اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی سفر به قلب سخت‌افزار: تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum

249,500 تومان
سفر به قلب سخت‌افزار: تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum سفر به قلب سخت‌افزار: تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum رازهای نهفته در ریزتراشه‌ها را کشف کنید آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه یک کامپیوتر واق...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: سفر به قلب سخت‌افزار: تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کد ماشین و اسمبلی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر ZX Spectrum و کد ماشین
  • 2. معماری Z80: نگاهی عمیق به CPU
  • 3. حافظه ZX Spectrum: نقشه و سازماندهی
  • 4. مقدمه ای بر اعداد باینری و هگزادسیمال
  • 5. مبانی منطق بولی و بیت ها
  • 6. رجیسترهای Z80: قلب پردازنده
  • 7. فلاگ های Z80: وضعیت پردازنده
  • 8. دستورالعمل های پایه Z80: LD (بارگذاری)
  • 9. دستورالعمل های پایه Z80: ADD (جمع)
  • 10. دستورالعمل های پایه Z80: SUB (تفریق)
  • 11. دستورالعمل های پایه Z80: INC (افزایش)
  • 12. دستورالعمل های پایه Z80: DEC (کاهش)
  • 13. دستورالعمل های پایه Z80: AND (منطقی AND)
  • 14. دستورالعمل های پایه Z80: OR (منطقی OR)
  • 15. دستورالعمل های پایه Z80: XOR (منطقی XOR)
  • 16. دستورالعمل های پایه Z80: CP (مقایسه)
  • 17. دستورالعمل های پایه Z80: CPL (مکمل)
  • 18. دستورالعمل های پایه Z80: NEG (منفی)
  • 19. دستورالعمل های پایه Z80: SCF (تنظیم Carry Flag)
  • 20. دستورالعمل های پایه Z80: CCF (مکمل Carry Flag)
  • 21. پرش های شرطی و غیر شرطی (Jumps)
  • 22. حلقه ها و تکرار با کد ماشین
  • 23. پشته (Stack) و استفاده از آن
  • 24. زیرروال ها (Subroutines) و فراخوانی آنها
  • 25. دستورالعمل های CALL و RET
  • 26. پاس دادن پارامترها به زیرروال ها
  • 27. آرایه ها در کد ماشین
  • 28. رشته ها (Strings) در کد ماشین
  • 29. ورودی/خروجی (I/O) پایه
  • 30. خواندن ورودی از صفحه کلید
  • 31. نوشتن خروجی به صفحه نمایش
  • 32. کار با رنگ ها در ZX Spectrum
  • 33. رسم خطوط و اشکال ابتدایی
  • 34. کار با حافظه ویدیویی (Video Memory)
  • 35. اسپرایت ها (Sprites) و متحرک سازی
  • 36. صدا در ZX Spectrum: تولید نویز
  • 37. صدا در ZX Spectrum: پخش صداهای ساده
  • 38. مقدمه ای بر وقفه ها (Interrupts)
  • 39. وقفه های سخت افزاری
  • 40. وقفه های نرم افزاری
  • 41. مدیریت وقفه ها در ZX Spectrum
  • 42. زمانبندی (Timing) و تاخیرها (Delays)
  • 43. خواندن و نوشتن از پورت ها (Ports)
  • 44. دسترسی به سخت افزار از طریق پورت ها
  • 45. کنترل سخت افزار خارجی
  • 46. مقدمه ای بر اسمبلر (Assembler)
  • 47. نوشتن کد اسمبلی
  • 48. اسمبل کردن کد اسمبلی
  • 49. لینک کردن (Linking) و تولید فایل اجرایی
  • 50. دستورات اسمبلر (Assembler Directives)
  • 51. ماکروها (Macros) در اسمبلر
  • 52. دیباگ کردن (Debugging) کد ماشین
  • 53. ابزارهای دیباگ (Debuggers)
  • 54. استفاده از حافظه برای ذخیره داده
  • 55. کار با جداول جستجو (Lookup Tables)
  • 56. بهینه سازی کد ماشین: سرعت
  • 57. بهینه سازی کد ماشین: اندازه
  • 58. تکنیک های برنامه نویسی پیشرفته
  • 59. برنامه نویسی چند وظیفه ای (Multitasking)
  • 60. کار با فلاپی دیسک (Floppy Disk)
  • 61. کار با نوارهای کاست (Cassette Tapes)
  • 62. ایجاد فایل های اجرایی قابل بوت (Bootable Files)
  • 63. دسترسی مستقیم به حافظه (DMA)
  • 64. کنترلر صفحه نمایش (ULA)
  • 65. دسترسی به رجیسترهای ULA
  • 66. تغییر رزولوشن صفحه نمایش
  • 67. افکت های تصویری پیشرفته
  • 68. تکنیک های تولید موسیقی
  • 69. استفاده از تراشه صوتی AY-3-8912
  • 70. ایجاد موسیقی با کد ماشین
  • 71. ایجاد بازی های ساده
  • 72. کنترل دسته بازی (Joystick)
  • 73. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 74. هوش مصنوعی ابتدایی (AI)
  • 75. مقدمه ای بر گرافیک سه بعدی
  • 76. پروژه: ایجاد یک بازی ساده
  • 77. پروژه: ایجاد یک ویرایشگر گرافیکی
  • 78. پروژه: ایجاد یک نرم افزار پخش صدا
  • 79. بررسی کدهای بازی های معروف ZX Spectrum
  • 80. بررسی تکنیک های استفاده شده در بازی ها
  • 81. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 82. ایجاد منوها و رابط کاربری ساده
  • 83. کار با فایل ها و ذخیره سازی
  • 84. استفاده از سیستم عامل CP/M
  • 85. ارتباط با کامپیوترهای دیگر
  • 86. استفاده از شبکه های کامپیوتری
  • 87. برنامه نویسی شبکه در ZX Spectrum
  • 88. امنیت در کد ماشین
  • 89. جلوگیری از کرش (Crash)
  • 90. مدیریت خطاها (Error Handling)
  • 91. مفاهیم برنامه نویسی شیء گرا (OOP)
  • 92. پیاده سازی OOP در کد ماشین
  • 93. استفاده از کتابخانه ها (Libraries)
  • 94. ایجاد کتابخانه های شخصی
  • 95. کار با Floating Point Numbers
  • 96. مقدمه ای بر شبیه سازها (Emulators)
  • 97. ایجاد یک شبیه ساز ساده
  • 98. ZX Spectrum Next و امکانات جدید
  • 99. برنامه نویسی برای ZX Spectrum Next
  • 100. آینده برنامه نویسی کد ماشین
سفر به قلب سخت‌افزار: تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum

سفر به قلب سخت‌افزار: تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum

رازهای نهفته در ریزتراشه‌ها را کشف کنید

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه یک کامپیوتر واقعاً کار می‌کند؟ چگونه دستورات ساده شما به میلیون‌ها سیگنال الکتریکی تبدیل می‌شوند تا تصویری بر روی صفحه نقش ببندد یا صدایی از بلندگو خارج شود؟ بسیاری از ما سال‌هاست که با زبان‌های سطح بالا مانند پایتون، جاوا یا C++ برنامه‌نویسی می‌کنیم، اما درک واقعی از آنچه در زیر لایه‌های نرم‌افزاری رخ می‌دهد، اغلب مبهم باقی می‌ماند.

حال تصور کنید که بتوانید این پرده ابهام را کنار بزنید و مستقیماً با زبان سخت‌افزار ارتباط برقرار کنید. این همان جادویی است که دنیای برنامه‌نویسی کد ماشین و اسمبلی ارائه می‌دهد. الهام گرفته از کتاب افسانه‌ای "Spectrum Machine Code"، این دوره آموزشی شما را به سفری بی‌نظیر به قلب تپنده کامپیوترهای کلاسیک ZX Spectrum خواهد برد. این یک فرصت استثنایی برای درک عمیق‌ترین سطح عملکرد یک سیستم کامپیوتری و تسلط بر زبانی است که مستقیماً با پردازنده صحبت می‌کند.

درباره دوره: از نظریه تا عمل در دنیای کد ماشین

دوره "سفر به قلب سخت‌افزار: تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum" با رویکردی عملی و الهام‌بخش از کتاب کلاسیک "Spectrum Machine Code"، طراحی شده است تا شما را با مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی سطح پایین آشنا کند. ما نه تنها به تئوری می‌پردازیم، بلکه با استفاده از محیط شبیه‌سازی شده ZX Spectrum، شما قادر خواهید بود کد خود را بنویسید، اشکال‌زدایی کنید و نتایج آن را به صورت زنده مشاهده نمایید. این دوره پلی است بین درک انتزاعی نرم‌افزار و واقعیت فیزیکی سخت‌افزار، و به شما امکان می‌دهد تا ارتباط تنگاتنگ میان این دو را به وضوح درک کنید.

