اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی تسلط بر برنامه‌نویسی x86 با زبان اسمبلی: دروازه‌ای به اعماق سخت‌افزار

249,500 تومان
تسلط بر برنامه‌نویسی x86 با زبان اسمبلی: دروازه‌ای به اعماق سخت‌افزار تسلط بر برنامه‌نویسی x86 با زبان اسمبلی: دروازه‌ای به اعماق سخت‌افزار آیا می‌خواهید پرده از رازهای درونی کامپیوترها بردارید؟ آیا ب...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر برنامه‌نویسی x86 با زبان اسمبلی: دروازه‌ای به اعماق سخت‌افزار

موضوع کلی: معماری کامپیوتر و برنامه‌نویسی سیستمی

موضوع میانی: مبانی زبان اسمبلی و ساختار پردازنده‌های x86

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: چرا زبان اسمبلی یاد بگیریم؟
  • 2. مروری بر معماری کامپیوتر: مدل Von Neumann
  • 3. سیستم‌های عددی: باینری، هگزادسیمال و دسیمال
  • 4. تبدیل بین سیستم‌های عددی
  • 5. نمایش اعداد صحیح علامت‌دار: مکمل دو
  • 6. عملیات حسابی باینری: جمع و تفریق
  • 7. مفاهیم پایه منطق دیجیتال: گیت‌های AND, OR, NOT, XOR
  • 8. ساختار پردازنده‌های x86: از 8086 تا مدرن
  • 9. حالت‌های عملیاتی پردازنده: Real-Address, Protected, Long Mode
  • 10. معرفی ثبات‌های (Registers) عمومی x86
  • 11. ثبات‌های EFLAGS و EIP
  • 12. معرفی حافظه و آدرس‌دهی
  • 13. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی (MASM/NASM)
  • 14. ساختار یک برنامه اسمبلی پایه
  • 15. اولین برنامه: "Hello, World!" در اسمبلی
  • 16. دستورالعمل MOV: انتقال داده‌ها
  • 17. دستورالعمل‌های حسابی پایه: ADD و SUB
  • 18. دستورالعمل‌های INC و DEC
  • 19. معرفی دستورالعمل‌های منطقی: AND, OR, XOR
  • 20. دستورالعمل NOT: معکوس کردن بیت‌ها
  • 21. تعریف داده‌ها: بایت، کلمه و کلمه مضاعف (BYTE, WORD, DWORD)
  • 22. تعریف متغیرهای مقداردهی نشده در سگمنت .BSS
  • 23. آدرس‌دهی مستقیم حافظه
  • 24. آدرس‌دهی غیرمستقیم حافظه
  • 25. اپراتورهای OFFSET و PTR
  • 26. دستورالعمل XCHG: تعویض مقادیر
  • 27. دستورالعمل LEA: بارگذاری آدرس مؤثر
  • 28. دستورالعمل‌های پرچم (Flag): بررسی نتایج عملیات
  • 29. پرچم‌های Carry و Overflow
  • 30. پرچم‌های Zero و Sign
  • 31. دستورالعمل CMP و مقایسه داده‌ها
  • 32. پرش‌های بدون شرط: JMP
  • 33. پرش‌های شرطی بر اساس پرچم‌ها (JZ, JNZ, JC, JNC)
  • 34. پرش‌های شرطی برای اعداد علامت‌دار (JG, JL, JGE, JLE)
  • 35. پرش‌های شرطی برای اعداد بدون علامت (JA, JB, JAE, JBE)
  • 36. ساختار حلقه‌ها با استفاده از JMP و CMP
  • 37. دستورالعمل LOOP
  • 38. مثال عملی: محاسبه فاکتوریل با حلقه
  • 39. ساختارهای شرطی: پیاده‌سازی if-else
  • 40. پیاده‌سازی ساختار switch-case
  • 41. پشته (Stack): مفاهیم پایه
  • 42. دستورالعمل‌های PUSH و POP
  • 43. بررسی ثبات‌های ESP و EBP
  • 44. تعریف رویه‌ها (Procedures) با PROC و ENDP
  • 45. دستورالعمل‌های CALL و RET
  • 46. ایجاد رویه‌های تو در تو (Nested Procedures)
  • 47. فریم پشته (Stack Frame) چیست؟
  • 48. پاس دادن آرگومان‌ها به رویه‌ها از طریق ثبات‌ها
