اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی تائوی اشیاء: سفری به اعماق طراحی شیءگرا با گری انتز مینگر

249,500 تومان
تائوی اشیاء: سفری به اعماق طراحی شیءگرا با گری انتز مینگر تائوی اشیاء: سفری به اعماق طراحی شیءگرا با گری انتز مینگر آیا آماده‌اید تا فلسفه طراحی شیءگرا را متحول کنید؟ در دنیای پرشتاب توسعه نرم‌افزار، ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: تائوی اشیاء: سفری به اعماق طراحی شیءگرا با گری انتز مینگر

موضوع کلی: فلسفه شیءگرایی در توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: اصول و الگوهای طراحی شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آغاز سفر: ذن اشیاء
  • 2. مقدمه: فلسفه شیءگرایی
  • 3. چرا شیءگرا؟ اهداف و فواید
  • 4. تائوی اشیاء: مفاهیم کلیدی
  • 5. اشیاء: موجودیت‌های دنیای مجازی
  • 6. کلاس‌ها: طرح‌های ساختمانی اشیاء
  • 7. ویژگی‌ها: هویت اشیاء (Attributes)
  • 8. رفتارها: اعمال اشیاء (Methods)
  • 9. کپسوله‌سازی: دیوار محافظ اشیاء
  • 10. پنهان‌سازی اطلاعات: هنر مخفی‌کاری
  • 11. انتزاع: ساده‌سازی پیچیدگی‌ها
  • 12. مرزهای انتزاع: جداسازی جزئیات
  • 13. وراثت: میراث‌داری ویژگی‌ها و رفتارها
  • 14. وراثت چندگانه: وارثان متعدد
  • 15. چندشکلی: ظواهر فریبنده
  • 16. پلی‌مورفیسم: یک نام، رفتارهای بسیار
  • 17. ارتباط بین اشیاء: رابطه دوستی یا وابستگی
  • 18. تجمع (Aggregation): داشتن بخشی از یک کل
  • 19. ترکیب (Composition): بخشی که زندگی مستقلی ندارد
  • 20. رابط‌ها (Interfaces): قراردادهای رفتاری
  • 21. اجرا (Implementation): جامه عمل پوشاندن به قراردادها
  • 22. فاکتوری: تولد اشیاء
  • 23. فاکتوری ساده: اولین گام در تولد
  • 24. فاکتوری انتزاعی: خانواده‌ای از فاکتوری‌ها
  • 25. کارخانه (Factory Method): روشی برای تولید
  • 26. نمونه‌سازی (Prototype): کپی کردن از روی اصل
  • 27. سازنده (Builder): ساختن مرحله به مرحله
  • 28. مونتاژ (Assembler): گرد هم آوردن اجزاء
  • 29. وابستگی معکوس (Dependency Inversion): انعطاف‌پذیری در وابستگی‌ها
  • 30. اصل مسئولیت منفرد (SRP): هر کلاس یک کار
  • 31. اصل باز بودن/بسته بودن (OCP): گشوده برای توسعه، بسته برای تغییر
  • 32. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): جانشینی بدون دردسر
  • 33. اصل تفکیک رابط (ISP): رابط‌های کوچک و کارآمد
  • 34. اصل وارونگی وابستگی (DIP): وابستگی به انتزاعات
  • 35. الگوی آداپتور: ترجمه زبان‌ها
  • 36. الگوی پل: جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی
  • 37. الگوی کامپوزیت: ساختار درختی اشیاء
  • 38. الگوی دکوراتور: افزودن مسئولیت‌ها به صورت پویا
  • 39. الگوی فاگاد (Facade): ساده‌سازی رابط پیچیده
  • 40. الگوی پرای (Flyweight): اشتراک‌گذاری اشیاء سبک
  • 41. الگوی مترجم (Interpreter): تفسیر زبان‌های ساده
