اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی غول برنامه‌نویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفه‌ای با Ian Stewart

249,500 تومان
غول برنامه‌نویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفه‌ای با Ian Stewart غول برنامه‌نویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفه‌ای با Ian Stewart آیا می‌خواهید به رازهای برنامه‌نویسی سطح پایین نفوذ کنید و قدرت وا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: غول برنامه‌نویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفه‌ای با Ian Stewart

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین و BASIC پیشرفته

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان ماشین و BASIC بهینه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا کد ماشین و BASIC پیشرفته؟
  • 2. آشنایی با دنیای زیرین کامپیوتر
  • 3. تاریخچه کوتاه BASIC و زبان ماشین
  • 4. چرا BASIC "بهتر"؟
  • 5. چالش‌ها و فرصت‌های برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 6. اولین گام‌ها: آشنایی با سخت‌افزار پایه
  • 7. ساختار یک کامپیوتر ساده
  • 8. واحد پردازش مرکزی (CPU): مغز کامپیوتر
  • 9. حافظه (RAM): فضای کار برنامه
  • 10. ورودی/خروجی (I/O): ارتباط با دنیای خارج
  • 11. شماره‌گذاری حافظه (آدرس‌دهی)
  • 12. بیت و بایت: واحدهای سازنده اطلاعات
  • 13. نمایش اعداد در کامپیوتر (دودویی، مبنای ۱۰، مبنای ۱۶)
  • 14. عملیات منطقی پایه (AND, OR, NOT, XOR)
  • 15. عملیات بیتی (شیفت راست، شیفت چپ)
  • 16. دستورات مقدماتی BASIC
  • 17. دستور PRINT: نمایش اطلاعات
  • 18. دستور LET: تخصیص مقادیر به متغیرها
  • 19. متغیرهای عددی و رشته‌ای در BASIC
  • 20. عملگرهای ریاضی (+, -, *, /)
  • 21. حلقه‌های FOR-NEXT: تکرار دستورات
  • 22. حلقه‌های WHILE-WEND (در صورت پشتیبانی)
  • 23. دستور GOTO: پرش بی‌قید و شرط
  • 24. دستور GOSUB-RETURN: فراخوانی زیربرنامه
  • 25. دستور IF-THEN: تصمیم‌گیری شرطی
  • 26. ساختارهای کنترلی پیشرفته در BASIC
  • 27. ساختارهای تودرتو (حلقه‌ها و شرط‌ها)
  • 28. مدیریت خطا در BASIC
  • 29. اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 30. اصول برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 31. مفاهیم اولیه زبان ماشین
  • 32. چرا باید زبان ماشین را بدانیم؟
  • 33. نقش زبان اسمبلی
  • 34. دستورالعمل‌های پایه CPU (ADD, SUB, MOV, JMP)
  • 35. ثبات‌ها (Registers): حافظه کوچک و سریع CPU
  • 36. چرخه دستورالعمل CPU
  • 37. انواع آدرس‌دهی در زبان ماشین
  • 38. مبانی زبان اسمبلی (Assembly Language)
  • 39. معرفی یک اسمبلی‌نویس ساده (مثلا برای 6502 یا Z80)
  • 40. اولین برنامه‌های اسمبلی
  • 41. تبدیل BASIC به زبان ماشین (مفهومی)
  • 42. چگونه BASIC به زبان ماشین ترجمه می‌شود؟
  • 43. کامپایلرها و مفسرها
  • 44. نقش مفسر BASIC
  • 45. بهینه‌سازی برنامه‌های BASIC
  • 46. شناخت بخش‌های کند برنامه
  • 47. نوشتن کدهای BASIC کارآمدتر
  • 48. تکنیک‌های جایگزینی دستورات BASIC
  • 49. استفاده از حلقه های بهینه
  • 50. استفاده از دستورات ریاضی سریعتر
  • 51. برنامه‌نویسی در آدرس‌های حافظه خاص
  • 52. آدرس‌دهی مستقیم حافظه
  • 53. آدرس‌دهی غیرمستقیم
  • 54. خواندن و نوشتن در مکان‌های خاص حافظه
  • 55. کار با بایت‌های خاص
  • 56. دستکاری بیت‌ها در زبان ماشین
  • 57. عملیات بیتی در زبان ماشین
  • 58. استفاده از دستورات بیتی برای بهینه‌سازی
  • 59. ورودی/خروجی سطح پایین
  • 60. کنترل پورت‌های I/O
  • 61. خواندنی از پورت‌ها
  • 62. نوشتنی به پورت‌ها
  • 63. ارتباط با دستگاه‌های جانبی ساده (صفحه کلید، نمایشگر)
  • 64. تکنیک‌های گرافیکی پایه در BASIC
  • 65. استفاده از دستورات گرافیکی BASIC
  • 66. نقاشی با کاراکترها (Character Graphics)
  • 67. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 68. رسم اشکال هندسی
  • 69. مفاهیم حافظه و اشاره‌گرها (Pointers)
  • 70. اشاره‌گرها در BASIC (اگر پشتیبانی شود)
  • 71. اشاره‌گرها در زبان ماشین
  • 72. استفاده از اشاره‌گرها برای دسترسی به داده‌ها
  • 73. مدیریت آرایه‌ها با اشاره‌گرها
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته BASIC
  • 75. استفاده از توابع سیستمی (System Calls)
  • 76. فراخوانی کدهای ماشین از BASIC
  • 77. نوشتن روتین‌های زبان ماشین برای BASIC
  • 78. ادغام کد ماشین و BASIC
  • 79. روش‌های انتقال داده بین BASIC و کد ماشین
  • 80. ذخیره‌سازی و بارگذاری کد ماشین
  • 81. مدیریت حافظه در سطح پایین
  • 82. تکنیک‌های تصفیه حافظه
  • 83. نوشتن بازی‌های ساده
  • 84. الگوریتم‌های رایج در بازی‌ها
  • 85. مدیریت وضعیت بازی
  • 86. پردازش ورودی کاربر در بازی
  • 87. نمایش گرافیکی بازی
  • 88. بهینه‌سازی سرعت بازی
  • 89. مفاهیم پیشرفته زبان ماشین
  • 90. دستورالعمل‌های پرش شرطی
  • 91. مقایسه و پرش
  • 92. مدیریت پشته (Stack)
  • 93. فراخوانی پروسیجرها با پشته
  • 94. بازگشت از پروسیجرها
  • 95. عملگرهای پیشرفته زبان ماشین
  • 96. کار با رشته‌ها در زبان ماشین
  • 97. دستکاری بلوک‌های حافظه
  • 98. ورودی/خروجی پیشرفته
  • 99. کنترل دقیق سخت‌افزار
  • 100. استفاده از وقفه ها (Interrupts)
غول برنامه‌نویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفه‌ای با Ian Stewart

