اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی MSX به زبان ساده: کاوش کامپیوترهای کلاسیک و شروع برنامه‌نویسی BASIC

249,500 تومان
MSX به زبان ساده: سفری نوستالژیک به دنیای برنامه‌نویسی MSX به زبان ساده: کاوش کامپیوترهای کلاسیک و شروع برنامه‌نویسی BASIC آیا شما هم شیفته سادگی و جذابیت کامپیوترهای خانگی دهه 80 و 90 هستید؟ آیا دلتا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره MSX به زبان ساده: کاوش کامپیوترهای کلاسیک و شروع برنامه‌نویسی BASIC

موضوع کلی: مبانی کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: کامپیوترهای خانگی کلاسیک و زبان BASIC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دوره: سفر به دنیای MSX
  • 2. کامپیوتر چیست؟ نگاهی به کامپیوترهای خانگی کلاسیک
  • 3. معرفی استاندارد MSX: یک کامپیوتر برای همه
  • 4. راه‌اندازی کامپیوتر MSX: اولین اتصال
  • 5. آشنایی با کیبورد MSX: کلیدهای خاص و کاربرد آنها
  • 6. صفحه نمایش: اولین برخورد با محیط BASIC
  • 7. اولین دستورات: PRINT و شروع گفتگو با کامپیوتر
  • 8. پاک کردن صفحه: دستور CLS
  • 9. ماشین حساب ساده: انجام محاسبات ریاضی در BASIC
  • 10. مفهوم خطا (Syntax Error) و چگونگی رفع آن
  • 11. برنامه چیست؟ معرفی شماره خط‌ها (Line Numbers)
  • 12. دستور RUN: اجرای اولین برنامه شما
  • 13. دستور LIST: مشاهده کد برنامه
  • 14. ذخیره‌سازی متغیرها: معرفی دستور LET
  • 15. متغیرهای عددی: جعبه‌هایی برای اعداد
  • 16. متغیرهای رشته‌ای: ذخیره کلمات و جملات
  • 17. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 18. نام‌گذاری صحیح متغیرها
  • 19. ترکیب متن و متغیر با دستور PRINT
  • 20. استفاده از سمی‌کالن (;) و ویرگول (,) در دستور PRINT
  • 21. پرش در برنامه: معرفی دستور GOTO
  • 22. خطر حلقه‌های بی‌نهایت (Infinite Loops)
  • 23. تصمیم‌گیری در برنامه: دستور IF...THEN
  • 24. عملگرهای مقایسه‌ای: =، <، >، <>
  • 25. شرط‌های پیچیده‌تر با AND, OR, NOT
  • 26. ساخت منوهای ساده با IF و GOTO
  • 27. شمارنده‌ها و جمع‌کننده‌ها: منطق ساده برنامه‌نویسی
  • 28. حلقه‌های تکرار: معرفی دستور FOR...NEXT
  • 29. کنترل حلقه با STEP
  • 30. حلقه‌های تو در تو (Nested Loops)
  • 31. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
  • 32. دستور NEW: شروع یک برنامه جدید
  • 33. ویرایش خطوط برنامه
  • 34. دستور DELETE برای حذف خطوط
  • 35. اضافه کردن توضیحات به کد: دستور REM
  • 36. کار با رشته‌ها: تابع LEN برای طول رشته
  • 37. ترکیب رشته‌ها: عملگر +
  • 38. جدا کردن بخشی از رشته: تابع LEFT$
  • 39. تابع RIGHT$ برای استخراج از انتهای رشته
  • 40. تابع MID$ برای کار با وسط رشته
  • 41. تبدیل عدد به رشته: تابع STR$
  • 42. تبدیل رشته به عدد: تابع VAL
  • 43. کدهای اسکی (ASCII): تابع CHR$
  • 44. دریافت کد اسکی یک کاراکتر: تابع ASC
