اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming

249,500 تومان
شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming آیا می‌خواهید بازی‌های خود را به سطحی جدید از واقع‌گ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming

موضوع کلی: گرافیک رندرینگ پیشرفته و سخت‌افزار گرافیکی قابل برنامه‌ریزی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های پیشرفته با استفاده از شیدرهای GPU

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 2. نحوه عملکرد GPU در رندرینگ
  • 3. مبانی گرافیک در Unity
  • 4. معماری گرافیکی سخت‌افزار (GPU)
  • 5. زبان‌های شیدر: GLSL و HLSL
  • 6. ساختار کلی شیدرها (Vertex و Fragment)
  • 7. مبانی برنامه‌نویسی GPU
  • 8. مدیریت داده‌ها در GPU
  • 9. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیدر
  • 10. نورپردازی پایه در گرافیک سه‌بعدی
  • 11. شیدرهای نورپردازی اساسی (Lambert, Phong)
  • 12. تحولات هندسی (Transformations)
  • 13. ماتریس‌های مدل، نما و پروجکشن
  • 14. کت‌های محلی، جهانی و صفحه نمایش
  • 15. ورودی‌های شیدر: Vertex Attributes
  • 16. خروجی‌های شیدر: Varyings
  • 17. ساخت شیدرهای ساده Vertex و Fragment
  • 18. کامپایل و بارگذاری شیدرها در Unity
  • 19. اسکریپت‌نویسی C# برای مدیریت شیدرها
  • 20. استفاده از Shader Graph در Unity
  • 21. مبانی Shader Graph
  • 22. گره‌های پایه در Shader Graph
  • 23. نحوه اتصال گره‌ها
  • 24. ایجاد متریال با Shader Graph
  • 25. ویرایش پارامترهای متریال
  • 26. کار با تکسچرها در Shader Graph
  • 27. تکسچر Sampling
  • 28. مفاهیم UV Mapping
  • 29. کار با متغیرهای Unity در Shader Graph
  • 30. انتقال مقادیر از کد C# به Shader Graph
  • 31. تنظیمات Rendering Pipeline در Unity
  • 32. Built-in Render Pipeline
  • 33. Universal Render Pipeline (URP)
  • 34. High Definition Render Pipeline (HDRP)
  • 35. مقایسه Render Pipeline ها
  • 36. انتخاب Render Pipeline مناسب
  • 37. مبانی URP
  • 38. تنظیمات URP
  • 39. ایجاد شیدرهای سفارشی برای URP
  • 40. نکات ویژه URP در Shader Graph
  • 41. مبانی HDRP
  • 42. تنظیمات HDRP
  • 43. ایجاد شیدرهای سفارشی برای HDRP
  • 44. نکات ویژه HDRP در Shader Graph
  • 45. نورپردازی پیشرفته
  • 46. مدل‌های نورپردازی PBR (Physically Based Rendering)
  • 47. مبانی PBR
  • 48. پارامترهای PBR (Albedo, Metallic, Smoothness)
  • 49. کار با تکسچرهای PBR
  • 50. پیاده‌سازی PBR در Unity
  • 51. شیدرهای PBR در Shader Graph
  • 52. انتقال نور (Light Propagation)
  • 53. شیدینگ حجمی (Volumetric Shading)
  • 54. جلوه‌های نورپردازی پیشرفته
  • 55. Global Illumination (GI)
  • 56. Realtime GI
  • 57. Baked GI
  • 58. Light Probes
  • 59. Reflection Probes
  • 60. Ambient Occlusion
  • 61. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 62. Ambient Occlusion در URP
  • 63. Ambient Occlusion در HDRP
  • 64. نورپردازی جهت‌دار (Directional Lighting)
  • 65. نورپردازی نقطه‌ای (Point Lighting)
  • 66. نورپردازی منطقه‌ای (Spot Lighting)
  • 67. نورپردازی منطقه‌ای (Area Lighting)
  • 68. شیدینگ چندلایه (Layered Shading)
  • 69. تکسچرهای چندلایه
  • 70. Blending Modes
  • 71. Alpha Blending
  • 72. Additive Blending
  • 73. Multiplicative Blending
  • 74. Alpha Test
  • 75. کار با Alpha Masks
  • 76. ایجاد افکت‌های شفافیت
  • 77. مفاهیم سایه‌زنی (Shading)
  • 78. تکنیک‌های سایه‌زنی سطح (Surface Shading)
  • 79. Bump Mapping (Normal Mapping)
  • 80. Parallax Mapping
  • 81. Displacement Mapping
  • 82. Height Mapping
  • 83. مفاهیم سایه‌زنی حجم (Volume Shading)
  • 84. Fog (مه)
  • 85. Volumetric Fog
  • 86. God Rays (Crepuscular Rays)
  • 87. رندرینگ نورانی (Emissive Shading)
  • 88. تکسچرهای Emissive
  • 89. انتقال رنگ (Color Tinting)
  • 90. افکت‌های Post-Processing
  • 91. Bloom
  • 92. Depth of Field (DOF)
  • 93. Motion Blur
  • 94. Color Grading
  • 95. Chromatic Aberration
  • 96. Vignette
  • 97. Anti-Aliasing (AA)
  • 98. Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA)
  • 99. Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA)
  • 100. Temporal Anti-Aliasing (TAA)
شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming

شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming

آیا می‌خواهید بازی‌های خود را به سطحی جدید از واقع‌گرایی و جذابیت بصری برسانید؟ آیا مشتاقید تا جلوه‌های ویژه و افکت‌های خیره‌کننده‌ای را در بازی‌های خود ایجاد کنید که بازیکنان را شگفت‌زده کند؟ دوره "شیدرهای حرفه‌ای در Unity: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده با GPU Programming" دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره، با الهام از کتاب مرجع "Advanced game development with programmable graphics hardware"، شما را به دنیای شیدرهای GPU و قدرت بی‌حد و حصر برنامه‌نویسی گرافیکی در Unity می‌برد.

در این دوره آموزشی، شما با استفاده از زبان‌های شیدر محبوب (HLSL و ShaderLab) و ابزارهای قدرتمند Unity، به یک متخصص در زمینه ایجاد جلوه‌های بصری پیچیده و بهینه‌سازی شده برای بازی‌ها تبدیل خواهید شد. دیگر نگران محدودیت‌های گرافیکی نباشید؛ این دوره به شما یاد می‌دهد که چگونه از حداکثر توان GPU برای خلق تجربه‌های بصری بی‌نظیر استفاده کنید.

درباره دوره

این دوره جامع، یک راهنمای گام به گام برای تسلط بر شیدرهای GPU در Unity است. از مفاهیم پایه‌ای تا تکنیک‌های پیشرفته، تمام جنبه‌های شیدر نویسی را پوشش می‌دهد. با بهره‌گیری از مفاهیم و نمونه‌های عملی برگرفته از کتاب "Advanced game development with programmable graphics hardware"، شما درک عمیقی از نحوه عملکرد GPU و چگونگی استفاده از آن برای ایجاد جلوه‌های بصری شگفت‌انگیز به دست خواهید آورد. این دوره برای تمام سطوح تجربه، از مبتدی تا حرفه‌ای، طراحی شده است.

موضوعات کلیدی

  • مبانی برنامه‌نویسی شیدر (ShaderLab و HLSL)
  • درک ساختار pipeline گرافیکی و نحوه تعامل شیدرها با آن
  • ایجاد انواع شیدرهای پایه: فیزیکی، لامبرت، فونگ، و ...
  • نورپردازی پیشرفته: سایه‌زنی، ambient occlusion، specular highlights
  • استفاده از نقشه‌ها (Maps): Normal Map, Specular Map, Emissive Map
  • افکت‌های ویژه: Particles, Lens Flare, Bloom, Motion Blur
  • کار با سایه‌ها: انواع سایه‌زنی و بهینه‌سازی
  • بهینه‌سازی شیدرها برای عملکرد بهتر
  • افزودن قابلیت‌های Post-processing و جلوه‌های بصری جذاب
  • کاربرد shader graph در یونیتی
  • مباحث مربوط به PBR (Physically Based Rendering)

