اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: کتاب جامع طراحی و ساخت جهان‌های مجازی

249,500 تومان
محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: دوره جامع طراحی و ساخت جهان‌های مجازی محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: خلق دنیاهای نفس‌گیر و تعاملی را آغاز کنید! آیا رویای ساخت دنیاهای خیالی و نفس‌گیر را در سر می‌پرورانید؟ آیا می‌خوا...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: دوره جامع طراحی و ساخت جهان‌های مجازی

موضوع کلی: هنر و طراحی بازی

موضوع میانی: طراحی محیط و جهان بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر محیط در بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. نقش و مسئولیت‌های یک هنرمند محیط
  • 3. تحلیل و بررسی محیط‌های بازی‌های موفق
  • 4. مبانی تئوری رنگ و نور
  • 5. مبانی ترکیب‌بندی (Composition) در طراحی صحنه
  • 6. روایت‌گری محیطی (Environmental Storytelling) چیست؟
  • 7. ایده‌پردازی و طوفان فکری برای جهان بازی
  • 8. جمع‌آوری رفرنس و ساخت Mood Board
  • 9. طراحی کانسپت آرت و اسکچ‌های اولیه
  • 10. ایجاد اسناد طراحی محیط (Environment Design Document)
  • 11. شناخت پایپ‌لاین تولید محیط سه‌بعدی
  • 12. معرفی ابزارها: مدل‌سازی، تکسچرینگ و موتور بازی
  • 13. برنامه‌ریزی پروژه و مدیریت زمان
  • 14. مفهوم Blockout و Whiteboxing
  • 15. شروع عملی: ساخت اولین Blockout صحنه
  • 16. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی: ورتکس، اج، فیس
  • 17. آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی (بلندر/مایا/مکس)
  • 18. تکنیک‌های مدل‌سازی Hard-Surface
  • 19. تکنیک‌های مدل‌سازی ارگانیک
  • 20. مدل‌سازی ماژولار: اصول و مزایا
  • 21. طراحی و ساخت Assetهای ماژولار (دیوار، کف، سقف)
  • 22. مدل‌سازی Props: دارایی‌های کوچک و متوسط
  • 23. مدل‌سازی Hero Props: دارایی‌های اصلی و با جزئیات
  • 24. مفهوم توپولوژی و جریان اج‌ها (Edge Flow)
  • 25. اصول بهینه‌سازی توپولوژی برای بازی
  • 26. پایپ‌لاین High-Poly به Low-Poly
  • 27. مجسمه‌سازی دیجیتال (Sculpting) برای جزئیات بالا
  • 28. مقدمه‌ای بر ZBrush یا Blender Sculpting
  • 29. تکنیک‌های Retopology: ساخت مدل Low-Poly
  • 30. مفهوم Baking و انتقال جزئیات از High-Poly
  • 31. آماده‌سازی مدل‌ها برای UV Mapping
  • 32. اصول و تکنیک‌های بهینه‌سازی تعداد پلی‌گان‌ها
  • 33. ساخت Trim Sheets برای مدل‌سازی بهینه
  • 34. مدیریت مقیاس (Scale) و ابعاد در صحنه
  • 35. مقدمه‌ای بر UV Mapping و Unwrapping
  • 36. تکنیک‌های پیشرفته UV Unwrapping
  • 37. بهینه‌سازی UV Layout و Texel Density
  • 38. مبانی تکسچرینگ و انواع مپ‌ها (Diffuse, Normal, etc.)
  • 39. آشنایی با پایپ‌لاین PBR (Physically Based Rendering)
  • 40. تفاوت‌های متالیک/رافنس و اسپکیولار/گلاسینس
  • 41. معرفی نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance 3D Painter/Designer)
  • 42. شروع کار با Substance 3D Painter: رابط کاربری و اصول اولیه
  • 43. استفاده از لایه‌ها، ماسک‌ها و Smart Materials
  • 44. ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه: چوب، فلز، سنگ
  • 45. تکنیک‌های نقاشی تکسچر (Texture Painting)
  • 46. ساخت متریال‌های Procedural در Substance 3D Designer
  • 47. آشنایی با Tileable Textures و کاربرد آنها
  • 48. استفاده از Trim Sheets در تکسچرینگ
  • 49. تکنیک Decals برای افزودن جزئیات
  • 50. ایجاد فرسودگی و کهنگی (Aging and Weathering) در تکسچرها
  • 51. مبانی ساخت متریال (Shader) در موتور بازی
  • 52. ساخت متریال‌های Master و Material Instances
  • 53. خروجی گرفتن تکسچرها و وارد کردن به موتور بازی
  • 54. عیب‌یابی مشکلات رایج در تکسچرینگ
  • 55. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی (Unreal Engine / Unity)
  • 56. وارد کردن Assetها به موتور بازی
  • 57. چیدمان صحنه (Set Dressing) با Assetهای ماژولار
  • 58. اصول طراحی سطح (Level Design) برای گیم‌پلی
  • 59. ایجاد مسیرهای اصلی و فرعی برای بازیکن
  • 60. هدایت بازیکن با استفاده از نور، رنگ و ترکیب‌بندی
  • 61. ایجاد نقاط کانونی (Focal Points) در صحنه
  • 62. طراحی و ساخت زمین و منظره (Terrain/Landscape)
  • 63. ابزارهای Sculpting و Painting برای Terrain
  • 64. ایجاد و ترکیب متریال‌های منظره (Landscape Materials)
  • 65. معرفی سیستم Foliage برای گیاهان و درختان
  • 66. ساخت و بهینه‌سازی Assetهای پوشش گیاهی
  • 67. تکنیک‌های بهینه برای قرار دادن پوشش گیاهی
  • 68. طراحی داخلی (Interior Design) در بازی
  • 69. طراحی فضاهای خارجی (Exterior Design) و آسمان
  • 70. استفاده از World Partition یا Level Streaming برای جهان‌های بزرگ
  • 71. اصول نورپردازی سه‌نقطه‌ای (Three-Point Lighting)
  • 72. انواع نورها در موتور بازی (Directional, Point, Spot)
  • 73. نورپردازی استاتیک و مفهوم Light Baking
  • 74. نورپردازی داینامیک و سایه‌های Real-time
  • 75. تنظیمات Global Illumination (Lumen/Enlighten)
  • 76. نورپردازی محیطی با HDRI و Sky Light
  • 77. ایجاد اتمسفر با مه و افکت‌های حجمی (Volumetric Fog/Light)
  • 78. نورپردازی فضاهای داخلی
  • 79. نورپردازی فضاهای خارجی: چرخه روز و شب
  • 80. اصول Color Grading و تصحیح رنگ
  • 81. مقدمه‌ای بر Post-Processing Volumes
  • 82. افکت‌های Post-Process: Bloom, Depth of Field, Vignette
  • 83. استفاده از Reflection Probes و Screen Space Reflections
  • 84. تنظیمات دوربین و زاویه دید (Field of View)
  • 85. عیب‌یابی مشکلات نورپردازی و سایه‌ها
  • 86. ایجاد آب و سطوح مایع (Water Shaders)
  • 87. ساخت آسمان پویا و ابرها (Dynamic Sky and Clouds)
  • 88. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle Systems) برای افکت‌ها
  • 89. افکت‌های محیطی: آتش، دود، باران
  • 90. مقدمه‌ای بر Shader Graph و ساخت متریال‌های پیشرفته
  • 91. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه: Occlusion Culling
  • 92. مفهوم Level of Detail (LOD) و نحوه ایجاد آن
  • 93. بهینه‌سازی تکسچرها و متریال‌ها
  • 94. بهینه‌سازی پوشش گیاهی و افکت‌ها
  • 95. تحلیل عملکرد (Profiling) و رفع گلوگاه‌ها
  • 96. آماده‌سازی محیط برای واقعیت مجازی (VR)
  • 97. پولیش نهایی و اضافه کردن جزئیات آخر
  • 98. ایجاد یک Cinematic یا Walkthrough از محیط
  • 99. گرفتن اسکرین‌شات‌های حرفه‌ای برای پورتفولیو
  • 100. نحوه ارائه پروژه و نوشتن Breakdown
محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: دوره جامع طراحی و ساخت جهان‌های مجازی

محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: خلق دنیاهای نفس‌گیر و تعاملی را آغاز کنید!

آیا رویای ساخت دنیاهای خیالی و نفس‌گیر را در سر می‌پرورانید؟ آیا می‌خواهید بازی‌هایی خلق کنید که بازیکنان را ساعت‌ها مجذوب خود کنند؟ دوره جامع "محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: طراحی و ساخت جهان‌های مجازی" این رویا را به واقعیت تبدیل می‌کند.

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند "3D Game Environments" طراحی شده و شما را از صفر تا صد طراحی، مدل‌سازی و ساخت محیط‌های سه‌بعدی بازی همراهی می‌کند. فرقی نمی‌کند یک تازه‌کار مشتاق باشید یا یک هنرمند باتجربه، این دوره دریچه‌ای نو به دنیای طراحی بازی برایتان خواهد گشود.

درباره دوره

دوره "محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: طراحی و ساخت جهان‌های مجازی" یک سفر جامع و عملی به دنیای طراحی و ساخت محیط‌های سه‌بعدی برای بازی‌ها است. ما با استفاده از اصول و تکنیک‌های مدرن، به شما کمک می‌کنیم تا ایده‌های خلاقانه خود را به محیط‌های بازی قابل اجرا تبدیل کنید. این دوره نه تنها مبانی تئوری را پوشش می‌دهد، بلکه بر روی تمرین‌های عملی و پروژه‌های واقعی تمرکز دارد تا شما بتوانید مهارت‌های خود را به طور کامل توسعه دهید. با تکیه بر دانش عمیقی که در کتاب "3D Game Environments" به آن اشاره شده، این دوره به شما کمک می کند که تمام جوانب طراحی یک محیط بازی را درک کنید.

