اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی Apple BASIC: ساخت سیستم‌های کاربردی و مالی برای کسب‌وکار روی Apple II

349,950 تومان
Apple BASIC: ساخت سیستم‌های کاربردی و مالی برای کسب‌وکار روی Apple II | احیای یک افسانه! Apple BASIC: ساخت سیستم‌های کاربردی و مالی برای کسب‌وکار روی Apple II | احیای یک افسانه! آیا رویای شما ساختن سی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Apple BASIC: ساخت سیستم‌های کاربردی و مالی برای کسب‌وکار روی Apple II

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و سیستم‌های کسب‌وکار در عصر کامپیوترهای شخصی اولیه

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های کسب‌وکار با زبان‌های برنامه‌نویسی اولیه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. دوره: Apple BASIC: ساخت سیستم‌های کاربردی و مالی برای کسب‌وکار روی Apple II
  • 2. مقدمه: بازگشت به عصر کامپیوترهای شخصی
  • 3. آشنایی با کامپیوتر Apple II: سخت‌افزار و قابلیت‌ها
  • 4. راه‌اندازی Apple II و ورود به محیط برنامه‌نویسی BASIC
  • 5. مفهوم مفسر (Interpreter) و حالت تعاملی (Immediate Mode)
  • 6. اولین دستورات: PRINT، NEW، LIST و RUN
  • 7. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها روی دیسک: SAVE و LOAD
  • 8. ساختار یک برنامه در Applesoft BASIC: شماره خطوط
  • 9. مبانی متغیرها: نام‌گذاری و تخصیص مقادیر با LET
  • 10. انواع داده‌ها: اعداد صحیح (Integer) و اعشاری (Floating-Point)
  • 11. متغیرهای رشته‌ای (String Variables) برای ذخیره متن
  • 12. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 13. ترتیب عملیات و استفاده از پرانتز
  • 14. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 15. نمایش خروجی‌های قالب‌بندی شده با PRINT USING
  • 16. کار با رشته‌ها: اتصال رشته‌ها (Concatenation)
  • 17. توابع داخلی رشته‌ای: LEN، LEFT$، RIGHT$، MID$
  • 18. تبدیل داده‌ها: توابع VAL و STR$
  • 19. کنترل جریان برنامه: دستور GOTO
  • 20. تصمیم‌گیری در برنامه: دستور شرطی IF...THEN
  • 21. استفاده از عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 22. ایجاد حلقه‌های تکرار: دستور FOR...NEXT
  • 23. حلقه‌های تکرار تو در تو (Nested Loops)
  • 24. استفاده از STEP در حلقه‌های FOR...NEXT
  • 25. خواندن داده‌های ثابت با READ و DATA
  • 26. افزودن توضیحات به کد: دستور REM
  • 27. اشکال‌زدایی (Debugging) ساده: استفاده از PRINT و STOP
  • 28. مقدمه‌ای بر آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 29. تعریف آرایه‌ها با دستور DIM
  • 30. آرایه‌های یک‌بعدی و کاربرد آن‌ها در لیست‌ها
  • 31. آرایه‌های دوبعدی برای جداول و ماتریس‌ها
  • 32. پردازش داده‌ها در آرایه‌ها با استفاده از حلقه‌ها
  • 33. مفهوم زیربرنامه‌ها (Subroutines): دستورات GOSUB و RETURN
  • 34. طراحی ماژولار برنامه برای خوانایی و نگهداری بهتر
  • 35. سازماندهی برنامه: فلوچارت و شبه‌کد (Pseudocode)
  • 36. طراحی رابط کاربری مبتنی بر متن (Text-Based UI)
  • 37. پاک کردن صفحه و کنترل مکان‌نما: دستورات HOME، VTAB، HTAB
  • 38. ایجاد منوهای کاربردی برای ناوبری در سیستم
  • 39. اعتبارسنجی ورودی کاربر (Input Validation)
  • 40. استفاده از دستور GET برای دریافت ورودی تک کاراکتری
  • 41. مقدمه‌ای بر فایل‌ها و ذخیره‌سازی دائمی داده‌ها
  • 42. آشنایی با سیستم عامل دیسک (DOS 3.3)
  • 43. فایل‌های ترتیبی (Sequential Files): مفهوم و کاربرد
  • 44. باز کردن یک فایل ترتیبی برای نوشتن: OPEN و WRITE
  • 45. نوشتن داده‌ها در فایل‌های ترتیبی
