اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی DOS: تسلط بر سخت‌افزار و اسرار سیستم عامل

249,500 تومان
برنامه‌نویسی DOS: تسلط بر سخت‌افزار و اسرار سیستم عامل - یک قدم به متخصص سیستم شدن نزدیک‌تر شوید! برنامه‌نویسی DOS: تسلط بر سخت‌افزار و اسرار سیستم عامل آیا همیشه آرزو داشته‌اید که عمیقاً در دنیای سیس...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی DOS: تسلط بر سخت‌افزار و اسرار سیستم عامل

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستمی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سطح پایین و تعامل با سیستم عامل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی سیستمی و جایگاه DOS
  • 2. تاریخچه و معماری سیستم عامل DOS
  • 3. راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی: اسمبلر، لینکر و دیباگر
  • 4. آشنایی با DOSBox و شبیه‌سازهای مدرن
  • 5. اولین برنامه: نمایش "Hello, World!" با وقفه DOS
  • 6. معماری پردازنده 8086: ثبات‌ها (Registers)
  • 7. مفاهیم پایه: حافظه سگمنتی و آدرس‌دهی
  • 8. ساختار یک برنامه اسمبلی (Assembly)
  • 9. دستورات پایه‌ای اسمبلی: MOV, ADD, SUB
  • 10. پرچم‌ها (Flags) و دستورات پرش شرطی
  • 11. کار با پشته (Stack) و دستورات PUSH و POP
  • 12. مفهوم وقفه‌ها (Interrupts): دروازه ورود به سیستم عامل
  • 13. آشنایی با وقفه کلیدی DOS: INT 21h
  • 14. آشنایی با دیباگر DEBUG.EXE برای تحلیل کد
  • 15. خروجی یک کاراکتر روی صفحه نمایش (INT 21h, AH=02h)
  • 16. ورودی یک کاراکتر از صفحه‌کلید (INT 21h, AH=01h)
  • 17. نمایش یک رشته در خروجی (INT 21h, AH=09h)
  • 18. دریافت رشته از ورودی با بافر (INT 21h, AH=0Ah)
  • 19. پایان دادن به برنامه و بازگرداندن کد خروج (INT 21h, AH=4Ch)
  • 20. مقدمه‌ای بر مدیریت فایل در DOS
  • 21. ساختار جدول تخصیص فایل (FAT)
  • 22. کار با فایل‌ها به روش قدیمی: بلوک کنترل فایل (FCB)
  • 23. کار با فایل‌ها به روش مدرن: دستگیره‌ها (Handles)
  • 24. ایجاد یک فایل جدید (INT 21h, AH=3Ch)
  • 25. باز کردن یک فایل موجود (INT 21h, AH=3Dh)
  • 26. خواندن داده از فایل (INT 21h, AH=3Fh)
  • 27. نوشتن داده در فایل (INT 21h, AH=40h)
  • 28. بستن یک فایل (INT 21h, AH=3Eh)
  • 29. جابجایی اشاره‌گر فایل (Seek) (INT 21h, AH=42h)
  • 30. حذف یک فایل (INT 21h, AH=41h)
  • 31. تغییر نام یک فایل (INT 21h, AH=56h)
  • 32. دریافت و تنظیم صفات فایل (Attributes) (INT 21h, AH=43h)
  • 33. دریافت تاریخ و زمان فایل (INT 21h, AH=57h)
  • 34. مدیریت دایرکتوری‌ها: ایجاد دایرکتوری (MKDIR)
  • 35. مدیریت دایرکتوری‌ها: حذف دایرکتوری (RMDIR)
  • 36. مدیریت دایرکتوری‌ها: تغییر دایرکتوری جاری (CHDIR)
  • 37. دریافت مسیر دایرکتوری جاری
  • 38. جستجوی فایل‌ها: یافتن اولین فایل (FindFirst)
  • 39. جستجوی فایل‌ها: یافتن فایل‌های بعدی (FindNext)
  • 40. مدیریت حافظه در DOS: تخصیص حافظه (Allocate)
  • 41. مدیریت حافظه: آزادسازی حافظه (Free)
  • 42. مدیریت حافظه: تغییر اندازه بلوک حافظه
  • 43. دریافت و تنظیم تاریخ سیستم (Date)
  • 44. دریافت و تنظیم زمان سیستم (Time)
  • 45. اجرای یک برنامه دیگر (EXEC)
  • 46. مقدمه‌ای بر وقفه‌های BIOS
  • 47. تفاوت بین وقفه‌های DOS و BIOS
