدهتر
- 100. تکنیکهای رسم پیشرفته
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.