اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو

249,500 تومان
نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو رازهای خلق بازی‌های ماندگار را از استاد بزرگ، شیگرو میاموتو، بیاموزید. به دن...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو

موضوع کلی: تاریخچه و نظریه‌های بازی‌سازی و طراحی بازی

موضوع میانی: زندگی، آثار و فلسفه طراحی شیگرو میاموتو

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: دنیای بازی‌های ویدیویی و جایگاه آن
  • 2. معرفی شیگرو میاموتو: اسطوره زنده صنعت بازی
  • 3. اهمیت بازی‌های ویدیویی به عنوان رسانه
  • 4. نگاهی به تکامل بازی‌های ویدیویی
  • 5. نبوغ خلاقانه: تعریف چیست؟
  • 6. کودکی و دوران اولیه میاموتو
  • 7. تاثیر تجربیات کودکی بر طراحی بازی
  • 8. شروع کار در نینتندو: اولین گام‌ها
  • 9. کشف استعداد در خلق سرگرمی
  • 10. مراحل اولیه توسعه بازی در نینتندو
  • 11. اولین موفقیت‌ها: Donkey Kong
  • 12. درس‌های آموخته از Donkey Kong
  • 13. خلق شخصیت‌های نمادین
  • 14. فلسفه طراحی میاموتو: سادگی و دسترسی
  • 15. اهمیت "احساس سرگرمی"
  • 16. طراحی بازی برای طیف وسیع مخاطبان
  • 17. بازی‌های پلتفرمر کلاسیک: Mario Bros.
  • 18. ایجاد مکانیک‌های گیم‌پلی انقلابی
  • 19. الهام از دنیای واقعی در طراحی Mario
  • 20. Super Mario Bros.: اوج خلاقیت
  • 21. درس‌های طراحی مراحل در Super Mario Bros.
  • 22. نوآوری در صدا و موسیقی بازی
  • 23. The Legend of Zelda: ماجراجویی و اکتشاف
  • 24. الهام از کودکی و داستان‌های فانتزی
  • 25. طراحی جهان باز و آزادی عمل بازیکن
  • 26. مکانیک‌های حل پازل در Zelda
  • 27. تکنیک‌های روایت داستانی در بازی‌ها
  • 28. F-Zero: سرعت، رقابت و نوآوری
  • 29. طراحی تجربه‌ی رانندگی هیجان‌انگیز
  • 30. استفاده از قابلیت‌های سخت‌افزاری
  • 31. The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • 32. گسترش جهان Zelda و افزودن لایه‌های جدید
  • 33. تاثیر داستان‌سرایی متنی
  • 34. Super Mario 64: جهشی در سه‌بعدی‌سازی
  • 35. انقلاب در کنترل شخصیت سه‌بعدی
  • 36. طراحی مراحل در فضای سه‌بعدی
  • 37. درس‌هایی از انتقال از دوبعدی به سه‌بعدی
  • 38. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • 39. تعریف استانداردهای بازی‌های سه‌بعدی
  • 40. استفاده خلاقانه از زمان و موسیقی
  • 41. طراحی شخصیت‌های ماندگار
  • 42. Pikmin: استراتژی و مدیریت منابع
  • 43. مفهوم "همکاری" در بازی‌های میاموتو
  • 44. الهام از طبیعت و حشرات
  • 45. GameCube و نقش آن در آثار میاموتو
  • 46. The Legend of Zelda: The Wind Waker
  • 47. سبک هنری نوآورانه و تاثیر آن
  • 48. چالش‌ها و تصمیمات طراحی
  • 49. Animal Crossing: تجربه‌ی زندگی و آرامش
  • 50. ایجاد حس تعلق و اجتماعی بودن
  • 51. قدرت "عدم وجود هدف مشخص"
  • 52. Wii Sports: انقلاب در بازی‌های خانوادگی
  • 53. استفاده از کنترل‌های حرکتی
  • 54. دسترسی‌پذیری برای همگان
  • 55. Super Mario Galaxy: خلاقیت بی‌حد و حصر
  • 56. طراحی مراحل غیرخطی و فضایی
  • 57. الهام از کیهان و علم
  • 58. The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • 59. تلفیق تاریکی و نور در طراحی
  • 60. توسعه‌ی شخصیت Link
  • 61. Super Mario 3D World
  • 62. تکامل گیم‌پلی سه‌بعدی
  • 63. مکانیک‌های چندنفره خلاقانه
  • 64. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 65. بازتعریف ژانر اکشن-ماجراجویی
  • 66. فیزیک و تعاملات جهان بازی
  • 67. طراحی مبتنی بر کشف و آزمایش
  • 68. مبانی طراحی بازی: ایده‌پردازی
  • 69. تبدیل ایده‌ها به مفاهیم قابل بازی
  • 70. توسعه‌ی اولیه مفهوم بازی
  • 71. اهمیت "بازی‌پذیری" (Playability)
  • 72. مفهوم "سیستم‌های بازی"
  • 73. توسعه‌ی مکانیک‌های اصلی (Core Mechanics)
  • 74. طراحی چرخه گیم‌پلی (Gameplay Loop)
  • 75. توازن در طراحی بازی
  • 76. طراحی مراحل (Level Design): اصول و مبانی
  • 77. ساختار مراحل و پیشرفت بازیکن
  • 78. استفاده از فضا و محیط
  • 79. راهنمایی بازیکن در مراحل
  • 80. طراحی بصری و زیبایی‌شناسی
  • 81. رنگ، فرم و نورپردازی در بازی
  • 82. هویت بصری بازی
  • 83. طراحی شخصیت (Character Design): اصول
  • 84. توسعه‌ی شخصیت‌های قابل همذات‌پنداری
  • 85. انیمیشن و شخصیت‌پردازی
  • 86. داستان‌سرایی و روایت در بازی‌ها
  • 87. اهمیت جهان‌سازی (World-Building)
  • 88. ارتباط بین داستان و گیم‌پلی
  • 89. طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 90. تاثیر صدا بر اتمسفر و تجربه بازیکن
  • 91. موسیقی متن و هویت بازی
  • 92. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 93. طراحی رابط کاربری شهودی
  • 94. تاثیر UX بر رضایت بازیکن
  • 95. مفهوم "فیدبک" در بازی
  • 96. طراحی مبتنی بر کشف (Discovery-Based Design)
  • 97. تشویق بازیکن به آزمایش و کنجکاوی
  • 98. پاداش‌دهی به اکتشاف
  • 99. سادگی در طراحی (Simplicity in Design)
  • 100. اجتناب از پیچیدگی غیرضروری
نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو

