اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با TI-99/4A: اولین گام‌های خلاقیت دیجیتال برای کودکان و نوجوانان

249,500 تومان
سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با TI-99/4A سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با TI-99/4A: اولین گام‌های خلاقیت دیجیتال برای کودکان و نوجوانان معرفی دوره: بازگشت به ریشه‌های خلاقیت دیجیتال آ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با TI-99/4A: اولین گام‌های خلاقیت دیجیتال برای کودکان و نوجوانان

موضوع کلی: دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: سفر به گذشته: کامپیوترهای خانگی و اولین گام‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. سلام، دنیای کامپیوتر!
  • 2. ماشین زمان ما: با TI-99/4A آشنا شویم
  • 3. روشن کردن کامپیوتر و دیدن اولین صفحه
  • 4. صفحه‌کلید: ابزار گفتگوی ما با کامپیوتر
  • 5. اولین دستور ما: سلام دنیا با دستور PRINT
  • 6. کامپیوتر به عنوان یک ماشین حساب قدرتمند
  • 7. اشتباهات بامزه: وقتی کامپیوتر حرف ما را نمی‌فهمد
  • 8. برنامه چیست؟ دستورالعمل‌هایی برای کامپیوتر
  • 9. شماره خط‌ها: راز ترتیب اجرای دستورات
  • 10. شروع دوباره: دستور NEW برای یک صفحه تمیز
  • 11. جعبه‌های حافظه: متغیرها چه هستند؟
  • 12. قرار دادن اعداد در متغیرها با دستور LET
  • 13. نام‌گذاری متغیرها: اسم‌های خوب انتخاب کنیم
  • 14. چاپ کردن مقادیر متغیرها
  • 15. متغیرهای متنی: ذخیره کلمات و جملات
  • 16. علامت دلار ($) و راز متغیرهای متنی
  • 17. صحبت با کاربر: دریافت اطلاعات با دستور INPUT
  • 18. ساخت یک گفتگوی ساده با INPUT و PRINT
  • 19. یادداشت برای خودمان: دستور REM و اهمیت توضیحات
  • 20. دستورات LIST و RUN: دیدن و اجرای برنامه
  • 21. پرش در برنامه: آشنایی با دستور GOTO
  • 22. حلقه‌های بی‌نهایت و چگونگی فرار از آن‌ها
  • 23. تصمیم‌گیری در برنامه: دستور IF...THEN
  • 24. مقایسه مقادیر: بزرگ‌تر، کوچک‌تر یا مساوی؟
  • 25. ساخت یک برنامه رمز عبور ساده
  • 26. حلقه‌های تکرار: انجام یک کار برای چند بار با FOR...NEXT
  • 27. شمارنده حلقه: متغیر جادویی در FOR...NEXT
  • 28. قدم‌های متفاوت در حلقه‌ها: آشنایی با STEP
  • 29. حلقه‌های تودرتو: یک حلقه داخل یک حلقه دیگر
  • 30. ایجاد الگوهای زیبا با حلقه‌های تودرتو
  • 31. رنگ‌ها در دنیای TI-99/4A
  • 32. تغییر رنگ پس‌زمینه با CALL SCREEN
  • 33. رنگ‌آمیزی کاراکترها با CALL COLOR
  • 34. کاراکترهای ویژه: چه چیزهایی روی صفحه‌کلید هستند؟
  • 35. کشیدن خطوط افقی با CALL HCHAR
  • 36. کشیدن خطوط عمودی با CALL VCHAR
  • 37. ساختن یک کادر دور صفحه
  • 38. موقعیت‌یابی روی صفحه: سطر و ستون
  • 39. طراحی کاراکترهای خودمان با CALL CHAR
  • 40. آشنایی با کدهای هگزادسیمال برای طراحی کاراکتر
  • 41. طراحی یک شکل ساده: صورتک خندان
  • 42. طراحی یک سفینه فضایی کوچک
  • 43. متحرک‌سازی کاراکترها: اولین انیمیشن ما
  • 44. پاک کردن صفحه با دستور CALL CLEAR
  • 45. اولین صدای ما: آشنایی با دستور CALL SOUND
  • 46. مدت زمان صدا: طولانی یا کوتاه؟
  • 47. فرکانس و نت‌ها: چگونه صداها را زیر و بم کنیم
  • 48. ساخت یک نت موسیقی ساده
  • 49. سکوت در موسیقی: وقتی صدایی پخش نمی‌شود
