اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی پاسکال از صفر تا صد: کتاب کامل برنامه‌نویسی ساخت‌یافته و کاربردی

249,500 تومان
پاسکال از صفر تا صد: دوره جامع برنامه‌نویسی ساخت‌یافته پاسکال از صفر تا صد: دوره کامل برنامه‌نویسی ساخت‌یافته و کاربردی دنیای شگفت‌انگیز کدنویسی را با قدرتمندترین ابزارها کشف کنید! آیا تا به حال مجذوب...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پاسکال از صفر تا صد: دوره کامل برنامه‌نویسی ساخت‌یافته و کاربردی

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی ساخت‌یافته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: چرا پاسکال؟
  • 2. نصب و راه‌اندازی UCSD Pascal
  • 3. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی UCSD Pascal
  • 4. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: الگوریتم و فلوچارت
  • 5. متغیرها و انواع داده‌ای: integer
  • 6. متغیرها و انواع داده‌ای: real
  • 7. متغیرها و انواع داده‌ای: boolean
  • 8. متغیرها و انواع داده‌ای: char و string
  • 9. عملگرهای محاسباتی و اولویت آنها
  • 10. عملگرهای رابطه‌ای و منطقی
  • 11. دستور انتساب (Assignment Statement)
  • 12. ورودی و خروجی: دستور Write و Writeln
  • 13. ورودی و خروجی: دستور Read و Readln
  • 14. ساختار برنامه‌های پاسکال: بخش‌های مختلف
  • 15. کامنت‌گذاری در پاسکال
  • 16. دستور شرطی If-Then
  • 17. دستور شرطی If-Then-Else
  • 18. دستور شرطی Nested If
  • 19. دستور Case
  • 20. حلقه‌های تکرار: حلقه For
  • 21. حلقه‌های تکرار: حلقه While
  • 22. حلقه‌های تکرار: حلقه Repeat-Until
  • 23. کنترل حلقه‌ها: Break و Continue (معادل در UCSD Pascal)
  • 24. آرایه‌ها: تعریف و استفاده از آرایه‌های یک بعدی
  • 25. آرایه‌ها: پیمایش آرایه‌ها با استفاده از حلقه‌ها
  • 26. آرایه‌ها: مرتب‌سازی آرایه‌ها (Bubble Sort)
  • 27. آرایه‌ها: جستجو در آرایه‌ها (Linear Search)
  • 28. آرایه‌ها: تعریف و استفاده از آرایه‌های دو بعدی
  • 29. رشته‌ها: کار با رشته‌ها در پاسکال
  • 30. توابع (Functions): تعریف و فراخوانی توابع
  • 31. توابع: پارامترها و آرگومان‌ها
  • 32. توابع: توابع مقدار برگرداننده (Value-Returning Functions)
  • 33. توابع: متغیرهای محلی و سراسری
  • 34. توابع: توابع بازگشتی (Recursive Functions)
  • 35. روال‌ها (Procedures): تعریف و فراخوانی روال‌ها
  • 36. روال‌ها: پارامترهای ورودی و خروجی (VAR)
  • 37. روال‌ها: تفاوت روال‌ها و توابع
  • 38. رکوردها (Records): تعریف و استفاده از رکوردها
  • 39. رکوردها: دسترسی به فیلدهای رکورد
  • 40. رکوردها: آرایه‌ای از رکوردها
  • 41. فایل‌ها: مقدمه‌ای بر فایل‌ها
  • 42. فایل‌ها: باز کردن و بستن فایل‌ها
  • 43. فایل‌ها: خواندن و نوشتن در فایل‌های متنی
  • 44. فایل‌ها: فایل‌های باینری (Binary Files)
  • 45. اشاره‌گرها (Pointers): مفهوم اشاره‌گر
  • 46. اشاره‌گرها: تخصیص حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation)
  • 47. اشاره‌گرها: لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 48. مجموعه‌ها (Sets): تعریف و استفاده از مجموعه‌ها
  • 49. مجموعه‌ها: عملگرهای مجموعه‌ها (Union, Intersection, Difference)
  • 50. مدیریت خطاها (Error Handling): روش‌های مقدماتی
  • 51. واحدها (Units): ایجاد و استفاده از واحدها