  • 48. وقفه‌های ویدئویی BIOS: INT 10h
  • 49. تنظیم حالت ویدئویی (متنی و گرافیکی)
  • 50. کنترل مکان‌نما (Cursor): موقعیت و شکل
  • 51. نوشتن کاراکتر و صفت (Attribute) آن در حالت متنی
  • 52. خواندن کاراکتر و صفت از صفحه نمایش
  • 53. پیمایش (Scroll) صفحه به بالا و پایین
  • 54. کار در حالت‌های گرافیکی: تنظیم پالت رنگ
  • 55. رسم یک پیکسل در صفحه گرافیکی (Plot Pixel)
  • 56. خواندن رنگ یک پیکسل
  • 57. رسم اشکال ساده: خط و مستطیل
  • 58. وقفه‌های صفحه‌کلید BIOS: INT 16h
  • 59. خواندن یک کلید از بافر صفحه‌کلید
  • 60. بررسی وضعیت بافر صفحه‌کلید
  • 61. آشنایی با کدهای اسکن (Scan Codes) و کدهای ASCII
  • 62. وقفه‌های دیسک BIOS: INT 13h
  • 63. آشنایی با هندسه دیسک: سیلندر، هد، سکتور
  • 64. خواندن سکتورها از دیسک به صورت مستقیم
  • 65. نوشتن سکتورها روی دیسک به صورت مستقیم
  • 66. دریافت اطلاعات و پارامترهای دیسک
  • 67. وقفه‌های زمان‌سنج سیستم: INT 1Ah
  • 68. دریافت تعداد تیک‌های ساعت از نیمه‌شب
  • 69. ارتباط با ساعت بی‌درنگ (RTC)
  • 70. ساختار برنامه‌های COM و EXE و تفاوت‌های آن‌ها
  • 71. پیشوند بخش برنامه (Program Segment Prefix - PSP)
  • 72. تجزیه و تحلیل ساختار PSP
  • 73. مدل‌های حافظه: Tiny, Small, Medium, Compact, Large, Huge
  • 74. کار با اشاره‌گرهای دور (Far Pointers) و نزدیک (Near Pointers)
  • 75. برنامه‌های مقیم در حافظه (TSR): مفاهیم اولیه
  • 76. نوشتن یک برنامه TSR ساده
  • 77. قلاب کردن (Hooking) یک وقفه
  • 78. زنجیر کردن به کنترل‌کننده وقفه قبلی
  • 79. فعال‌سازی و غیرفعال‌سازی TSR
  • 80. ارتباط با یک برنامه TSR فعال
  • 81. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار: برنامه‌نویسی پورت‌های I/O
  • 82. دستورات IN و OUT در اسمبلی
  • 83. کنترلر وقفه قابل برنامه‌ریزی (PIC 8259)
  • 84. ماسک کردن و فعال‌سازی وقفه‌های سخت‌افزاری
  • 85. تایمر قابل برنامه‌ریزی (PIT 8253/8254)
  • 86. تولید تأخیرهای زمانی دقیق با PIT
  • 87. تولید صدا با بلندگوی داخلی کامپیوتر (PC Speaker)
  • 88. دسترسی مستقیم به حافظه ویدئو برای سرعت بالا
  • 89. ساختار حافظه ویدئو در حالت متنی
  • 90. ساختار حافظه ویدئو در حالت گرافیکی (CGA, EGA, VGA)
  • 91. برنامه‌نویسی ماوس با وقفه INT 33h
  • 92. نمایش و مخفی کردن نشانگر ماوس
  • 93. دریافت موقعیت و وضعیت دکمه‌های ماوس
  • 94. برنامه‌نویسی پورت سریال (COM)
  • 95. پیکربندی و ارسال/دریافت داده از پورت سریال
  • 96. برنامه‌نویسی پورت موازی (LPT)
  • 97. ارسال داده به چاپگر
  • 98. مفاهیم پیشرفته: Overlays برای اجرای برنامه‌های بزرگ
  • 99. توسعه‌دهنده‌های DOS و ورود به حالت محافظت‌شده (Protected Mode)
  • 100. آشنایی با DPMI (DOS Protected Mode Interface)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Assembly Language DOS API DOS Programming Hardware Interaction low-level programming MS-DOS Old Windows Programming Operating System Retro Coding System Programming برنامه‌نویسی DOS برنامه‌نویسی سطح پایین برنامه‌نویسی سیستمی برنامه‌نویسی ویندوز قدیمی تعامل با سخت‌افزار توابع DOS زبان اسمبلی سیستم عامل کدنویسی رترو

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.