غول برنامه‌نویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفه‌ای با Ian Stewart

آیا می‌خواهید به رازهای برنامه‌نویسی سطح پایین نفوذ کنید و قدرت واقعی کامپیوتر را درک کنید؟

دنیای برنامه‌نویسی، دنیایی بی‌پایان از خلاقیت و نوآوری است. اما برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای، فراتر رفتن از زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا و درک عمیق‌تر از عملکرد کامپیوتر ضروری است. ما با الهام از کتاب کلاسیک "Machine code and better BASIC"، شاهکار Ian Stewart، این دوره آموزشی منحصربه‌فرد را طراحی کرده‌ایم. این دوره، پلی است به سوی دنیای شگفت‌انگیز کد ماشین و BASIC پیشرفته، جایی که شما کنترل کامل بر سخت‌افزار و نرم‌افزار را در دست خواهید داشت.

به‌جای یادگیری کدهای آماده، در این دوره یاد می‌گیرید که چگونه از صفر، برنامه‌هایی بنویسید که مستقیماً با هسته سخت‌افزاری کامپیوتر شما تعامل دارند. این دوره فقط یک آموزش معمولی نیست، بلکه یک سفر اکتشافی است که شما را به اعماق مغز کامپیوتر می‌برد و به شما این امکان را می‌دهد تا از دیگران متمایز شوید و به یک غول برنامه‌نویسی تبدیل شوید.

درباره دوره: از مبتدی تا حرفه‌ای

این دوره جامع، با الهام از کتاب "Machine code and better BASIC" و با رویکردی عملی و گام‌به‌گام، شما را با مفاهیم کلیدی کد ماشین و BASIC پیشرفته آشنا می‌کند. از مبانی ابتدایی تا تکنیک‌های پیشرفته، همه چیز را پوشش می‌دهیم. ما با بررسی ساختار داخلی کامپیوتر، دستورالعمل‌های زبان ماشین، بهینه‌سازی کد، و روش‌های استفاده از BASIC برای کنترل سخت‌افزار شروع می‌کنیم. سپس، به بررسی مباحث پیشرفته‌تری مانند اسمبلی، مدیریت حافظه، و برنامه‌نویسی سیستم‌عامل‌های کوچک می‌پردازیم.

