اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی گام به گام: از صفر تا ساخت اولین برنامه

249,500 تومان
برنامه‌نویسی گام به گام: از صفر تا ساخت اولین برنامه برنامه‌نویسی گام به گام: از صفر تا ساخت اولین برنامه رویای کدنویسی را به واقعیت تبدیل کنید! آیا تا به حال به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی و خلق نر...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی گام به گام: از صفر تا ساخت اولین برنامه

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی برای مبتدیان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با الگوریتم و فلوچارت
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 4. اولین برنامه: Hello, World!
  • 5. متغیرها و انواع داده
  • 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 7. ورودی و خروجی در برنامه‌ها
  • 8. ساختارهای کنترلی: if-else
  • 9. ساختارهای کنترلی: switch-case
  • 10. حلقه‌ها: for
  • 11. حلقه‌ها: while
  • 12. حلقه‌ها: do-while
  • 13. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 14. پارامترهای توابع و بازگشت مقدار
  • 15. حوزه متغیرها (Scope)
  • 16. آرایه‌ها: تعریف و دسترسی
  • 17. آرایه‌های چند بعدی
  • 18. رشته‌ها: کار با متن
  • 19. عملیات روی رشته‌ها
  • 20. اشاره‌گرها (Pointers): مفهوم اولیه
  • 21. اشاره‌گرها و متغیرها
  • 22. اشاره‌گرها و آرایه‌ها
  • 23. ساختارها (Structures): تعریف و کاربرد
  • 24. آرایه‌ای از ساختارها
  • 25. unionها
  • 26. enumها
  • 27. تخصیص حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation)
  • 28. توابع تخصیص حافظه (malloc, calloc, realloc, free)
  • 29. مدیریت حافظه
  • 30. فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 31. انواع فایل‌ها (متنی و باینری)
  • 32. باز و بسته کردن فایل‌ها
  • 33. خطایابی و مدیریت خطا
  • 34. دیباگینگ (Debugging): پیدا کردن و رفع اشکالات
  • 35. استفاده از دیباگر IDE
  • 36. مدیریت استثناها (Exception Handling)
  • 37. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)
  • 38. کلاس‌ها و اشیاء
  • 39. خصوصیات (Attributes) و متدها (Methods)
  • 40. سازنده‌ها (Constructors)
  • 41. مخرب‌ها (Destructors)
  • 42. وراثت (Inheritance)
  • 43. چندریختی (Polymorphism)
  • 44. سربارگذاری (Overloading) توابع و عملگرها
  • 45. توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 46. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 47. واسط‌ها (Interfaces)
  • 48. الگوها (Templates)
  • 49. برنامه نویسی جنریک
  • 50. کتابخانه‌های استاندارد
  • 51. کار با زمان و تاریخ
  • 52. تولید اعداد تصادفی
  • 53. عبارات با قاعده (Regular Expressions)
  • 54. مقدمه‌ای بر رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 55. رویدادها (Events) و مدیریت رویداد
  • 56. طراحی رابط کاربری
  • 57. کامپوننت‌های GUI (دکمه، جعبه متن، و غیره)
  • 58. کار با پایگاه داده
  • 59. اتصال به پایگاه داده
  • 60. پرس و جو (Query) از پایگاه داده
  • 61. ایجاد و ویرایش جداول
  • 62. زبان SQL
  • 63. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه
  • 64. سوکت‌ها (Sockets)
  • 65. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 66. پروتکل‌های شبکه (TCP/IP)
  • 67. برنامه‌نویسی Multi-threading
  • 68. نخ‌ها (Threads) و فرآیندها (Processes)
  • 69. همگام‌سازی نخ‌ها (Synchronization)
  • 70. قفل‌ها (Locks) و سمافورها (Semaphores)
  • 71. مقدمه‌ای بر طراحی الگوها (Design Patterns)
  • 72. الگوهای سازنده (Creational Patterns)
  • 73. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 74. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 75. تست نرم‌افزار (Software Testing)
  • 76. تست واحد (Unit Testing)
  • 77. تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 78. تست سیستم (System Testing)
  • 79. مستندسازی کد
  • 80. نوشتن کامنت‌های مناسب
  • 81. تولید مستندات خودکار
  • 82. کنترل نسخه (Version Control) با Git
  • 83. کار با GitHub و GitLab
  • 84. ایجاد شاخه‌ها (Branches) و ادغام (Merge)
  • 85. بررسی کد (Code Review)
  • 86. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 87. بازسازی کد (Refactoring)
  • 88. بهینه‌سازی کد (Code Optimization)
  • 89. پروفایلینگ (Profiling)
  • 90. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 91. متدولوژی‌های توسعه نرم‌افزار (Agile, Waterfall)
  • 92. تخمین زمان و هزینه پروژه
  • 93. مدیریت ریسک
  • 94. امنیت نرم‌افزار
  • 95. آسیب‌پذیری‌های امنیتی
  • 96. روش‌های مقابله با حملات
  • 97. مجوزهای نرم‌افزاری (Software Licenses)
  • 98. آشنایی با مجوزهای Open Source
  • 99. بسته‌بندی و انتشار نرم‌افزار
  • 100. راهنمایی برای ادامه یادگیری و منابع بیشتر
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Beginner Programming Coding for Beginners Computer programming 1 2 3 first program Programming Software Development آموزش برنامه‌نویسی آموزش کدنویسی آموزش گام به گام برنامه نویسی مبتدی برنامه‌نویسی توسعه نرم‌افزار صفر تا صد برنامه‌نویسی کتاب برنامه‌نویسی مبانی برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.