اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی توسعه حرفهای اندروید با پایتون: راهنمای جامع SL4A
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه حرفهای اندروید با پایتون: راهنمای جامع SL4A
موضوع کلی: برنامهنویسی پایتون برای اندروید
موضوع میانی: توسعه قدرتمند اندروید با پایتون و SL4A
📋 سرفصلهای دوره
- 1. بخش اول: مبانی و راهاندازی
- 2. مقدمه: چرا پایتون برای توسعه اندروید؟
- 3. آشنایی با SL4A (Scripting Layer for Android)
- 4. نیازمندیهای سیستم و آمادهسازی محیط توسعه
- 5. نصب و پیکربندی Android SDK و شبیهساز (Emulator)
- 6. نصب SL4A و مفسر پایتون بر روی دستگاه اندروید
- 7. اجرای اولین اسکریپت: "سلام، اندروید!"
- 8. آشنایی با محیط ویرایشگر کد در SL4A
- 9. مفاهیم پایه: اسکریپتها، ترمینال و لاگها
- 10. مدل مجوزها (Permissions) در اندروید و نحوه کار با آنها
- 11. دیباگ کردن اسکریپتهای پایتون در SL4A
- 12. بخش دوم: هسته SL4A و تعاملات پایه
- 13. معرفی کامل Android API Facade
- 14. ارسال اعلانهای Toast برای بازخورد سریع به کاربر
- 15. ایجاد و مدیریت Notificationها در نوار وضعیت
- 16. دریافت ورودی از کاربر با دیالوگهای متنی
- 17. دریافت ورودیهای حساس با دیالوگ رمز عبور
- 18. استفاده از قابلیت متن به گفتار (Text-to-Speech)
- 19. ایجاد ویبره (لرزش) در دستگاه
- 20. خواندن و نوشتن در لاگهای سیستم (Logcat)
- 21. کار با انواع دیالوگهای انتخابی (Single-choice & Multi-choice)
- 22. نمایش دیالوگهای پیشرفت (Progress Dialogs)
- 23. بخش سوم: دسترسی به سختافزار و سنسورها
- 24. کار با دوربین: عکسبرداری
- 25. کار با دوربین: فیلمبرداری
- 26. دسترسی به اطلاعات باتری و وضعیت شارژ
- 27. خواندن اطلاعات از سنسور شتابسنج (Accelerometer)
- 28. استفاده از سنسورهای جهتیابی (Orientation Sensor)
- 29. کار با سنسور میدان مغناطیسی و ساخت قطبنما
- 30. دسترسی به سنسور نور محیط
- 31. دریافت موقعیت مکانی از طریق GPS
- 32. دریافت آخرین موقعیت مکانی شناختهشده دستگاه
- 33. تبدیل مختصات به آدرس و برعکس (Geocoding)
- 34. بخش چهارم: مدیریت سیستم و ارتباطات
- 35. برقراری تماس تلفنی از طریق اسکریپت
- 36. دریافت اطلاعات وضعیت تماس (Call State)
- 37. ارسال پیامک (SMS) به صورت خودکار
- 38. خواندن پیامکهای دریافتی
- 39. دسترسی به لیست مخاطبین (Contacts)
- 40. جستجو، افزودن و ویرایش مخاطبین
- 41. کار با کلیپبورد (Clipboard): کپی و پیست کردن متن
- 42. مدیریت روشنایی صفحه نمایش
- 43. کنترل ولوم صدا (موسیقی، زنگ و اعلانها)
- 44. بررسی وضعیت اتصال به شبکه (Wi-Fi و دیتا)
- 45. روشن و خاموش کردن Wi-Fi
- 46. روشن و خاموش کردن بلوتوث
- 47. فعال و غیرفعال کردن حالت هواپیما
- 48. دریافت اطلاعات سیگنال شبکه موبایل
- 49. دریافت اطلاعات دستگاه (Device ID, API Level و ...)
- 50. بخش پنجم: رابط کاربری (UI) با WebView
- 51. مقدمهای بر ساخت رابط کاربری در SL4A
- 52. استفاده از WebView برای نمایش محتوای وب
- 53. بارگذاری فایلهای HTML محلی در WebView
- 54. ارتباط دوطرفه بین پایتون و جاوااسکریپت در WebView
- 55. ارسال داده از پایتون به جاوااسکریپت
- 56. فراخوانی توابع پایتون از طریق جاوااسکریپت
- 57. ساخت فرمهای ورودی ساده با HTML و پردازش در پایتون
- 58. نمایش محتوای آنلاین در اپلیکیشن
- 59. مدیریت رویدادهای WebView (مانند بارگذاری صفحه)
- 60. ایجاد یک مرورگر وب ساده
- 61. بخش ششم: رابط کاربری (UI) نیتیو
- 62. معرفی UI Facade برای ساخت رابط کاربری نیتیو
- 63. طراحی چیدمان (Layout) با استفاده از فایل XML
- 64. بارگذاری و نمایش یک چیدمان XML
- 65. کار با عناصر پایه: TextView, EditText, Button
- 66. مدیریت رویداد کلیک (onClick) برای دکمهها
- 67. کار با CheckBox و RadioButton
- 68. استفاده از Spinner برای لیستهای کشویی
- 69. نمایش لیستها با استفاده از ListView
- 70. ساخت منوهای آپشن (Options Menu)
- 71. ایجاد دیالوگهای سفارشی با چیدمان XML
- 72. کار با SeekBar و RatingBar
- 73. بهروزرسانی عناصر رابط کاربری به صورت پویا
- 74. پیمایش بین صفحات و فعالیتهای مختلف
- 75. بخش هفتم: ذخیرهسازی دادهها و فایلها
- 76. کار با SharedPreferences برای ذخیره تنظیمات ساده
- 77. خواندن و نوشتن فایل در حافظه داخلی (Internal Storage)
- 78. خواندن و نوشتن فایل در حافظه خارجی (External Storage)
- 79. کار با فایلهای JSON: خواندن و نوشتن
- 80. مقدمهای بر پایگاه داده SQLite در اندروید
- 81. ایجاد دیتابیس و جداول با SQLite
- 82. درج و بازیابی اطلاعات از دیتابیس
- 83. ویرایش و حذف رکوردها در SQLite
- 84. اجرای کوئریهای پیچیده و تراکنشها (Transactions)
- 85. کار با Assetها و منابع همراه اپلیکیشن
- 86. بخش هشتم: شبکه و اینترنت
- 87. ارسال درخواستهای HTTP GET
- 88. ارسال درخواستهای HTTP POST
- 89. کار با APIهای وب و دریافت دادههای JSON
- 90. دانلود فایل از اینترنت
- 91. آپلود فایل به سرور
- 92. کار با سوکتها برای ارتباطات شبکهای
- 93. اسکن شبکههای Wi-Fi اطراف
- 94. اتصال به یک شبکه Wi-Fi مشخص
- 95. کار با بلوتوث: جستجوی دستگاهها
- 96. ایجاد ارتباط و انتقال داده از طریق بلوتوث
- 97. بخش نهم: مفاهیم پیشرفته و یکپارچهسازی
- 98. اجرای اسکریپتها به عنوان سرویس در پسزمینه
- 99. استفاده از Intent برای اجرای سایر اپلیکیشنها (نقشه، مرورگر)
- 100. پاسخ به Intentها و دریافت داده از سایر اپلیکیشنها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.