  • 46. بستن فایل‌ها: دستور CLOSE
  • 47. خواندن داده‌ها از یک فایل ترتیبی: OPEN و READ
  • 48. تشخیص انتهای فایل در حالت خواندن
  • 49. طراحی ساختار رکورد برای فایل‌های کسب‌وکار
  • 50. افزودن رکوردهای جدید به انتهای یک فایل ترتیبی (Append)
  • 51. فایل‌های با دسترسی تصادفی (Random Access Files)
  • 52. مزایای فایل‌های تصادفی برای سیستم‌های کسب‌وکار
  • 53. طراحی رکورد با طول ثابت
  • 54. باز کردن فایل تصادفی با تعیین طول رکورد
  • 55. نوشتن یک رکورد مشخص در فایل تصادفی
  • 56. خواندن یک رکورد مشخص از فایل تصادفی
  • 57. ایجاد، خواندن، به‌روزرسانی و حذف رکوردها (CRUD)
  • 58. مدیریت فضای خالی و رکوردهای حذف شده
  • 59. ایجاد فایل‌های ایندکس برای جستجوی سریع
  • 60. الگوریتم‌های جستجو: جستجوی خطی (Linear Search)
  • 61. الگوریتم‌های مرتب‌سازی: مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 62. بهینه‌سازی مرتب‌سازی برای داده‌های حجیم
  • 63. طراحی سیستم مدیریت موجودی کالا: تحلیل نیازمندی‌ها
  • 64. ساختار فایل برای محصولات (کد کالا، نام، تعداد، قیمت)
  • 65. فرم ورود اطلاعات محصول جدید
  • 66. فرم ویرایش اطلاعات محصولات موجود
  • 67. ثبت ورود و خروج کالا و به‌روزرسانی موجودی
  • 68. گزارش‌گیری: لیست کامل موجودی
  • 69. گزارش‌گیری: گزارش کالاهای با موجودی کم
  • 70. طراحی سیستم مدیریت مشتریان (CRM ساده)
  • 71. ساختار فایل برای اطلاعات مشتریان (کد، نام، آدرس، تلفن)
  • 72. فرم ورود و ویرایش اطلاعات مشتری
  • 73. جستجوی مشتری بر اساس نام یا کد
  • 74. طراحی سیستم صدور فاکتور: تحلیل سیستم
  • 75. ارتباط بین فایل مشتریان، محصولات و فاکتورها
  • 76. ساختار فایل‌های سربرگ فاکتور (Invoice Header) و اقلام فاکتور (Invoice Detail)
  • 77. ایجاد یک فاکتور جدید و انتخاب مشتری
  • 78. افزودن اقلام به فاکتور و محاسبه جمع کل
  • 79. چاپ فاکتور روی چاپگر
  • 80. کنترل چاپگر با دستورات PR#1 و PR#0
  • 81. قالب‌بندی خروجی برای چاپ گزارش‌های مالی
  • 82. طراحی سیستم حقوق و دستمزد ساده
  • 83. ساختار فایل اطلاعات کارمندان و نرخ دستمزد
  • 84. محاسبه حقوق پایه، اضافه کاری و کسورات
  • 85. تولید فیش حقوقی برای چاپ
  • 86. مقدمه‌ای بر سیستم حسابداری کل (General Ledger)
  • 87. طراحی کدینگ حساب‌ها (Chart of Accounts)
  • 88. ثبت اسناد حسابداری (Journal Entries)
  • 89. تولید گزارش تراز آزمایشی (Trial Balance)
  • 90. مدیریت خطا در برنامه: دستور ONERR GOTO
  • 91. ایجاد روتین‌های مدیریت خطای کاربرپسند
  • 92. استراتژی‌های پشتیبان‌گیری (Backup) و بازیابی (Recovery) داده‌ها
  • 93. استفاده از توابع ریاضی پیشرفته: SQR، SIN، COS
  • 94. تولید اعداد تصادفی با RND برای شبیه‌سازی
  • 95. کار با کدهای اسکی (ASCII): توابع ASC و CHR$
  • 96. ایجاد جلوه‌های بصری: متن معکوس (INVERSE) و چشمک‌زن (FLASH)
  • 97. بهینه‌سازی سرعت اجرای برنامه‌های BASIC
  • 98. مقدمه‌ای بر دستورات PEEK و POKE برای دسترسی به حافظه
  • 99. استفاده از گرافیک low-resolution برای نمودارهای ساده تجاری
  • 100. پروژه نهایی: یکپارچه‌سازی سیستم‌های موجودی، مشتریان و فروش
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Apple BASIC Apple II Apple II BASIC Apple II Software BASIC Programming Business Applications Business Software Development Educational Programming Personal Computer Era Programming History Retro Computing Vintage Computing برنامه‌نویسی کسب‌وکار توسعه نرم‌افزار سیستم‌های مالی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.