اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی‌های HTML5 با مثال‌های عملی: راهنمای جامع توسعه‌دهندگان

249,500 تومان
دوره ساخت بازی‌های HTML5 با مثال‌های عملی: راهنمای جامع توسعه‌دهندگان ساخت بازی‌های HTML5 با مثال‌های عملی: راهنمای جامع توسعه‌دهندگان با HTML5، رویاهای بازی‌سازی شما به واقعیت می‌پیوندد! آیا تا به حا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های HTML5 با مثال‌های عملی: راهنمای جامع توسعه‌دهندگان

موضوع کلی: توسعه وب و اپلیکیشن‌های تعاملی

موضوع میانی: ساخت بازی‌های تحت وب با HTML5

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی دوره و پیش‌نیازها: دنیای بازی‌های HTML5
  • 2. مروری بر HTML5 و ویژگی‌های کلیدی آن برای بازی‌سازی
  • 3. آماده‌سازی محیط توسعه: تنظیمات اولیه و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. آشنایی با Canvas: بوم نقاشی HTML5 برای رندر کردن بازی
  • 5. رسم اشکال پایه: خط، مستطیل، دایره و دیگر اشکال هندسی
  • 6. رنگ‌ها و گرادیان‌ها: استفاده از رنگ‌ها و افکت‌های بصری
  • 7. متن و فونت‌ها: نمایش متن و استایل‌دهی به آن در Canvas
  • 8. مقدمه‌ای بر انیمیشن: ایجاد حرکات ساده در بازی
  • 9. مدیریت زمان در بازی: استفاده از درخواست‌های انیمیشن فریم
  • 10. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش تصاویر در Canvas
  • 11. مبانی Sprite و انیمیشن Sprite
  • 12. مدیریت ورودی کاربر: دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
  • 13. تشخیص برخورد: اصول اولیه و روش‌های ساده
  • 14. پیاده‌سازی یک بازی ساده: Hello World در دنیای بازی‌سازی
  • 15. ساخت یک بازی Pong: پیاده‌سازی کامل بازی پونگ
  • 16. افزودن قابلیت‌های بازی Pong: امتیاز، صدا و هوش مصنوعی
  • 17. مقدمه‌ای بر صدا: پخش صدا در بازی
  • 18. مدیریت صدا: بارگذاری و پخش صداهای مختلف
  • 19. افکت‌های صوتی: اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 20. ساخت یک بازی Breakout: پیاده‌سازی بازی بریک‌اوت
  • 21. منطق بازی Breakout: برخورد، تخریب و امتیازدهی
  • 22. افزودن قدرت‌دهنده‌ها (Power-ups) به بازی Breakout
  • 23. ساخت یک بازی Snake: پیاده‌سازی بازی مار
  • 24. منطق حرکت و برخورد در بازی Snake
  • 25. افزودن میوه، امتیاز و کنترل‌های پیشرفته به بازی Snake
  • 26. مبانی JavaScript و ارتباط آن با HTML5
  • 27. متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها در JavaScript
  • 28. ساختارهای کنترلی: if/else، for و while
  • 29. توابع و روش‌های استفاده از آن‌ها در بازی‌سازی
  • 30. شی‌گرایی (OOP) در JavaScript: مقدمه و مفاهیم اولیه
  • 31. ساخت کلاس‌ها و اشیاء در JavaScript
  • 32. وراثت و پلی‌مورفیسم در JavaScript
  • 33. مدیریت رویدادها در JavaScript: آشنایی با Event Listeners
  • 34. کار با رویدادهای ماوس و کیبورد در بازی‌ها
  • 35. ساخت یک موتور بازی‌سازی ساده
  • 36. مفهوم Game Loop و چگونگی پیاده‌سازی آن
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد بازی: تکنیک‌های ساده
  • 38. بررسی کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌های بازی‌سازی HTML5
  • 39. معرفی Phaser: یک فریم‌ورک قدرتمند برای بازی‌سازی
  • 40. نصب و راه‌اندازی Phaser
  • 41. ساخت یک بازی با Phaser: مقدمه و راه‌اندازی صحنه
  • 42. کار با Spriteها و انیمیشن‌ها در Phaser
  • 43. مدیریت ورودی در Phaser: استفاده از ورودی‌ها
