اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC

249,500 تومان
احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC - سفری به ریشه‌های برنامه‌نویسی احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC - سفری به ریشه‌های برنامه‌نویسی آیا رویای تسلط بر دنیای برنا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای شخصی اولیه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دوران کامپیوترهای شخصی اولیه
  • 2. چرا BASIC؟ زبان برنامه‌نویسی برای همه
  • 3. آشنایی با محیط Level II BASIC و شبیه‌ساز آن
  • 4. اولین برنامه شما: PRINT "سلام دنیا"
  • 5. حالت مستقیم در مقابل حالت برنامه
  • 6. دستورات کلیدی سیستم: RUN, LIST, NEW, CONT
  • 7. مفهوم شماره خط (Line Numbers) و اهمیت آن
  • 8. استفاده از REM برای نوشتن توضیحات در کد
  • 9. متغیرها چیستند؟ مقدمه‌ای بر حافظه کامپیوتر
  • 10. دستور LET و تخصیص مقدار به متغیرهای عددی
  • 11. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 12. نام‌گذاری متغیرها: قوانین و بهترین شیوه‌ها
  • 13. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 14. تقدم عملگرها و استفاده از پرانتز
  • 15. کار با اعداد اعشاری و صحیح
  • 16. دستور IF...THEN: اولین گام در تصمیم‌گیری
  • 17. عملگرهای مقایسه‌ای: =, <, >, <=, >=, <>
  • 18. پرش‌های بی‌قید و شرط: خطرات و کاربردهای GOTO
  • 19. ساخت حلقه‌های ساده با IF و GOTO
  • 20. معرفی حلقه‌های FOR...NEXT برای تکرار
  • 21. کنترل حلقه FOR...NEXT با پارامتر STEP
  • 22. حلقه‌های تودرتو (Nested Loops)
  • 23. معرفی متغیرهای رشته‌ای (String Variables) و علامت $
  • 24. اتصال رشته‌ها (String Concatenation)
  • 25. ترکیب دستورات PRINT و INPUT برای تعامل بهتر
  • 26. استفاده از ویرگول و سمی‌کالن در دستور PRINT
  • 27. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
  • 28. دستور PRINT @: کنترل دقیق مکان‌نما
  • 29. عملگرهای منطقی: AND و OR
  • 30. ترکیب شرط‌های پیچیده با AND و OR
  • 31. دستور ON...GOTO برای انشعاب‌های چندگانه
  • 32. ماژولار کردن کد: مقدمه‌ای بر زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 33. دستورات GOSUB و RETURN
  • 34. آرایه‌ها: متغیرهایی برای ذخیره لیست‌ها
  • 35. تعریف آرایه‌های یک بعدی با دستور DIM
  • 36. پر کردن و خواندن آرایه‌ها با حلقه‌های FOR...NEXT
  • 37. جستجوی خطی در یک آرایه
  • 38. محدودیت‌های حافظه و مدیریت آرایه‌ها
  • 39. مقدمه‌ای بر آرایه‌های دو بعدی (ماتریس‌ها)
  • 40. کار با جداول و شبکه‌ها با آرایه‌های دو بعدی
  • 41. دستورات DATA و READ برای تعریف داده‌های ثابت
  • 42. کاربرد دستور RESTORE برای بازخوانی داده‌ها
  • 43. ترکیب آرایه‌ها و دستورات DATA/READ
  • 44. تولید اعداد تصادفی با تابع RND
  • 45. تابع INT: گرد کردن اعداد به سمت پایین
  • 46. کنترل محدوده اعداد تصادفی
  • 47. تابع LEN: به دست آوردن طول یک رشته
  • 48. توابع LEFT$, RIGHT$ و MID$ برای استخراج زیررشته‌ها
  • 49. تبدیل رشته به عدد با تابع VAL
  • 50. تبدیل عدد به رشته با تابع STR$
  • 51. کدهای اسکی (ASCII) و کاربرد آنها
  • 52. تابع ASC: دریافت کد اسکی یک کاراکتر
  • 53. تابع CHR$: تبدیل کد اسکی به کاراکتر
  • 54. ایجاد منوهای متنی تعاملی
  • 55. دریافت ورودی تک کاراکتری با INKEY$
  • 56. ساخت حلقه‌های انتظار بدون توقف برنامه
  • 57. توابع ریاضی: SQR (جذر), ABS (قدر مطلق)
  • 58. توابع مثلثاتی: SIN, COS, TAN, ATN
  • 59. تابع لگاریتم (LOG) و تابع نمایی (EXP)
  • 60. تعریف توابع شخصی با DEF FN
  • 61. گرافیک مبتنی بر متن: ساخت اشکال با کاراکترها
  • 62. گرافیک پیکسلی سطح پایین: دستورات SET و RESET
  • 63. بررسی وضعیت یک پیکسل با تابع POINT
  • 64. ترسیم خطوط افقی و عمودی
  • 65. ترسیم اشکال هندسی ساده (مربع، مستطیل)
  • 66. ایجاد انیمیشن‌های ساده با SET و RESET
  • 67. پاک کردن بخشی از صفحه نمایش
  • 68. دستور CLEAR: آزادسازی حافظه برای رشته‌ها
  • 69. مفهوم حافظه (RAM) و آدرس‌دهی
  • 70. دستور PEEK: خواندن مستقیم یک بایت از حافظه
  • 71. دستور POKE: نوشتن مستقیم یک بایت در حافظه
  • 72. خطرات و قدرت استفاده از PEEK و POKE
  • 73. نقشه حافظه ویدئویی و دستکاری مستقیم صفحه
  • 74. ذخیره برنامه روی نوار کاست با CSAVE
  • 75. بارگذاری برنامه از نوار کاست با CLOAD
  • 76. لیست کردن برنامه روی چاپگر با LLIST
  • 77. چاپ خروجی روی چاپگر با LPRINT
  • 78. مدیریت خطاها و دستور ON ERROR GOTO
  • 79. تابع ERR و متغیر ERL برای شناسایی خطا
  • 80. دستور RESUME برای ادامه اجرای برنامه پس از خطا
  • 81. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 82. استفاده از دستورات TRON و TROFF برای ردیابی کد
  • 83. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت
  • 84. روش‌های کاهش مصرف حافظه
  • 85. پروژه اول: ساخت بازی حدس عدد
  • 86. پروژه دوم: دفترچه تلفن ساده با آرایه‌ها
  • 87. پروژه سوم: ماشین حساب چهار عمل اصلی
  • 88. پروژه چهارم: یک برنامه طراحی ساده با گرافیک پیکسلی
  • 89. پروژه پنجم: ساخت بازی متنی ماجراجویی (Text Adventure)
  • 90. مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort) در BASIC
  • 91. تکنیک‌های جستجوی پیشرفته‌تر در آرایه‌ها
  • 92. مفاهیم اولیه فایلینگ (ذخیره داده‌ها) روی نوار
  • 93. چالش‌های برنامه‌نویسی در محیط‌های محدود
  • 94. نگاهی به نسخه‌های دیگر BASIC (GW-BASIC, QBasic)
  • 95. وراثت BASIC: از Level II تا Visual Basic
  • 96. جمع‌بندی مفاهیم و نگاه به آینده
  • 97. میراث ماندگار BASIC در دنیای برنامه‌نویسی مدرن
احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC - سفری به ریشه‌های برنامه‌نویسی

احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC - سفری به ریشه‌های برنامه‌نویسی

آیا رویای تسلط بر دنیای برنامه‌نویسی را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید بدانید چگونه نسل اول برنامه‌نویسان با استفاده از کامپیوترهای اولیه کدهای خود را می‌نوشتند؟ دوره آموزشی "احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC"، شما را به سفری در زمان می‌برد تا با زبان برنامه‌نویسی BASIC، یکی از پرکاربردترین زبان‌های آن دوران، آشنا شوید و اصول اولیه کدنویسی را به طور کامل فرا بگیرید.

این دوره آموزشی با الهام از کتاب کلاسیک "A guide to programming in Level II Basic"، طراحی شده است. کتابی که برای بسیاری، دروازه‌ای به دنیای جذاب برنامه‌نویسی بوده است. ما در این دوره، دانش و تجربه ارزشمند این کتاب را با رویکردی مدرن و جذاب ترکیب کرده‌ایم تا شما بتوانید به آسانی و به صورت عملی، برنامه‌نویسی با Level II BASIC را بیاموزید.

درباره دوره

دوره "احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC"، یک دوره آموزشی کامل و جامع است که شما را از سطح مبتدی تا پیشرفته در زمینه برنامه‌نویسی با Level II BASIC همراهی می‌کند. در این دوره، شما با مفاهیم پایه مانند متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها و توابع آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید که چگونه با استفاده از این مفاهیم، برنامه‌های کاربردی و جذاب برای کامپیوترهای شخصی اولیه بنویسید. این دوره نه تنها به شما اصول اولیه برنامه‌نویسی را آموزش می‌دهد، بلکه به شما کمک می‌کند تا تفکر الگوریتمی خود را تقویت کرده و برای یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن نیز آماده شوید. محتوای این دوره با دقت و وسواس خاصی طراحی شده تا ضمن حفظ اصالت و مفاهیم اصلی کتاب "A guide to programming in Level II Basic"، تجربه یادگیری لذت‌بخش و موثری را برای شما فراهم کند.

