اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی راهنمای جامع نرم‌افزار خوب: از نیازمندی‌ها تا پیاده‌سازی و تست

349,950 تومان
دوره راهنمای جامع نرم‌افزار خوب: از نیازمندی‌ها تا پیاده‌سازی و تست راهنمای جامع نرم‌افزار خوب: از نیازمندی‌ها تا پیاده‌سازی و تست معرفی دوره: چرا برخی نرم‌افزارها موفق و برخی دیگر شکست می‌خورند؟ در د...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع نرم‌افزار خوب: از نیازمندی‌ها تا پیاده‌سازی و تست

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: اصول و مبانی طراحی نرم‌افزار با کیفیت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مهندسی نرم‌افزار چیست؟ چرا به آن نیاز داریم؟
  • 2. نرم‌افزار خوب: تعریف، ویژگی‌ها و مزایا
  • 3. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار (SDLC) و نقش کیفیت
  • 4. بدهی فنی: شناخت، پیشگیری و مدیریت آن
  • 5. اصول بنیادی تفکر طراحی برای نرم‌افزار
  • 6. اهمیت و چالش‌های مهندسی نیازمندی‌ها
  • 7. شناسایی ذینفعان و گردآوری نیازمندی‌ها
  • 8. تکنیک‌های استخراج نیازمندی‌ها: از مصاحبه تا مشاهده
  • 9. نیازمندی‌های عملکردی (Functional) و غیرعملکردی (Non-Functional)
  • 10. نوشتن نیازمندی‌های واضح، کامل و بدون ابهام
  • 11. داستان‌های کاربری (User Stories) و موارد استفاده (Use Cases)
  • 12. اولویت‌بندی و مدیریت تغییرات در نیازمندی‌ها
  • 13. ردیابی نیازمندی‌ها و اعتبارسنجی
  • 14. مشخصات و مستندسازی نیازمندی‌ها
  • 15. ارتباط موثر با ذینفعان برای شفافیت نیازمندی‌ها
  • 16. مقدمه‌ای بر طراحی نرم‌افزار و اهداف آن
  • 17. ماژولار بودن: ستون فقرات نرم‌افزار خوب
  • 18. چسبندگی (Cohesion): نگهداری چیزهای مرتبط با هم
  • 19. وابستگی (Coupling): کاهش وابستگی‌های غیرضروری
  • 20. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle - SRP)
  • 21. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle - OCP)
  • 22. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle - LSP)
  • 23. اصل جداسازی اینترفیس (Interface Segregation Principle - ISP)
  • 24. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle - DIP)
  • 25. "خودت را تکرار نکن" (Don't Repeat Yourself - DRY)
  • 26. "ساده نگهش دار، احمق!" (Keep It Simple, Stupid - KISS)
  • 27. "به آن نیاز نخواهی داشت" (You Aren't Gonna Need It - YAGNI)
  • 28. اصل حداقل تعجب (Principle of Least Astonishment - POLA)
  • 29. تفکیک دغدغه‌ها (Separation of Concerns) و فواید آن
  • 30. قراردادهای طراحی (Design by Contract)
  • 31. انتزاع (Abstraction): پنهان کردن پیچیدگی‌ها
  • 32. کپسوله‌سازی (Encapsulation): محافظت از حالت داخلی
  • 33. مخفی‌سازی اطلاعات (Information Hiding)
  • 34. طراحی مبتنی بر دامنه (Domain-Driven Design - DDD)
  • 35. الگوهای طراحی (Design Patterns): مقدمه و چرایی
  • 36. الگوهای سازنده (Creational Patterns)
  • 37. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 38. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 39. طراحی برای قابلیت تست (Design for Testability)
  • 40. طراحی برای نگهداری (Design for Maintainability)
  • 41. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار و اهمیت آن
  • 42. سبک‌های معماری رایج (لایه بندی، مشتری-سرور، رویدادمحور)
  • 43. معماری مونولیتیک در برابر میکروسرویس‌ها
  • 44. انتخاب معماری مناسب برای پروژه
  • 45. مستندسازی تصمیمات معماری (ADRs)
  • 46. بده بستان‌های معماری (Architectural Trade-offs)
