اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی سفر به دنیای تندی: آموزش جامع BASIC برای کامپیوترهای Tandy

249,500 تومان
سفر به دنیای تندی: آموزش جامع BASIC برای کامپیوترهای Tandy سفر به دنیای تندی: آموزش جامع BASIC برای کامپیوترهای Tandy آیا آماده‌اید به قلب نوستالژی برنامه‌نویسی قدم بگذارید؟ تصور کنید در دنیایی که کام...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: سفر به دنیای تندی: آموزش جامع BASIC برای کامپیوترهای Tandy

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: آموزش زبان BASIC

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کامپیوترهای Tandy و زبان BASIC
  • 2. اولین قدم: روشن کردن کامپیوتر و ورود به محیط BASIC
  • 3. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
  • 4. متغیرها: ذخیره‌سازی اطلاعات
  • 5. انواع داده‌ها: اعداد و رشته‌ها
  • 6. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 7. عملگرهای مقایسه‌ای: بزرگتر، کوچکتر، مساوی
  • 8. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 9. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 10. دستور IF...THEN: شرط‌گذاری در برنامه‌ها
  • 11. دستور END: پایان برنامه
  • 12. دستور REM: نوشتن توضیحات در کد
  • 13. ساخت اولین برنامه ساده: نمایش پیام خوش‌آمدگویی
  • 14. کار با اعداد صحیح و اعشاری
  • 15. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 16. چند مثال عملی با PRINT و INPUT
  • 17. کار با رشته‌ها: الحاق و نمایش
  • 18. دستور LET: اختصاص مقدار به متغیر
  • 19. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
  • 20. دستور LIST: نمایش کد برنامه
  • 21. دستور RUN: اجرای برنامه
  • 22. دستور NEW: پاک کردن برنامه فعلی
  • 23. آشنایی با حلقه‌ها: تکرار دستورات
  • 24. دستور FOR...NEXT: حلقه با شمارنده مشخص
  • 25. مثال‌های کاربردی از حلقه FOR...NEXT
  • 26. کاربرد حلقه FOR...NEXT در نمایش الگوها
  • 27. حلقه نامحدود (Infinite Loop) و نحوه خروج از آن
  • 28. دستور WHILE...WEND: حلقه تا زمان برقرار بودن شرط
  • 29. مقایسه FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 30. دستور GOSUB...RETURN: فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 31. نوشتن زیربرنامه‌های ساده
  • 32. مدیریت خطا در زیربرنامه‌ها
  • 33. دستور DATA و READ: خواندن داده از درون برنامه
  • 34. استفاده از RESTORE برای بازخوانی داده‌ها
  • 35. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 36. آرایه‌های یک‌بعدی: تعریف و استفاده
  • 37. مدیریت عناصر آرایه
  • 38. مثال‌های عملی با آرایه‌های یک‌بعدی
  • 39. آرایه‌های دو‌بعدی: جداول و ماتریس‌ها
  • 40. تعریف و استفاده از آرایه‌های دو‌بعدی
  • 41. مثال‌های عملی با آرایه‌های دو‌بعدی
  • 42. دستور DIM: تعریف صریح ابعاد آرایه
  • 43. ایندکس‌گذاری در آرایه‌ها (شروع از 0 یا 1)
  • 44. توابع ریاضی داخلی: SIN, COS, TAN, SQR, INT, RND
  • 45. تولید اعداد تصادفی با RND
  • 46. تنظیم مقدار اولیه برای اعداد تصادفی (RANDOMIZE)
  • 47. استفاده از اعداد تصادفی در بازی‌ها
  • 48. توابع کار با رشته‌ها: LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN, STR$, VAL
  • 49. دستورات مربوط به کار با فایل‌ها: OPEN, CLOSE
  • 50. دستورات ورودی/خروجی فایل: PRINT#, WRITE#, INPUT#, LINE INPUT#
  • 51. فایل‌های ترتیبی (Sequential Files)
  • 52. نوشتن داده در فایل ترتیبی
  • 53. خواندن داده از فایل ترتیبی
  • 54. فایل‌های دسترسی تصادفی (Random Access Files)
  • 55. تعریف ساختار فایل دسترسی تصادفی
  • 56. نوشتن و خواندن داده در فایل دسترسی تصادفی
  • 57. مدیریت خطا در عملیات فایل
  • 58. نمایش گرافیکی: دستور PLOT
  • 59. تعریف مختصات در صفحه نمایش گرافیکی
  • 60. کشیدن خط با PLOT
  • 61. رنگ‌آمیزی پیکسل‌ها
  • 62. دستور POINT: بررسی وضعیت یک پیکسل
  • 63. دستور DRAW: رسم اشکال هندسی (خط، دایره)
  • 64. کار با رنگ‌ها در حالت گرافیکی
  • 65. تنظیم رزولوشن صفحه نمایش (در صورت پشتیبانی)
  • 66. ایجاد انیمیشن‌های ساده با گرافیک
  • 67. کار با صدا: دستور SOUND (در صورت پشتیبانی)
  • 68. تولید صدا با فرکانس و طول مشخص
  • 69. ترکیب صدا و تصویر
  • 70. اصول طراحی واسط کاربری (User Interface)
  • 71. دریافت ورودی‌های کاربر به شیوه‌ای دوستانه
  • 72. نمایش پیام‌های گویا به کاربر
  • 73. ساخت منوهای ساده در برنامه‌ها
  • 74. دستور ON...GOTO و ON...GOSUB: پرش شرطی چندگانه
  • 75. مرتب‌سازی آرایه‌ها: الگوریتم‌های ساده (حباب، انتخابی)
  • 76. جستجو در آرایه‌ها: جستجوی خطی
  • 77. دستور TRON و TROFF: ردیابی اجرای برنامه (Trace On/Off)
  • 78. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 79. نکات حرفه‌ای در نوشتن کدهای BASIC
  • 80. ساختاردهی کد برای خوانایی بهتر
  • 81. استفاده از ثابت‌ها (Constants)
  • 82. برنامه‌نویسی ماژولار
  • 83. مستندسازی کد
  • 84. کاربرد BASIC در کاربردهای علمی ساده
  • 85. کاربرد BASIC در کاربردهای اداری ساده
  • 86. ایجاد بازی‌های ساده متنی (مانند حدس عدد، سنگ کاغذ قیچی)
  • 87. ایجاد ماشین حساب ساده
  • 88. مدیریت تاریخ و زمان (در صورت پشتیبانی)
  • 89. نکات تکمیلی برای حرفه‌ای شدن در BASIC
  • 90. مروری بر دستورات کلیدی BASIC
  • 91. نوشتن برنامه‌های پیچیده‌تر
  • 92. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی (مبانی)
  • 93. ارزیابی و بهبود عملکرد برنامه‌ها
  • 94. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی نسل بعد
  • 95. جمع‌بندی دوره: سفر به دنیای تندی به پایان رسید
  • 96. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک برنامه کاربردی با BASIC
  • 97. راهنمایی برای پروژه‌های بیشتر
سفر به دنیای تندی: آموزش جامع BASIC برای کامپیوترهای Tandy

