اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی کلاسیک: ساخت اولین بازیها با کامپیوتر سینکلر ZX81
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی کلاسیک: ساخت اولین بازیها با کامپیوتر سینکلر ZX81
موضوع کلی: رایانش کلاسیک
موضوع میانی: برنامهنویسی روی کامپیوترهای ۸-بیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر رایانش کلاسیک و ZX81
- 2. آشنایی با ZX81: سختافزار و امکانات
- 3. نصب و راهاندازی ZX81: اتصالات و تنظیمات اولیه
- 4. صفحه کلید ZX81: ورودی و کنترل
- 5. آشنایی با زبان BASIC ZX81
- 6. ساختار دستورات BASIC ZX81
- 7. متغیرها: تعریف و کاربرد
- 8. عملگرهای ریاضی در BASIC ZX81
- 9. اولویت عملگرها
- 10. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
- 11. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 12. دستور LET: انتساب مقدار به متغیر
- 13. حلقهها: FOR...NEXT
- 14. حلقههای شرطی: WHILE...WEND
- 15. دستور IF...THEN...ELSE: تصمیمگیری
- 16. دستور GOTO: پرش به خط دیگر
- 17. دستور GOSUB...RETURN: زیرروالها
- 18. توابع داخلی BASIC ZX81: SIN, COS, TAN
- 19. توابع داخلی BASIC ZX81: SQR, ABS
- 20. توابع داخلی BASIC ZX81: INT, RND
- 21. آشنایی با گرافیک ZX81: پیکسلها و کاراکترها
- 22. دستور PLOT: رسم نقطه
- 23. دستور UNPLOT: حذف نقطه
- 24. دستور DRAW: رسم خط
- 25. رسم اشکال هندسی ساده
- 26. ایجاد کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 27. کار با آرایهها: تعریف و استفاده
- 28. آرایههای یکبعدی
- 29. آرایههای دوبعدی
- 30. کار با رشتهها: تعریف و عملیات
- 31. اتصال رشتهها
- 32. برش رشتهها
- 33. جستجو در رشتهها
- 34. دستور PEEK: خواندن از حافظه
- 35. دستور POKE: نوشتن در حافظه
- 36. آشنایی با حافظه ZX81
- 37. نحوه مدیریت حافظه در ZX81
- 38. صدا در ZX81: تولید صداهای ساده
- 39. آشنایی با ورودی/خروجی
- 40. ذخیره و بارگذاری برنامهها با استفاده از نوار کاست
- 41. رفع اشکال برنامهها: عیبیابی
- 42. اشکالات رایج در برنامهنویسی BASIC ZX81
- 43. بهینهسازی کد BASIC ZX81
- 44. مقدمهای بر زبان ماشین Z80
- 45. آشنایی با ثباتهای Z80
- 46. دستورات اساسی اسمبلی Z80
- 47. برنامهنویسی اسمبلی در ZX81
- 48. فراخوانی روتینهای اسمبلی از BASIC
- 49. مقدمهای بر وقفهها
- 50. نحوه استفاده از وقفهها در ZX81
- 51. مقدمهای بر برنامهنویسی بازی
- 52. طراحی بازی: ایدهپردازی و برنامهریزی
- 53. ساخت یک بازی حدس عدد
- 54. ساخت یک بازی ساده با متن: ماجراجویی
- 55. ساخت یک بازی ساده با گرافیک: آجرشکنی
- 56. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
- 57. حرکت دادن اجسام روی صفحه
- 58. تشخیص برخورد اجسام
- 59. ایجاد جلوههای صوتی ساده در بازی
- 60. استفاده از ورودی صفحه کلید برای کنترل بازی
- 61. اضافه کردن امتیاز به بازی
- 62. نمایش امتیاز در بازی
- 63. اضافه کردن سطح دشواری به بازی
- 64. ذخیره و بارگذاری رکورد بازی
- 65. ایجاد منوی اصلی برای بازی
- 66. اضافه کردن موسیقی پس زمینه ساده به بازی
- 67. آشنایی با محدودیتهای سختافزاری ZX81
- 68. روشهای غلبه بر محدودیتها
- 69. استفاده از تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 70. استفاده از تکنیکهای بهینهسازی صوتی
- 71. آشنایی با کتابخانههای نرمافزاری ZX81
- 72. کار با دیسک (در صورت وجود)
- 73. چاپ کردن اطلاعات
- 74. استفاده از مودم (در صورت وجود)
- 75. شبکهسازی ZX81 (در صورت وجود)
- 76. مقدمهای بر طراحی بازیهای پیچیدهتر
- 77. استفاده از زبان ماشین برای افزایش سرعت بازی
- 78. ترفندهای برنامهنویسی گرافیکی پیشرفته
- 79. ترفندهای برنامهنویسی صوتی پیشرفته
- 80. آشنایی با ابزارهای توسعه ZX81
- 81. شبیهساز ZX81
- 82. اشکالزدای Z80
- 83. اسمبلر Z80
- 84. دیباگر Z80
- 85. آشنایی با انجمنهای ZX81
- 86. منابع آنلاین برای ZX81
- 87. پروژههای برنامهنویسی پیشرفته
- 88. ایجاد یک موتور گرافیکی ساده
- 89. ایجاد یک سیستم صوتی پیشرفته
- 90. ایجاد یک بازی استراتژیک ساده
- 91. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
- 92. ایجاد یک برنامه گرافیکی ساده
- 93. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
- 94. ایجاد یک ماشین حساب علمی
- 95. نکات و ترفندهای برنامهنویسی ZX81
- 96. بهینهسازی کد برای حداکثر سرعت
- 97. روشهای استفاده موثر از حافظه
- 98. ایجاد جلوههای ویژه
- 99. نگهداری و تعمیر ZX81
- 100. مشکلات رایج سختافزاری و نرمافزاری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.