  • 42. الگوی میانجی (Mediator): هماهنگ‌کننده بین اشیاء
  • 43. الگوی یادگار (Memento): ذخیره و بازیابی حالت
  • 44. الگوی ناظر (Observer): انتشار تغییرات
  • 45. الگوی وضعیت (State): رفتار بر اساس وضعیت
  • 46. الگوی استراتژی: الگوی رفتار انعطاف‌پذیر
  • 47. الگوی تمپلیت متد (Template Method): اسکلت الگوریتم
  • 48. الگوی بازدیدکننده (Visitor): افزودن عملیات جدید بدون تغییر کلاس
  • 49. مدیریت خطا: مواجهه با مشکلات
  • 50. مدیریت استثنا: واکنش به اتفاقات غیرمنتظره
  • 51. طراحی قوی: مقاومت در برابر اشتباهات
  • 52. تست واحد: اطمینان از صحت اجزاء
  • 53. تست یکپارچه‌سازی: هماهنگی اجزاء
  • 54. تست پذیرش: رضایت کاربر
  • 55. بازآرایی کد (Refactoring): بهبود ساختار کد
  • 56. اصول SOLID در عمل: کاربردهای عملی
  • 57. انعطاف‌پذیری در طراحی: استقبال از تغییر
  • 58. قابلیت نگهداری: آینده‌نگری در کد
  • 59. قابلیت توسعه: رشد با نیازها
  • 60. باز استفاده: نجار حرفه‌ای کد
  • 61. استفاده از کتابخانه‌ها: ابزارهای کمکی
  • 62. معماری نرم‌افزار: نقشه بزرگ سیستم
  • 63. معماری لایه‌ای: تقسیم‌بندی منطقی
  • 64. معماری میکروسرویس: سرویس‌های کوچک و مستقل
  • 65. معماری رویداد محور: واکنش به رویدادها
  • 66. الگوهای معماری: بلوک‌های سازنده بزرگ
  • 67. پایگاه داده شیءگرا: ذخیره‌سازی اشیاء
  • 68. طراحی پایگاه داده رابطه‌ای: مدل‌سازی داده‌ها
  • 69. ORMs: پلی بین اشیاء و پایگاه داده
  • 70. موازی‌سازی: انجام همزمان کارها
  • 71. همزمانی: مدیریت دسترسی همزمان
  • 72. قفل‌ها: جلوگیری از تداخل
  • 73. بن‌بست (Deadlock): گیر افتادن در چرخه
  • 74. طراحی برای مقیاس‌پذیری: رشد بی‌انتها
  • 75. امنیت در طراحی: محافظت از اطلاعات
  • 76. رمزنگاری: زبان مخفی داده‌ها
  • 77. احراز هویت: شناسایی کاربر
  • 78. مجوزها: تعیین دسترسی‌ها
  • 79. رابط کاربری شیءگرا: تعامل با کاربر
  • 80. طراحی برای تجربه کاربری (UX): رضایت کاربر
  • 81. تست A/B: مقایسه دو تجربه
  • 82. بازخورد کاربر: گوش سپردن به مخاطب
  • 83. تکامل طراحی: بهبود مستمر
  • 84. تائوی طراحی: هنر یافتن تعادل
  • 85. سادگی: راه گریز از پیچیدگی
  • 86. وضوح: شفافیت در کد
  • 87. خوانایی: سخن گفتن با زبان کد
  • 88. انسجام: وحدت در اجزاء
  • 89. کمین (Cohesion): پیوستگی درونی
  • 90. جفت‌شدگی (Coupling): ارتباط بین اجزاء
  • 91. جفت‌شدگی کم: استقلال بیشتر
  • 92. هماهنگی: درک متقابل اشیاء
  • 93. فلسفه اشیاء: فراتر از کد
  • 94. دنیای واقعی در کد: تقلید طبیعت
  • 95. درس‌هایی از طبیعت: الهام از جهان
  • 96. هنر انتزاع: دیدن آنچه نیست
  • 97. استدلال در مورد اشیاء: منطق درونی
  • 98. طراحی مبتنی بر رفتار: تمرکز بر عمل
  • 99. طراحی مبتنی بر داده: تمرکز بر اطلاعات
  • 100. ترکیب رفتار و داده: تعادل بین دو رویکرد
تائوی اشیاء: سفری به اعماق طراحی شیءگرا با گری انتز مینگر