سفر به دنیای تندی: آموزش جامع BASIC برای کامپیوترهای Tandy

آیا آماده‌اید به قلب نوستالژی برنامه‌نویسی قدم بگذارید؟

تصور کنید در دنیایی که کامپیوترها هنوز در ابتدای راه بودند، جادوی کدنویسی شما را به دنیایی از خلاقیت و نوآوری می‌برد. ما شما را به یک سفر هیجان‌انگیز دعوت می‌کنیم: سفری به دنیای تندی، جایی که زبان BASIC دروازه ورود به دنیای کامپیوترها بود. این دوره، با الهام از کتاب کلاسیک "Learning BASIC for Tandy computers" که راهنمای بسیاری از برنامه‌نویسان پیشگام بوده، طراحی شده است.

فراموش نکنید که شما با شرکت در این دوره، فقط یک زبان برنامه‌نویسی یاد نمی‌گیرید، بلکه یک تاریخچه را لمس می‌کنید، یک میراث را زنده می‌کنید و یک مهارت ارزشمند را برای همیشه به دست می‌آورید. با این دوره، شما به راحتی قادر خواهید بود برنامه‌های خود را بسازید، بازی‌های ساده اما جذاب طراحی کنید و با اصول بنیادین علوم کامپیوتر آشنا شوید. آماده‌اید برای کشف این دنیای شگفت‌انگیز؟

درباره دوره: بازگشت به ریشه‌ها، نگاهی به آینده

دوره "سفر به دنیای تندی" یک دوره آموزشی جامع و کاربردی است که به شما یاد می‌دهد چگونه با زبان BASIC برای کامپیوترهای Tandy برنامه‌نویسی کنید. این دوره با الهام از کتاب "Learning BASIC for Tandy computers" طراحی شده و با زبانی ساده و روان، شما را از مفاهیم پایه‌ای تا ساخت برنامه‌های کاربردی همراهی می‌کند. ما از کتاب ارزشمند به عنوان یک مرجع الهام‌بخش استفاده می‌کنیم، اما دوره فراتر از آن است و شامل تمرین‌ها، پروژه‌های عملی و مثال‌های به‌روز شده نیز می‌شود. این دوره، پلی است بین گذشته و آینده، بین نوستالژی و مهارت‌های مورد نیاز برای دنیای امروز.

