اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کتاب جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS: از کدنویسی تا انتشار محصول

249,500 تومان
دوره جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS: از کدنویسی تا انتشار محصول | آکادمی بازی‌سازی نوین دوره جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS: از کدنویسی تا انتشار محصول معرفی دوره آیا رویای ساخت بازی‌های جذاب و پرطرفدار...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS: از کدنویسی تا انتشار محصول

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی برای پلتفرم iOS

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دوره و نقشه راه یادگیری
  • 2. چرا iOS پلتفرم مناسبی برای توسعه بازی است؟
  • 3. آشنایی با ابزارهای ضروری: Xcode و اکوسیستم اپل
  • 4. نصب و راه‌اندازی Xcode و شبیه‌ساز iOS
  • 5. مبانی زبان برنامه‌نویسی Swift: متغیرها، ثابت‌ها و انواع داده
  • 6. ساختارهای کنترلی در Swift: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 7. توابع و کلوژرها در Swift
  • 8. آپشنال‌ها (Optionals) و مدیریت مقادیر nil
  • 9. مجموعه‌ها: آرایه‌ها، دیکشنری‌ها و ست‌ها
  • 10. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در Swift
  • 11. کلاس‌ها و ساختارها (Structs): تفاوت‌ها و کاربردها
  • 12. ارث‌بری، پلی‌مورفیسم و پروتکل‌ها
  • 13. مدیریت حافظه در Swift: ARC
  • 14. مدیریت خطا (Error Handling)
  • 15. آشنایی با چرخه حیات یک اپلیکیشن iOS
  • 16. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های بازی‌سازی اپل: SpriteKit، SceneKit و Metal
  • 17. ساخت اولین پروژه بازی با استفاده از قالب SpriteKit
  • 18. آشنایی با ساختار یک پروژه SpriteKit
  • 19. مفاهیم اصلی SpriteKit: صحنه (SKScene) و نما (SKView)
  • 20. گره (SKNode): سنگ بنای تمام عناصر در SpriteKit
  • 21. نمایش اولین اسپرایت (SKSpriteNode) روی صفحه
  • 22. کار با سیستم مختصات و موقعیت‌دهی در SpriteKit
  • 23. مفهوم Anchor Point و تاثیر آن بر موقعیت و چرخش
  • 24. افزودن متن به بازی با SKLabelNode
  • 25. دریافت ورودی کاربر: رویدادهای لمس (Touches)
  • 26. انیمیشن‌سازی ساده با اکشن‌ها (SKActions)
  • 27. جابجایی، چرخش و تغییر مقیاس با SKActions
  • 28. ترکیب اکشن‌ها: دنباله‌ها (Sequences) و گروه‌ها (Groups)
  • 29. انتقال بین صحنه‌های مختلف بازی (SKTransition)
  • 30. معرفی فیزیک در SpriteKit: SKPhysicsBody
  • 31. ایجاد بدنه‌های فیزیکی برای اسپرایت‌ها: اشکال هندسی
  • 32. ویژگی‌های فیزیکی: جرم، اصطکاک و ضریب بازگشت (Restitution)
  • 33. انواع بدنه‌های فیزیکی: داینامیک، استاتیک و کینماتیک
  • 34. آشکارسازی برخورد: ماسک‌های برخورد و تماس (Collision & Contact Masks)
  • 35. مدیریت رویدادهای تماس با پروتکل SKPhysicsContactDelegate
  • 36. اعمال نیرو و تکانه به اشیاء
  • 37. مفاصل فیزیکی (Physics Joints) برای اتصال اشیاء
  • 38. سیستم ذرات (Particle Systems) با SKEmitterNode
  • 39. طراحی افکت‌های آتش، دود و انفجار
  • 40. استفاده از Texture Atlas برای بهینه‌سازی حافظه و عملکرد
  • 41. طراحی مراحل بازی با Tile Maps (SKTileMapNode)
  • 42. کار با دوربین در SpriteKit (SKCameraNode) برای ایجاد اسکرول
  • 43. پخش صدا و موسیقی در بازی با SKAudioNode
  • 44. افکت‌های بصری با SKEffectNode و SKCropNode
  • 45. منطق اصلی بازی: متد update و حلقه بازی (Game Loop)