  • 47. معماری تکاملی (Evolutionary Architecture)
  • 48. دغدغه‌های برش عرضی (Cross-Cutting Concerns)
  • 49. اصول طراحی API خوب
  • 50. معماری برای مقیاس‌پذیری و انعطاف‌پذیری
  • 51. کد تمیز (Clean Code) چیست و چرا مهم است؟
  • 52. نام‌گذاری مناسب: متغیرها، توابع و کلاس‌ها
  • 53. نوشتن توابع و متدهای قابل فهم و با یک وظیفه
  • 54. نظرات (Comments): چه زمانی و چگونه استفاده کنیم
  • 55. قالب‌بندی کد و خوانایی
  • 56. مدیریت خطا و استثناها (Error Handling)
  • 57. برنامه‌نویسی دفاعی (Defensive Programming)
  • 58. بازسازی کد (Refactoring): بهبود مستمر کد موجود
  • 59. بوی کد (Code Smells): شناسایی و رفع آن‌ها
  • 60. اصول کدنویسی امن
  • 61. الگوهای همروندی (Concurrency Patterns) و ملاحظات
  • 62. سیستم‌های کنترل نسخه (Version Control Systems): Git
  • 63. استراتژی‌های شاخه‌بندی (Branching Strategies)
  • 64. یکپارچه‌سازی پیوسته (Continuous Integration - CI)
  • 65. بررسی کد (Code Review) و برنامه‌نویسی دونفره (Pair Programming)
  • 66. اهمیت تست و تضمین کیفیت در نرم‌افزار خوب
  • 67. انواع تست‌ها: از واحد تا پذیرش
  • 68. تست واحد (Unit Testing): اصول و بهترین شیوه‌ها
  • 69. توسعه مبتنی بر تست (Test-Driven Development - TDD)
  • 70. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 71. تست سیستم (System Testing)
  • 72. تست پذیرش (Acceptance Testing) و نقش کاربر
  • 73. تست عملکرد (Performance Testing)
  • 74. تست امنیت (Security Testing)
  • 75. تست قابلیت استفاده (Usability Testing)
  • 76. خودکارسازی تست (Test Automation) و ابزارها
  • 77. Mocking و Stubbing در تست‌ها
  • 78. پوشش کد (Code Coverage) و معیارهای کیفیت تست
  • 79. مدیریت عیوب (Defect Management)
  • 80. تست پیوسته (Continuous Testing)
  • 81. مقدمه‌ای بر DevOps و فرهنگ آن
  • 82. تحویل پیوسته (Continuous Delivery - CD) و استقرار پیوسته
  • 83. زیرساخت به عنوان کد (Infrastructure as Code - IaC)
  • 84. کانتینرسازی (Containerization) با Docker
  • 85. ارکستراسیون کانتینرها با Kubernetes (مقدماتی)
  • 86. نظارت (Monitoring) و هشداردهی (Alerting) برای سیستم‌ها
  • 87. حلقه بازخورد پس از استقرار
  • 88. هزینه‌های نگهداری نرم‌افزار و اهمیت آن
  • 89. انواع نگهداری نرم‌افزار (اصلاحی، تطبیقی، کامل‌کننده، پیشگیرانه)
  • 90. توسعه تکاملی و بهبود مستمر
  • 91. مدیریت بدهی فنی در پروژه‌های طولانی مدت
  • 92. مستندسازی برای نگهداری آسان‌تر
  • 93. کار با سیستم‌های قدیمی (Legacy Systems)
  • 94. منسوخ کردن (Sunsetting) نرم‌افزار
  • 95. کار تیمی و ارتباط موثر در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 96. متدولوژی‌های چابک (Agile Methodologies): Scrum و Kanban
  • 97. تخمین (Estimation) در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 98. بازنگری‌ها (Retrospectives) و بهبود مستمر فرآیند
  • 99. ایجاد فرهنگ کیفیت در تیم توسعه
  • 100. آینده نرم‌افزار خوب: روندهای جدید و چالش‌ها
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: requirements engineering software design Software Engineering Software Implementation software quality software testing The Good Software Guide اصول طراحی نرم افزار پیاده‌سازی نرم‌افزار تست نرم‌افزار طراحی نرم افزار مهندسی نرم افزار نرم افزار با کیفیت نرم‌افزار خوب نیازمندی‌های نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.