اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی تسلط بر زبان اسمبلی: راهنمای جامع با رویکرد Sivarama Dandamudi

249,500 تومان
تسلط بر زبان اسمبلی: راهنمای جامع با رویکرد Sivarama Dandamudi تسلط بر زبان اسمبلی: راهنمای جامع با رویکرد Sivarama Dandamudi آیا می‌خواهید به هسته اصلی کامپیوترها نفوذ کنید و درک عمیقی از نحوه عملکرد...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: تسلط بر زبان اسمبلی: راهنمای جامع با رویکرد Sivarama Dandamudi

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی و معماری کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی زبان اسمبلی و درک سخت‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی
  • 2. مفاهیم پایه معماری کامپیوتر
  • 3. ساختار پردازنده (CPU)
  • 4. حافظه و سازماندهی آن
  • 5. ورودی/خروجی (I/O)
  • 6. سیستم اعداد و نمایش داده‌ها
  • 7. ممیز شناور
  • 8. منطق بولی و گیت‌های منطقی
  • 9. مدارهای ترکیبی
  • 10. مدارهای ترتیبی
  • 11. قفسه‌ها (Latches) و فلپ‌فلاپ‌ها (Flip-Flops)
  • 12. شمارنده‌ها (Counters)
  • 13. رجیسترها (Registers)
  • 14. ساختار گذرگاه (Bus Structure)
  • 15. واسط‌های حافظه (Memory Interfacing)
  • 16. دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 17. چرخه دستورالعمل (Instruction Cycle)
  • 18. فاز واکشی (Fetch Phase)
  • 19. فاز رمزگشایی (Decode Phase)
  • 20. فاز اجرا (Execute Phase)
  • 21. فاز نوشتن نتیجه (Write-back Phase)
  • 22. مدل پردازنده ساده
  • 23. معماری مجموعه دستورالعمل (ISA)
  • 24. انواع دستورالعمل‌ها (Instruction Types)
  • 25. قالب دستورالعمل (Instruction Format)
  • 26. آدرس‌دهی (Addressing Modes)
  • 27. آدرس‌دهی مستقیم (Direct Addressing)
  • 28. آدرس‌دهی غیرمستقیم (Indirect Addressing)
  • 29. آدرس‌دهی رجیستر (Register Addressing)
  • 30. آدرس‌دهی فوری (Immediate Addressing)
  • 31. آدرس‌دهی شاخص‌دار (Indexed Addressing)
  • 32. آدرس‌دهی نسبی (Relative Addressing)
  • 33. مجموعه دستورالعمل‌های خانواده x86
  • 34. معماری 16 بیتی x86
  • 35. معماری 32 بیتی x86
  • 36. معماری 64 بیتی x86
  • 37. رجیسترهای عمومی x86
  • 38. رجیسترهای سگمنت x86
  • 39. رجیسترهای پرچم (Flag Registers)
  • 40. دستورالعمل‌های انتقال داده (Data Transfer Instructions)
  • 41. دستورالعمل‌های حسابی (Arithmetic Instructions)
  • 42. دستورالعمل‌های منطقی (Logical Instructions)
  • 43. دستورالعمل‌های پرشی (Branch Instructions)
  • 44. دستورالعمل‌های فراخوانی زیربرنامه (Subroutine Call Instructions)
  • 45. دستورالعمل‌های ورود/خروج (Input/Output Instructions)
  • 46. دستورالعمل‌های کنترلی (Control Instructions)
  • 47. دستورالعمل‌های دستکاری بیت (Bit Manipulation Instructions)
  • 48. شروع کار با اسمبلی x86
  • 49. محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای اسمبلی
  • 50. اولین برنامه اسمبلی
  • 51. کامپایل و لینک
  • 52. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های اسمبلی
  • 53. مفاهیم کامپایلر و اسمبلر
  • 54. عملکرد اسمبلر
  • 55. فرایند اسمبل کردن
  • 56. خطاها در زمان اسمبل
  • 57. خطاهای زمان اجرا
  • 58. مدیریت پشته (Stack Management)
  • 59. فراخوانی توابع و بازگشت از توابع
  • 60. انتقال پارامترها (Parameter Passing)
  • 61. عبور با مقدار (Pass by Value)
  • 62. عبور با ارجاع (Pass by Reference)
  • 63. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 64. تخصیص حافظه استاتیک
  • 65. تخصیص حافظه داینامیک
  • 66. اشاره‌گرها (Pointers)
  • 67. عملیات با اشاره‌گرها
  • 68. آرایه‌ها (Arrays)
  • 69. عملیات با آرایه‌ها
  • 70. رشته‌ها (Strings)
  • 71. عملیات با رشته‌ها
  • 72. ساختارهای داده در اسمبلی
  • 73. ساختارهای کنترلی در اسمبلی
  • 74. دستورات شرطی (Conditional Statements)
  • 75. حلقه‌ها (Loops)
  • 76. حلقه for
  • 77. حلقه while
  • 78. حلقه do-while
  • 79. مدیریت وقفه‌ها (Interrupts)
  • 80. انواع وقفه‌ها
  • 81. وقفه‌های نرم‌افزاری (Software Interrupts)
  • 82. وقفه‌های سخت‌افزاری (Hardware Interrupts)
  • 83. برنامه‌نویسی سیستم در اسمبلی
  • 84. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل DOS
  • 85. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل ویندوز
  • 86. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل لینوکس
  • 87. واسط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (APIs)
  • 88. فراخوانی توابع سیستم‌عامل
  • 89. مدیریت ورودی/خروجی در سطح پایین
  • 90. کنترل دستگاه‌های سخت‌افزاری
  • 91. برنامه‌نویسی موازی در اسمبلی
  • 92. پردازنده‌های چند هسته‌ای
  • 93. مفاهیم همزمانی (Concurrency)
  • 94. مزامنت (Synchronization)
  • 95. موضوعات پیشرفته در زبان اسمبلی
  • 96. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 97. تحلیل عملکرد کد
  • 98. ساخت کتابخانه‌های اسمبلی
  • 99. کار با تراشه‌های جاسازی شده (Embedded Systems)
  • 100. ریزکنترل‌کننده‌ها (Microcontrollers)
تسلط بر زبان اسمبلی: راهنمای جامع با رویکرد Sivarama Dandamudi

