اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی تسلط بر زبان اسمبلی: کنترل سخت‌افزار و معماری PC به روش پیتر نورتون

249,500 تومان
تسلط بر زبان اسمبلی: کنترل سخت‌افزار و معماری PC به روش پیتر نورتون تسلط بر زبان اسمبلی: کنترل سخت‌افزار و معماری PC به روش پیتر نورتون آیا تا به حال فکر کرده‌اید که چگونه برنامه‌ها واقعاً با سخت‌افزا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: تسلط بر زبان اسمبلی: کنترل سخت‌افزار و معماری PC به روش پیتر نورتون

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع میانی: برنامه‌نویسی اسمبلی برای معماری x86

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی سطح پایین و زبان اسمبلی
  • 2. معماری x86: رجیسترها، حافظه، و پشته
  • 3. نصب و راه‌اندازی اسمبلر و لینکر (MASM/NASM)
  • 4. اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
  • 5. دستورالعمل‌های جابجایی داده: MOV، XCHG، LEA
  • 6. آدرس‌دهی حافظه: مستقیم، رجیستری، و غیرمستقیم
  • 7. عملیات حسابی: ADD، SUB، MUL، DIV
  • 8. عملیات منطقی: AND، OR، XOR، NOT
  • 9. شیفت و چرخش بیت‌ها: SHL، SHR، ROL، ROR
  • 10. دستورالعمل‌های مقایسه: CMP، TEST
  • 11. انتقال کنترل: JMP، JZ، JNZ، JC، JNC
  • 12. حلقه‌ها: LOOP، LOOPZ، LOOPNZ
  • 13. زیرروال‌ها: CALL و RET
  • 14. استفاده از پشته: PUSH و POP
  • 15. پاس دادن آرگومان‌ها به زیرروال‌ها
  • 16. بازگرداندن مقادیر از زیرروال‌ها
  • 17. مدیریت وقفه (Interrupts): مقدمه
  • 18. وقفه 21h: ورودی/خروجی کنسول
  • 19. وقفه 10h: کنترل صفحه نمایش
  • 20. BIOS: مقدمه و عملکردهای اصلی
  • 21. برنامه‌نویسی حافظه: اختصاص و آزاد سازی
  • 22. مدیریت رشته‌ها: MOVS، CMPS، LODS، STOS
  • 23. کار با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 24. DMA (دسترسی مستقیم به حافظه): مقدمه
  • 25. کنترلر وقفه قابل برنامه‌ریزی (PIC): 8259
  • 26. کنترلر DMA: 8237
  • 27. تایمر قابل برنامه‌ریزی (PIT): 8253/8254
  • 28. کنترلر کیبورد: 8042
  • 29. برنامه‌نویسی گرافیک: حالت متنی و گرافیکی
  • 30. آدرس دهی حافظه در حالت واقعی (Real Mode)
  • 31. آدرس دهی حافظه در حالت محافظت شده (Protected Mode)
  • 32. سگمنت‌ها: کد، داده، و پشته
  • 33. مدیریت سگمنت‌ها
  • 34. حافظه مجازی: مقدمه
  • 35. جدول صفحه (Page Table)
  • 36. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 37. اشکال‌زدایی برنامه‌های اسمبلی
  • 38. ماکروها: تعریف و استفاده
  • 39. اسمبلی شرطی: IF، ELSE، ENDIF
  • 40. فایل‌های کتابخانه: ایجاد و استفاده
  • 41. برنامه‌نویسی فایل: باز کردن، خواندن، نوشتن، بستن
  • 42. ساختارهای داده در اسمبلی: آرایه‌ها، رکوردها، لیست‌های پیوندی
  • 43. کار با اعداد ممیز شناور (Floating-Point): مقدمه
  • 44. FPU (واحد ممیز شناور): رجیسترها و دستورالعمل‌ها
  • 45. تبدیل نوع داده: صحیح به ممیز شناور و بالعکس
  • 46. خطاهای زمان اجرا: مدیریت و رفع اشکال
  • 47. برنامه‌نویسی چندبخشی (Multitasking): مقدمه
  • 48. سیستم‌عامل‌های زمان واقعی (Real-Time Operating Systems): اصول
  • 49. برنامه‌نویسی درایور دستگاه (Device Driver): مقدمه