نبوغ پنهان: کشف اسرار طراحی بازی‌های جاودانه با شیگرو میاموتو

رازهای خلق بازی‌های ماندگار را از استاد بزرگ، شیگرو میاموتو، بیاموزید.

به دنیای بازی‌های جاودانه خوش آمدید!

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چرا برخی از بازی‌ها، ساعت‌ها شما را سرگرم می‌کنند و در ذهن‌تان حک می‌شوند؟ پاسخ در نبوغ طراحانی نهفته است که با درک عمیق از روانشناسی، داستان‌پردازی و تجربه کاربری، آثاری خلق می‌کنند که فراتر از یک سرگرمی ساده هستند. این دوره، سفری است به قلب دنیای بازی‌سازی، با الهام از بزرگ‌ترین استاد این هنر: شیگرو میاموتو.

ما در این دوره، با الهام از کتاب "Shigeru Miyamoto" و با نگاهی موشکافانه به آثار و فلسفه این نابغه، به بررسی عمیق تاریخچه، نظریه‌ها و تکنیک‌های طراحی بازی می‌پردازیم. شما با یادگیری اصول میاموتو، به رازهایی پی می‌برید که بازی‌های او را به نمادهای جاودانه‌ای در صنعت بازی تبدیل کرده‌اند. آماده‌اید تا نبوغ پنهان در وجود خود را کشف کنید؟

درباره دوره

دوره "نبوغ پنهان" یک سفر آموزشی جامع است که شما را با تاریخچه بازی‌سازی، نظریه‌های کلیدی طراحی بازی و فلسفه خلاقانه شیگرو میاموتو آشنا می‌کند. ما در این دوره، زندگی، آثار برجسته و رویکردهای نوآورانه میاموتو را مورد بررسی قرار می‌دهیم و از آن‌ها برای آموزش اصول طراحی بازی استفاده می‌کنیم. این دوره فراتر از یک آموزش ساده است؛ یک تجربه الهام‌بخش است که شما را به یک طراح بازی خلاق و ماهر تبدیل می‌کند.

ما با الهام از کتاب "Shigeru Miyamoto"، به بررسی عمیق‌تری از فرآیند خلاقیت، داستان‌پردازی، طراحی مراحل، شخصیت‌پردازی و تجربه کاربری می‌پردازیم. این دوره، گنجینه‌ای از دانش و مهارت را در اختیار شما قرار می‌دهد تا بتوانید بازی‌های خود را با الهام از بزرگ‌ترین طراح تاریخ، خلق کنید.