موضوعات کلیدی

  • مبانی طراحی محیط بازی و اصول کمپوزیسیون
  • مدل‌سازی سه‌بعدی محیط با استفاده از نرم‌افزارهای Blender و Maya
  • تکسچرینگ و متریال‌سازی با Substance Painter و Quixel Mixer
  • نورپردازی و ایجاد اتمسفر در محیط‌های سه‌بعدی
  • بهینه‌سازی محیط برای عملکرد بهتر بازی
  • طراحی لول (Level Design) و چیدمان عناصر محیط
  • ایجاد دارایی‌های سفارشی (Custom Assets)
  • استفاده از موتورهای بازی‌سازی Unity و Unreal Engine
  • طراحی محیط‌های فانتزی، علمی تخیلی و واقع‌گرایانه
  • پروژه نهایی: ساخت یک محیط بازی کامل

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به طراحی بازی
  • هنرمندان سه‌بعدی که می‌خواهند وارد صنعت بازی‌سازی شوند
  • توسعه‌دهندگان بازی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه طراحی محیط ارتقا دهند
  • دانشجویان رشته‌های هنر، معماری و بازی‌سازی
  • هر کسی که رویای ساخت دنیاهای مجازی و تعاملی را در سر دارد

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره "محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: طراحی و ساخت جهان‌های مجازی" مزایای بسیاری برای شما به ارمغان می‌آورد:

  • یادگیری مهارت‌های پرطرفدار: طراحی محیط بازی یکی از مهارت‌های پرتقاضا در صنعت بازی‌سازی است. با یادگیری این مهارت، فرصت‌های شغلی بسیاری برای شما ایجاد خواهد شد.
  • تسلط بر ابزارهای حرفه‌ای: در این دوره، با نرم‌افزارهای استاندارد صنعت مانند Blender، Maya، Substance Painter، Quixel Mixer، Unity و Unreal Engine کار خواهید کرد.
  • ساخت نمونه کار قوی: در طول دوره، پروژه‌های عملی انجام خواهید داد و در نهایت، یک محیط بازی کامل خواهید ساخت که می‌توانید آن را به عنوان نمونه کار به کارفرمایان ارائه دهید.
  • دسترسی به اساتید مجرب: اساتید این دوره، متخصصان باتجربه صنعت بازی‌سازی هستند که دانش و تجربیات خود را با شما به اشتراک می‌گذارند.
  • شبکه‌سازی با همکاران: در این دوره، با افراد دیگری که به طراحی بازی علاقه‌مند هستند آشنا خواهید شد و می‌توانید با آن‌ها همکاری کنید.
  • تبدیل ایده به واقعیت: رویای ساخت دنیاهای مجازی خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازی‌های خود را خلق کنید!

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را به یک طراح محیط بازی حرفه‌ای تبدیل می‌کند. در اینجا تنها به تعدادی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه‌ای بر هنر و طراحی بازی
  • اصول طراحی محیط بازی
  • مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی در Blender
  • مدل‌سازی پیشرفته محیط در Maya
  • آشنایی با تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • استفاده از Substance Painter برای ایجاد تکسچرهای واقع‌گرایانه
  • استفاده از Quixel Mixer برای ترکیب و ویرایش تکسچرها
  • نورپردازی و ایجاد اتمسفر در Blender
  • نورپردازی پیشرفته در Unreal Engine
  • بهینه‌سازی مدل‌ها و تکسچرها برای بازی
  • مقدمه‌ای بر Level Design
  • اصول چیدمان عناصر محیط
  • طراحی و ساخت دارایی‌های سفارشی
  • وارد کردن دارایی‌ها به Unity
  • وارد کردن دارایی‌ها به Unreal Engine
  • برنامه‌نویسی ابتدایی برای تعامل با محیط (Unity و Unreal Engine)
  • ساخت محیط‌های فانتزی
  • ساخت محیط‌های علمی تخیلی
  • ساخت محیط‌های واقع‌گرایانه
  • مباحث پیشرفته در مورد Shader ها
  • بهینه‌سازی پرفورمنس بازی و کاهش FPS Drop
  • پروژه نهایی: طراحی و ساخت یک محیط بازی کامل
  • و بسیاری سرفصل‌های دیگر...

همین امروز در دوره "محیط‌سازی سه‌بعدی بازی: طراحی و ساخت جهان‌های مجازی" ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز طراحی بازی آغاز کنید!

اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: 3D modeling art game environment design Game Art Game Development Level Design طراحی محیط بازی، جهان بازی، طراحی سه‌بعدی، دنیای مجازی محیط سازی سه‌بعدی، طراحی بازی، ساخت جهان مجازی، 3D Game Environments

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.