  • 50. کار با صدا: تولید صدا با استفاده از بلندگوی PC
  • 51. برنامه‌نویسی شبکه: مبانی TCP/IP
  • 52. Socket programming در اسمبلی
  • 53. کار با ماوس: دریافت ورودی و کنترل مکان‌نما
  • 54. برنامه‌نویسی چاپگر: ارسال داده به چاپگر
  • 55. ساخت یک shell ساده (command prompt)
  • 56. برنامه‌نویسی بازی: اصول و تکنیک‌ها
  • 57. کار با DirectX (مقدمه)
  • 58. برنامه‌نویسی BIOS: سفارشی‌سازی
  • 59. برنامه‌نویسی بوت لودر (Boot Loader): ایجاد یک boot sector
  • 60. مهندسی معکوس (Reverse Engineering): مقدمه
  • 61. تحلیل باینری: شناسایی الگوها
  • 62. جلوگیری از مهندسی معکوس (Anti-Reverse Engineering)
  • 63. مفاهیم امنیتی در برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 64. آسیب‌پذیری‌های بافر سرریز (Buffer Overflow)
  • 65. برنامه‌نویسی ضد ویروس (Antivirus): اصول
  • 66. تحلیل بدافزار (Malware Analysis): مقدمه
  • 67. کار با debugger (GDB)
  • 68. برنامه‌نویسی Kernel (هسته سیستم‌عامل): مقدمه
  • 69. سفارشی‌سازی هسته سیستم‌عامل
  • 70. دسترسی به سخت‌افزار در سطح هسته
  • 71. ساخت یک سیستم‌عامل ساده
  • 72. برنامه‌نویسی چند پردازشی (Multiprocessing): مقدمه
  • 73. همگام‌سازی پردازش‌ها: Lockها و Mutexها
  • 74. بهینه‌سازی کد برای چند پردازنده
  • 75. برنامه‌نویسی GPU (پردازنده گرافیکی): مقدمه
  • 76. CUDA/OpenCL (مقدمه)
  • 77. الگوریتم‌های موازی در اسمبلی
  • 78. برنامه‌نویسی embedded systems (سیستم‌های توکار): مقدمه
  • 79. برنامه‌نویسی IoT (اینترنت اشیا): اصول
  • 80. امنیت سیستم‌های توکار
  • 81. برنامه‌نویسی رباتیک: کنترل موتورها و حسگرها
  • 82. کار با سنسورها: خواندن داده‌ها و پردازش
  • 83. انتقال داده بی‌سیم: بلوتوث و WiFi
  • 84. تکنیک‌های تست کد اسمبلی
  • 85. استانداردهای کدنویسی در اسمبلی
  • 86. پروژه‌های عملی: ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 87. پروژه‌های عملی: ساخت یک ماشین حساب
  • 88. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 89. پروژه‌های عملی: ساخت یک سیستم‌عامل کوچک
  • 90. آینده برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 91. منابع پیشرفته برای یادگیری اسمبلی
  • 92. انجمن‌های برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 93. تکنولوژی‌های مرتبط با اسمبلی
  • 94. مصاحبه شغلی: سوالات و پاسخ‌ها
  • 95. نکات و ترفندها در برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 96. رفع اشکال پیشرفته
  • 97. بهینه‌سازی حافظه
  • 98. بهینه‌سازی سرعت
  • 99. کار با وقفه های سخت افزاری
  • 100. طراحی درایورهای سفارشی
تسلط بر زبان اسمبلی: کنترل سخت‌افزار و معماری PC به روش پیتر نورتون

تسلط بر زبان اسمبلی: کنترل سخت‌افزار و معماری PC به روش پیتر نورتون

آیا تا به حال فکر کرده‌اید که چگونه برنامه‌ها واقعاً با سخت‌افزار کامپیوتر شما صحبت می‌کنند؟ آیا کنجکاوید تا از لایه‌های انتزاعی زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا فراتر رفته و به قلب تپنده معماری کامپیوتر، یعنی زبان ماشین و اسمبلی، قدم بگذارید؟ اگر پاسختان مثبت است، این دوره آموزشی مسیر شماست.

