اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان

249,500 تومان
آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان آیا رویای ساخت بازی‌های سه بعدی جذاب را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید مهارت‌های خود را در زمینه توسعه وب ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: توسعه بازی با تکنولوژی‌های وب

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سه بعدی با WebGL

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه بعدی با وب
  • 2. چرا WebGL؟ مزایا و کاربردها
  • 3. معرفی کتاب "WebGL Game Development" و ساختار دوره
  • 4. محیط توسعه: ابزارها و پیش‌نیازها
  • 5. نصب و راه‌اندازی مرورگرهای سازگار با WebGL
  • 6. نصب ویرایشگر کد و افزونه‌های مفید
  • 7. آشنایی با مفاهیم اولیه گرافیک سه بعدی
  • 8. سیستم مختصات در فضای سه بعدی
  • 9. ماتریس‌ها و تبدیلات (Translation, Rotation, Scaling)
  • 10. ماتریس‌های مدل، نمایش و پروجکشن
  • 11. هندسه‌ی سه بعدی: راس‌ها، یال‌ها و وجوه
  • 12. شیدرها (Shaders): زبان GPGPU برای گرافیک
  • 13. مقدمه‌ای بر GLSL (OpenGL Shading Language)
  • 14. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
  • 15. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 16. چرخه حیات شیدرها
  • 17. فریم‌ورک‌های WebGL: سهولت در توسعه
  • 18. معرفی Three.js و کاربردهای آن
  • 19. معرفی Babylon.js و مقایسه با Three.js
  • 20. مزایا و معایب استفاده از فریم‌ورک‌ها
  • 21. شروع با Three.js: راه‌اندازی صحنه (Scene)
  • 22. اضافه کردن دوربین (Camera) به صحنه
  • 23. تعریف و اضافه کردن رندرکننده (Renderer)
  • 24. مدیریت اشیاء در صحنه: Mesh
  • 25. ایجاد هندسه‌های پایه (Box, Sphere, Plane)
  • 26. آشنایی با مواد (Materials) و بافت‌ها (Textures)
  • 27. کار با مواد پایه (BasicMaterial, LambertMaterial)
  • 28. کار با مواد پیشرفته (PhongMaterial, StandardMaterial)
  • 29. بارگذاری و استفاده از بافت‌ها (Image Textures)
  • 30. کانال‌های بافت (Color, Normal, Specular)
  • 31. مدیریت نورپردازی در صحنه
  • 32. انواع نورها: PointLight, DirectionalLight, AmbientLight
  • 33. تنظیم شدت و رنگ نورها
  • 34. تنظیمات سایه (Shadows)
  • 35. انیمیشن در Three.js
  • 36. انیمیشن‌های مبتنی بر فریم (Frame-based Animations)
  • 37. استفاده از Clock و RequestAnimationFrame
  • 38. انیمیشن‌دهی ساده به اشیاء
  • 39. انیمیشن‌دهی با استفاده از AnimationMixer
  • 40. مفاهیم پیشرفته‌تر هندسه
  • 41. ایجاد هندسه‌های سفارشی (Custom Geometries)
  • 42. استفاده از Points و Lines
  • 43. مدیریت توپولوژی هندسه
  • 44. مفاهیم پیشرفته‌تر مواد
  • 45. کار با مواد PBR (Physically Based Rendering)
  • 46. استفاده از Shaders سفارشی (Custom Shaders)
  • 47. انتقال داده به شیدرها (Uniforms, Attributes)
  • 48. مدیریت UV Mapping و Tiling
  • 49. واقع‌گرایی در بافت‌ها: Mipmapping و Filtering
  • 50. مدل‌سازی سه بعدی و فرمت‌های فایل
  • 51. مقدمه‌ای بر فرمت‌های فایل مدل سه بعدی (OBJ, FBX, glTF)
  • 52. بارگذاری مدل‌های سه بعدی با Three.js
  • 53. کار با مدل‌های پیچیده و مش‌های زیاد
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد مدل‌ها
  • 55. اصول فیزیک در بازی‌های سه بعدی
  • 56. قوانین فیزیک نیوتنی
  • 57. جسم صلب (Rigid Body) و خواص آن
  • 58. جرم، گرانش و نیروی اصطکاک
  • 59. محاسبه و اعمال نیروها
  • 60. سیستم‌های برخورد (Collision Detection)
  • 61. تشخیص برخورد بین اشیاء
  • 62. أنواع Shape های برخورد (Sphere, Box, Capsule)
  • 63. حل کننده برخورد (Collision Resolver)
  • 64. موتورهای فیزیک جاوا اسکریپت (Cannon.js, Ammo.js)
  • 65. پیاده‌سازی فیزیک با Cannon.js
  • 66. تنظیمات اولیه Cannon.js
  • 67. ایجاد World و اضافه کردن Body ها
  • 68. تعریف Shape های برخورد
  • 69. تنظیمات جسم صلب (Mass, Friction, Restitution)
  • 70. استفاده از Joint ها برای اتصال اجسام
  • 71. شبیه‌سازی دنیای بازی با فیزیک
  • 72. ایجاد سکوهای متحرک و موانع
  • 73. پیاده‌سازی شخصیت بازیکن با فیزیک
  • 74. کنترل کاراکتر با ورودی کاربر
  • 75. انیمیشن کاراکتر و همگام‌سازی با فیزیک
  • 76. اصول طراحی بازی
  • 77. مراحل توسعه یک بازی
  • 78. طراحی مکانیک‌های بازی (Gameplay Mechanics)
  • 79. طراحی UI/UX برای بازی‌های وب
  • 80. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 81. ساخت منوها و رابط کاربری
  • 82. پیاده‌سازی صفحه اصلی، صفحه تنظیمات و صفحه پایان بازی
  • 83. طراحی مراحل و لول‌های بازی
  • 84. سطح‌بندی و سختی بازی
  • 85. مدیریت امتیازدهی و جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 86. صداگذاری در بازی‌های وب
  • 87. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 88. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 89. استفاده از Web Audio API
  • 90. مدیریت صدا در صحنه‌های مختلف
  • 91. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 92. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی (Performance Bottlenecks)
  • 93. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 94. کاهش تعداد Draw Calls
  • 95. استفاده از Frustum Culling و Occlusion Culling
  • 96. بهینه‌سازی مدل‌ها و بافت‌ها
  • 97. مدیریت حافظه
  • 98. نکات پیشرفته در WebGL
  • 99. Post-processing Effects
  • 100. استفاده از Render Targets و Framebuffers
آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان

آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان

آیا رویای ساخت بازی‌های سه بعدی جذاب را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید مهارت‌های خود را در زمینه توسعه وب ارتقا دهید و وارد دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی شوید؟ دوره آموزشی "آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان" دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره با الهام از کتاب پرفروش WebGL Game Development، شما را از یک مبتدی مطلق به یک توسعه‌دهنده ماهر بازی‌های سه بعدی تحت وب تبدیل می‌کند.

فراموش کنید که برای ساخت یک بازی جذاب به ابزارهای پیچیده و گران‌قیمت نیاز دارید! با استفاده از WebGL، می‌توانید مستقیماً در مرورگر وب، بازی‌های فوق‌العاده‌ای بسازید که روی هر دستگاهی قابل اجرا هستند. این دوره، راهنمای گام به گام شما در این مسیر خواهد بود و شما را با تمام مفاهیم و تکنیک‌های لازم آشنا خواهد کرد.

درباره دوره

دوره "آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان" یک دوره آموزشی جامع و کاربردی است که به شما آموزش می‌دهد چگونه بازی‌های سه بعدی خود را با استفاده از WebGL و زبان‌های برنامه‌نویسی وب، از جمله HTML، CSS و JavaScript، بسازید. این دوره با الهام از کتاب WebGL Game Development، مفاهیم اصلی این کتاب را پوشش می‌دهد و با ارائه مثال‌های عملی و پروژه‌های جذاب، شما را به یک توسعه‌دهنده باتجربه تبدیل می‌کند. ما در این دوره، اصول اولیه گرافیک سه‌بعدی، نحوه استفاده از کتابخانه‌های WebGL، طراحی و پیاده‌سازی فیزیک بازی، هوش مصنوعی و بسیاری از مباحث دیگر را پوشش می‌دهیم.

این دوره صرفاً یک آموزش تئوری نیست، بلکه یک تجربه عملی است. شما در طول دوره، بازی‌های مختلفی را از صفر می‌سازید و با چالش‌های واقعی توسعه بازی آشنا می‌شوید. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود ایده‌های خود را به بازی‌های سه‌بعدی واقعیت تبدیل کنید و مهارت‌های خود را در این زمینه به نمایش بگذارید.