موضوعات کلیدی که در این دوره یاد خواهید گرفت:

  • مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها
  • ساختار برنامه‌ها: ورودی، خروجی، ساختارهای کنترلی (if, then, else, loops)
  • دستورات اساسی BASIC: PRINT, INPUT, GOTO, FOR, NEXT
  • کار با آرایه‌ها و رشته‌ها
  • توابع و زیربرنامه‌ها
  • مدیریت فایل‌ها
  • کار با گرافیک و صدا (برای کامپیوترهای Tandy که این قابلیت را دارند)
  • برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • اشکال‌زدایی و رفع خطاهای برنامه‌نویسی
  • اصول طراحی رابط کاربری

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است، از جمله:

  • علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی که می‌خواهند با یک زبان ساده و جذاب شروع کنند.
  • افرادی که به نوستالژی کامپیوترهای قدیمی علاقه دارند و می‌خواهند این دوران را تجربه کنند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویانی که می‌خواهند مفاهیم پایه‌ای علوم کامپیوتر را درک کنند.
  • برنامه‌نویسان باتجربه که می‌خواهند دانش خود را گسترش دهند و با زبان‌های قدیمی آشنا شوند.
  • هر کسی که به دنبال یک سرگرمی جذاب و چالش‌برانگیز است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره "سفر به دنیای تندی"، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی ارزشمند: BASIC یک زبان کلاسیک و آسان است که درک مفاهیم برنامه‌نویسی را ساده می‌کند.
  • تجربه نوستالژیک: با یادگیری BASIC، شما به دنیای جذاب کامپیوترهای قدیمی سفر می‌کنید و خاطرات گذشته را زنده می‌کنید.
  • افزایش مهارت‌های حل مسئله: برنامه‌نویسی به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های حل مسئله خود را تقویت کنید.
  • ایجاد پروژه‌های شخصی: با یادگیری BASIC، می‌توانید برنامه‌ها و بازی‌های خود را بسازید و خلاقیت خود را به نمایش بگذارید.
  • بهره‌مندی از یک دوره جامع و کاربردی: دوره ما تمام جنبه‌های زبان BASIC را پوشش می‌دهد و شما را برای برنامه‌نویسی موفق آماده می‌کند.
  • آشنایی با مبانی علوم کامپیوتر: درک عمیق‌تری از اصول اولیه کامپیوتر و نحوه عملکرد آن‌ها به دست خواهید آورد.

سرفصل‌های دوره: 100 گام تا تسلط بر BASIC

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را از مفاهیم ابتدایی تا ساخت برنامه‌های پیچیده همراهی می‌کند. در اینجا تنها به تعدادی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • بخش 1: مقدمه‌ای بر BASIC و Tandy
    • تاریخچه زبان BASIC و اهمیت آن
    • آشنایی با کامپیوترهای Tandy و محیط برنامه‌نویسی
    • نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز (Emulator) Tandy
    • اولین برنامه: Hello, World!
  • بخش 2: اصول اولیه برنامه‌نویسی
    • متغیرها و انواع داده‌ها (integer, string, real)
    • عملگرها (arithmetic, relational, logical)
    • ورودی و خروجی: PRINT و INPUT
    • ساختار یک برنامه BASIC
  • بخش 3: ساختارهای کنترلی
    • دستور IF…THEN…ELSE
    • حلقه‌های FOR…NEXT
    • حلقه‌های WHILE…WEND
    • دستور GOTO و برچسب‌ها
  • بخش 4: آرایه‌ها و رشته‌ها
    • آرایه‌های یک‌بعدی و چندبعدی
    • کار با رشته‌ها: توابع LEN, MID, LEFT, RIGHT
    • عملیات روی رشته‌ها: الحاق، مقایسه
  • بخش 5: توابع و زیربرنامه‌ها
    • تعریف توابع و زیربرنامه‌ها
    • پارامترها و مقادیر بازگشتی
    • استفاده از توابع کتابخانه‌ای
  • بخش 6: مدیریت فایل‌ها
    • باز کردن، خواندن و نوشتن فایل‌ها
    • ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • بخش 7: گرافیک و صدا (ویژه کامپیوترهای Tandy)
    • دستورات ترسیم خط، دایره و شکل‌های هندسی
    • کار با رنگ‌ها
    • پخش صدا و ایجاد موسیقی ساده
  • بخش 8: برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
    • ایجاد بازی‌های حدس اعداد
    • ساخت بازی‌های متنی
    • ایجاد بازی‌های گرافیکی ساده
  • بخش 9: اشکال‌زدایی و رفع خطاها
    • شناسایی و رفع خطاهای رایج
    • استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی
  • بخش 10: پروژه‌های عملی و پیشرفته
    • ایجاد یک دفترچه تلفن ساده
    • ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
    • طراحی یک برنامه مدیریت موجودی
  • ... (ادامه 90 سرفصل دیگر)

با این دوره، شما گام به گام به دنیای بی‌کران برنامه‌نویسی BASIC قدم خواهید گذاشت و مهارت‌های لازم برای خلق ایده‌های خود را به دست خواهید آورد. همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را آغاز کنید!

کپی‌رایت © 2024. تمام حقوق محفوظ است.

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Basic BASIC Programming Computer Programming learn BASIC Retro Computing Tandy Tandy Computers Vintage computers آموزش BASIC برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی کامپیوتر زبان برنامه‌نویسی BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.