تائوی اشیاء: سفری به اعماق طراحی شیءگرا با گری انتز مینگر

آیا آماده‌اید تا فلسفه طراحی شیءگرا را متحول کنید؟

در دنیای پرشتاب توسعه نرم‌افزار، درک عمیق از اصول و مبانی طراحی شیءگرا (OOP) بیش از هر زمان دیگری اهمیت دارد. اگر به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود و تسلط بر معماری‌های نرم‌افزاری پایدار و قابل توسعه هستید، این دوره برای شما طراحی شده است. با الهام از کتاب برجسته "The Tao of Objects" نوشته گری انتز مینگر، ما شما را به سفری اکتشافی در دنیای شیءگرایی دعوت می‌کنیم، سفری که در آن به درک عمیق‌تری از چگونگی طراحی و پیاده‌سازی نرم‌افزارهای قدرتمند و انعطاف‌پذیر دست خواهید یافت.

این دوره نه تنها یک آموزش فنی، بلکه یک تجربه متحول‌کننده است. ما شما را به چالش می‌کشیم تا فراتر از کدهایتان فکر کنید و به یک معمار نرم‌افزار تبدیل شوید. در این سفر، با مفاهیم کلیدی OOP آشنا خواهید شد و یاد می‌گیرید چگونه اصول و الگوهای طراحی را برای خلق راه‌حل‌های نوآورانه و مؤثر به کار بگیرید.

درباره دوره

دوره "تائوی اشیاء" با الهام از کتاب "The Tao of Objects" نوشته گری انتز مینگر، یک راهنمای جامع برای تسلط بر اصول و الگوهای طراحی شیءگرا است. این دوره فراتر از صرفاً آموزش مفاهیم نظری، شما را به یک سفر عملی و تعاملی دعوت می‌کند که در آن می‌توانید دانش خود را در پروژه‌های واقعی به کار گیرید. از طریق مثال‌های عملی، تمرین‌های جذاب و بحث‌های زنده، شما با مفاهیم کلیدی OOP آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه نرم‌افزارهایی با قابلیت نگهداری بالا، مقیاس‌پذیری عالی و قابلیت استفاده مجدد بی‌نظیر طراحی کنید.

در این دوره، ما به بررسی عمیق مفاهیم اساسی OOP، الگوهای طراحی رایج، و بهترین شیوه‌ها می‌پردازیم. ما با بررسی دقیق کتاب "The Tao of Objects"، به شما کمک می‌کنیم تا دیدگاه‌های نویسنده را درک کرده و آن‌ها را در پروژه‌های خود پیاده‌سازی کنید. این دوره برای توسعه‌دهندگان در هر سطحی طراحی شده است؛ از تازه‌کارانی که به دنبال شروعی قوی در OOP هستند تا توسعه‌دهندگان باتجربه که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود و تسلط بر معماری‌های پیچیده نرم‌افزاری می‌باشند.

موضوعات کلیدی دوره

  • مفاهیم اساسی شیءگرایی: کلاس‌ها، اشیاء، وراثت، چندریختی، کپسوله‌سازی و انتزاع
  • اصول SOLID: Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, Dependency Inversion
  • الگوهای طراحی (Design Patterns): Factory, Singleton, Observer, Strategy و ...
  • معماری نرم‌افزار: SOLID و SOLID
  • Test-Driven Development (TDD) و اهمیت آن در طراحی شیءگرا
  • نکات کلیدی برای طراحی کلاس‌های با کیفیت و قابل استفاده مجدد
  • چگونه از زبان‌های برنامه‌نویسی شیءگرا (مانند Java، C++، Python) به بهترین نحو استفاده کنیم
  • مدیریت وابستگی‌ها و کنترل پیچیدگی در پروژه‌های بزرگ
  • شناسایی و مقابله با کد بد (Code Smells)
  • طراحی رابط‌های کاربری (UI) شیءگرا

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است:

