اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی GOSUBS: آموزش جامع و کاربردی فراخوانی زیربرنامه‌ها

349,950 تومان
دوره GOSUBS: آموزش جامع فراخوانی زیربرنامه‌ها GOSUBS: آموزش جامع و کاربردی فراخوانی زیربرنامه‌ها شاه‌کلید ورود به دنیای برنامه‌نویسی حرفه‌ای و نوشتن کدهای تمیز معرفی دوره: از هرج و مرج تا معماری کد آی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره GOSUBS: آموزش جامع و کاربردی فراخوانی زیربرنامه‌ها

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: اصول و مبانی برنامه نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی و تفکر محاسباتی
  • 2. حل مسئله با کامپیوتر
  • 3. مفاهیم اولیه: متغیرها، انواع داده، عملگرها
  • 4. ساختارهای کنترل: توالی، انتخاب، تکرار
  • 5. چرا نیاز به سازماندهی کد داریم؟
  • 6. مشکل تکرار کد (Code Duplication)
  • 7. معرفی اولیه زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 8. مفاهیم اساسی: تابع (Function) و پروسیجر (Procedure)
  • 9. هدف از استفاده از زیربرنامه‌ها
  • 10. ساختار کلی یک زیربرنامه
  • 11. تعریف و پیاده‌سازی اولین زیربرنامه
  • 12. فراخوانی یک زیربرنامه
  • 13. جریان کنترل در فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 14. ورودی‌ها: آرگومان‌ها و پارامترها
  • 15. نحوه ارسال پارامترها: پاس دادن مقادیر (Pass by Value)
  • 16. نحوه ارسال پارامترها: پاس دادن ارجاع (Pass by Reference)
  • 17. مقایسه Pass by Value و Pass by Reference
  • 18. خروجی‌ها: مقدار بازگشتی (Return Value)
  • 19. زیربرنامه‌های بدون مقدار بازگشتی (Void Functions)
  • 20. انواع داده مقادیر بازگشتی
  • 21. اعلان و تعریف زیربرنامه‌ها (Declaration vs. Definition)
  • 22. امضای تابع (Function Signature)
  • 23. سربارگذاری توابع (Function Overloading)
  • 24. کاربردها و مزایای سربارگذاری
  • 25. دامنه دید متغیرها (Variable Scope): محلی (Local)
  • 26. دامنه دید متغیرها: سراسری (Global)
  • 27. مدیریت متغیرهای سراسری: خطرات و راهکارها
  • 28. ثابت‌ها در زیربرنامه‌ها
  • 29. استفاده از زیربرنامه‌ها برای خوانایی کد
  • 30. زیربرنامه‌ها برای نگهداری آسان‌تر کد
  • 31. اصول طراحی ماژولار با زیربرنامه‌ها
  • 32. اصل یگانگی مسئولیت (Single Responsibility Principle - SRP)
  • 33. همبستگی (Cohesion) در زیربرنامه‌ها
  • 34. اتصال (Coupling) در زیربرنامه‌ها: مفهوم و انواع
  • 35. کاهش Coupling برای کدی منعطف‌تر
  • 36. نام‌گذاری مناسب برای زیربرنامه‌ها
  • 37. مستندسازی زیربرنامه‌ها (Docstrings و Comments)
  • 38. مدیریت خطاها در زیربرنامه‌ها: اصول کلی
  • 39. برگرداندن کدهای خطا یا پرتاب استثناها
  • 40. پیش‌شرط‌ها (Preconditions) و پس‌شرط‌ها (Postconditions)
  • 41. توابع خالص (Pure Functions): مفهوم و مزایا
  • 42. توابع ناخالص (Impure Functions) و مدیریت عوارض جانبی
  • 43. بازگشت (Recursion): معرفی
  • 44. حالت پایه (Base Case) در بازگشت
  • 45. گام بازگشتی (Recursive Step)
  • 46. مثال‌های عملی از بازگشت: فاکتوریل و فیبوناچی
  • 47. بازگشت در مقابل تکرار (Iteration)
  • 48. بهینه‌سازی بازگشت: بازگشت دمی (Tail Recursion)
  • 49. مقایسه عملکرد بازگشت و تکرار
  • 50. پشته فراخوانی (Call Stack)