موضوعات کلیدی دوره

  • مقدمه‌ای بر WebGL و اهمیت آن در بازی‌سازی تحت وب
  • تنظیم محیط توسعه و آشنایی با ابزارهای مورد نیاز
  • اصول اولیه گرافیک سه‌بعدی: نقاط، خطوط، مثلث‌ها و بافت‌ها
  • کار با Shaderها: Vertex Shader و Fragment Shader
  • مدل‌سازی و بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • مفاهیم ماتریس و تبدیل‌های سه‌بعدی (Translation, Rotation, Scale)
  • دوربین و دیدگاه‌های مختلف (Perspective, Orthographic)
  • نورپردازی در WebGL: انواع نور، سایه‌روشن و مواد
  • پیاده‌سازی فیزیک بازی: برخورد، گرانش و حرکت
  • طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI)
  • صداگذاری و افکت‌های صوتی
  • مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • استفاده از کتابخانه‌های WebGL (مانند Three.js)
  • انتشار و به اشتراک‌گذاری بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند وارد این حوزه شوند.
  • توسعه‌دهندگان وب که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه گرافیک سه‌بعدی ارتقا دهند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار و رشته‌های مرتبط.
  • افرادی که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید و پردرآمد هستند.
  • کسانی که به دنبال ساخت بازی‌های خودشان برای وب هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره "آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان"، شما:

  • یک مهارت ارزشمند و پرتقاضا را یاد می‌گیرید: توسعه بازی‌های سه بعدی تحت وب.
  • با استفاده از WebGL، می‌توانید بازی‌های خود را در هر مرورگری اجرا کنید، بدون نیاز به نصب نرم‌افزار اضافی.
  • یک درک عمیق از مفاهیم گرافیک سه‌بعدی، shaderها و فیزیک بازی به دست می‌آورید.
  • با کتابخانه‌های محبوب WebGL آشنا می‌شوید و سرعت توسعه خود را افزایش می‌دهید.
  • به یک جامعه از توسعه‌دهندگان بازی‌های وب می‌پیوندید و از تجربیات آنها بهره‌مند می‌شوید.
  • می‌توانید بازی‌های خود را در پلتفرم‌های مختلف منتشر کنید و از آنها درآمد کسب کنید.
  • اعتماد به نفس لازم برای ساخت بازی‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا را به دست می‌آورید.

سرفصل‌های دوره (بیش از 100 سرفصل!)

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که شما را از مقدماتی‌ترین مفاهیم تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌ها همراهی می‌کند. سرفصل‌های دوره به صورت منظم و طبقه‌بندی شده طراحی شده‌اند تا یادگیری شما را آسان و مؤثر کند. در اینجا تنها به بخشی از سرفصل‌های دوره اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه و آشنایی با WebGL
  • نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • مبانی HTML, CSS و JavaScript برای بازی‌سازی
  • اصول گرافیک سه‌بعدی: نقاط، خطوط و مثلث‌ها
  • آشنایی با Canvas و WebGL Context
  • شیدرها: Vertex Shader و Fragment Shader - کدنویسی حرفه‌ای
  • مدل‌سازی سه‌بعدی با JavaScript
  • بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی (OBJ, GLTF)
  • تبدیل‌های سه‌بعدی: جابجایی، چرخش و مقیاس
  • دوربین و دیدگاه‌های مختلف
  • نورپردازی در WebGL: نور نقطه‌ای، نور جهت‌دار، نور محیطی
  • مواد و بافت‌ها
  • فیزیک بازی: برخورد، گرانش و ...
  • طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI)
  • صداگذاری و افکت‌های صوتی
  • هوش مصنوعی در بازی‌های WebGL
  • بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر (Framerate, Memory Management)
  • استفاده از کتابخانه‌های WebGL (Three.js، Babylon.js و ...)
  • انتشار و میزبانی بازی
  • پروژه های عملی: ساخت چندین بازی WebGL
  • و ده‌ها سرفصل دیگر...

همین امروز در دوره "آموزش جامع ساخت بازی‌های WebGL: از صفر تا قهرمان" ثبت‌نام کنید و قدم در مسیر تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی‌های سه‌بعدی بگذارید! فرصت را از دست ندهید و آینده‌ای روشن را برای خود رقم بزنید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: 3D Games Game Development HTML5 Games JavaScript game development Web Technologies WebGL WebGL Game Development آموزش WebGL آموزش بازی سازی بازی سازی بازی سه بعدی تکنولوژی‌های وب توسعه بازی ساخت بازی WebGL

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.