اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی از مقدماتی تا پیشرفته: تسلط بر محیط HyperCard 2.0/2.1 و ساخت برنامه‌های تعاملی

349,950 تومان
دوره جامع HyperCard 2.0/2.1: ساخت نرم‌افزار بدون کدنویسی از مقدماتی تا پیشرفته: تسلط بر محیط HyperCard 2.0/2.1 و ساخت برنامه‌های تعاملی معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای خلق نرم‌افزار بدون کدنویسی آیا تا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از مقدماتی تا پیشرفته: تسلط بر محیط HyperCard 2.0/2.1 و ساخت برنامه‌های تعاملی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار بدون کدنویسی

موضوع میانی: آشنایی و آموزش محیط HyperCard

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: HyperCard چیست؟
  • 2. فلسفه HyperCard: کارت‌ها، پشته‌ها و شیءگرایی
  • 3. نصب و راه‌اندازی HyperCard 2.0/2.1
  • 4. آشنایی با محیط کاربری HyperCard
  • 5. سطوح کاربری (User Levels) و اهمیت آنها
  • 6. پیمایش در پشته‌ها: حرکت بین کارت‌ها
  • 7. استفاده از دکمه‌های ناوبری پیش‌فرض
  • 8. جعبه پیغام (Message Box) و کاربردهای اولیه
  • 9. اولین پشته شما: ایجاد یک پشته جدید
  • 10. کارت‌ها: افزودن، کپی و حذف کارت‌ها
  • 11. مدیریت کارت‌ها: تغییر ترتیب و نام‌گذاری
  • 12. پس‌زمینه‌ها (Backgrounds): مفهوم و کاربرد
  • 13. ایجاد و ویرایش پس‌زمینه‌ها
  • 14. لایه‌ها در HyperCard: کارت‌ها و پس‌زمینه‌ها
  • 15. ابزارهای نقاشی: مقدمه‌ای بر Paint Tools
  • 16. استفاده از ابزار مداد و قلم‌مو
  • 17. ابزار خط، مستطیل و دایره
  • 18. انتخاب و جابجایی عناصر گرافیکی
  • 19. کار با الگوها (Patterns) و رنگ‌ها
  • 20. افزودن متن به گرافیک با ابزار متن (Text Tool)
  • 21. پاک کردن و برگرداندن تغییرات (Undo)
  • 22. معرفی شیء دکمه (Button): عنصر اصلی تعامل
  • 23. ایجاد اولین دکمه شما
  • 24. ویژگی‌های دکمه: نام، ID، ظاهر
  • 25. انواع دکمه‌ها: شفاف، آیکون، رادیویی، چک‌باکس
  • 26. تغییر ظاهر دکمه‌ها: فونت، استایل و رنگ متن
  • 27. اتصال دکمه‌ها به کارت‌های دیگر: Go to command
  • 28. ایجاد دکمه‌های ناوبری سفارشی
  • 29. مفهوم اسکریپت (Script) و HyperTalk
  • 30. اولین اسکریپت HyperTalk: یک دکمه ساده
  • 31. سلسله مراتب پیام‌ها (Message Hierarchy) در HyperTalk
  • 32. رویداد (Event) و کنترل‌کننده رویداد (Handler)
  • 33. کنترل‌کننده mouseUp و کاربردهای آن
  • 34. معرفی شیء فیلد (Field): برای ورود و نمایش متن
  • 35. ایجاد اولین فیلد شما
  • 36. ویژگی‌های فیلد: نام، ID، استایل
  • 37. انواع فیلدها: شفاف، مستطیلی، دارای سایه
  • 38. فیلدهای پس‌زمینه در مقابل فیلدهای کارت
  • 39. تنظیم فونت، استایل و اندازه متن فیلد
  • 40. فیلدهای قابل پیمایش (Scrolling Fields)
  • 41. ورود و ویرایش متن در فیلدها
  • 42. خواندن و نمایش اطلاعات از فیلدها (Get, Put commands)
  • 43. آشنایی با متغیرها (Variables) در HyperTalk
  • 44. استفاده از متغیرها برای ذخیره موقت اطلاعات
  • 45. عملگرهای حسابی و منطقی (Arithmetic and Logical Operators)
  • 46. دستور Ask و Answer: تعامل با کاربر
  • 47. دستور Set: تغییر ویژگی‌های اشیاء
  • 48. ساختار شرطی If/Then/Else