با الهام از کتاب ماندگار و مرجع "Assembly language book for the IBM PC" نوشته پیتر نورتون، این دوره آموزشی سفری عمیق به دنیای برنامه‌نویسی سطح پایین برای معماری x86 را برای شما فراهم می‌کند. ما قصد داریم تا شما را با زبانی قدرتمند آشنا کنیم که ستون فقرات بسیاری از سیستم‌عامل‌ها، درایورهای دستگاه و نرم‌افزارهای سیستمی را تشکیل می‌دهد.

درباره دوره

دوره "تسلط بر زبان اسمبلی: کنترل سخت‌افزار و معماری PC به روش پیتر نورتون" یک برنامه آموزشی جامع است که با رویکردی عملی و عمیق، شما را با اصول و تکنیک‌های برنامه‌نویسی به زبان اسمبلی برای معماری پرکاربرد x86 آشنا می‌سازد. این دوره از مفاهیم پایه‌ای آغاز کرده و به سرعت به سراغ موضوعات پیچیده‌تر، از جمله نحوه تعامل مستقیم با سخت‌افزار، مدیریت حافظه، و درک عمیق‌تر از چرخه اجرای دستورالعمل‌ها می‌رود.

با مطالعه و یادگیری از تجربیات ارزشمند کتاب "Assembly language book for the IBM PC"، ما در این دوره تلاش کرده‌ایم تا با زبانی امروزی و ابزارهای مدرن، همان دانش بنیادی و قدرتمند را به نسل جدید برنامه‌نویسان منتقل کنیم. هدف ما صرفاً آموزش سینتکس زبان اسمبلی نیست، بلکه ایجاد درکی عمیق از نحوه عملکرد کامپیوتر در پایین‌ترین سطح است که به شما امکان می‌دهد برنامه‌هایی با کارایی فوق‌العاده بالا، کنترل دقیق بر سخت‌افزار و درک بی‌نظیری از معماری کامپیوتر را خلق کنید.

موضوعات کلیدی

  • مبانی معماری x86 (رجیسترها، حافظه، واحدهای کنترلی)
  • مجموعه دستورالعمل‌های پایه اسمبلی (MOV, ADD, SUB, JMP, CALL و...)
  • ساختار داده‌ها و دسترسی به حافظه
  • عملیات منطقی و بیتی
  • کنترل جریان برنامه (حلقه‌ها، شرط‌ها، پرش‌ها)
  • توابع و رویه‌ها (Procedures)
  • کار با ورودی/خروجی (I/O) و کنترل سخت‌افزار
  • مدیریت پشته (Stack)
  • اینتراپت‌ها و مدیریت رویدادها
  • ارتباط با سیستم‌عامل (فراخوانی‌های سیستمی)
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • مفاهیم پیشرفته اسمبلی (مانند MMX, SSE)
  • نوشتن برنامه‌های کوچک و کاربردی

مخاطبان دوره

این دوره آموزشی برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی طراحی شده است:

  • برنامه‌نویسان علاقه‌مند به درک عمیق‌تر سخت‌افزار: کسانی که با زبان‌های سطح بالا کار می‌کنند اما می‌خواهند بدانند در پشت صحنه چه اتفاقی می‌افتد.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی: برای تقویت درک نظری و عملی خود از معماری کامپیوتر و سیستم‌عامل.
  • توسعه‌دهندگان سیستم و سیستم‌عامل: که نیاز به نوشتن کدهای بسیار بهینه و نزدیک به سخت‌افزار دارند.
  • متخصصان امنیت سایبری: برای تحلیل بدافزارها، مهندسی معکوس (Reverse Engineering) و درک بهتر آسیب‌پذیری‌های سطح پایین.
  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر و برنامه‌نویسی: کسانی که می‌خواهند با زبان قدرتمندی که پایه‌های صنعت کامپیوتر را بنا نهاد، آشنا شوند.
  • هر کسی که به دنبال چالش و یادگیری یک مهارت ارزشمند و منحصر به فرد است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