  • 46. پیاده‌سازی ماشین حالت (State Machine) برای مدیریت وضعیت‌های بازی
  • 47. معماری پروژه: طراحی ساختار یک بازی ۲ بعدی
  • 48. شروع پروژه عملی اول: ساخت یک بازی Side-Scroller
  • 49. طراحی صحنه منوی اصلی و دکمه‌ها
  • 50. پیاده‌سازی کاراکتر بازیکن و کنترل‌ها
  • 51. ایجاد دشمنان و موانع متحرک
  • 52. پیاده‌سازی منطق پرش و جاذبه
  • 53. تولید موانع به صورت رویه‌ای (Procedural Generation)
  • 54. سیستم امتیازدهی و نمایش اطلاعات روی صفحه (HUD)
  • 55. طراحی و پیاده‌سازی آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Collectibles)
  • 56. افزودن افکت‌های صوتی و موسیقی پس‌زمینه
  • 57. پیاده‌سازی منطق پایان بازی (Game Over) و شروع مجدد
  • 58. ذخیره امتیازات بالا با UserDefaults
  • 59. ادغام UIKit با SpriteKit برای نمایش صفحات پیچیده
  • 60. پشتیبانی از اندازه‌ها و جهت‌های مختلف صفحه نمایش
  • 61. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ۳ بعدی با SceneKit
  • 62. ساختار یک پروژه SceneKit: SCNView، SCNScene و SCNNode
  • 63. کار با اشکال هندسی اولیه (Primitives) در ۳ بعدی
  • 64. وارد کردن مدل‌های سه بعدی (Assets) به پروژه
  • 65. متریال‌ها و بافت‌ها (Materials and Textures) در SceneKit
  • 66. نورپردازی در صحنه: انواع نورها و ویژگی‌های آن‌ها
  • 67. کار با دوربین (SCNCamera) و کنترل دید کاربر
  • 68. تشخیص لمس اشیاء در فضای سه بعدی (Hit-Testing)
  • 69. فیزیک در SceneKit: SCNPhysicsBody
  • 70. آشکارسازی و مدیریت برخوردها در فضای سه بعدی
  • 71. محدودیت‌ها (Constraints) برای کنترل رفتار نودها
  • 72. انیمیشن‌سازی در SceneKit با SCNAction
  • 73. سیستم ذرات سه بعدی (SCNParticleSystem)
  • 74. مقدمه‌ای بر ادغام SceneKit با ARKit برای بازی‌های واقعیت افزوده
  • 75. بهینه‌سازی عملکرد: تحلیل و پروفایل کردن بازی با Instruments
  • 76. کاهش Draw Calls و بهینه‌سازی رندرینگ
  • 77. مقدمه‌ای بر شیدرها (Shaders) و کاربرد آن‌ها در SpriteKit
  • 78. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding) با GameplayKit
  • 79. استفاده از GameplayKit برای هوش مصنوعی دشمنان
  • 80. کنترل‌های پیشرفته: کار با Gesture Recognizers
  • 81. استفاده از سنسورهای حرکتی (Core Motion) برای کنترل بازی
  • 82. مقدمه‌ای بر Metal برای گرافیک سطح پایین و عملکرد بالا
  • 83. مفاهیم چندنخی (Multithreading) و GCD برای بهبود پاسخگویی بازی
  • 84. معرفی Game Center و قابلیت‌های آن
  • 85. پیاده‌سازی Leaderboards (جداول امتیازات)
  • 86. پیاده‌سازی Achievements (دستاوردها)
  • 87. مقدمه‌ای بر پرداخت درون‌برنامه‌ای (In-App Purchase) با StoreKit
  • 88. پیاده‌سازی محصولات مصرفی و غیرمصرفی
  • 89. نمایش تبلیغات در بازی (Ad Monetization)
  • 90. افزودن آنالیتیکس برای تحلیل رفتار بازیکنان
  • 91. آماده‌سازی بازی برای زبان‌های مختلف (Localization)
  • 92. طراحی آیکون و اسکرین‌شات‌های جذاب برای اپ استور
  • 93. پیکربندی پروژه در App Store Connect
  • 94. استفاده از TestFlight برای تست نسخه بتا
  • 95. فرآیند ارسال اپلیکیشن برای بازبینی اپل
  • 96. نکات مهم برای جلوگیری از رد شدن اپلیکیشن
  • 97. بازاریابی و استراتژی‌های انتشار بازی
  • 98. به‌روزرسانی بازی و مدیریت بازخوردهای کاربران
دوره جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS: از کدنویسی تا انتشار محصول | آکادمی بازی‌سازی نوین

