اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کتاب جامع BASIC نویسی خلاقانه برای کودکان

349,950 تومان
دوره جامع BASIC نویسی خلاقانه برای کودکان - آینده فرزندتان را کدنویسی کنید! دوره جامع BASIC نویسی خلاقانه برای کودکان: دروازه‌ای به دنیای کدنویسی و خلاقیت معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای برنامه‌نویسی ب...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع BASIC نویسی خلاقانه برای کودکان

موضوع کلی: برنامه نویسی مقدماتی

موضوع میانی: آشنایی با زبان برنامه نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دنیای برنامه نویسی و چرا باید یاد بگیریم؟
  • 2. معرفی زبان BASIC و تاریخچه آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC (مثلاً درسی‌بی‌اسیک)
  • 4. اولین برنامه BASIC: Hello, World!
  • 5. آشنایی با دستور PRINT و چاپ متن در صفحه
  • 6. کار با اعداد: عملیات جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 7. استفاده از متغیرها برای ذخیره اعداد
  • 8. نام‌گذاری متغیرها و قوانین آن
  • 9. انواع داده‌ها: اعداد صحیح (Integer) و اعشاری (Decimal)
  • 10. دستورات ورودی: INPUT و دریافت اطلاعات از کاربر
  • 11. ساخت یک ماشین حساب ساده با BASIC
  • 12. استفاده از عملگرهای مقایسه‌ای (>, <, =, >=, <=, <>)
  • 13. آشنایی با ساختار شرطی IF...THEN...ELSE
  • 14. ساخت برنامه‌های تصمیم‌گیرنده با IF
  • 15. استفاده از شرط‌های تودرتو (Nested IF)
  • 16. آشنایی با حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 17. ایجاد شمارنده‌ها و تکرار دستورات با FOR
  • 18. کار با حلقه‌های تکرار: WHILE...WEND
  • 19. ایجاد بازی‌های ساده با استفاده از حلقه‌ها
  • 20. مفهوم تابع (Function) و کاربرد آن
  • 21. تعریف و استفاده از توابع در BASIC
  • 22. ارسال مقادیر به توابع (Parameters)
  • 23. دریافت مقادیر برگشتی از توابع (Return Values)
  • 24. آشنایی با زیرروال‌ها (Subroutines) و CALL
  • 25. ایجاد زیرروال‌ها برای سازماندهی کد
  • 26. کار با رشته‌ها: تعریف و ذخیره متن
  • 27. دستورات مربوط به رشته‌ها: LEN, LEFT, RIGHT, MID
  • 28. تغییر حروف بزرگ و کوچک در رشته‌ها
  • 29. ترکیب رشته‌ها (Concatenation)
  • 30. مقایسه رشته‌ها
  • 31. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره چند مقدار در یک متغیر
  • 32. تعریف و استفاده از آرایه‌های یک بعدی
  • 33. دسترسی به عناصر آرایه
  • 34. آرایه‌های چند بعدی
  • 35. مرتب‌سازی آرایه‌ها
  • 36. جستجو در آرایه‌ها
  • 37. دستور GOTO و پرش در برنامه (با احتیاط)
  • 38. ایجاد منوهای ساده با GOTO و SELECT CASE
  • 39. کار با اعداد تصادفی: RND
  • 40. ایجاد بازی‌های شانسی با RND
  • 41. رسم اشکال ساده با گرافیک (اگر BASIC شما گرافیک داشته باشد)
  • 42. آشنایی با مختصات (Coordinates) در گرافیک
  • 43. رسم خطوط، مستطیل‌ها و دایره‌ها (اگر BASIC شما گرافیک داشته باشد)
  • 44. تغییر رنگ در گرافیک (اگر BASIC شما گرافیک داشته باشد)
  • 45. کار با صدا (beep) و ایجاد افکت‌های صوتی
  • 46. ایجاد یک بازی ساده حدس زدن عدد
  • 47. ایجاد یک بازی ساده سنگ، کاغذ، قیچی
  • 48. ایجاد یک برنامه برای محاسبه حقوق
  • 49. آشنایی با فایل‌ها: ذخیره و خواندن اطلاعات
  • 50. باز کردن و بستن فایل‌ها
  • 51. نوشتن اطلاعات در فایل
  • 52. خواندن اطلاعات از فایل
  • 53. ایجاد یک دفترچه تلفن ساده
  • 54. مدیریت خطاها: ON ERROR GOTO
  • 55. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 56. استفاده از نظرات (Comments) در کد
  • 57. نوشتن کدهای خوانا و مرتب
  • 58. طراحی رابط کاربری ساده (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 59. کار با ماوس و کیبورد (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 60. ایجاد یک تایمر ساده
  • 61. ایجاد یک شمارش معکوس
  • 62. کاربرد ماژول‌ها و کتابخانه‌ها (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 63. آشنایی با مفاهیم شی‌گرایی (Object-Oriented Programming) به زبان ساده (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 64. ایجاد یک کلاس ساده (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 65. استفاده از اشیاء (Objects) (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 66. مبانی الگوریتم‌نویسی
  • 67. ساخت فلوچارت‌های ساده
  • 68. بهینه‌سازی کد
  • 69. تست کردن برنامه
  • 70. ایجاد انیمیشن‌های ساده (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 71. ایجاد بازی‌های پازل ساده
  • 72. ایجاد بازی‌های کلمات
  • 73. ایجاد برنامه‌های تعاملی با استفاده از گرافیک و صدا
  • 74. ایجاد یک برنامه مدیریت وظایف
  • 75. ایجاد یک برنامه مدیریت یادداشت‌ها
  • 76. ایجاد یک برنامه محاسبه مساحت و حجم اشکال هندسی
  • 77. ایجاد یک دیکشنری ساده
  • 78. آشنایی با وب‌سایت‌های آموزشی BASIC
  • 79. منابع یادگیری بیشتر BASIC
  • 80. معرفی پروژه‌های جالب با BASIC
  • 81. ایده‌هایی برای پروژه‌های بیشتر
  • 82. نحوه ارائه پروژه
  • 83. استفاده از BASIC برای رباتیک (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 84. آشنایی با سنسورها و عملگرها (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 85. کنترل سخت‌افزار با BASIC (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 86. ایجاد یک وب‌سایت ساده با BASIC (اگر BASIC شما این قابلیت را داشته باشد)
  • 87. استفاده از BASIC برای طراحی بازی‌های تعاملی
  • 88. آشنایی با اصول طراحی بازی
  • 89. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
  • 90. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 91. ایجاد یک بازی آرکید ساده
  • 92. معرفی ابزارهای توسعه BASIC
  • 93. بررسی انواع مختلف BASIC
  • 94. مقایسه BASIC با زبان‌های دیگر
  • 95. آینده زبان BASIC
  • 96. جمع‌بندی دوره و مرور مطالب
  • 97. سوالات متداول و پاسخ‌ها
  • 98. توصیه‌هایی برای ادامه یادگیری
  • 99. تشویق به خلاقیت و نوآوری
  • 100. پروژه نهایی: ایجاد یک بازی یا برنامه کاربردی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Basic BASIC programming for kids آموزش BASIC آموزش برنامه نویسی به کودکان اولین زبان برنامه نویسی برنامه نویسی برای کودکان برنامه نویسی خلاقانه برنامه نویسی مقدماتی دوره BASIC زبان برنامه نویسی BASIC کدنویسی برای بچه ها مفاهیم پایه برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.