اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی Hands on با پایتون: قدم به قدم تا ساخت برنامه‌های کاربردی

349,950 تومان
دوره آموزشی Hands on با پایتون: قدم به قدم تا ساخت برنامه‌های کاربردی Hands on با پایتون: از تئوری خسته‌کننده تا ساخت برنامه‌های واقعی! آیا از دوره‌های برنامه‌نویسی که فقط شما را با تئوری‌های انتزاعی ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Hands on با پایتون: قدم به قدم تا ساخت برنامه‌های کاربردی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی عملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پایتون و دنیای توسعه نرم‌افزار
  • 2. نصب پایتون و تنظیم محیط توسعه (IDE و VS Code)
  • 3. اولین برنامه شما: "Hello World" با پایتون
  • 4. متغیرها و انواع داده‌های اصلی: اعداد صحیح و اعشاری
  • 5. متغیرها و انواع داده‌های اصلی: رشته‌ها (Strings)
  • 6. متغیرها و انواع داده‌های اصلی: بولین‌ها (Booleans)
  • 7. عملگرهای ریاضیاتی و تقدم عملیات
  • 8. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 9. دریافت ورودی از کاربر و نمایش خروجی
  • 10. ساختارهای شرطی: `if` و `else`
  • 11. ساختارهای شرطی: `elif` و شرایط تودرتو
  • 12. حلقه‌های تکرار: `for` (تکرار بر روی دنباله‌ها)
  • 13. حلقه‌های تکرار: `while` (تکرار بر اساس شرط)
  • 14. کنترل جریان حلقه‌ها: `break`، `continue` و `pass`
  • 15. لیست‌ها (Lists): معرفی و عملیات پایه
  • 16. لیست‌ها: متدهای کاربردی و لیست‌های تودرتو
  • 17. تاپل‌ها (Tuples): معرفی و تفاوت با لیست‌ها
  • 18. مجموعه‌ها (Sets): معرفی و عملیات ریاضیاتی
  • 19. دیکشنری‌ها (Dictionaries): معرفی و کار با کلید-مقدار
  • 20. دیکشنری‌ها: متدهای کاربردی و پیمایش
  • 21. توابع (Functions): تعریف و فراخوانی
  • 22. توابع: ارسال آرگومان‌ها و مقادیر بازگشتی
  • 23. محدوده متغیرها (Scope): محلی و سراسری
  • 24. توابع لامبدا (Lambda Functions) و کاربردهای آن
  • 25. مدیریت خطاها: `try-except` (مقدماتی)
  • 26. درک عمیق‌تر از رشته‌ها: قالب‌بندی و متدهای پیشرفته
  • 27. لیست‌سازی با "List Comprehensions" برای کدنویسی فشرده
  • 28. دیکشنری‌سازی با "Dictionary Comprehensions"
  • 29. کار با فایل‌ها: باز کردن، خواندن و بستن فایل‌های متنی
  • 30. کار با فایل‌ها: نوشتن و اضافه کردن به فایل‌های متنی
  • 31. مدیریت منابع با `with open()` (Context Managers)
  • 32. ماژول‌ها (Modules): سازماندهی کد و وارد کردن
  • 33. بسته‌ها (Packages): ساختاردهی پروژه‌های بزرگ
  • 34. مدیریت بسته‌ها با `pip`
  • 35. توابع بازگشتی (Recursion) و مثال‌های کاربردی
  • 36. ژنراتورها (Generators) برای کارایی بهتر حافظه
  • 37. ایتریتورها (Iterators): پشت پرده حلقه‌های `for`
  • 38. دکوراتورها (Decorators): معرفی و کاربردها
  • 39. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 40. تعریف کلاس‌ها و ایجاد نمونه‌ها (Objects)
  • 41. ویژگی‌ها (Attributes) و متدها (Methods)
  • 42. سازنده کلاس (`__init__`) و مقداردهی اولیه
  • 43. کپسوله‌سازی (Encapsulation) و کنترل دسترسی
  • 44. وراثت (Inheritance): بسط کلاس‌ها
  • 45. متدهای خاص (Magic Methods): `__str__` و `__repr__`
  • 46. متدهای خاص: `__len__`, `__getitem__`, `__setitem__`
  • 47. چندریختی (Polymorphism) در OOP
  • 48. متدهای کلاس (`@classmethod`) و متدهای استاتیک (`@staticmethod`)
  • 49. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) و Interfaceها (ABC Module)