  • 50. ساخت یک آهنگ ساده با حلقه‌ها
  • 51. افکت‌های صوتی: صدای انفجار
  • 52. افکت‌های صوتی: صدای لیزر
  • 53. ایجاد نویز: صدای باد یا دریا
  • 54. اعداد تصادفی: ایجاد شگفتی با تابع RND
  • 55. بازی حدس عدد: اولین بازی واقعی ما
  • 56. زیربرنامه‌ها: مرتب کردن کدهایمان با GOSUB و RETURN
  • 57. چرا باید از زیربرنامه‌ها استفاده کنیم؟
  • 58. کار با متن‌ها: طول یک رشته با تابع LEN
  • 59. ترکیب رشته‌ها: چسباندن کلمات به یکدیگر
  • 60. برش دادن رشته‌ها با تابع SEG$
  • 61. پیدا کردن یک کاراکتر در رشته با تابع POS
  • 62. تبدیل عدد به رشته و برعکس
  • 63. لیست‌ها و آرایه‌ها: ذخیره چندین مقدار در یک متغیر
  • 64. معرفی آرایه‌ها با دستور DIM
  • 65. پر کردن یک آرایه با استفاده از حلقه
  • 66. خواندن اطلاعات از یک آرایه
  • 67. خواندن داده‌های از پیش تعیین شده با READ و DATA
  • 68. بازگشت به ابتدای لیست داده‌ها با RESTORE
  • 69. عملگرهای منطقی: AND و OR
  • 70. شرط‌های پیچیده‌تر با AND و OR
  • 71. ساخت منو برای برنامه‌هایمان
  • 72. دریافت یک کاراکتر از صفحه‌کلید با CALL KEY
  • 73. حرکت دادن یک کاراکتر روی صفحه
  • 74. برخورد با لبه‌های صفحه
  • 75. پروژه اول: ساخت یک برنامه کوئیز (بخش اول: طرح سوالات)
  • 76. پروژه اول: کوئیز (بخش دوم: دریافت پاسخ و امتیازدهی)
  • 77. پروژه اول: کوئیز (بخش سوم: استفاده از اعداد تصادفی برای سوالات)
  • 78. پروژه دوم: دفترچه نقاشی دیجیتال ساده (بخش اول: حرکت مکان‌نما)
  • 79. پروژه دوم: نقاشی دیجیتال (بخش دوم: رسم با کاراکترها)
  • 80. پروژه دوم: نقاشی دیجیتال (بخش سوم: تغییر رنگ قلم)
  • 81. پروژه سوم: ساخت یک داستان تعاملی (بخش اول: روایت داستان)
  • 82. پروژه سوم: داستان تعاملی (بخش دوم: انتخاب‌های کاربر)
  • 83. پروژه سوم: داستان تعاملی (بخش سوم: پایان‌های مختلف)
  • 84. دیباگ کردن: چگونه خطاهای برنامه را پیدا کنیم؟
  • 85. انواع خطاها: خطای نوشتاری (Syntax) و خطای منطقی (Logic)
  • 86. استفاده از PRINT برای ردیابی متغیرها
  • 87. بهینه‌سازی کد: نوشتن برنامه‌های سریع‌تر و بهتر
  • 88. چگونه برای برنامه‌هایمان ایده‌پردازی کنیم؟
  • 89. پروژه نهایی: بازی فضایی ساده (بخش اول: ساخت سفینه)
  • 90. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش دوم: حرکت دادن سفینه)
  • 91. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش سوم: شلیک کردن لیزر)
  • 92. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش چهارم: اضافه کردن دشمنان ساده)
  • 93. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش پنجم: تشخیص برخورد)
  • 94. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش ششم: سیستم امتیازدهی)
  • 95. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش هفتم: افزودن صدا)
  • 96. فراتر از TI BASIC: نگاهی به زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 97. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 98. تأثیر TI-99/4A بر دنیای کامپیوتر
  • 99. خلاقیت بی‌پایان: حالا چه چیزهایی می‌توانید بسازید؟
  • 100. سفر ما به پایان رسید: شما یک برنامه‌نویس خلاق هستید
سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با TI-99/4A

سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با TI-99/4A: اولین گام‌های خلاقیت دیجیتال برای کودکان و نوجوانان

معرفی دوره: بازگشت به ریشه‌های خلاقیت دیجیتال

آیا می‌خواهید فرزندانتان را با دنیای جذاب و شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی آشنا کنید؟ آیا به دنبال یک راه خلاقانه و سرگرم‌کننده برای تقویت مهارت‌های حل مسئله و تفکر منطقی در آن‌ها هستید؟ دوره آموزشی "سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با TI-99/4A" دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید!

این دوره با الهام از کتاب نوستالژیک و پرطرفدار "Kids and the TI-99/4A"، شما و فرزندانتان را به سفری در زمان می‌برد. سفری به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی، جایی که خلاقیت و نوآوری حرف اول را می‌زد. با استفاده از شبیه‌ساز TI-99/4A، در کنار هم برنامه‌نویسی را به زبان ساده و جذاب یاد می‌گیرید و اولین قدم‌ها را در دنیای خلاقیت دیجیتال برمی‌دارید.

درباره دوره: احیای یک میراث ارزشمند

این دوره آموزشی، فرصتی بی‌نظیر برای کشف ریشه‌های برنامه‌نویسی و درک عمیق‌تر مفاهیم پایه آن است. ما در این دوره، مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی را با استفاده از شبیه‌ساز TI-99/4A و با رویکردی کاملاً عملی و سرگرم‌کننده به شما آموزش می‌دهیم. بر خلاف دوره‌های برنامه‌نویسی پیچیده امروزی، این دوره با زبانی ساده و قابل فهم، حتی برای کودکانی که هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی ندارند، طراحی شده است. درست مانند کتاب "Kids and the TI-99/4A" که نسلی از برنامه‌نویسان را پرورش داد، این دوره نیز می‌تواند بذرهای خلاقیت و نوآوری را در ذهن فرزندان شما بکارد.

موضوعات کلیدی دوره

  • آشنایی با کامپیوترهای خانگی و TI-99/4A
  • مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • متغیرها، عملگرها و دستورات کنترلی
  • حلقه‌ها و آرایه‌ها
  • گرافیک و صدا در TI-99/4A
  • ایجاد بازی‌های ساده
  • حل مسائل منطقی با برنامه‌نویسی
  • مفاهیم الگوریتم و فلوچارت
  • توسعه مهارت‌های تفکر محاسباتی
  • پروژه‌های عملی و چالش‌های برنامه‌نویسی

مخاطبان دوره: چه کسانی از این دوره بهره‌مند می‌شوند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی طراحی شده است، از جمله:

  • کودکان و نوجوانان (8 تا 16 سال) که به دنبال یک فعالیت سرگرم‌کننده و آموزنده هستند
  • والدینی که می‌خواهند در کنار فرزندان خود برنامه‌نویسی را یاد بگیرند
  • معلمانی که به دنبال روش‌های نوین و جذاب برای آموزش مفاهیم کامپیوتر و برنامه‌نویسی هستند
  • افرادی که به نوستالژی کامپیوترهای خانگی علاقه دارند و می‌خواهند یک بار دیگر طعم شیرین برنامه‌نویسی با TI-99/4A را تجربه کنند
  • افرادی که می‌خواهند مفاهیم پایه برنامه‌نویسی را به زبانی ساده و قابل فهم یاد بگیرند، بدون نیاز به دانش قبلی

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌شمار یک سرمایه‌گذاری ارزشمند

گذراندن این دوره، مزایای بی‌شماری را برای شما و فرزندانتان به ارمغان می‌آورد:

