اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازیهای کامپیوتری خلاقانه
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بیا بازی خودت را بساز: راهنمای گام به گام خلق بازیهای کامپیوتری خلاقانه
موضوع کلی: برنامهنویسی و بازیسازی
موضوع میانی: خلق بازیهای کامپیوتری ساده
📋 سرفصلهای دوره
- 1. نصب و راهاندازی پایتون و محیط توسعه
- 2. معرفی پایتون: زبان برنامهنویسی برای مبتدیان
- 3. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامهنویسی: متغیرها، مقادیر و عبارات
- 4. کار با دادهها: انواع دادهها و تبدیل آنها
- 5. عملگرها: ریاضی، مقایسه و منطقی
- 6. دریافت ورودی از کاربر: تابع `input()`
- 7. نمایش خروجی: تابع `print()` و قالببندی رشتهها
- 8. ساختارهای شرطی: `if`, `elif`, `else`
- 9. حلقهها: `for` و `while`
- 10. توابع: تعریف و استفاده از آنها
- 11. ماژولها: وارد کردن و استفاده از کتابخانهها
- 12. مدیریت خطا: `try` و `except`
- 13. ایجاد اولین بازی: "حدس زدن عدد"
- 14. آشنایی با کتابخانه `random`
- 15. ایجاد بازی "حدس زدن عدد" پیشرفتهتر
- 16. آشنایی با مفاهیم لیستها و استفاده از آنها
- 17. کار با رشتهها: توابع و روشهای رشتهای
- 18. ایجاد بازی "آویزانک" (Hangman)
- 19. آشنایی با مفهوم دیکشنریها
- 20. کار با دیکشنریها: ذخیره و بازیابی دادهها
- 21. ساخت بازی "دایره و ضربدر" (Tic-Tac-Toe)
- 22. آشنایی با کتابخانه `pygame`
- 23. نصب و راهاندازی `pygame`
- 24. مفاهیم اولیه `pygame`: پنجره، رویدادها، حلقهی بازی
- 25. رسم اشکال هندسی با `pygame`
- 26. کار با رنگها در `pygame`
- 27. دریافت ورودی از کاربر با `pygame`
- 28. انیمیشن: تغییر موقعیت اشیاء
- 29. ایجاد بازی "توپ جهنده" (Bouncing Ball)
- 30. کار با تصاویر در `pygame`
- 31. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 32. اضافه کردن صدا به بازی
- 33. ایجاد بازی "فضایی" (Space Invaders)
- 34. مفهوم برخورد (Collision Detection)
- 35. تشخیص برخورد بین اشیاء
- 36. مدیریت امتیازات
- 37. ایجاد منو و صفحهی شروع
- 38. ایجاد بازی "کلماتچین" (Word Guessing Game)
- 39. برنامهنویسی شیءگرا: مفاهیم اولیه
- 40. کلاسها و اشیاء
- 41. وراثت و چندریختی
- 42. ایجاد کلاس برای بازیها
- 43. ساخت بازی "پنگ" (Pong)
- 44. افزودن هوش مصنوعی به بازی "پنگ"
- 45. کار با فایلها: خواندن و نوشتن
- 46. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 47. ایجاد بازی "مار" (Snake)
- 48. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) با `pygame`
- 49. طراحی و ایجاد کلاسها برای اشیاء بازی
- 50. ایجاد سطوح مختلف بازی
- 51. افزودن قابلیتهای پیشرفته به بازیهای موجود
- 52. ایجاد بازی "هفتخان" (Maze)
- 53. بهینهسازی کد و عملکرد بازی
- 54. استفاده از کتابخانههای کمکی
- 55. افزودن موسیقی پسزمینه و جلوههای صوتی
- 56. تولید اعداد تصادفی پیشرفته
- 57. توابع بازگشتی
- 58. آشنایی با الگوریتمهای جستجو
- 59. آشنایی با الگوریتمهای مرتبسازی
- 60. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 61. بهرهگیری از توابع ریاضی پیشرفته
- 62. بهبود رابط کاربری بازیها
- 63. ایجاد سیستم مدیریت مراحل بازی
- 64. افزودن قابلیت ذخیره و بارگذاری بازی
- 65. استفاده از افکتهای ویژه در بازیها
- 66. ساخت بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 67. آشنایی با شبکههای کامپیوتری
- 68. ارتباط بین کلاینت و سرور
- 69. استفاده از socket برای ایجاد بازی شبکهای
- 70. ایجاد بازی شطرنج (مقدماتی)
- 71. اصول طراحی بازی
- 72. هنر و طراحی گرافیکی بازی
- 73. انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی
- 74. بازاریابی و انتشار بازی
- 75. ایجاد بازی استراتژی (مقدماتی)
- 76. مدیریت موجودی در بازی
- 77. ایجاد فروشگاه در بازی
- 78. استفاده از مدلسازی سهبعدی (مقدماتی)
- 79. بهرهگیری از موتورهای بازیسازی (مقدماتی)
- 80. معرفی موتورهای بازیسازی معروف
- 81. شبیهسازی فیزیک در بازی
- 82. افزودن جلوههای بصری پیشرفته
- 83. کار با سیستم ذرات
- 84. ایجاد نقشههای بازی
- 85. طراحی مراحل بازی
- 86. متعادلسازی بازی
- 87. تست و اشکالزدایی بازی
- 88. بررسی نمونه کدهای بازیهای دیگر
- 89. آشنایی با مفاهیم طراحی UI/UX
- 90. ایجاد انیمیشنهای پیچیدهتر
- 91. ساخت سیستمهای مدیریت محتوا
- 92. تولید محتوای پویا در بازی
- 93. استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد دشمنان
- 94. ایجاد سیستم پیشرفت در بازی
- 95. طراحی بازیهای جهان باز (مقدماتی)
- 96. ایجاد بازیهای پازل
- 97. استفاده از متون و دیالوگها در بازی
- 98. آشنایی با نوشتن داستان برای بازی
- 99. افزودن موسیقی متن مناسب
- 100. بهینهسازی بازی برای موبایل
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.