  • 49. حلقه‌های تکرار (Repeat Loops): repeat for, repeat while, repeat until
  • 50. استفاده از Sound Effect و Play command
  • 51. ضبط صدا در HyperCard (با میکروفون)
  • 52. دستور Show و Hide: نمایش و پنهان کردن اشیاء
  • 53. دستور Lock Screen: برای ناوبری روان
  • 54. طراحی رابط کاربری: اصول و بهترین شیوه‌ها
  • 55. استفاده از آیکون‌ها برای بهبود رابط کاربری
  • 56. افزودن گرافیک از فایل‌های خارجی
  • 57. کار با تصاویر بیت‌مپ (Bitmaps)
  • 58. گروه‌بندی اشیاء: دکمه‌ها و فیلدها
  • 59. دستور Delete: حذف اشیاء و کارت‌ها
  • 60. دستور DoMenu: شبیه‌سازی آیتم‌های منو
  • 61. ایجاد توابع سفارشی (Custom Functions)
  • 62. ایجاد دستورات سفارشی (Custom Commands)
  • 63. کار با تاریخ و زمان (Date and Time Functions)
  • 64. تبدیل داده‌ها: String to Number و بالعکس
  • 65. کار با لیست‌ها و آیتم‌ها (Items of a string)
  • 66. دستور Find: جستجو در فیلدها و کارت‌ها
  • 67. جستجوی پیشرفته با Find Whole, Find Chars, Find String
  • 68. مرتب‌سازی کارت‌ها (Sort Cards)
  • 69. کار با فایل‌ها: Read from file, Write to file
  • 70. وارد کردن و صادر کردن اطلاعات (Import/Export Data)
  • 71. دستور Print: چاپ کارت‌ها و پشته‌ها
  • 72. چاپ گزارش‌ها و خروجی‌های سفارشی
  • 73. مدیریت خطاها (Error Handling) با on error
  • 74. محافظت از پشته با رمز عبور (Password Protection)
  • 75. ویژگی‌های عمومی (Global Properties) و تنظیمات HyperCard
  • 76. استفاده از XCMDs و XFCNs: مقدمه و کاربرد
  • 77. مثال‌های کاربردی از XCMDs معروف
  • 78. اشکال‌زدایی اسکریپت‌ها: Message Watcher و Variable Watcher
  • 79. گام به گام اجرا کردن اسکریپت‌ها (Step-by-Step Debugging)
  • 80. معرفی پروژه: ساخت یک دفترچه آدرس ساده
  • 81. پیاده‌سازی فرم ورود اطلاعات دفترچه آدرس
  • 82. طراحی رابط کاربری برای جستجو در دفترچه آدرس
  • 83. افزودن قابلیت ویرایش و حذف ورودی‌ها
  • 84. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 85. طراحی رابط کاربری ماشین حساب
  • 86. پیاده‌سازی عملیات پایه حسابی با HyperTalk
  • 87. توسعه یک سیستم هایپرتکست ساده
  • 88. لینک کردن اسناد به یکدیگر با دکمه‌ها
  • 89. ساخت یک آزمون تعاملی (Quiz)
  • 90. ذخیره و بازیابی امتیازات در آزمون
  • 91. ایجاد یک گالری تصاویر با قابلیت ناوبری
  • 92. افزودن قابلیت نمایش اسلاید (Slide Show)
  • 93. مدیریت پروژه‌های بزرگ در HyperCard
  • 94. استفاده از قابلیت‌های QuickTime برای ویدئو (با XCMD)
  • 95. پیاده‌سازی انیمیشن‌های ساده
  • 96. ساخت پشته‌های مستقل (Standalones) برای توزیع
  • 97. بهینه‌سازی عملکرد پشته‌ها
  • 98. نکات پیشرفته برای طراحی رابط کاربری
  • 99. مروری بر آینده HyperCard و پلتفرم‌های مشابه No-Code
  • 100. جمع‌بندی: راهنمای گام به گام برای ساخت پروژه نهایی شما
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: HyperCard HyperCard 2.0 HyperCard 2.1 HyperCard tutorial No-code development آموزش HyperCard آموزش هایپرکارد برنامه نویسی بدون کد برنامه های تعاملی توسعه نرم افزار رابط کاربری ساخت اپلیکیشن بدون کد ساخت برنامه تعاملی طراحی رابط کاربری هایپرکارد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.