اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی الگوهای طراحی: الگوهای طراحی و Clean Architecture

349,950 تومان
الگوهای طراحی: از صفر تا قهرمانی با Design Patterns و Clean Architecture الگوهای طراحی: از صفر تا قهرمانی با Design Patterns و Clean Architecture آیا می‌خواهید کدهایی بنویسید که نه تنها کار می‌کنند، ب...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: الگوهای طراحی و Clean Architecture

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و اهمیت معماری
  • 2. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی
  • 3. چرا به الگوهای طراحی نیاز داریم؟
  • 4. تاريخچه الگوهای طراحی
  • 5. اصطلاح‌شناسی الگوهای طراحی
  • 6. دسته‌بندی الگوهای طراحی: ایجاد (Creational)
  • 7. دسته‌بندی الگوهای طراحی: ساختاری (Structural)
  • 8. دسته‌بندی الگوهای طراحی: رفتاری (Behavioral)
  • 9. مبانی طراحی شیءگرا (OOP)
  • 10. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 11. انتزاع (Abstraction)
  • 12. وراثت (Inheritance)
  • 13. چندریختی (Polymorphism)
  • 14. اصل SOLID: S - Single Responsibility Principle
  • 15. اصل SOLID: O - Open/Closed Principle
  • 16. اصل SOLID: L - Liskov Substitution Principle
  • 17. اصل SOLID: I - Interface Segregation Principle
  • 18. اصل SOLID: D - Dependency Inversion Principle
  • 19. الگوهای آفرینشگر (Creational Patterns): الگو Singleton
  • 20. کاربردها و مزایای Singleton
  • 21. معایب و چالش‌های Singleton
  • 22. پیاده‌سازی Singleton در زبان‌های مختلف
  • 23. الگوهای آفرینشگر: الگو Factory Method
  • 24. مفهوم Factory Method
  • 25. مزایای Factory Method
  • 26. مثال‌های کاربردی Factory Method
  • 27. الگوهای آفرینشگر: الگو Abstract Factory
  • 28. مفهوم Abstract Factory
  • 29. تفاوت Abstract Factory با Factory Method
  • 30. کاربرد Abstract Factory
  • 31. الگوهای آفرینشگر: الگو Builder
  • 32. مفهوم Builder
  • 33. پیاده‌سازی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 34. مزایا و موارد استفاده Builder
  • 35. الگوهای آفرینشگر: الگو Prototype
  • 36. مفهوم Prototype
  • 37. کلونینگ اشیاء با Prototype
  • 38. مزایا و معایب Prototype
  • 39. معرفی الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 40. الگوهای ساختاری: الگو Adapter
  • 41. مفهوم Adapter
  • 42. تبدیل رابط‌های ناسازگار
  • 43. مثال‌های کاربردی Adapter
  • 44. الگوهای ساختاری: الگو Decorator
  • 45. مفهوم Decorator
  • 46. اضافه کردن مسئولیت‌ها به اشیاء به صورت پویا
  • 47. مزایا و معایب Decorator
  • 48. الگوهای ساختاری: الگو Proxy
  • 49. مفهوم Proxy
  • 50. کنترل دسترسی به اشیاء
  • 51. انواع Proxy (Remote, Virtual, Protection)
  • 52. الگوهای ساختاری: الگو Facade
  • 53. مفهوم Facade
  • 54. ساده‌سازی رابط سیستم‌های پیچیده
  • 55. مزایا و موارد استفاده Facade
  • 56. الگوهای ساختاری: الگو Bridge
  • 57. مفهوم Bridge
  • 58. جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی
  • 59. کاربرد Bridge در سیستم‌های سلسله مراتبی
  • 60. الگوهای ساختاری: الگو Composite
  • 61. مفهوم Composite
  • 62. ساخت ساختارهای درختی از اشیاء
  • 63. کاربرد Composite در نمایش سلسله مراتبی
  • 64. الگوهای ساختاری: الگو Flyweight
  • 65. مفهوم Flyweight
  • 66. بهینه‌سازی حافظه با اشتراک‌گذاری اشیاء
  • 67. موارد استفاده Flyweight
  • 68. معرفی الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 69. الگوهای رفتاری: الگو Strategy
  • 70. مفهوم Strategy
  • 71. تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها
  • 72. انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 73. الگوهای رفتاری: الگو Observer
  • 74. مفهوم Observer
  • 75. تعریف وابستگی یک‌طرفه بین اشیاء
  • 76. تغییرات خودکار اشیاء وابسته
  • 77. الگوهای رفتاری: الگو Template Method
  • 78. مفهوم Template Method
  • 79. تعریف اسکلت الگوریتم در یک متد
  • 80. اجازه دادن به زیرکلاس‌ها برای بازتعریف مراحل خاص
  • 81. الگوهای رفتاری: الگو Iterator
  • 82. مفهوم Iterator
  • 83. ارائه روشی برای پیمایش مجموعه‌ای از اشیاء
  • 84. دسترسی به عناصر بدون افشای ساختار داخلی
  • 85. الگوهای رفتاری: الگو Mediator
  • 86. مفهوم Mediator
  • 87. تعریف شیء برای انتزاع تعاملات بین مجموعه‌ای از اشیاء
  • 88. کاهش وابستگی مستقیم بین اشیاء
  • 89. الگوهای رفتاری: الگو Command
  • 90. مفهوم Command
  • 91. کپسوله‌سازی یک درخواست به عنوان یک شیء
  • 92. انجام، لغو و ذخیره درخواست‌ها
  • 93. الگوهای رفتاری: الگو State
  • 94. مفهوم State
  • 95. تغییر رفتار شیء بر اساس وضعیت داخلی آن
  • 96. مدیریت وضعیت‌های پیچیده
  • 97. الگوهای رفتاری: الگو Chain of Responsibility
  • 98. مفهوم Chain of Responsibility
  • 99. انتقال درخواست در طول زنجیره‌ای از گیرندگان
  • 100. انتخاب یکی از گیرندگان برای پردازش درخواست
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Clean Architecture clean code design patterns Programming software architecture software design Software Engineering اصول SOLID الگوهای طراحی برنامه نویسی توسعه نرم افزار طراحی نرم افزار کد تمیز معماری تمیز معماری نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.