تسلط بر زبان اسمبلی: راهنمای جامع با رویکرد Sivarama Dandamudi

آیا می‌خواهید به هسته اصلی کامپیوترها نفوذ کنید و درک عمیقی از نحوه عملکرد آن‌ها داشته باشید؟ آیا به دنبال مهارتی هستید که شما را از برنامه‌نویسان معمولی متمایز کند؟ دوره آموزشی "تسلط بر زبان اسمبلی" شما را به این هدف می‌رساند! این دوره با الهام از کتاب کلاسیک "Introduction to Assembly Language Programming" نوشته Sivarama Dandamudi، یک سفر آموزشی جذاب را برای شما رقم می‌زند.

در این دوره، شما فراتر از زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا خواهید رفت و مستقیماً با سخت‌افزار تعامل خواهید داشت. ما زبان اسمبلی را به زبان ساده و قابل فهم آموزش می‌دهیم و مفاهیم پیچیده را با مثال‌های عملی و تمرین‌های جذاب، به شما منتقل می‌کنیم. این دوره، یک فرصت بی‌نظیر برای تسلط بر یکی از مهم‌ترین مهارت‌های برنامه‌نویسی است.

درباره دوره

دوره "تسلط بر زبان اسمبلی" یک راهنمای جامع برای یادگیری زبان اسمبلی است. ما با الهام از کتاب Sivarama Dandamudi، به شما کمک می‌کنیم تا از مبانی اولیه شروع کرده و به سطوح پیشرفته برنامه‌نویسی اسمبلی برسید. این دوره، تئوری را با عمل ترکیب می‌کند و شما را قادر می‌سازد تا کدهای اسمبلی را بنویسید، درک کنید و اشکال‌زدایی کنید. فرقی نمی‌کند که یک مبتدی هستید یا یک برنامه‌نویس باتجربه، این دوره دانش شما را در زمینه معماری کامپیوتر و برنامه‌نویسی سطح پایین ارتقا خواهد داد.

موضوعات کلیدی دوره

  • معرفی مفاهیم پایه معماری کامپیوتر
  • آموزش ساختار و دستورات زبان اسمبلی (x86 و x64)
  • کار با رجیسترها و حافظه
  • مدیریت داده‌ها و انواع داده
  • ساختارهای کنترلی (if, else, loops)
  • توابع و رویه‌های (Procedures)
  • کار با پشته (Stack)
  • مبانی ورودی/خروجی (I/O)
  • برنامه‌نویسی سیستم‌عامل در سطح پایین
  • اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی کدهای اسمبلی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار و رشته‌های مرتبط
  • برنامه‌نویسان علاقه‌مند به درک عمیق‌تر از عملکرد کامپیوتر
  • افرادی که می‌خواهند مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را ارتقا دهند و از دیگران متمایز شوند
  • علاقه‌مندان به امنیت سایبری و مهندسی معکوس
  • کسانی که به دنبال فرصت‌های شغلی جدید در زمینه‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری هستند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره "تسلط بر زبان اسمبلی" شما:

  • درک عمیق‌تری از نحوه عملکرد کامپیوترها به دست خواهید آورد.
  • مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را به سطح بالاتری ارتقا خواهید داد.
  • توانایی نوشتن کدهای بهینه و سریع را کسب خواهید کرد.
  • آماده رویارویی با چالش‌های پیچیده برنامه‌نویسی خواهید شد.
  • یک مزیت رقابتی در بازار کار به دست خواهید آورد.
  • به یک جامعه از برنامه‌نویسان و متخصصان مشتاق خواهید پیوست.
  • با الهام از کتاب مرجع "Introduction to Assembly Language Programming" به یک منبع معتبر دسترسی خواهید داشت.