  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: اگر به تازگی وارد دنیای برنامه‌نویسی شده‌اید و می‌خواهید پایه‌های محکمی در OOP بنا کنید، این دوره برای شما ایده‌آل است.
  • برنامه‌نویسان با تجربه: اگر می‌خواهید دانش خود را در زمینه OOP ارتقا دهید و با الگوهای طراحی پیشرفته آشنا شوید، این دوره به شما کمک می‌کند.
  • معماران نرم‌افزار: اگر به دنبال بهبود مهارت‌های طراحی و معماری نرم‌افزار خود هستید، این دوره دیدگاه‌های جدیدی را به شما ارائه می‌دهد.
  • مدیران پروژه: اگر می‌خواهید درک بهتری از فرآیند توسعه نرم‌افزار و اهمیت طراحی شیءگرا داشته باشید، این دوره برای شما مفید خواهد بود.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره "تائوی اشیاء"، شما:

  • مهارت‌های خود را ارتقاء می‌دهید: با یادگیری اصول و الگوهای طراحی شیءگرا، مهارت‌های توسعه نرم‌افزار خود را به سطح بالاتری ارتقا می‌دهید.
  • کدهای بهتری می‌نویسید: یاد می‌گیرید چگونه کدهایی تمیزتر، قابل نگهداری‌تر و مقیاس‌پذیرتر بنویسید.
  • در زمان صرفه‌جویی می‌کنید: با درک صحیح OOP، از دوباره‌کاری و مشکلات ناشی از طراحی ضعیف جلوگیری می‌کنید.
  • به یک متخصص تبدیل می‌شوید: با تسلط بر مفاهیم پیشرفته، به یک متخصص در زمینه طراحی شیءگرا تبدیل می‌شوید.
  • از رقبا پیشی می‌گیرید: دانش و مهارت‌های شما را از دیگران متمایز می‌کند و فرصت‌های شغلی بیشتری را برای شما فراهم می‌کند.
  • پروژه‌های موفق‌تری انجام می‌دهید: با استفاده از اصول و الگوهای طراحی شیءگرا، پروژه‌های خود را با موفقیت بیشتری به اتمام می‌رسانید.

سرفصل‌های دوره

دوره "تائوی اشیاء" شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما یک درک عمیق و کاربردی از طراحی شیءگرا ارائه می‌دهد. در اینجا تنها به بخشی از آن‌ها اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه‌ای بر فلسفه شیءگرایی و اهمیت آن در توسعه نرم‌افزار
  • مروری بر کتاب "The Tao of Objects" و مفاهیم کلیدی آن
  • کلاس‌ها و اشیاء: سازنده، ویژگی‌ها و رفتارها
  • وراثت: Single, Multiple, Hybrid
  • چندریختی: رابط‌ها، کلاس‌های انتزاعی و روش‌های مجازی
  • کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی: Public, Private, Protected
  • اصول SOLID و کاربرد آن‌ها در طراحی شیءگرا
  • الگوی Factory: ایجاد اشیاء به صورت پویا
  • الگوی Singleton: اطمینان از وجود یک نمونه
  • الگوی Observer: واکنش به تغییرات در اشیاء
  • الگوی Strategy: انتخاب رفتار در زمان اجرا
  • الگوهای طراحی مبتنی بر ساختار
  • الگوهای طراحی رفتاری
  • معماری‌های نرم‌افزاری مبتنی بر شیءگرایی
  • Test-Driven Development (TDD) و پیاده‌سازی آن در OOP
  • انتخاب زبان برنامه‌نویسی مناسب برای OOP
  • مدیریت وابستگی‌ها و کنترل پیچیدگی در پروژه‌های بزرگ
  • چگونه با کد بد (Code Smells) مقابله کنیم
  • طراحی UI شیءگرا
  • و ده‌ها سرفصل دیگر...

همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به سوی تسلط بر طراحی شیءگرا آغاز کنید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: clean code design patterns Design Principles Gary Entzminger object-oriented design OOP Software Development The Tao of Objects اصول طراحی شیءگرا الگوهای طراحی تائوی اشیاء توسعه نرم‌افزار طراحی شیءگرا فلسفه شیءگرایی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.