اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی اولین بازی خودت رو بساز: پایتون و Pygame از صفر تا صد

349,950 تومان
اولین بازی خودت رو بساز: پایتون و Pygame از صفر تا صد | آموزش جامع توسعه بازی با پایتون اولین بازی خودت رو بساز: پایتون و Pygame از صفر تا صد معرفی دوره تا به حال به این فکر کرده‌اید که چطور بازی‌های ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اولین بازی خودت رو بساز: پایتون و Pygame از صفر تا صد

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی با پایتون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی با پایتون
  • 2. چرا Pygame؟ آشنایی با کتابخانه
  • 3. نصب پایتون و تنظیم محیط توسعه (VS Code)
  • 4. نصب کتابخانه Pygame
  • 5. اولین برنامه: ساخت یک پنجره خالی
  • 6. مبانی پایتون: متغیرها و انواع داده
  • 7. مبانی پایتون: ساختارهای کنترلی (if, else)
  • 8. مبانی پایتون: حلقه‌ها (for, while)
  • 9. مبانی پایتون: توابع و کاربرد آن‌ها
  • 10. ساختار یک بازی در Pygame: حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 11. مدیریت رویدادها (Events): خروج از بازی
  • 12. کار با رنگ‌ها در Pygame (مدل RGB)
  • 13. پر کردن صفحه با یک رنگ پس‌زمینه
  • 14. آشنایی با سیستم مختصات صفحه نمایش
  • 15. ترسیم اشکال هندسی ساده: مستطیل (Rectangle)
  • 16. ترسیم اشکال هندسی ساده: دایره (Circle)
  • 17. ترسیم خطوط و چندضلعی‌ها (Polygons)
  • 18. کار با سطوح (Surfaces): مفهوم اصلی
  • 19. بارگذاری و نمایش تصاویر (Images)
  • 20. حرکت دادن یک تصویر روی صفحه
  • 21. مفهوم Blitting: چسباندن یک سطح روی سطح دیگر
  • 22. بروزرسانی صفحه نمایش: `pygame.display.update` و `flip`
  • 23. کنترل نرخ فریم (FPS) با `pygame.time.Clock`
  • 24. دریافت ورودی از کیبورد: کلیدهای فشرده شده
  • 25. حرکت مداوم با نگه داشتن کلید
  • 26. کار با کلاس `Rect` برای مدیریت موقعیت و اندازه
  • 27. محدود کردن حرکت شیء در داخل مرزهای صفحه
  • 28. دریافت ورودی از ماوس: موقعیت و کلیک‌ها
  • 29. نمایش متن روی صفحه: کار با فونت‌ها (بخش اول)
  • 30. نمایش متن روی صفحه: رندر کردن و نمایش متن (بخش دوم)
  • 31. پروژه اول: طراحی بازی ساده "جمع کردن آیتم"
  • 32. ساخت کاراکتر بازیکن (یک مستطیل ساده)
  • 33. کنترل حرکت بازیکن با کلیدهای جهت‌نما
  • 34. ساخت اولین آیتم یا دشمن در حال سقوط
  • 35. ایجاد حرکت سقوط برای اشیاء
  • 36. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین دو مستطیل
  • 37. واکنش به برخورد: حذف آیتم و پخش صدا
  • 38. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 39. نمایش امتیاز روی صفحه بازی
  • 40. بارگذاری و پخش فایل‌های صوتی (Sound Effects)
  • 41. افزودن موسیقی پس‌زمینه (Background Music)
  • 42. بازنشانی موقعیت آیتم پس از برخورد
  • 43. افزایش سرعت بازی با گذشت زمان
  • 44. افزودن تصویر پس‌زمینه به بازی
  • 45. جایگزینی اشکال هندسی با تصاویر گرافیکی (اسپرایت‌ها)
  • 46. تعریف شرط پایان بازی (Game Over)
  • 47. نمایش پیغام "Game Over"
  • 48. مدیریت وضعیت‌های بازی (Game States): شروع، بازی، پایان