دوره جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS: از کدنویسی تا انتشار محصول

معرفی دوره

آیا رویای ساخت بازی‌های جذاب و پرطرفدار برای دستگاه‌های iOS را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید وارد دنیای پرهیجان توسعه بازی‌های موبایلی شوید و بازی خود را به میلیون‌ها کاربر عرضه کنید؟

دوره جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS، دقیقا همان چیزی است که به آن نیاز دارید! این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "IOS for Game Programmers" و با تکیه بر جدیدترین تکنولوژی‌ها و متدهای برنامه‌نویسی، شما را از یک فرد مبتدی به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی تبدیل می‌کند. در این دوره، گام به گام با مفاهیم کلیدی و تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی در iOS آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه بازی‌های جذاب و باکیفیت بسازید.

فرصت را از دست ندهید! با شرکت در این دوره، دروازه‌های دنیای بی‌کران توسعه بازی‌های موبایلی را به روی خود باز کنید و آینده‌ای درخشان را در این صنعت پررونق رقم بزنید. از ایده‌پردازی تا انتشار بازی، ما در کنار شما هستیم.

درباره دوره

این دوره، یک سفر کامل و جامع در دنیای توسعه بازی برای iOS است. ما با تمرکز بر روی مفاهیم اساسی و با استفاده از زبان برنامه‌نویسی Swift، شما را با ابزارها و فریم‌ورک‌های مورد نیاز برای ساخت بازی‌های موبایلی آشنا می‌کنیم. محتوای دوره به گونه‌ای طراحی شده است که حتی اگر هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی نداشته باشید، بتوانید به راحتی مفاهیم را درک کرده و شروع به کدنویسی کنید. دوره جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS، به عنوان یک راهنمای عملی، به شما کمک می‌کند تا با الهام از روش‌ها و تکنیک‌های موجود در کتاب IOS for Game Programmers، دانش خود را در زمینه توسعه بازی ارتقا دهید و بازی‌های خلاقانه و جذاب تولید کنید. هدف اصلی این دوره، توانمندسازی شما برای ساخت بازی‌های با کیفیت و قابل رقابت در بازار جهانی است.

موضوعات کلیدی

  • مبانی برنامه‌نویسی Swift برای بازی‌سازی
  • آشنایی با فریم‌ورک SpriteKit
  • طراحی و پیاده‌سازی گرافیک بازی
  • پیاده‌سازی فیزیک و برخوردها
  • مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • ایجاد رابط کاربری جذاب با UIKit
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • ذخیره‌سازی داده‌ها و مدیریت اطلاعات
  • تست و رفع اشکال بازی
  • انتشار بازی در App Store
  • مبانی Gamification و روانشناسی بازی
  • ایجاد منوهای بازی و UI/UX
  • برنامه نویسی هوش مصنوعی مقدماتی برای دشمنان

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند وارد دنیای توسعه بازی‌های موبایلی شوند.
  • برنامه‌نویسانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه توسعه بازی برای iOS ارتقا دهند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و IT که به دنبال یادگیری عملی و کاربردی برنامه‌نویسی بازی هستند.
  • طراحان بازی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه پیاده‌سازی فنی بازی‌ها افزایش دهند.
  • هر کسی که رویای ساخت بازی خود را دارد و می‌خواهد آن را به واقعیت تبدیل کند.
  • افرادی که با کتاب "IOS for Game Programmers" آشنایی دارند و می‌خواهند مطالب آن را به صورت عملی و گام به گام بیاموزند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره مزایای بی‌شماری برای شما خواهد داشت:

