اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کاوش در دنیای کدنویسی با ربات کارل: از صفر تا حل مسئله

349,950 تومان
کاوش در دنیای کدنویسی با ربات کارل: از صفر تا حل مسئله - دوره جامع برنامه‌نویسی کاوش در دنیای کدنویسی با ربات کارل: از صفر تا حل مسئله مقدمه‌ای جذاب به دنیای تفکر الگوریتمی و برنامه‌نویسی برای همه 🚀 م...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاوش در دنیای کدنویسی با ربات کارل: از صفر تا حل مسئله

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و حل مسئله

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر تفکر الگوریتمی و زبان‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: خوش آمدید به دنیای کدنویسی با کارل ربات!
  • 2. آشنایی با کارل ربات: قهرمان ما در دنیای کد
  • 3. محیط کارل: خانه، دیوارها، و نشانگرها
  • 4. اولین دستورات: move، turnLeft، putBeeper، pickBeeper
  • 5. شروع برنامه‌نویسی: نوشتن اولین دستورات برای کارل
  • 6. اجرای برنامه: دیدن کارل در عمل
  • 7. خطاها و اشکال‌یابی: یافتن و رفع اشتباهات
  • 8. تکرار: مفهوم حلقه (loop)
  • 9. حلقه for: تکرار دقیق
  • 10. حلقه while: تکرار تا زمانی که شرط برقرار است
  • 11. توابع: ساخت بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد
  • 12. تعریف توابع: ساخت دستورات جدید
  • 13. فراخوانی توابع: استفاده از توابع تعریف شده
  • 14. ساختارهای شرطی: اگر و اگر-وگرنه (if/else)
  • 15. عملگرهای مقایسه‌ای: ==، !=، >، <، >=، <=
  • 16. ترکیب شرط‌ها: and، or، not
  • 17. حل مسئله: برنامه‌نویسی برای رسیدن به هدف
  • 18. مسئله: جمع‌آوری نشانگرها در یک خط
  • 19. مسئله: قرار دادن نشانگرها در یک مربع
  • 20. مسئله: حرکت کارل در یک مسیر پیچیده
  • 21. ورود به مفاهیم بیشتر: متغیرها و انواع داده
  • 22. متغیرها: ذخیره اطلاعات
  • 23. انواع داده: عدد صحیح، عدد اعشاری، رشته
  • 24. عملگرهای محاسباتی: +، -، *، /
  • 25. عملگرهای منطقی: and، or، not (مروری)
  • 26. عملگرهای انتساب: =
  • 27. خواندن ورودی: دریافت اطلاعات از کاربر (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 28. ساختارهای داده: آرایه‌ها (لیست‌ها)
  • 29. ایجاد آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از مقادیر
  • 30. دسترسی به عناصر آرایه: index و شماره
  • 31. تکرار در آرایه‌ها: استفاده از حلقه‌ها
  • 32. مرتب‌سازی آرایه‌ها: مرتب کردن عناصر
  • 33. جستجو در آرایه‌ها: یافتن یک عنصر خاص
  • 34. تابع (مروری): تعریف و استفاده
  • 35. پاس دادن آرگومان به توابع
  • 36. مقدار بازگشتی توابع
  • 37. کدنویسی شیء‌گرا: مقدمه‌ای بر OOP (در صورت امکان)
  • 38. مفهوم کلاس و شیء
  • 39. وراثت (inheritance) (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 40. چندشکلی (polymorphism) (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 41. کتابخانه‌ها و ماژول‌ها: استفاده از کد دیگران
  • 42. import کردن کتابخانه‌ها
  • 43. استفاده از توابع کتابخانه‌ها
  • 44. اشکال زدایی پیشرفته
  • 45. استفاده از breakpoint
  • 46. پیدا کردن خطاها
  • 47. کدنویسی تمیز: اهمیت خوانایی کد
  • 48. سبک‌دهی به کد
  • 49. کامنت‌گذاری
  • 50. اصول طراحی الگوریتم
  • 51. الگوریتم‌های جستجو: جستجوی خطی
  • 52. الگوریتم‌های مرتب‌سازی: مرتب‌سازی حبابی
  • 53. الگوریتم‌های مرتب‌سازی: مرتب‌سازی انتخابی
  • 54. الگوریتم‌های مرتب‌سازی: مرتب‌سازی ادغامی (merge sort) (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 55. فایل‌ها: خواندن و نوشتن (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 56. باز کردن و بستن فایل‌ها
  • 57. خواندن از فایل
  • 58. نوشتن در فایل
  • 59. خطاها و مدیریت استثنائات (exceptions)
  • 60. try-except بلوک‌ها
  • 61. رسیدگی به خطاها
  • 62. کار با رشته‌ها (strings)
  • 63. متدها و توابع رشته‌ها
  • 64. کار با ساختارهای داده پیشرفته‌تر: دیکشنری‌ها (maps)
  • 65. ساختن و استفاده از دیکشنری‌ها
  • 66. اعمال روی دیکشنری‌ها
  • 67. مقدمه‌ای بر گرافیک (در صورت امکان)
  • 68. رسم اشکال ساده
  • 69. کار با رویدادها (events)
  • 70. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 71. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (در صورت امکان)
  • 72. مفاهیم اولیه یادگیری ماشین (machine learning)
  • 73. شبکه‌های عصبی (neural networks) (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 74. پروژه: ساخت یک ربات هوشمند (در صورت امکان)
  • 75. تست واحد (unit testing)
  • 76. نوشتن تست‌ها
  • 77. اجرای تست‌ها
  • 78. مفاهیم SOLID
  • 79. اصل Single Responsibility
  • 80. اصل Open/Closed
  • 81. اصل Liskov Substitution
  • 82. اصل Interface Segregation
  • 83. اصل Dependency Inversion
  • 84. الگوریتم‌های بازگشتی (recursion)
  • 85. تابع بازگشتی
  • 86. مزایا و معایب بازگشت
  • 87. پیاده‌سازی یک بازی ساده (در صورت امکان)
  • 88. ساختمان داده درختی (در صورت امکان)
  • 89. درخت باینری
  • 90. جستجو در درخت
  • 91. مقدمه‌ای بر پیچیدگی زمانی (time complexity)
  • 92. Big O notation
  • 93. تجزیه و تحلیل الگوریتم
  • 94. بهینه‌سازی کد
  • 95. نوشتن کد کارآمدتر
  • 96. انواع داده انتزاعی
  • 97. ADTs
  • 98. الگوریتم‌های جستجوی پیشرفته (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 99. جستجوی دودویی
  • 100. بهره‌وری حافظه
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: algorithmic thinking Karel the Robot problem solving Programming for beginners آموزش برنامه‌نویسی آموزش کدنویسی از صفر الگوریتم برنامه‌نویسی برای مبتدیان تفکر الگوریتمی حل مسئله ربات کارل کدنویسی مقدمات برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.