اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کتاب کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار

249,500 تومان
دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار | Holistic Game Development دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار - سفری جامع به دنیای بازی‌سازی آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی را در سر ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: اصول جامع توسعه بازی با یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار**
  • 2. بخش اول: مبانی و پیش‌تولید**
  • 3. مقدمه‌ای بر توسعه بازی جامع (Holistic)
  • 4. ایده‌پردازی و طوفان فکری برای بازی
  • 5. مستند طراحی بازی (Game Design Document - GDD)
  • 6. اصول نمونه‌سازی اولیه (Prototyping)
  • 7. آشنایی با یونیتی هاب و مدیریت نسخه‌ها
  • 8. ساخت اولین پروژه و آشنایی با قالب‌ها
  • 9. آشنایی با محیط ویرایشگر یونیتی (Unity Editor)
  • 10. مفهوم GameObject و Component
  • 11. کار با پنجره‌های Hierarchy، Project و Inspector
  • 12. مبانی Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 13. دارایی‌ها (Assets)، Prefabها و سازماندهی پروژه
  • 14. بخش دوم: برنامه‌نویسی با سی‌شارپ در یونیتی**
  • 15. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی با سی‌شارپ
  • 16. اولین اسکریپت: توابع Start و Update
  • 17. متغیرها و انواع داده در سی‌شارپ
  • 18. عملگرهای محاسباتی و منطقی
  • 19. دستورات شرطی (If, Else, Switch)
  • 20. حلقه‌ها (For, While, Foreach)
  • 21. توابع (Methods) و پارامترها
  • 22. مبانی کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 23. آشنایی با MonoBehaviour و چرخه حیات آن
  • 24. ارتباط بین اسکریپت‌ها و کامپوننت‌ها
  • 25. مفهوم Coroutine و اجرای وظایف زمان‌بندی‌شده
  • 26. آرایه‌ها (Arrays) و لیست‌ها (Lists)
  • 27. مبانی ریاضیات برداری (Vector2, Vector3)
  • 28. بخش سوم: پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی بازی**
  • 29. دریافت ورودی از کاربر (Input System)
  • 30. پیاده‌سازی حرکت بازیکن دوبعدی
  • 31. پیاده‌سازی حرکت بازیکن سه‌بعدی با Character Controller
  • 32. پیاده‌سازی حرکت بازیکن سه‌بعدی با Rigidbody
  • 33. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
  • 34. رویدادهای برخورد و تریگرها (Collision and Triggers)
  • 35. مواد فیزیکی (Physic Materials)
  • 36. کنترل دوربین: دنبال کردن بازیکن
  • 37. استفاده از Raycasting برای تعامل
  • 38. پیاده‌سازی مکانیک تیراندازی
  • 39. سلامتی، آسیب و سیستم مرگ
  • 40. ایجاد آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Pickups)
  • 41. بخش چهارم: سیستم‌های رابط کاربری (UI)**
  • 42. مقدمه‌ای بر سیستم UI یونیتی: Canvas
  • 43. کار با Rect Transform و Anchor ها
  • 44. عناصر اصلی UI: متن، تصویر و دکمه
  • 45. ایجاد رابط کاربری اصلی (HUD)
  • 46. طراحی نوار سلامتی (Health Bar)
  • 47. ساخت منوی اصلی و منوی توقف (Pause Menu)
  • 48. انیمیشن‌سازی عناصر رابط کاربری
  • 49. طراحی UI واکنش‌گرا برای صفحات مختلف
  • 50. بخش پنجم: معماری بازی و سیستم‌های مدیریتی**
  • 51. الگوی طراحی Singleton برای مدیران بازی
  • 52. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 53. مدیریت صحنه‌ها: بارگذاری و جابجایی بین مراحل
  • 54. انتقال داده بین صحنه‌ها
  • 55. استفاده از Scriptable Objects برای مدیریت داده
  • 56. سیستم رویداد (Events) برای ارتباط بین کدها
  • 57. ذخیره و بازیابی اطلاعات بازی با PlayerPrefs
  • 58. ذخیره‌سازی پیشرفته با فرمت JSON
  • 59. سیستم صوتی: موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی
  • 60. پیاده‌سازی سیستم مدیریت صدا
  • 61. بخش ششم: هنر و انیمیشن دوبعدی**
  • 62. وارد کردن و تنظیمات Sprite ها
  • 63. کار با Sprite Editor و Sprite Sheet
  • 64. انیمیشن دوبعدی با پنجره Animation
  • 65. کنترل انیمیشن با Animator Controller
  • 66. ساخت مراحل دوبعدی با Tilemap
  • 67. ایجاد افکت Parallax برای پس‌زمینه
  • 68. بخش هفتم: گرافیک و انیمیشن سه‌بعدی**
  • 69. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی و تنظیمات آن‌ها
  • 70. متریال‌ها، تکسچرها و شیدر استاندارد
  • 71. مبانی انیمیشن سه‌بعدی: Rigging و استخوان‌بندی
  • 72. کار با انیمیشن‌های Humanoid
  • 73. کنترل انیمیشن‌های سه‌بعدی با Animator و Blend Trees
  • 74. استفاده از Animation Events
  • 75. سینماتیک معکوس (Inverse Kinematics - IK)
  • 76. بخش هشتم: طراحی مرحله و دنیای بازی**
  • 77. اصول طراحی مرحله (Level Design)
  • 78. نمونه‌سازی مراحل با ProBuilder
  • 79. سیستم Terrain برای ساخت محیط‌های طبیعی
  • 80. نورپردازی در یونیتی: Realtime, Baked و Mixed
  • 81. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 82. بهبود جلوه‌های بصری با Post-Processing
  • 83. ساخت دوربین‌های سینمایی با Cinemachine
  • 84. ایجاد میان‌پرده (Cutscene) با Timeline
  • 85. بخش نهم: هوش مصنوعی (AI)**
  • 86. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده: گشت‌زنی (Patrolling)
  • 87. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده: تعقیب بازیکن
  • 88. مسیریابی (Pathfinding) با NavMesh
  • 89. ماشین وضعیت متناهی (Finite State Machine) برای هوش مصنوعی
  • 90. مقدمه‌ای بر درخت‌های رفتار (Behavior Trees)
  • 91. بخش دهم: موضوعات پیشرفته و بهینه‌سازی**
  • 92. مقدمه‌ای بر Shader Graph برای ساخت شیدرهای سفارشی
  • 93. آشنایی با سیستم ذرات (Particle System)
  • 94. ایجاد افکت‌های ویژه (VFX) مانند انفجار و دود
  • 95. بهینه‌سازی بازی با Profiler
  • 96. تکنیک‌های بهینه‌سازی: Object Pooling
  • 97. تکنیک‌های بهینه‌سازی: Static Batching و GPU Instancing
  • 98. کنترل نسخه با Git و GitHub
  • 99. بخش یازدهم: انتشار و مراحل نهایی**
  • 100. توسعه برای موبایل: کنترل‌های لمسی
دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار | Holistic Game Development

دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار - سفری جامع به دنیای بازی‌سازی

آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید با استفاده از موتور بازی‌سازی یونیتی، ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید؟ دوره جامع ما، "دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار"، شما را از یک مبتدی به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی تبدیل خواهد کرد.

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "Holistic Game Development with Unity 3e" طراحی شده است و رویکردی جامع و یکپارچه به توسعه بازی ارائه می‌دهد. ما با در نظر گرفتن تمامی جنبه‌های بازی‌سازی، از مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی تا تکنیک‌های پیشرفته طراحی و بهینه‌سازی، شما را گام به گام در این مسیر همراهی می‌کنیم. دیگر نیازی به جستجو در منابع پراکنده و سردرگمی در میان انبوه اطلاعات نیست. تمام آنچه برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز موفق نیاز دارید، در این دوره گردآوری شده است.

درباره دوره

دوره "دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار" یک برنامه آموزشی جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد با استفاده از موتور بازی‌سازی یونیتی، از صفر تا صد یک بازی کامل را طراحی، پیاده‌سازی و منتشر کنید. این دوره با ارائه آموزش‌های گام به گام و پروژه‌های عملی، شما را با تمام جنبه‌های بازی‌سازی از جمله طراحی گیم‌پلی، برنامه‌نویسی، طراحی گرافیکی، صداگذاری و انتشار بازی آشنا می‌کند. محتوای دوره با الهام از کتاب "Holistic Game Development with Unity 3e" سازماندهی شده است و تمرکز بر ایجاد یک دیدگاه جامع و سیستماتیک نسبت به توسعه بازی دارد. شما نه تنها مهارت‌های فنی را کسب خواهید کرد، بلکه با طرز فکر یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای نیز آشنا می‌شوید.