  • 50. مدیریت خطاها: انواع استثنائات و ساخت استثنائات سفارشی
  • 51. کار با داده‌های جدولی: فایل‌های CSV و ماژول `csv`
  • 52. خواندن و نوشتن فایل‌های JSON
  • 53. سریالایز کردن و دیسریالایز کردن اشیاء پایتون با `pickle`
  • 54. کار با زمان و تاریخ: ماژول `datetime`
  • 55. عبارات با قاعده (Regular Expressions) با ماژول `re` (مقدماتی)
  • 56. مقدمه‌ای بر کار با پایگاه داده: SQLite3
  • 57. ایجاد دیتابیس و جداول در SQLite3
  • 58. درج (Insert) و انتخاب (Select) داده‌ها در SQLite3
  • 59. به‌روزرسانی (Update) و حذف (Delete) داده‌ها در SQLite3
  • 60. ساخت یک برنامه ساده مدیریت مخاطبین (CLI)
  • 61. ساخت یک برنامه مدیریت وظایف (To-Do List) (CLI)
  • 62. ارتباط با وب: ماژول `requests` برای درخواست‌های HTTP
  • 63. دریافت اطلاعات از APIها (REST APIs)
  • 64. مقدمه‌ای بر اسکرپینگ وب (Web Scraping) با `BeautifulSoup`
  • 65. استخراج داده‌ها از صفحات وب
  • 66. ساخت یک ابزار ساده برای دانلود عکس از وب
  • 67. برنامه‌نویسی سیستم‌عامل: کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها (`os`, `shutil`)
  • 68. اجرای دستورات سیستم‌عامل (`subprocess`)
  • 69. مدیریت آرگومان‌های خط فرمان با ماژول `argparse`
  • 70. معرفی کتابخانه `sys` برای تعامل با مفسر پایتون
  • 71. ساخت یک ابزار خط فرمان سفارشی: فشرده‌سازی فایل
  • 72. کار با فایل‌های Excel: مقدمه‌ای بر `openpyxl` (خواند و نوشتن)
  • 73. تحلیل داده مقدماتی با `Pandas`: DataFrames و Series
  • 74. عملیات پایه روی DataFrames: فیلتر کردن و انتخاب
  • 75. مصورسازی داده‌ها: مقدمه‌ای بر `Matplotlib` (نمودارهای خطی و میله‌ای)
  • 76. ساخت یک ماشین حساب ساده (CLI)
  • 77. توسعه یک بازی حدس اعداد (Number Guessing Game)
  • 78. کار با داده‌های XML (مقدماتی)
  • 79. رمزنگاری و هش کردن (Hashing): ماژول `hashlib` (مقدماتی)
  • 80. ساخت یک تولیدکننده رمز عبور (Password Generator)
  • 81. تست واحد (Unit Testing) با ماژول `unittest`
  • 82. نوشتن تست‌های جامع و پوشش‌دهی کد
  • 83. دیباگ کردن کد پایتون با VS Code Debugger
  • 84. دیباگ کردن با `pdb` (Python Debugger)
  • 85. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی همزمان: Threading
  • 86. مدیریت Threadها و جلوگیری از Race Condition
  • 87. برنامه‌نویسی موازی: Multiprocessing
  • 88. استفاده از `asyncio` برای برنامه‌نویسی ناهمزمان (مقدماتی)
  • 89. مدیریت وابستگی‌ها و محیط‌های مجازی (Virtual Environments)
  • 90. `requirements.txt` و `pip freeze`
  • 91. سیستم کنترل نسخه (Version Control): مقدمه‌ای بر Git
  • 92. دستورات پایه Git: Commit, Push, Pull
  • 93. همکاری با Git: Branching و Merging (مقدماتی)
  • 94. بهترین روش‌های کدنویسی پایتون (PEP 8)
  • 95. مستندسازی کد پایتون (Docstrings)
  • 96. کارایی و بهینه‌سازی کد پایتون (Profiling با `timeit`)
  • 97. مقدمه‌ای بر استقرار برنامه‌های پایتون
  • 98. بسته‌بندی برنامه با `setup.py` (مفهوم پایه)
  • 99. آشنایی با فریمورک‌های وب: Flask (مقدماتی)
  • 100. گام‌های بعدی در مسیر یادگیری پایتون و جامعه برنامه‌نویسی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Hands on پایتون Hands-On Python Python Python Hands-on Python Programming Python Tutorial آموزش پایتون آموزش گام به گام پایتون برنامه‌نویسی پایتون برنامه‌نویسی عملی پایتون پروژه پایتون توسعه نرم‌افزار ساخت برنامه کاربردی یادگیری پایتون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.