یادگیری زبان اسمبلی، گشودن دریچه‌ای است به دنیای پیچیده و در عین حال شگفت‌انگیز کامپیوتر. این دوره به شما کمک می‌کند تا:

  • درک بی‌نظیری از معماری کامپیوتر پیدا کنید: با گذراندن این دوره، معماری x86 را نه از روی کتاب، بلکه با گوشت و پوست خود حس خواهید کرد.
  • توانایی کنترل کامل سخت‌افزار را کسب کنید: زبان اسمبلی به شما اجازه می‌دهد مستقیماً با سخت‌افزار تعامل داشته باشید، کاری که با زبان‌های سطح بالا امکان‌پذیر نیست.
  • کدهای فوق‌العاده بهینه بنویسید: برنامه‌نویسی اسمبلی، ابزاری قدرتمند برای خلق نرم‌افزارهایی با حداکثر سرعت و حداقل مصرف منابع است.
  • مهارت‌های حل مسئله خود را ارتقا دهید: برخورد با چالش‌های برنامه‌نویسی سطح پایین، قدرت تفکر منطقی و تحلیلی شما را به طرز چشمگیری افزایش می‌دهد.
  • درک عمیق‌تری از نحوه عملکرد سیستم‌عامل‌ها پیدا کنید: بسیاری از مفاهیم کلیدی سیستم‌عامل‌ها، مانند مدیریت حافظه و فراخوانی‌های سیستمی، در دل اسمبلی نهفته‌اند.
  • مهارت‌های خود را متمایز کنید: تسلط بر زبان اسمبلی در رزومه شما، شما را از بسیاری از برنامه‌نویسان متمایز کرده و فرصت‌های شغلی جدیدی را برایتان فراهم می‌کند.
  • کنجکاوی خود را ارضا کنید: پی بردن به جزئیات اجرایی برنامه‌ها و نحوه تعامل آن‌ها با پردازنده، تجربه‌ای بسیار رضایت‌بخش است.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره آموزشی شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به صورت گام به گام شما را از مفاهیم اولیه تا مباحث پیشرفته راهنمایی می‌کند. این سرفصل‌ها شامل:

  • آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای لازم
  • شروع اولین برنامه اسمبلی
  • کار با انواع داده و رجیسترها
  • دستورالعمل‌های پرکاربرد
  • اصول جریان کنترل و شاخه‌بندی
  • مدیریت حافظه و پشته
  • توابع و ارتباط بین ماژول‌ها
  • نحوه دریافت ورودی و نمایش خروجی
  • کار با رشته‌ها و آرایه‌ها
  • مبانی اینتراپت‌ها و مدیریت سخت‌افزار
  • و ده‌ها موضوع دیگر که دانش شما را در برنامه‌نویسی سطح پایین کامل خواهد کرد.

با پیوستن به این دوره، دانش پیتر نورتون و قدرت کنترل سخت‌افزار را به روشی مدرن و کاربردی فرا بگیرید. همین امروز ثبت‌نام کنید و اولین گام را به سوی تسلط بر زبان اسمبلی بردارید!

همین الان ثبت‌نام کنید
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Assembly Assembly PC assembly tutorial Computer Architecture Hardware control IBM PC low-level programming Peter Norton x86 آموزش اسمبلی اسمبلی PC برنامه‌نویسی اسمبلی برنامه‌نویسی سطح پایین پیتر نورتون زبان اسمبلی کنترل سخت‌افزار معماری کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.