موضوعات کلیدی دوره: دریچه‌ای به سوی قدرت واقعی برنامه‌نویسی

در این دوره، شما با مباحثی روبرو خواهید شد که درک شما از کامپیوترها را متحول خواهد کرد:

  • آشنایی با معماری پردازنده Z80 (مغز متفکر ZX Spectrum)
  • زبان اسمبلی ZX Spectrum: دستورات، رجیسترها و عملیات
  • نحوه مدیریت حافظه و آدرس‌دهی
  • کار با ورودی/خروجی (I/O) برای کنترل سخت‌افزار
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای حداکثر سرعت و حداقل حافظه
  • نوشتن روتین‌های گرافیکی و صوتی در سطح کد ماشین
  • اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های سطح پایین
  • درک نحوه اجرای برنامه‌ها در سطح سخت‌افزار

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

"سفر به قلب سخت‌افزار: تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum" برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان با تجربه: کسانی که می‌خواهند درک خود را از مبانی کامپیوتر عمیق‌تر کرده و مهارت‌های بهینه‌سازی کد خود را ارتقا دهند.
  • علاقه‌مندان به سخت‌افزار: افرادی که کنجکاو هستند بدانند چگونه نرم‌افزار با سخت‌افزار ارتباط برقرار می‌کند.
  • بازی‌سازان کلاسیک: دوستداران بازی‌های نوستالژیک ZX Spectrum که می‌خواهند بفهمند این بازی‌ها چگونه ساخته می‌شدند.
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به علوم کامپیوتر: کسانی که به دنبال درک پایه‌ای و عمیق‌تر مفاهیم سیستم عامل، معماری کامپیوتر و طراحی نرم‌افزار هستند.
  • هر کسی که به دنبال چالشی جذاب است: اگر به دنبال یادگیری یک مهارت منحصربه‌فرد و ارزشمند هستید، این دوره برای شماست.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ فراتر از برنامه‌نویسی سطحی

یادگیری برنامه‌نویسی کد ماشین و اسمبلی، به خصوص با اتکا به منابع الهام‌بخش کتاب "Spectrum Machine Code"، فواید بسیاری دارد که فراتر از صرفاً نوشتن کد برای یک پلتفرم قدیمی است:

  • درک عمیق از عملکرد کامپیوتر: شما به درکی بی‌سابقه از نحوه تعامل پردازنده، حافظه و سایر اجزای سخت‌افزاری دست خواهید یافت.
  • مهارت‌های بهینه‌سازی قدرتمند: یاد می‌گیرید چگونه کدی بنویسید که نه تنها سریع‌تر اجرا شود، بلکه حافظه کمتری نیز مصرف کند. این مهارت در هر زبان برنامه‌نویسی ارزشمند است.
  • حل مسائل پیچیده: درک کد ماشین به شما دیدگاهی جدید برای حل چالش‌های برنامه‌نویسی و اشکال‌زدایی مشکلات دشوار می‌دهد.
  • ارتقاء سطح برنامه‌نویسی: پس از تسلط بر کد ماشین، زبان‌های سطح بالاتر برای شما بسیار آسان‌تر و قابل فهم‌تر خواهند شد.
  • ارتباط با تاریخچه کامپیوتر: با یکی از تأثیرگذارترین دوران توسعه کامپیوترها آشنا می‌شوید و مهارت‌هایی را کسب می‌کنید که بنیان بسیاری از فناوری‌های امروزی هستند.
  • یک مهارت منحصر به فرد: در دنیای امروز، تعداد کمی از برنامه‌نویسان دانش عمیقی در زمینه کد ماشین دارند. این دوره شما را از دیگران متمایز خواهد کرد.

سرفصل‌های جامع دوره: سفری کامل از مبتدی تا حرفه‌ای

این دوره با ارائه بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، شما را مرحله به مرحله در مسیر تسلط بر کد ماشین ZX Spectrum هدایت می‌کند. از مفاهیم اولیه معماری پردازنده Z80 گرفته تا تکنیک‌های پیشرفته بهینه‌سازی و برنامه‌نویسی مستقیم سخت‌افزار، هیچ جزئیاتی از قلم نیفتاده است. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا یادگیری شما را عمیق و پایدار سازد، و شما را قادر سازد تا پس از اتمام دوره، با اطمینان کامل به خلق برنامه‌های خود بپردازید.

این دوره فقط یک آموزش نیست، بلکه کلید ورود شما به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی در نزدیک‌ترین سطح به سخت‌افزار است.

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.