دوره به گونه‌ای طراحی شده است که هم برای مبتدیانی که هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی ندارند و هم برای برنامه‌نویسان باتجربه‌ای که می‌خواهند دانش خود را عمیق‌تر کنند، مناسب باشد. با این دوره، شما نه‌تنها مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را ارتقا می‌دهید، بلکه درک عمیق‌تری از چگونگی عملکرد کامپیوتر به دست می‌آورید.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی زبان ماشین و ساختار داخلی CPU
  • آموزش دستورالعمل‌های زبان ماشین (Instruction Set)
  • کار با رجیسترها و حافظه
  • برنامه‌نویسی در زبان اسمبلی (Assembly Language)
  • اصول اولیه BASIC و دستورات پایه
  • برنامه‌نویسی BASIC پیشرفته و تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • تعامل BASIC با کد ماشین
  • مدیریت حافظه و تخصیص منابع
  • برنامه‌نویسی برای سخت‌افزار
  • دیباگ کردن و عیب‌یابی برنامه‌ها
  • ساختارهای داده و الگوریتم‌های پایه
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی برای سرعت و حجم کد
  • کار با سیستم‌عامل‌های کوچک و محیط‌های برنامه‌نویسی
  • و ده‌ها مبحث کاربردی دیگر...

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از افراد مناسب است، از جمله:

  • دانش‌آموزان و دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • برنامه‌نویسان مبتدی که می‌خواهند پایه‌های برنامه‌نویسی خود را محکم کنند
  • برنامه‌نویسان باتجربه که می‌خواهند دانش خود را در زمینه برنامه‌نویسی سطح پایین گسترش دهند
  • علاقه‌مندان به سخت‌افزار و سیستم‌عامل‌ها
  • افرادی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از چگونگی عملکرد کامپیوتر داشته باشند
  • کسانی که می‌خواهند از دیگران در برنامه‌نویسی متمایز شوند و به سطح بالاتری از تخصص برسند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما مزایای زیر را به دست خواهید آورد:

  • درک عمیق‌تر از کامپیوتر: شما یاد خواهید گرفت که کامپیوترها چگونه کار می‌کنند، از سخت‌افزار تا نرم‌افزار.
  • مهارت‌های برنامه‌نویسی پیشرفته: شما با کد ماشین، اسمبلی و BASIC پیشرفته آشنا می‌شوید و قادر خواهید بود برنامه‌های پیچیده‌تری بنویسید.
  • افزایش خلاقیت و نوآوری: شما قادر خواهید بود ایده‌های خلاقانه‌تری در برنامه‌نویسی داشته باشید و راه‌حل‌های نوآورانه‌تری برای مشکلات پیدا کنید.
  • تمایز از دیگران: دانش شما در زمینه برنامه‌نویسی سطح پایین، شما را از سایر برنامه‌نویسان متمایز می‌کند و فرصت‌های شغلی بیشتری را برای شما فراهم می‌کند.
  • افزایش اعتمادبه‌نفس: شما به یک متخصص در برنامه‌نویسی تبدیل می‌شوید و اعتمادبه‌نفس بیشتری در انجام پروژه‌های برنامه‌نویسی به دست می‌آورید.
  • آموزش عملی و کاربردی: دوره‌ی ما بر مبنای یادگیری عملی و پروژه‌محور استوار است.

سرفصل‌های دوره: 100 گام تا تسلط بر کد ماشین و BASIC

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که از مبانی تا مباحث پیشرفته را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها به چند نمونه از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه‌ای بر معماری کامپیوتر و ساختار داخلی CPU
  • سیستم اعداد و تبدیل مبنا (Binary, Decimal, Hexadecimal)
  • دستورالعمل‌های زبان ماشین: آموزش کامل (MOV, ADD, SUB, JMP و ...)
  • آشنایی با رجیسترها و انواع آن‌ها
  • مدیریت حافظه و آدرس‌دهی
  • برنامه‌نویسی Assembly برای مبتدیان
  • کدنویسی Assembly پیشرفته: توابع و زیربرنامه‌ها
  • اصول BASIC: متغیرها، عملگرها، و ساختارهای کنترلی
  • توابع و رویه‌های BASIC
  • کار با رشته‌ها در BASIC
  • برنامه‌نویسی گرافیک در BASIC
  • صدا و موسیقی در BASIC
  • تعامل BASIC با کد ماشین: فراخوانی و استفاده از کدهای Assembly در BASIC
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • خطایابی و دیباگ کردن برنامه‌ها
  • پروژه‌های عملی: ساخت بازی‌های ساده، ابزارهای کاربردی و ...
  • و 85 سرفصل دیگر...

همین امروز به جمع غول‌های برنامه‌نویسی بپیوندید! با ثبت‌نام در این دوره، دریچه‌ای به سوی دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی سطح پایین را به روی خود باز کنید. این فرصت را از دست ندهید و قدمی محکم به‌سوی آینده‌ای روشن در دنیای فناوری بردارید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Advanced BASIC Assembly Language BASIC Programming BASIC پیشرفته Computer Programming Ian Stewart low-level programming Machine code Programming fundamentals آموزش برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی BASIC برنامه‌نویسی سطح پایین زبان اسمبلی غول برنامه‌نویسی کد ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.