  • 44. تشخیص برخورد در Phaser
  • 45. استفاده از گروه‌ها و فیزیک در Phaser
  • 46. پیاده‌سازی یک بازی با استفاده از Phaser
  • 47. مبانی Tiled و استفاده از آن برای طراحی سطوح بازی
  • 48. بارگذاری نقشه‌ها در Phaser
  • 49. صدا و موسیقی در Phaser
  • 50. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی: استفاده از localStorage
  • 51. ساخت منوها و رابط کاربری در بازی
  • 52. مدیریت صفحه نمایش و تطبیق پذیری
  • 53. استفاده از کتابخانه‌های کمکی و پلاگین‌ها
  • 54. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 55. تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 56. مقدمه‌ای بر وب‌ساکت‌ها (WebSockets)
  • 57. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 58. مدیریت اتصال‌ها و تبادل اطلاعات
  • 59. پیاده‌سازی چت و تعامل در بازی چندنفره
  • 60. امنیت در بازی‌های تحت وب
  • 61. استفاده از پایگاه داده‌های ساده (مانند Firebase)
  • 62. ذخیره اطلاعات بازیکنان و بازی‌ها
  • 63. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 64. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 65. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 66. طراحی مراحل بازی: اصول و تکنیک‌ها
  • 67. استفاده از الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 68. مروری بر فیزیک پیشرفته در بازی‌ها
  • 69. آشنایی با Box2D و استفاده از آن در بازی‌ها
  • 70. بهینه‌سازی رندر و عملکرد Canvas
  • 71. کار با WebGL: مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 72. ایجاد بازی‌های سه‌بعدی ساده
  • 73. استفاده از کتابخانه‌های WebGL (مانند Three.js)
  • 74. افزودن جلوه‌های ویژه: پارتی‌کل‌ها و افکت‌ها
  • 75. ایجاد جلوه‌های بصری جذاب
  • 76. آشنایی با Shaderها و استفاده از آن‌ها
  • 77. انتشار بازی: هاستینگ و استقرار بازی
  • 78. بهینه‌سازی بازی برای موتورهای جستجو
  • 79. بازاریابی و تبلیغات بازی‌های HTML5
  • 80. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های HTML5
  • 81. بررسی کد منبع بازی‌های معروف
  • 82. یادگیری از اشتباهات و تجربیات
  • 83. نکات پیشرفته برای توسعه‌دهندگان
  • 84. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 85. طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی‌ها
  • 86. آشنایی با روش‌های تست A/B
  • 87. استفاده از ابزارهای آنالیز و ردیابی
  • 88. اصول توسعه بازی‌های تعاملی
  • 89. گیمیفیکیشن: استفاده از عناصر بازی در برنامه‌ها
  • 90. بررسی چالش‌ها و آینده بازی‌های HTML5
  • 91. آخرین اخبار و به‌روزرسانی‌های HTML5
  • 92. مروری بر کدهای بازی‌سازی HTML5 و بهترین شیوه‌ها
  • 93. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری دوره
  • 94. منابع و مراجع: معرفی کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها و ابزارهای مرتبط
  • 95. پروژه نهایی: پیاده‌سازی یک بازی کامل
  • 96. ارائه و بازخورد پروژه نهایی
  • 97. آینده شغلی در حوزه بازی‌سازی تحت وب
  • 98. نقشه‌راه برای یادگیری بیشتر و توسعه مهارت‌ها
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Canvas API Game Development HTML5 HTML5 Games JavaScript آموزش بازی سازی اپلیکیشن‌های تعاملی بازی تحت وب برنامه نویسی بازی توسعه بازی توسعه وب ساخت بازی HTML5 گیم دولوپمنت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.