اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین

249,500 تومان
معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین - سفری به اعماق دنیای کامپیوتر معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین سفری به اعماق دنیای کامپیوتر، با الهام از کتاب "Computer Organization and Programming...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین

موضوع کلی: سیستم‌های کامپیوتری

موضوع میانی: سازماندهی کامپیوتر و برنامه‌نویسی سطح پایین

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر سیستم‌های کامپیوتری
  • 2. تاریخچه مختصر کامپیوترها و نسل‌های آن
  • 3. ساختار اصلی یک کامپیوتر: مدل فون نویمان
  • 4. نمایش داده‌ها: سیستم‌های عددی (باینری، اکتال، هگزادسیمال)
  • 5. تبدیل بین مبناهای عددی
  • 6. عملیات حسابی باینری: جمع و تفریق
  • 7. نمایش اعداد علامت‌دار: مکمل دو
  • 8. اعداد ممیز ثابت و ممیز شناور (استاندارد IEEE 754)
  • 9. کدهای کاراکتری: ASCII و Unicode
  • 10. مفاهیم اولیه جبر بولی و اصول آن
  • 11. دروازه‌های منطقی پایه: AND, OR, NOT
  • 12. دروازه‌های منطقی ترکیبی: NAND, NOR, XOR, XNOR
  • 13. طراحی مدارهای منطقی ترکیبی
  • 14. رمزگشاها (Decoders)
  • 15. رمزگذارها (Encoders)
  • 16. مالتی‌پلکسرها (Multiplexers)
  • 17. دی‌مالتی‌پلکسرها (Demultiplexers)
  • 18. مدارهای حسابی: نیم‌جمع‌کننده و تمام‌جمع‌کننده
  • 19. جمع‌کننده‌های چند بیتی و انتشار رقم نقلی (Carry Propagation)
  • 20. تفریق‌کننده‌ها و واحد منطق و حساب (ALU)
  • 21. مبانی مدارهای ترتیبی: لچ‌ها و فلیپ‌فلاپ‌ها
  • 22. انواع فلیپ‌فلاپ‌ها: SR, D, JK, T
  • 23. ثبات‌ها (Registers) و ثبات‌های شیفتی (Shift Registers)
  • 24. شمارنده‌ها (Counters): سنکرون و آسنکرون
  • 25. واحد حافظه: مبانی RAM و ROM
  • 26. معرفی واحد پردازش مرکزی (CPU)
  • 27. مسیر داده (Datapath) و اجزای آن
  • 28. واحد کنترل (Control Unit)
  • 29. چرخه اجرای دستورالعمل: واکشی، رمزگشایی، اجرا
  • 30. زبان ماشین و مجموعه دستورالعمل (Instruction Set Architecture - ISA)
  • 31. مقایسه معماری‌های RISC و CISC
  • 32. انواع دستورالعمل‌ها: انتقال داده
  • 33. انواع دستورالعمل‌ها: حسابی و منطقی
  • 34. انواع دستورالعمل‌ها: کنترل جریان (انشعاب و پرش)
  • 35. حالت‌های آدرس‌دهی: فوری و مستقیم
  • 36. حالت‌های آدرس‌دهی: غیرمستقیم و ثبات
  • 37. حالت‌های آدرس‌دهی: شاخص‌دار و نسبی
  • 38. طراحی یک پردازنده تک‌چرخه‌ای
  • 39. سیگنال‌های کنترل برای مسیر داده تک‌چرخه‌ای
  • 40. پیاده‌سازی واحد کنترل سخت‌سیمی (Hardwired)
  • 41. مفهوم ریزبرنامه‌نویسی (Microprogramming)
  • 42. واحد کنترل ریزبرنامه‌ریزی شده
  • 43. ساختار ریزدستورالعمل‌ها و توالی‌یاب (Sequencer)
  • 44. بررسی یک مجموعه دستورالعمل نمونه (مانند MIPS یا ARM)
  • 45. سازماندهی ثبات‌های پردازنده
  • 46. ثبات شمارنده برنامه (PC) و ثبات دستورالعمل (IR)
  • 47. پشته (Stack) و ثبات اشاره‌گر پشته (Stack Pointer)
  • 48. پرچم‌ها (Flags) و ثبات وضعیت برنامه (PSW)
