اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی کاتلین در عمل: از صفر تا پروژههای واقعی (ویرایش دوم)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاتلین در عمل: از صفر تا پروژههای واقعی (ویرایش دوم)
موضوع کلی: برنامهنویسی مدرن و کاربردی با کاتلین
موضوع میانی: تسلط بر اصول و الگوهای طراحی در کاتلین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با کاتلین و اکوسیستم آن
- 2. چرا کاتلین؟ مزایا و تفاوتها با جاوا
- 3. راهاندازی محیط توسعه (IDE) کاتلین
- 4. اولین برنامه کاتلین: Hello, World!
- 5. نحو پایهای کاتلین: متغیرها و انواع داده
- 6. انواع دادههای عددی: Int, Long, Double, Float
- 7. انواع دادههای بولی و کاراکتر: Boolean, Char
- 8. رشتهها (Strings) در کاتلین: ایجاد، الحاق و قالببندی
- 9. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 10. دستورات شرطی: if, else, when
- 11. حلقهها: for, while, do-while
- 12. کار با آرایهها (Arrays)
- 13. لیستها (Lists) و مجموعهها (Sets)
- 14. نقشهها (Maps)
- 15. مقادیر تهی (Nullability) و نحوه مدیریت آنها
- 16. متغیرهای قابل تهی (Nullable variables)
- 17. عملگرهای ایمن (Safe calls)
- 18. عملگر آگاه از تهی (Elvis operator)
- 19. تبدیل انواع داده (Type casting)
- 20. توابع: تعریف، فراخوانی و بازگرداندن مقادیر
- 21. پارامترهای توابع: نامگذاری شده و پیشفرض
- 22. توابع لامبدا (Lambda expressions)
- 23. تابعهای مرتبه بالاتر (Higher-order functions)
- 24. تابعهای اینلاین (Inline functions)
- 25. توسعهدهندهها (Extensions) در کاتلین
- 26. توسعهدهندهها برای کلاسها
- 27. توسعهدهندهها برای انواع داده
- 28. متدهای توسعهدهنده
- 29. ساختارهای داده قابل تغییر (Mutable data structures)
- 30. ساختارهای داده غیرقابل تغییر (Immutable data structures)
- 31. کلاسهای داده (Data classes)
- 32. متدهای خودکار تولید شده در کلاسهای داده
- 33. کپی کردن اشیاء کلاس داده
- 34. کلاسهای هممنبع (Sealed classes)
- 35. پیروی از الگوهای طراحی با کلاسهای هممنبع
- 36. ارثبری (Inheritance) در کاتلین
- 37. کلاسهای انتزاعی (Abstract classes)
- 38. رابطها (Interfaces) در کاتلین
- 39. پیادهسازی رابطها
- 40. متدهای پیشفرض در رابطها
- 41. کلاسهای داخلی (Inner classes) و کلاسهای همخانه (Nested classes)
- 42. کلاسهای داده تو در تو
- 43. اشیاء تکی (Singletons) و اشیاء همراه (Companion objects)
- 44. مفهوم انواع nullable در اشیاء همراه
- 45. کلاسهای نامگذاری (Named classes)
- 46. بلوکهای مقداردهی اولیه (Initialization blocks)
- 47. دستورات `lateinit` و `by lazy`
- 48. کلاسهای عمومی (Public classes) و خصوصی (Private classes)
- 49. مدیریت سطح دسترسی (Access modifiers)
- 50. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
- 51. مدیریت استثناها با `try-catch-finally`
- 52. استثنائات قابل بررسی (Checked exceptions) در مقابل غیرقابل بررسی (Unchecked exceptions)
- 53. رشتههای چندخطی (Multiline strings)
- 54. اپراتورهای خاص رشته (String templates)
- 55. کتابخانههای استاندارد کاتلین: آشنایی با پکیجها
- 56. کار با فایلها در کاتلین (ورودی/خروجی)
- 57. کار با تاریخ و زمان در کاتلین
- 58. کتابخانه Sequence برای پردازش بهینه دادهها
- 59. عملیات بر روی مجموعهها: map, filter, reduce
- 60. عملیات پیشرفته بر روی مجموعهها: flatMap, groupBy, partition
- 61. کاربرد `forEach` در حلقهها
- 62. استفاده از `associateBy` و `associateWith`
- 63. استفاده از `chunked` و `windowed`
- 64. مدیریت خطا با `Result`
- 65. معرفی روالهای همزمان (Coroutines)
- 66. مفاهیم اصلی روالهای همزمان: Suspense, CoroutineScope, Job
- 67. ساخت روالهای همزمان: `launch` و `async`
- 68. ساخت روالهای همزمان در جریان (Coroutines in Flow)
- 69. انتقال داده بین روالهای همزمان
- 70. مدیریت روالهای همزمان: Cancellation و Exception Handling
- 71. کار با `Flow` برای جریانهای داده ناهمزمان
- 72. مدلهای همزمانی در کاتلین
- 73. نخها (Threads) و مفاهیم پایهای
- 74. تفاوت بین نخها و روالهای همزمان
- 75. مسائل مرتبط با همزمانی: Race conditions, Deadlocks
- 76. الگوهای طراحی در کاتلین (بخش اول)
- 77. الگوی Singleton با اشیاء تکی
- 78. الگوی Factory Method
- 79. الگوی Builder
- 80. الگوی Adapter
- 81. الگوی Strategy
- 82. الگوی Observer
- 83. الگوی Decorator
- 84. الگوی Facade
- 85. الگوی Proxy
- 86. الگوی Command
- 87. الگوی Iterator
- 88. الگوی Composite
- 89. الگوی Bridge
- 90. الگوی Flyweight
- 91. الگوی Chain of Responsibility
- 92. الگوی Mediator
- 93. الگوی Memento
- 94. الگوی State
- 95. الگوی Template Method
- 96. الگوی Visitor
- 97. الگوی Interpreter
- 98. الگوی Builder با کلاسهای داده
- 99. استفاده از توابع لامبدا در الگوهای طراحی
- 100. کلاسهای داده برای مدیریت وضعیت
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.