موضوعات کلیدی

  • مقدمه‌ای بر کامپیوترهای شخصی اولیه و زبان BASIC
  • نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی Level II BASIC
  • آشنایی با دستورات و عملگرهای اصلی زبان BASIC
  • متغیرها، انواع داده‌ها و ساختارهای کنترلی
  • حلقه‌ها و شرط‌ها: ابزارهای قدرتمند برای کنترل جریان برنامه
  • توابع و زیربرنامه‌ها: سازماندهی کد و افزایش قابلیت استفاده مجدد
  • ورودی و خروجی: ارتباط با کاربر و فایل‌ها
  • گرافیک و صدا: افزودن جذابیت بصری و شنیداری به برنامه‌ها
  • عیب‌یابی و رفع اشکال کد
  • پروژه‌های عملی: ساخت برنامه‌های کاربردی و سرگرم‌کننده

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی مناسب است، از جمله:

  • افرادی که هیچ تجربه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی ندارند و می‌خواهند از پایه شروع کنند.
  • برنامه‌نویسانی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه اصول اولیه برنامه‌نویسی تکمیل کنند.
  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر و برنامه‌نویسی که می‌خواهند با زبان‌های قدیمی‌تر آشنا شوند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و فناوری اطلاعات که به دنبال درک عمیق‌تری از مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی هستند.
  • افرادی که به دنبال یک چالش فکری جدید هستند و می‌خواهند مهارت‌های حل مسئله خود را تقویت کنند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره "احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC"، مزایای بسیاری برای شما خواهد داشت:

  • درک عمیق از اصول اولیه برنامه‌نویسی: شما با مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی آشنا می‌شوید و پایه‌ای قوی برای یادگیری زبان‌های دیگر خواهید داشت.
  • تقویت تفکر الگوریتمی: شما یاد می‌گیرید که چگونه مسائل را به صورت الگوریتمی حل کنید و راه‌حل‌های منطقی برای آن‌ها پیدا کنید.
  • آشنایی با تاریخچه کامپیوتر و برنامه‌نویسی: شما با یکی از مهم‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی تاریخ آشنا می‌شوید و درک بهتری از تحولات این حوزه پیدا می‌کنید.
  • افزایش مهارت‌های حل مسئله: برنامه‌نویسی با Level II BASIC به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های حل مسئله خود را تقویت کنید و در مواجهه با چالش‌های مختلف، خلاقانه عمل کنید.
  • افزایش اعتماد به نفس: با موفقیت در این دوره، اعتماد به نفس شما در زمینه برنامه‌نویسی افزایش می‌یابد و برای یادگیری زبان‌های پیچیده‌تر آماده می‌شوید.
  • فرصتی برای یادگیری متفاوت و جذاب: این دوره به شما فرصتی می‌دهد تا به شیوه‌ای متفاوت و جذاب، برنامه‌نویسی را یاد بگیرید و از آن لذت ببرید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به طور کامل مباحث برنامه‌نویسی با Level II BASIC را پوشش می‌دهند. برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها عبارتند از:

  • آشنایی با کامپیوترهای شخصی اولیه و Level II BASIC
  • نصب و پیکربندی شبیه‌ساز
  • آشنایی با محیط برنامه‌نویسی
  • دستور PRINT و نمایش اطلاعات
  • متغیرها و انواع داده‌ها (اعداد، رشته‌ها)
  • عملگرهای ریاضی و منطقی
  • ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • دستورات شرطی IF-THEN-ELSE
  • حلقه‌های FOR-NEXT
  • حلقه‌های WHILE-WEND
  • آرایه‌ها (Arrays)
  • توابع و زیربرنامه‌ها (SUBROUTINE)
  • مدیریت فایل‌ها
  • گرافیک اولیه (PLOT, LINE, CIRCLE)
  • صدا (SOUND)
  • تصادفی‌سازی (RND)
  • خطا یابی و Debugging
  • بهینه‌سازی کد
  • پروژه: بازی حدس عدد
  • پروژه: ماشین حساب ساده
  • پروژه: دفترچه تلفن
  • و ده‌ها سرفصل کاربردی دیگر...

همین امروز در دوره "احیای کد: راهنمای جامع برنامه‌نویسی با Level II BASIC" ثبت‌نام کنید و سفری هیجان‌انگیز به دنیای ریشه‌های برنامه‌نویسی را آغاز کنید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: A Guide to Programming in Level II Basic algorithmic thinking BASIC Programming BASIC Tutorial Computer Science Basics Intro to Coding learn BASIC Level II BASIC Old school programming PC programming Personal Computer Programming Programming fundamentals Programming History Retrocomputing Vintage Computing

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.