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان بازی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه گرافیک ارتقا دهند.
  • هنرمندان سه‌بعدی که می‌خواهند کنترل بیشتری بر جلوه‌های بصری بازی‌های خود داشته باشند.
  • طراحان بازی که علاقه‌مند به ایجاد جلوه‌های ویژه و افکت‌های بصری منحصربه‌فرد هستند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط با بازی‌سازی و گرافیک.
  • هر کسی که می‌خواهد از پتانسیل کامل GPU در Unity استفاده کند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما:

  • به یک متخصص در زمینه شیدرهای GPU در Unity تبدیل خواهید شد.
  • قادر به ایجاد جلوه‌های بصری خیره‌کننده و جذاب برای بازی‌های خود خواهید بود.
  • عملکرد بازی‌های خود را با بهینه‌سازی شیدرها بهبود خواهید بخشید.
  • درک عمیقی از نحوه عملکرد GPU و چگونگی برنامه‌نویسی آن به دست خواهید آورد.
  • از رقبای خود در صنعت بازی‌سازی پیشی خواهید گرفت.
  • فرصت‌های شغلی بیشتری در زمینه بازی‌سازی و گرافیک پیدا خواهید کرد.
  • با استفاده از نمونه‌کدهای عملی و پروژه‌های واقعی، تجربه عملی ارزشمندی کسب خواهید کرد.
  • توانایی شخصی‌سازی و توسعه شیدرهای موجود را به دست خواهید آورد.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد از صفر تا صد شیدر نویسی را فرا بگیرید. در اینجا تنها به بخشی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

بخش اول: مقدمات و پیش‌نیازها

  • مروری بر مفاهیم پایه گرافیک
  • نصب و راه‌اندازی Unity و ابزارهای مورد نیاز
  • آشنایی با زبان‌های شیدر (HLSL و ShaderLab)
  • ساختار pipeline گرافیکی

بخش دوم: شیدرهای پایه

  • ایجاد شیدرهای Unlit
  • شیدرهای Lit و نحوه استفاده از نورپردازی
  • شیدرهای فیزیکی (PBR)
  • کار با متریال‌ها و بافت‌ها

بخش سوم: نورپردازی پیشرفته

  • انواع سایه‌ها و تکنیک‌های سایه‌زنی
  • Ambient Occlusion
  • Specular Highlights و نورپردازی انعکاسی
  • استفاده از Normal Maps و Parallax Mapping

بخش چهارم: افکت‌های ویژه

  • ایجاد افکت‌های Particles
  • Lens Flare و Bloom
  • Motion Blur و Depth of Field
  • Post-processing در Unity

بخش پنجم: بهینه‌سازی و تکنیک‌های پیشرفته

  • بهینه‌سازی شیدرها برای عملکرد بهتر
  • Shader Graph و ایجاد شیدرهای بصری
  • افزودن قابلیت‌های Post-processing و جلوه‌های بصری جذاب
  • نکات و ترفندهای حرفه‌ای در شیدر نویسی

با شرکت در این دوره، شما دانش و مهارت‌های لازم برای تبدیل شدن به یک متخصص شیدر در Unity را به دست خواهید آورد و می‌توانید بازی‌های خود را به سطحی جدید از واقع‌گرایی و جذابیت بصری برسانید. همین امروز ثبت‌نام کنید و به جمع متخصصان شیدر بپیوندید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Advanced Shaders Game Development GPU Programming Programmable Graphics Rendering Graphics Shader Development Unity Shaders VFX برنامه‌نویسی GPU توسعه بازی جلوه‌های بصری رندرینگ پیشرفته سخت‌افزار گرافیکی قابل برنامه‌ریزی شیدر Unity شیدرهای پیشرفته

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.