سرفصل‌های دوره

دوره "تسلط بر زبان اسمبلی" شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما امکان می‌دهد تمام جنبه‌های زبان اسمبلی را فرا بگیرید. در اینجا تنها چند نمونه از سرفصل‌ها آورده شده است:

بخش 1: مبانی معماری کامپیوتر

  • تاریخچه و تکامل کامپیوترها
  • ساختار Von Neumann و Harvard
  • اجزای اصلی کامپیوتر: CPU، RAM، I/O
  • انواع معماری‌های CPU (x86, x64, ARM)
  • سیستم اعداد: باینری، دسیمال، هگزا دسیمال

بخش 2: معرفی زبان اسمبلی

  • آشنایی با زبان اسمبلی و مزایای آن
  • ابزارهای مورد نیاز برای برنامه‌نویسی اسمبلی (اسمبلر، دیباگر)
  • ساختار کلی یک برنامه اسمبلی
  • دستورات اساسی اسمبلی
  • روش‌های آدرس‌دهی

بخش 3: رجیسترها و حافظه

  • آشنایی با رجیسترهای عمومی، سگمنت و کنترل
  • مدیریت حافظه و آدرس‌دهی
  • انواع داده‌ها در اسمبلی (byte, word, dword, qword)
  • عملگرهای محاسباتی و منطقی
  • استفاده از حافظه برای ذخیره و بازیابی داده‌ها

بخش 4: ساختارهای کنترلی

  • دستورات پرش (jump)
  • ساختارهای شرطی (if, else, switch)
  • حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • استفاده از پرچم‌ها (flags)
  • برنامه‌نویسی ساختار یافته در اسمبلی

بخش 5: توابع و رویه‌ها

  • ایجاد و فراخوانی توابع
  • انتقال پارامترها به توابع
  • کار با پشته برای مدیریت توابع
  • استفاده از رویه‌ها (procedures)
  • مدیریت متغیرهای محلی و سراسری

بخش 6: کار با پشته (Stack)

  • ساختار و عملکرد پشته
  • Push و Pop کردن داده‌ها
  • استفاده از پشته برای ذخیره آدرس بازگشت
  • مدیریت پشته برای توابع تودرتو
  • اشکال‌زدایی برنامه‌هایی که از پشته استفاده می‌کنند

بخش 7: ورودی/خروجی (I/O)

  • مبانی ورودی/خروجی
  • خواندن و نوشتن از کنسول
  • کار با فایل‌ها در اسمبلی
  • استفاده از وقفه (interrupts)
  • برنامه‌نویسی درایورهای سخت‌افزاری (مقدماتی)

بخش 8: برنامه‌نویسی سیستم‌عامل (مقدماتی)

  • آشنایی با سیستم‌عامل (BIOS, DOS, Windows, Linux)
  • فراخوانی‌های سیستمی (System calls)
  • کار با APIهای سیستم‌عامل (مقدماتی)
  • ایجاد برنامه‌های ساده سیستمی
  • اشکال‌زدایی برنامه‌های سیستمی

بخش 9: اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی

  • ابزارهای اشکال‌زدایی (debugger)
  • تکنیک‌های اشکال‌زدایی
  • بهینه‌سازی کدهای اسمبلی
  • تکنیک‌های سرعت بخشیدن به برنامه‌ها
  • ارزیابی عملکرد و پروفایل کردن کدها

بخش 10: پروژه‌های عملی

  • ایجاد یک ماشین حساب ساده
  • پیاده‌سازی یک بازی ساده
  • برنامه‌نویسی یک برنامه سیستمی
  • امنیت و مهندسی معکوس (مقدماتی)
  • سایر پروژه‌های جذاب و کاربردی

این دوره به شما امکان می‌دهد که به دانش و مهارت‌های لازم برای تسلط بر زبان اسمبلی دست یابید و در دنیای برنامه‌نویسی و معماری کامپیوتر بدرخشید. همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به سوی تسلط بر زبان اسمبلی آغاز کنید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Assembly Language assembly programming Computer Architecture Hardware low-level programming Programming fundamentals Sivarama Dandamudi برنامه‌نویسی اسمبلی برنامه‌نویسی سطح پایین درک سخت‌افزار زبان اسمبلی سخت‌افزار مبانی برنامه‌نویسی معماری کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.