  • 52. گرافیک در UCSD Pascal: رسم خطوط و اشکال
  • 53. گرافیک در UCSD Pascal: رنگ‌ها و پر کردن اشکال
  • 54. گرافیک در UCSD Pascal: متن و فونت‌ها
  • 55. صدا در UCSD Pascal: پخش صداهای ساده
  • 56. موس در UCSD Pascal: تشخیص کلیک‌های موس
  • 57. کیبورد در UCSD Pascal: خواندن ورودی کیبورد
  • 58. وقفه ها (Interrupts): مقدمه ای بر وقفه ها
  • 59. حافظه (Memory): مدیریت حافظه
  • 60. زبان اسمبلی (Assembly): ادغام کد اسمبلی با پاسکال
  • 61. کامپایلر (Compiler): درک فرآیند کامپایل
  • 62. لینکر (Linker): نحوه پیوند فایل ها
  • 63. دیباگر (Debugger): اشکال زدایی برنامه
  • 64. بهینه سازی کد (Code Optimization): بهبود عملکرد برنامه
  • 65. ساخت کتابخانه ها (Libraries): ایجاد و استفاده از کتابخانه ها
  • 66. مدیریت پروژه (Project Management): سازماندهی پروژه های بزرگ
  • 67. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (Object Oriented Programming)
  • 68. اشیاء (Objects): تعریف و استفاده از اشیاء
  • 69. وراثت (Inheritance): مفهوم وراثت
  • 70. چند ریختی (Polymorphism): مفهوم چند ریختی
  • 71. کلاس ها (Classes): تعریف و استفاده از کلاس ها
  • 72. متدها (Methods): تعریف و استفاده از متدها
  • 73. سازنده (Constructor): ساخت اشیاء
  • 74. تخریب گر (Destructor): حذف اشیاء
  • 75. دسترسی به اعضا (Access Modifiers): private, public, protected
  • 76. مدیریت رویداد (Event Handling): پاسخ به رویدادها
  • 77. پنجره ها (Windows): ایجاد و مدیریت پنجره ها
  • 78. دکمه ها (Buttons): ایجاد و مدیریت دکمه ها
  • 79. جعبه های متن (Text Boxes): ایجاد و مدیریت جعبه های متن
  • 80. لیست ها (Lists): ایجاد و مدیریت لیست ها
  • 81. منوها (Menus): ایجاد و مدیریت منوها
  • 82. نوار ابزار (Toolbars): ایجاد و مدیریت نوار ابزار
  • 83. دیالوگ ها (Dialogs): ایجاد و مدیریت دیالوگ ها
  • 84. گرید ها (Grids): ایجاد و مدیریت گرید ها
  • 85. تصاویر (Images): نمایش تصاویر
  • 86. انیمیشن (Animation): ایجاد انیمیشن های ساده
  • 87. بازی سازی (Game Development): مقدمه ای بر بازی سازی
  • 88. هوش مصنوعی (Artificial Intelligence): مقدمه ای بر هوش مصنوعی
  • 89. شبکه (Networking): مقدمه ای بر شبکه
  • 90. پایگاه داده (Database): مقدمه ای بر پایگاه داده
  • 91. امنیت (Security): اصول اولیه امنیت برنامه نویسی
  • 92. طراحی رابط کاربری (UI Design): اصول طراحی رابط کاربری
  • 93. تست نرم افزار (Software Testing): روش های تست نرم افزار
  • 94. مستندسازی (Documentation): نحوه مستندسازی کد
  • 95. الگوهای طراحی (Design Patterns): الگوهای طراحی رایج
  • 96. به روز رسانی UCSD Pascal: معرفی نسخه های جدید
  • 97. منابع یادگیری (Learning Resources): معرفی منابع بیشتر
  • 98. پروژه نهایی: ساخت یک برنامه کاربردی کامل
  • 99. نتیجه گیری و جمع بندی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Coding Learn Pascal Pascal Pascal Language Pascal Tutorial Practical Programming Programming Programming basics Structured Programming UCSD Pascal UCSD Pascal for the IBM PC آموزش برنامه‌نویسی آموزش پاسکال برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی ساخت‌یافته برنامه‌نویسی کاربردی پاسکال زبان پاسکال کدنویسی مبانی برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.