  • 49. پاس دادن آرگومان‌ها به رویه‌ها از طریق پشته
  • 50. ایجاد متغیرهای محلی روی پشته
  • 51. حفظ و بازیابی ثبات‌ها در رویه‌ها
  • 52. قراردادهای فراخوانی (Calling Conventions): cdecl, stdcall
  • 53. کتابخانه‌های لینک (Linking Libraries): معرفی Irvine32/Irvine64
  • 54. استفاده از رویه‌های کتابخانه‌ای برای ورودی/خروجی
  • 55. بازگشت (Recursion): پیاده‌سازی تابع بازگشتی
  • 56. آرایه‌ها: تعریف و دسترسی به عناصر
  • 57. پردازش آرایه‌ها با حلقه‌ها
  • 58. آدرس‌دهی ایندکس‌دار (Indexed Addressing)
  • 59. رشته‌ها در اسمبلی: تعریف و نمایش
  • 60. دستورالعمل‌های پایه پردازش رشته (LODS, STOS)
  • 61. دستورالعمل‌های پیشرفته پردازش رشته (MOVS, CMPS, SCAS)
  • 62. پیشوندهای تکرار: REP, REPE, REPNE
  • 63. آرایه‌های دو بعدی: پیاده‌سازی و پیمایش
  • 64. دستورالعمل‌های ضرب: MUL و IMUL
  • 65. دستورالعمل‌های تقسیم: DIV و IDIV
  • 66. دستورالعمل‌های شیفت منطقی: SHL و SHR
  • 67. دستورالعمل‌های شیفت حسابی: SAL و SAR
  • 68. دستورالعمل‌های چرخش: ROL و ROR
  • 69. دستورالعمل‌های چرخش با کری: RCL و RCR
  • 70. مثال کاربردی: رمزنگاری ساده با XOR و چرخش
  • 71. وقفه‌ها (Interrupts): مفاهیم و کاربردها
  • 72. جدول توصیفگر وقفه (IDT)
  • 73. فراخوانی‌های سیستمی (System Calls) در ویندوز
  • 74. فراخوانی‌های سیستمی (System Calls) در لینوکس
  • 75. برنامه‌نویسی فایل: ایجاد و نوشتن در فایل
  • 76. برنامه‌نویسی فایل: خواندن از فایل
  • 77. مدیریت حافظه در سطح سیستم‌عامل
  • 78. تخصیص حافظه دینامیک
  • 79. ترکیب کدهای اسمبلی و C/C++: مقدمه
  • 80. فراخوانی توابع C از اسمبلی
  • 81. فراخوانی توابع اسمبلی از C
  • 82. پاس دادن متغیرهای ساده بین C و اسمبلی
  • 83. پاس دادن آرایه‌ها و رشته‌ها بین C و اسمبلی
  • 84. پاس دادن ساختارها (Structs) بین C و اسمبلی
  • 85. اسمبلی درون‌خطی (Inline Assembly) در C/C++
  • 86. معماری x86-64: حالت ۶۴ بیتی (Long Mode)
  • 87. ثبات‌های ۶۴ بیتی (RAX, RBX, ...) و ثبات‌های جدید (R8-R15)
  • 88. آدرس‌دهی نسبی RIP
  • 89. قرارداد فراخوانی در x86-64 (System V AMD64 ABI)
  • 90. برنامه‌نویسی ممیز شناور (Floating-Point): مقدمه‌ای بر FPU
  • 91. ثبات‌های x87 FPU و پشته ممیز شناور
  • 92. دستورالعمل‌های پایه ممیز شناور (FLD, FST, FADD, FSUB)
  • 93. مقایسه اعداد ممیز شناور
  • 94. مقدمه‌ای بر SIMD: پردازش موازی داده‌ها
  • 95. دستورالعمل‌های MMX
  • 96. دستورالعمل‌های SSE: ثبات‌های XMM و عملیات اسکالر/پک شده
  • 97. دستورالعمل‌های AVX: ثبات‌های YMM
  • 98. مدیریت حافظه پیشرفته: سگمنتیشن و صفحه‌بندی (Paging)
  • 99. بهینه‌سازی کد اسمبلی: هم‌راستاسازی و زمان‌بندی دستورالعمل‌ها
  • 100. نگاهی به بوت لودرها و فرآیند راه‌اندازی سیستم
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: ASM Assembly C# Computer Architecture Linux low-level programming System Programming Windows x86 برنامه‌نویسی سیستمی پردازنده زبان اسمبلی معماری کامپیوتر میکروپروسسور

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.