  • 49. افزودن صفحه شروع با دکمه "Start"
  • 50. بازبینی و مرتب‌سازی کد پروژه اول
  • 51. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 52. تعریف کلاس‌ها و ساخت اشیاء در پایتون
  • 53. ایجاد کلاس `Player` برای مدیریت بازیکن
  • 54. ایجاد کلاس `Enemy` برای مدیریت دشمنان
  • 55. بازنویسی کد بازی با استفاده از کلاس‌ها
  • 56. آشنایی با اسپرایت‌ها (Sprites) در Pygame
  • 57. استفاده از کلاس `pygame.sprite.Sprite`
  • 58. گروه‌بندی اسپرایت‌ها با `pygame.sprite.Group`
  • 59. بروزرسانی و ترسیم گروهی اسپرایت‌ها
  • 60. تشخیص برخورد بین یک اسپرایت و یک گروه
  • 61. تشخیص برخورد بین دو گروه از اسپرایت‌ها
  • 62. ارث‌بری (Inheritance) در پایتون و کاربرد آن در بازی
  • 63. استفاده از تایمرها: `pygame.time.set_timer`
  • 64. ایجاد رویدادهای سفارشی (Custom Events)
  • 65. مثال: ایجاد دشمنان در فواصل زمانی مشخص
  • 66. کنترل کامل‌تر روی صدا: کانال‌ها و تنظیم ولوم
  • 67. مدیریت assetها: سازماندهی فایل‌های تصویر و صدا
  • 68. جداسازی منطق بازی از نمایش گرافیکی
  • 69. ایجاد یک فایل تنظیمات (settings.py)
  • 70. مزایای کدنویسی ماژولار و تمیز
  • 71. پروژه دوم: طراحی بازی "مهاجم فضایی" (Space Shooter)
  • 72. ساخت کلاس بازیکن (سفینه فضایی)
  • 73. پیاده‌سازی قابلیت تیراندازی برای بازیکن
  • 74. ساخت کلاس `Bullet` برای گلوله‌ها
  • 75. مدیریت گلوله‌ها با استفاده از گروه اسپرایت
  • 76. ساخت کلاس دشمنان فضایی
  • 77. ایجاد حرکت برای دشمنان (الگوهای ساده)
  • 78. مدیریت موج دشمنان (Spawning Enemies)
  • 79. تشخیص برخورد گلوله با دشمن
  • 80. پیاده‌سازی انفجار ساده پس از برخورد
  • 81. سیستم جان (Health) برای بازیکن
  • 82. نمایش نوار سلامتی (Health Bar)
  • 83. تشخیص برخورد بازیکن با دشمن
  • 84. ایجاد افکت پس‌زمینه متحرک (Scrolling Background)
  • 85. افزودن انواع مختلف دشمن
  • 86. پیاده‌سازی Power-up ها (مانند افزایش سرعت یا تیر دوتایی)
  • 87. ساخت یک باس فایت (Boss Fight) ساده
  • 88. نمایش اطلاعات بازی (HUD): امتیاز، جان، سطح
  • 89. افزودن صفحه "You Win"
  • 90. بازبینی نهایی و بهبودهای پروژه دوم
  • 91. انیمیشن اسپرایت‌ها با استفاده از Sprite Sheet
  • 92. پیاده‌سازی انیمیشن انفجار
  • 93. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Optimization Tips)
  • 94. آشنایی با تکنیک‌های دیباگ کردن در Pygame
  • 95. کار با فایل‌ها: ذخیره و بارگذاری بالاترین امتیاز (High Score)
  • 96. استفاده از فرمت JSON برای ذخیره داده‌ها
  • 97. افزودن افکت‌های ذره‌ای (Particle Effects) ساده
  • 98. سازماندهی پروژه در فایل‌های متعدد (ماژولار کردن)
  • 99. آماده‌سازی بازی برای انتشار با `pyinstaller`
  • 100. جمع‌بندی دوره و مسیرهای یادگیری آینده
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Beginner Game Development From Scratch Game Development Game Programming Pygame Python Python for Games آموزش Pygame آموزش پایتون بازی سازی برنامه نویسی بازی پایتون توسعه بازی ساخت بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.