  • یادگیری اصولی و جامع: از مبانی برنامه‌نویسی Swift تا تکنیک‌های پیشرفته توسعه بازی، همه چیز را به صورت اصولی و گام به گام یاد می‌گیرید.
  • آموزش عملی و کاربردی: با انجام پروژه‌های عملی و مثال‌های واقعی، مهارت‌های خود را تقویت کرده و برای ورود به بازار کار آماده می‌شوید.
  • دسترسی به اساتید مجرب: از تجربیات و دانش اساتید مجرب و متخصص در زمینه توسعه بازی بهره‌مند می‌شوید.
  • پشتیبانی و راهنمایی: در طول دوره، از پشتیبانی و راهنمایی اساتید و هم‌دوره‌ای‌های خود برخوردار خواهید بود.
  • ساخت نمونه کار قوی: با انجام پروژه‌های عملی دوره، یک نمونه کار قوی برای ارائه به کارفرمایان یا شروع کسب و کار خود ایجاد می‌کنید.
  • افزایش فرصت‌های شغلی: با کسب مهارت‌های مورد نیاز بازار کار، فرصت‌های شغلی خود را در صنعت پررونق بازی‌سازی افزایش می‌دهید.
  • ساخت بازی‌های جذاب و پرفروش: با یادگیری تکنیک‌های پیشرفته، می‌توانید بازی‌های جذاب و پرفروش بسازید و به درآمد بالایی دست پیدا کنید.
  • الهام از کتاب IOS for Game Programmers: این دوره با الهام از این کتاب ارزشمند، به شما کمک می‌کند تا مفاهیم و تکنیک‌های آن را به صورت عملی پیاده‌سازی کنید و دانش خود را در زمینه توسعه بازی‌های iOS ارتقا دهید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی تبدیل شوید. برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها عبارتند از:

  • بخش اول: مقدمات برنامه‌نویسی Swift
    • متغیرها و انواع داده
    • عملگرها و عبارات
    • ساختارهای کنترلی (if, else, switch)
    • حلقه‌ها (for, while)
    • توابع و کلاس‌ها
    • آشنایی با مفهوم Optional
  • بخش دوم: آشنایی با SpriteKit
    • ایجاد صحنه (Scene) و نود (Node)
    • مدیریت دوربین و نورپردازی
    • افزودن تصاویر و انیمیشن
    • پیاده‌سازی فیزیک و برخوردها
    • مدیریت صدا و موسیقی
  • بخش سوم: طراحی و پیاده‌سازی بازی
    • طراحی شخصیت اصلی بازی
    • ایجاد دشمنان و موانع
    • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
    • مدیریت سطح‌ها و مراحل بازی
    • ایجاد رابط کاربری (UI)
  • بخش چهارم: بهینه‌سازی و تست بازی
    • بهینه‌سازی عملکرد بازی
    • رفع اشکالات و باگ‌ها
    • تست بازی روی دستگاه‌های مختلف
  • بخش پنجم: انتشار بازی در App Store
    • ایجاد حساب کاربری توسعه‌دهنده اپل
    • تهیه اسکرین‌شات‌ها و توضیحات بازی
    • ارسال بازی به App Store
    • بازاریابی و تبلیغات بازی
  • بخش ششم: مباحث پیشرفته (هوش مصنوعی، شبکه)
    • پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
    • ارتباط با سرور و ذخیره‌سازی اطلاعات آنلاین
    • مبانی بازی‌های چند نفره
  • بخش هفتم: Gamification و روانشناسی بازی
    • استفاده از اصول Gamification برای جذاب تر کردن بازی
    • بررسی اصول روانشناسی بازی
  • ... و ده‌ها سرفصل دیگر!

همین حالا در دوره جامع برنامه‌نویسی بازی در iOS ثبت‌نام کنید و رویاهای خود را به واقعیت تبدیل کنید!

ثبت‌نام در دوره
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Game Development Tutorial GameKit IOS for Game Programmers iOS game design iOS Game Development iOS programming mobile game development SpriteKit Swift Swift for games Xcode آموزش بازی سازی بازی سازی موبایل برنامه نویسی iOS توسعه بازی iOS

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.