موضوعات کلیدی دوره

  • تاریخچه بازی‌سازی: از آغاز تا به امروز
  • نظریه‌های کلیدی طراحی بازی: گیم‌پلی، مکانیک، و تعامل
  • فلسفه طراحی شیگرو میاموتو: سادگی، نوآوری و سرگرمی
  • بررسی آثار برجسته میاموتو: ماریو، زلدا و دیگر شاهکارهای او
  • اصول داستان‌پردازی در بازی‌ها: ایجاد دنیای جذاب و شخصیت‌های ماندگار
  • طراحی مراحل: ایجاد چالش‌های جذاب و تجربه‌های به یاد ماندنی
  • طراحی شخصیت: خلق کاراکترهای جذاب و به‌یادماندنی
  • اصول تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها: چگونه بازیکن را درگیر کنیم؟
  • استفاده از خلاقیت و نوآوری در طراحی بازی
  • آینده بازی‌سازی و روندهای نوظهور

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است، از جمله:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی و طراحی بازی
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط (مانند طراحی بازی، علوم کامپیوتر، هنر)
  • طراحان بازی‌های مستقل و حرفه‌ای
  • نویسندگان و داستان‌نویسان که به دنبال گسترش مهارت‌های خود هستند
  • هر کسی که می‌خواهد درک عمیق‌تری از هنر و صنعت بازی‌سازی داشته باشد
  • کسانی که می خواهند از نبوغ شیگرو میاموتو در زندگی و کار خود بهره ببرند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره "نبوغ پنهان"، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری از بهترین‌ها: الهام گرفتن از نبوغ شیگرو میاموتو، استاد مسلم طراحی بازی.
  • کسب دانش عمیق: درک کامل تاریخچه، نظریه‌ها و تکنیک‌های طراحی بازی.
  • افزایش مهارت‌های عملی: یادگیری اصول طراحی بازی و پیاده‌سازی آن‌ها در پروژه‌های خود.
  • بهبود خلاقیت: توسعه مهارت‌های تفکر خلاق و نوآوری در طراحی بازی.
  • شبکه‌سازی: ارتباط با دیگر علاقه‌مندان به بازی‌سازی و تبادل نظر.
  • ایجاد رزومه قوی: ارائه مهارت‌های منحصربه‌فرد به کارفرمایان و افزایش شانس موفقیت در صنعت بازی‌سازی.
  • تبدیل شدن به یک طراح بازی حرفه‌ای: کسب دانش و مهارت‌های لازم برای ورود به بازار کار.

سرفصل‌های دوره (100+ سرفصل جامع)

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما کمک می‌کند تمام جنبه‌های طراحی بازی را به طور کامل یاد بگیرید. در اینجا تنها به بخشی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • بخش اول: مقدمه‌ای بر بازی‌سازی و شیگرو میاموتو
    • تاریخچه مختصر بازی‌سازی
    • معرفی شیگرو میاموتو و تاثیر او
    • فلسفه طراحی میاموتو: سادگی و سرگرمی
    • … (ادامه دارد)
  • بخش دوم: نظریه‌های طراحی بازی
    • گیم‌پلی: عناصر اصلی و طراحی
    • مکانیک بازی: قوانین و سیستم‌ها
    • داستان‌سرایی در بازی‌ها: روش‌ها و تکنیک‌ها
    • … (ادامه دارد)
  • بخش سوم: بررسی آثار شیگرو میاموتو
    • تحلیل بازی Super Mario Bros.
    • تحلیل بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    • بررسی دیگر آثار میاموتو
    • … (ادامه دارد)
  • بخش چهارم: طراحی مراحل و تجربه کاربری
    • اصول طراحی مراحل جذاب
    • طراحی چالش‌ها و معماها
    • اصول تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
    • … (ادامه دارد)
  • بخش پنجم: طراحی شخصیت و داستان‌پردازی
    • خلق شخصیت‌های به‌یادماندنی
    • داستان‌پردازی و ایجاد دنیای بازی
    • استفاده از داستان برای درگیر کردن بازیکن
    • … (ادامه دارد)
  • بخش ششم: ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته
    • آشنایی با ابزارهای طراحی بازی
    • تکنیک‌های ایده‌پردازی و خلاقیت
    • آینده بازی‌سازی و روندهای نوظهور
    • … (ادامه دارد)
  • … (و ده‌ها سرفصل دیگر)

همین حالا ثبت‌نام کنید و به جمع طراحان بازی‌های آینده بپیوندید!

فرصت را از دست ندهید و در دوره "نبوغ پنهان" ثبت‌نام کنید. این دوره، گامی مهم در مسیر تبدیل شدن به یک طراح بازی حرفه‌ای است. با ما همراه شوید و اسرار طراحی بازی‌های جاودانه را کشف کنید!

ثبت‌نام در دوره

© [نام شرکت/شما] - تمامی حقوق محفوظ است.

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Creative Process Game Design Game Design Philosophy Game Development History of Video Games Nintendo Shigeru Miyamoto Timeless Games اصول طراحی بازی بازی‌سازی بازی‌های جاودانه تاریخچه بازی‌های ویدیویی شیگرو میاموتو طراحی بازی فلسفه طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.