  • 49. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی
  • 50. ساختار یک برنامه اسمبلی و شبه‌دستورها (Directives)
  • 51. اسمبلرها: فرآیند ترجمه دو مرحله‌ای
  • 52. نگاشت دستورالعمل‌های اسمبلی به کد ماشین
  • 53. برنامه‌نویسی با دستورالعمل‌های انتقال داده و حسابی
  • 54. پیاده‌سازی حلقه‌ها و ساختارهای شرطی در اسمبلی
  • 55. زیربرنامه‌ها (Subroutines) و فراخوانی توابع
  • 56. قراردادهای فراخوانی (Calling Conventions)
  • 57. مدیریت پشته برای زیربرنامه‌ها و متغیرهای محلی
  • 58. انتقال پارامترها و بازگرداندن مقادیر
  • 59. ماکروها در زبان اسمبلی
  • 60. فرآیند لینک کردن و بارگذاری (Linking and Loading)
  • 61. سازماندهی ورودی/خروجی (I/O)
  • 62. دسترسی به دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 63. ورودی/خروجی نقشه‌برداری شده در حافظه (Memory-Mapped I/O)
  • 64. ورودی/خروجی ایزوله (Isolated I/O)
  • 65. ورودی/خروجی برنامه‌ریزی شده (Programmed I/O)
  • 66. مفهوم وقفه (Interrupt)
  • 67. ورودی/خروجی مبتنی بر وقفه (Interrupt-Driven I/O)
  • 68. سخت‌افزار پردازش وقفه
  • 69. وقفه‌های برداری و اولویت‌بندی وقفه‌ها
  • 70. دسترسی مستقیم به حافظه (Direct Memory Access - DMA)
  • 71. کنترلر DMA و عملکرد آن
  • 72. سلسله مراتب حافظه
  • 73. حافظه اصلی: مشخصات و انواع
  • 74. حافظه RAM ایستا (SRAM) و RAM پویا (DRAM)
  • 75. سازماندهی ماژول‌های حافظه و حافظه درهم‌بافته (Interleaving)
  • 76. حافظه‌های فقط خواندنی (ROM, PROM, EPROM, EEPROM)
  • 77. مفهوم حافظه نهان (Cache) و اصل محلی بودن
  • 78. نگاشت مستقیم در حافظه نهان (Direct Mapping)
  • 79. نگاشت انجمنی کامل در حافظه نهان (Fully Associative Mapping)
  • 80. نگاشت انجمنی مجموعه‌ای در حافظه نهان (Set-Associative Mapping)
  • 81. الگوریتم‌های جایگزینی بلوک: LRU, FIFO, Random
  • 82. سیاست‌های نوشتن: Write-Through و Write-Back
  • 83. اندازه‌گیری و بهبود عملکرد حافظه نهان
  • 84. مفهوم حافظه مجازی
  • 85. صفحه‌بندی (Paging) و جدول صفحات (Page Table)
  • 86. بافر ترجمه نگاه به کنار (Translation Lookaside Buffer - TLB)
  • 87. قطعه‌بندی (Segmentation)
  • 88. گذرگاه‌ها (Buses): ساختار و پروتکل‌ها
  • 89. داوری گذرگاه (Bus Arbitration)
  • 90. استانداردهای گذرگاه: PCI, USB
  • 91. پایپ‌لاینینگ: مفاهیم پایه و افزایش توان عملیاتی
  • 92. مخاطرات داده (Data Hazards) و روش‌های مقابله
  • 93. مخاطرات کنترلی (Control Hazards) و پیش‌بینی انشعاب
  • 94. مخاطرات ساختاری (Structural Hazards)
  • 95. معماری‌های سوپراسکالر و اجرای خارج از نوبت
  • 96. پردازش موازی و طبقه‌بندی فلین (Flynn's Taxonomy)
  • 97. معماری‌های چندپردازنده‌ای (Multiprocessor Systems)
  • 98. انسجام حافظه نهان (Cache Coherence) در سیستم‌های چندپردازنده‌ای
  • 99. معماری‌های چندهسته‌ای (Multi-core Architectures)
  • 100. روندهای آینده در معماری کامپیوتر
معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین - سفری به اعماق دنیای کامپیوتر

معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین

سفری به اعماق دنیای کامپیوتر، با الهام از کتاب "Computer Organization and Programming"

معرفی دوره

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که کامپیوترها چگونه کار می‌کنند؟ چه اتفاقی می‌افتد وقتی یک برنامه را اجرا می‌کنید؟ چگونه سخت‌افزار و نرم‌افزار با هم تعامل دارند؟ دوره معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین پاسخی است به تمام این سوالات. این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "Computer Organization and Programming" طراحی شده است تا شما را به درک عمیقی از عملکرد داخلی کامپیوترها برساند.

در این دوره، شما نه تنها با مفاهیم پایه‌ای معماری کامپیوتر آشنا می‌شوید، بلکه مهارت‌های عملی برنامه‌نویسی سطح پایین را نیز فرا خواهید گرفت. با یادگیری این مهارت‌ها، می‌توانید برنامه‌های بهینه‌تری بنویسید، باگ‌های پیچیده را عیب‌یابی کنید و دیدگاه جدیدی نسبت به دنیای تکنولوژی پیدا کنید. این دوره یک سرمایه‌گذاری ارزشمند برای کسانی است که می‌خواهند درک کاملی از سیستم‌های کامپیوتری به دست آورند.

درباره دوره

دوره معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین یک دوره جامع و عملی است که شما را از صفر تا صد با معماری کامپیوتر آشنا می‌کند. این دوره با پوشش کامل مباحث کلیدی و ارائه تمرین‌های عملی، به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به طور کامل درک کنید و مهارت‌های لازم برای کار با سیستم‌های کامپیوتری را به دست آورید. ساختار این دوره به گونه ای طراحی شده است که دانشجو را به تدریج و با گام های منطقی به سمت درک عمیق تر مفاهیم پیش ببرد. با توجه به الهام‌گیری این دوره از کتاب "Computer Organization and Programming"، مفاهیم به صورت اصولی و دقیق ارائه می‌شوند.

موضوعات کلیدی

  • مبانی سخت‌افزار: پردازنده، حافظه، ورودی/خروجی
  • سازماندهی کامپیوتر: ساختار داخلی پردازنده، معماری‌های مختلف
  • برنامه‌نویسی اسمبلی: نوشتن برنامه‌های سطح پایین، درک کد ماشین
  • سیستم عامل: مفاهیم پایه، مدیریت حافظه، پردازش
  • شبکه‌های کامپیوتری: مفاهیم پایه، پروتکل‌ها، معماری‌های شبکه
  • معماری‌های پیشرفته: پردازنده‌های چند هسته‌ای، پردازش موازی

مخاطبان دوره

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • دانشجویان رشته‌های مهندسی کامپیوتر، مهندسی برق، و علوم کامپیوتر
  • برنامه‌نویسانی که می‌خواهند درک عمیق‌تری از نحوه عملکرد کامپیوترها داشته باشند
  • متخصصان IT که می‌خواهند دانش خود را در زمینه سخت‌افزار و سیستم‌عامل ارتقا دهند
  • علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر که می‌خواهند از مبانی تا پیشرفته، همه چیز را درباره کامپیوترها بیاموزند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

آیا می‌خواهید از سایر برنامه‌نویسان متمایز شوید؟ آیا می‌خواهید برنامه‌های بهینه‌تری بنویسید و باگ‌های پیچیده را به راحتی عیب‌یابی کنید؟ گذراندن دوره معماری کامپیوتر: از سخت‌افزار تا کد ماشین به شما کمک می‌کند تا:

  • درک عمیقی از نحوه عملکرد کامپیوترها به دست آورید
  • مهارت‌های برنامه‌نویسی سطح پایین خود را ارتقا دهید
  • برنامه‌های بهینه‌تر و کارآمدتری بنویسید
  • باگ‌های پیچیده را به سرعت و به آسانی عیب‌یابی کنید
  • دانش خود را در زمینه سخت‌افزار و سیستم‌عامل ارتقا دهید
  • در بازار کار، یک مزیت رقابتی کسب کنید

به‌علاوه، این دوره با الهام از کتاب "Computer Organization and Programming" تهیه شده است، بنابراین شما اطمینان خواهید داشت که در حال یادگیری مفاهیم اصولی و دقیق هستید.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و دقیق است که تمام جنبه‌های معماری کامپیوتر را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها به برخی از سرفصل‌های اصلی اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه‌ای بر سیستم‌های کامپیوتری
  • نمایش داده‌ها
  • الگوریتم‌های محاسباتی
  • معماری مجموعه دستورالعمل‌ها
  • برنامه‌نویسی اسمبلی
  • سازماندهی پردازنده
  • خط لوله (Pipelining)
  • حافظه پنهان (Cache Memory)
  • حافظه اصلی
  • ورودی/خروجی
  • سیستم عامل
  • شبکه‌های کامپیوتری
  • معماری‌های چند هسته‌ای
  • پردازش موازی
  • امنیت کامپیوتر
  • و بسیاری موارد دیگر...
  • (برای مشاهده لیست کامل سرفصل‌ها، اینجا کلیک کنید)

همین امروز ثبت نام کنید و سفر خود را به دنیای معماری کامپیوتر آغاز کنید!

ثبت نام
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Assembly Compiler Computer Architecture computer fundamentals Computer hardware Computer Organization Computer Organization and Programming Computer Systems Digital Logic Hardware low-level programming Machine code اسمبلی اصول کامپیوتر برنامه‌نویسی سطح پایین سازماندهی کامپیوتر سخت‌افزار سخت‌افزار کامپیوتر سیستم‌های کامپیوتری کامپایلر کد ماشین معماری کامپیوتر منطق دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.