موضوعات کلیدی

  • مقدمه‌ای بر یونیتی و محیط آن
  • مفاهیم پایه برنامه‌نویسی C# برای بازی‌سازی
  • ایجاد و مدیریت صحنه‌ها و اشیاء بازی
  • کنترل ورودی کاربر و پیاده‌سازی حرکات کاراکتر
  • طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های هوش مصنوعی
  • طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی و رفع اشکالات
  • ساخت انیمیشن و استفاده از سیستم انیمیشن یونیتی
  • طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی پیچیده (مانند Inventory و Quest)
  • آشنایی با ابزارهای پیشرفته یونیتی (مانند Shader Graph و Visual Scripting)
  • آماده‌سازی بازی برای انتشار در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • بازاریابی و فروش بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی بدون هیچ پیش‌زمینه برنامه‌نویسی
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و بازی‌سازی
  • برنامه‌نویسانی که می‌خواهند وارد صنعت بازی‌سازی شوند
  • هنرمندان و طراحانی که می‌خواهند ایده‌های خود را به بازی تبدیل کنند
  • توسعه‌دهندگان بازی مبتدی که به دنبال یادگیری اصول جامع و پیشرفته هستند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره به شما کمک می‌کند:

  • مهارت‌های لازم برای توسعه بازی‌های ویدیویی با یونیتی را کسب کنید.
  • دیدگاهی جامع و یکپارچه نسبت به توسعه بازی پیدا کنید.
  • از اشتباهات رایج توسعه‌دهندگان مبتدی جلوگیری کنید.
  • بازی‌های با کیفیت و بهینه بسازید.
  • فرصت‌های شغلی در صنعت بازی‌سازی را افزایش دهید.
  • ایده‌های خلاقانه خود را به بازی‌های جذاب تبدیل کنید.
  • وارد دنیای هیجان‌انگیز و پردرآمد بازی‌سازی شوید.
  • با جامعه‌ای از بازی‌سازان هم‌فکر ارتباط برقرار کنید.
  • از پشتیبانی و راهنمایی مربیان مجرب بهره‌مند شوید.
  • به روزترین تکنیک‌ها و ابزارهای توسعه بازی را یاد بگیرید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به صورت گام به گام شما را در مسیر توسعه بازی با یونیتی راهنمایی می‌کند. در اینجا تنها به برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • بخش اول: مبانی یونیتی و C#
    • معرفی یونیتی و نصب آن
    • آشنایی با رابط کاربری یونیتی
    • مفاهیم اولیه C# (متغیرها، انواع داده، عملگرها)
    • ساخت اسکریپت و اتصال آن به اشیاء
    • کنترل اشیاء با استفاده از اسکریپت
    • استفاده از توابع و کلاس‌ها
    • آرایه‌ها و لیست‌ها
    • حلقه‌ها و شرط‌ها
    • مفهوم Object-Oriented Programming (OOP)
  • بخش دوم: طراحی گیم‌پلی و مکانیک‌های بازی
    • مفهوم گیم‌پلی و طراحی آن
    • ایجاد حرکات کاراکتر (حرکت، پرش، دویدن)
    • پیاده‌سازی سیستم دوربین
    • ساخت سیستم اسلحه و تیراندازی
    • ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
    • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و Leaderboard
    • طراحی مراحل بازی
    • استفاده از Collision و Trigger
    • ایجاد سیستم سلامتی و آسیب
    • طراحی HUD (Heads-Up Display)
  • بخش سوم: طراحی گرافیکی و انیمیشن
    • وارد کردن و مدیریت Assetها
    • استفاده از Sprite و Texture
    • ایجاد انیمیشن با Animation Window
    • کنترل انیمیشن با Animator Controller
    • استفاده از Particle System
    • طراحی رابط کاربری (UI) با Canvas
    • استفاده از Text و Image
    • ساخت دکمه و اسلایدر
    • استفاده از Auto Layout
    • طراحی منوهای بازی
  • بخش چهارم: صداگذاری و موسیقی
    • وارد کردن و مدیریت Audio Clipها
    • استفاده از Audio Source و Audio Listener
    • ایجاد جلوه‌های صوتی (SFX)
    • پیاده‌سازی موسیقی پس‌زمینه (BGM)
    • تنظیم حجم صدا
    • میکس صدا
  • بخش پنجم: بهینه‌سازی و انتشار
    • بهینه‌سازی گرافیک
    • بهینه‌سازی کد
    • استفاده از Profiler
    • رفع اشکالات
    • ساخت Build برای پلتفرم‌های مختلف (PC, Android, Web)
    • آماده‌سازی بازی برای انتشار در فروشگاه‌ها (Steam, Google Play, App Store)
    • بازاریابی و تبلیغات بازی
  • بخش ششم: مباحث پیشرفته
    • Shader Graph
    • Visual Scripting (Bolt)
    • Networking (Multiplayer)
    • AI پیشرفته
    • VR/AR Development
    • و ده‌ها سرفصل دیگر...

همین امروز در دوره "دوره کامل توسعه بازی با یونیتی: از ایده تا انتشار" ثبت‌نام کنید و سفر خود را به سوی تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای آغاز کنید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Game Design Game Development holistic game development Mobile Games PC Games Programming Unity unity 3e Unity Development Unity tutorial بازی با یونیتی بازی سازی توسعه بازی دوره جامع یونیتی ساخت بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.