  • 45. لیست داده‌های ثابت: دستور DATA
  • 46. خواندن داده‌ها: دستور READ
  • 47. بازگشت به ابتدای لیست داده‌ها: دستور RESTORE
  • 48. آرایه‌ها: ذخیره چندین مقدار در یک متغیر (دستور DIM)
  • 49. استفاده از آرایه‌های عددی
  • 50. کار با آرایه‌های رشته‌ای
  • 51. مقدمه‌ای بر گرافیک در MSX
  • 52. حالت‌های مختلف صفحه نمایش: دستور SCREEN
  • 53. مختصات صفحه: محور X و Y
  • 54. روشن کردن یک نقطه: دستور PSET
  • 55. خاموش کردن یک نقطه: دستور PRESET
  • 56. تنظیم رنگ‌ها: دستور COLOR
  • 57. رنگ پس‌زمینه، پیش‌زمینه و حاشیه
  • 58. ترسیم خط: دستور LINE
  • 59. ترسیم مستطیل با دستور LINE
  • 60. ترسیم مستطیل‌های توپر (Filled Boxes)
  • 61. ترسیم دایره: دستور CIRCLE
  • 62. ترسیم کمان و بیضی
  • 63. رنگ‌آمیزی اشکال: دستور PAINT
  • 64. تعریف کاراکترهای سفارشی (UDG)
  • 65. انیمیشن ساده: حرکت دادن یک شکل
  • 66. تکنیک پاک کردن و دوباره کشیدن برای انیمیشن
  • 67. مقدمه‌ای بر صدا در MSX
  • 68. تولید صدای ساده: دستور BEEP
  • 69. دستور SOUND: کنترل فرکانس و مدت زمان
  • 70. ساخت موسیقی ساده با SOUND
  • 71. زبان موسیقی MSX: دستور PLAY
  • 72. نواختن نت‌ها با PLAY
  • 73. کنترل اکتاو و تمپو در دستور PLAY
  • 74. ایجاد افکت‌های صوتی برای بازی‌ها
  • 75. زیربرنامه‌ها: سازماندهی کد با GOSUB
  • 76. بازگشت از زیربرنامه: دستور RETURN
  • 77. استفاده‌های عملی از GOSUB
  • 78. ایجاد توابع سفارشی: دستور DEF FN
  • 79. کنترل جریان برنامه با ON...GOTO
  • 80. کنترل جریان با ON...GOSUB
  • 81. خواندن وضعیت جوی‌استیک: تابع STICK
  • 82. خواندن دکمه‌های جوی‌استیک: تابع STRIG
  • 83. مقدمه‌ای بر ذخیره‌سازی برنامه
  • 84. ذخیره برنامه روی نوار کاست: دستور SAVE
  • 85. بارگذاری برنامه از نوار کاست: دستور LOAD
  • 86. تفاوت CLOAD و LOAD
  • 87. مقدمه‌ای بر کار با دیسک فلاپی (Disk BASIC)
  • 88. دستور FILES: مشاهده محتویات دیسک
  • 89. ذخیره و بارگذاری برنامه روی دیسک
  • 90. کار با حافظه: دستور PEEK برای خواندن یک بایت
  • 91. دستور POKE برای نوشتن در حافظه
  • 92. مفهوم پورت‌های ورودی/خروجی (I/O Ports)
  • 93. طراحی یک برنامه: از ایده تا الگوریتم
  • 94. فلوچارت: نقشه راه برنامه شما
  • 95. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 96. استفاده از دستور STOP و CONT
  • 97. پروژه اول: ساخت یک ماشین حساب پیشرفته
  • 98. پروژه دوم: بازی حدس عدد
  • 99. پروژه سوم: طراحی یک دفترچه تلفن ساده
  • 100. پروژه چهارم: ساخت یک بازی ساده (بخش اول: گرافیک و صدا)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Basic Easy BASIC MSX MSX made simple MSX programming Retro Computing Vintage computers آموزش BASIC برنامه نویسی BASIC تاریخچه کامپیوتر کامپیوتر خانگی کامپیوتر کلاسیک مبانی کامپیوتر یادگیری برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.