  • تقویت مهارت‌های حل مسئله و تفکر منطقی: برنامه‌نویسی، ذهن را برای حل مسائل پیچیده و تفکر منطقی تربیت می‌کند.
  • افزایش خلاقیت و نوآوری: با برنامه‌نویسی، می‌توانید ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید و دنیا را از دریچه جدیدی ببینید.
  • آشنایی با مفاهیم پایه برنامه‌نویسی: این دوره، پایه‌ای محکم برای یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر در آینده فراهم می‌کند.
  • ایجاد یک سرگرمی سالم و آموزنده: برنامه‌نویسی، جایگزینی عالی برای بازی‌های رایانه‌ای بی‌هدف است و می‌تواند ساعت‌ها شما و فرزندانتان را سرگرم کند.
  • ارتقاء مهارت‌های دیجیتال: در دنیای امروز، داشتن مهارت‌های دیجیتال ضروری است و برنامه‌نویسی، یکی از مهم‌ترین این مهارت‌هاست.
  • ایجاد یک پیوند خانوادگی قوی‌تر: یادگیری برنامه‌نویسی در کنار فرزندان، فرصتی عالی برای گذراندن وقت با کیفیت با آن‌ها و ایجاد یک پیوند عمیق‌تر است.
  • فرصتی برای کشف استعدادهای پنهان: ممکن است فرزند شما استعداد ذاتی در برنامه‌نویسی داشته باشد و این دوره، فرصتی برای کشف این استعداد باشد.
  • یادگیری با یک روش نوستالژیک و سرگرم‌کننده: سفر به گذشته و یادگیری برنامه‌نویسی با TI-99/4A، تجربه‌ای منحصر به فرد و لذت‌بخش است.
  • الهام‌گرفته از کتابی ارزشمند: ما با الهام از آموزه‌های کتاب "Kids and the TI-99/4A"، تلاش کرده‌ایم بهترین تجربه یادگیری را برای شما فراهم کنیم.

سرفصل‌های دوره: سفری جامع به دنیای TI-99/4A

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که تمامی جنبه‌های برنامه‌نویسی با TI-99/4A را پوشش می‌دهد. برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها عبارتند از:

  • بخش اول: آشنایی با دنیای کامپیوترهای خانگی
    • تاریخچه کامپیوترهای خانگی
    • معرفی TI-99/4A: یک افسانه در دنیای کامپیوتر
    • نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز TI-99/4A
    • آشنایی با محیط برنامه‌نویسی
  • بخش دوم: مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC
    • متغیرها و انواع داده
    • عملگرهای محاسباتی و منطقی
    • دستورات ورودی و خروجی
    • دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE)
    • حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
  • بخش سوم: گرافیک و صدا در TI-99/4A
    • دستورات رسم اشکال هندسی
    • رنگ‌ها و پالت رنگ
    • ایجاد انیمیشن‌های ساده
    • پخش صدا و موسیقی
  • بخش چهارم: ایجاد بازی‌های ساده
    • طراحی رابط کاربری
    • پیاده‌سازی منطق بازی
    • ایجاد بازی حدس عدد
    • ایجاد بازی دوز
    • ایجاد بازی آجر شکن
  • بخش پنجم: پروژه‌های پیشرفته
    • ایجاد ماشین حساب
    • ایجاد دفترچه تلفن
    • ایجاد یک برنامه گرافیکی ساده
  • بخش ششم: حل مسئله با برنامه‌نویسی
    • مفاهیم الگوریتم و فلوچارت
    • حل مسائل ریاضی با برنامه‌نویسی
    • حل مسائل منطقی با برنامه‌نویسی
  • بخش هفتم: نکات و ترفندها
    • بهینه‌سازی کد
    • رفع اشکال (Debugging)
    • منابع آموزشی بیشتر
  • و ده‌ها سرفصل دیگر...

همین حالا در دوره "سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی با TI-99/4A" ثبت‌نام کنید و آینده‌ای روشن‌تر را برای فرزندانتان رقم بزنید! فرصت را از دست ندهید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: BASIC Programming Digital Literacy Educational Technology Kids and the TI-99/4A kids coding Programming for kids Retro Computing TI 99/4A Vintage computers آموزش برنامه‌نویسی اولین قدم‌های برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی برای کودکان تاریخچه کامپیوتر خلاقیت دیجیتال کامپیوتر خانگی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.