  • 51. تحلیل حافظه پشته در فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 52. خطای سرریز پشته (Stack Overflow Error)
  • 53. توابع به عنوان آرگومان (Higher-Order Functions)
  • 54. توابع لامبدا (Lambda Functions) و توابع بی‌نام (Anonymous Functions)
  • 55. مفهوم بسته شدن (Closures)
  • 56. کاربردهای پیشرفته Higher-Order Functions
  • 57. زیربرنامه‌ها در برنامه نویسی رویه‌ای (Procedural Programming)
  • 58. متدها (Methods) در برنامه نویسی شیءگرا (OOP)
  • 59. تفاوت تابع و متد در OOP
  • 60. سازنده‌ها (Constructors) و ویرانگرها (Destructors) در OOP
  • 61. متدهای استاتیک (Static Methods)
  • 62. متدهای getter و setter
  • 63. تابع به عنوان شهروند درجه یک (First-Class Functions) در برنامه نویسی تابعی
  • 64. ترکیب توابع (Function Composition)
  • 65. کاریینگ (Currying)
  • 66. کنترل جریان غیرهمزمان (Asynchronous Flow Control)
  • 67. توابع callback
  • 68. مفهوم Promises و Futures
  • 69. Async/Await برای مدیریت توابع غیرهمزمان
  • 70. زیربرنامه‌ها در توسعه وب (Web Development): Route Handlers
  • 71. واسط‌های برنامه نویسی کاربردی (APIs) و زیربرنامه‌ها
  • 72. کتابخانه‌ها (Libraries) و فریم‌ورک‌ها (Frameworks)
  • 73. اصول Refactoring: بازسازی کد با زیربرنامه‌ها
  • 74. تکنیک "استخراج متد" (Extract Method)
  • 75. تکنیک "درون خطی کردن متد" (Inline Method)
  • 76. اشکال‌زدایی (Debugging) زیربرنامه‌ها
  • 77. استفاده از ابزارهای Debugger
  • 78. تست واحد (Unit Testing) برای زیربرنامه‌ها
  • 79. نوشتن تست‌های موثر برای توابع
  • 80. پوشش کد (Code Coverage) و زیربرنامه‌ها
  • 81. بهینه‌سازی عملکرد زیربرنامه‌ها
  • 82. سربار فراخوانی تابع (Function Call Overhead)
  • 83. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) با زیربرنامه‌ها
  • 84. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 85. الگوی فرمان (Command Pattern)
  • 86. الگوی متد الگو (Template Method Pattern)
  • 87. اشاره‌گرهای تابع (Function Pointers) و Delegateها
  • 88. توابع جنریک (Generic Functions) و Templateها
  • 89. متاپرولینگ (Metaprogramming) با توابع: ماکروها و Decoratorها
  • 90. همزمانی (Concurrency) و موازی‌سازی (Parallelism) با توابع
  • 91. نخ‌ها (Threads) و زیربرنامه‌ها
  • 92. کوروتین‌ها (Coroutines)
  • 93. فراخوانی رویه‌ای از راه دور (Remote Procedure Call - RPC)
  • 94. استفاده از زیربرنامه‌ها برای انتزاع (Abstraction)
  • 95. اصول SOLID در طراحی با زیربرنامه‌ها
  • 96. ارزیابی تنبل (Lazy Evaluation)
  • 97. مدیریت حالت (State Management) در زیربرنامه‌ها
  • 98. تکامل مفهوم زیربرنامه در طول تاریخ
  • 99. آینده زیربرنامه‌ها و پارادایم‌های جدید
  • 100. جمع‌بندی: زیربرنامه‌ها به عنوان ستون فقرات برنامه نویسی مدرن
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Computer Programming GOSUBS GOSUBS tutorial Programming basics subroutine subroutine call آموزش GOSUBS آموزش برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی کامپیوتر اصول برنامه نویسی برنامه نویسی برنامه نویسی کامپیوتر زیربرنامه فراخوانی زیربرنامه مبانی برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.