اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرمافزار و توسعهدهندگان ارشد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرمافزار و توسعهدهندگان ارشد
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر الگوهای برنامه نویسی
- 2. تکامل از برنامه نویسی رویهای به شیءگرا
- 3. چرا برنامه نویسی شیءگرا؟ مزایای کلیدی
- 4. مفاهیم اساسی: شیء، کلاس و نمونه
- 5. تعریف یک کلاس: صفات و رفتارها
- 6. ایجاد و استفاده از اشیاء (نمونهسازی)
- 7. کلمه کلیدی `this` (یا `self`): ارجاع به شیء فعلی
- 8. سازندهها (Constructors): مقداردهی اولیه اشیاء
- 9. انواع سازندهها: پیشفرض، پارامتردار، سربارگذاری شده
- 10. مدیریت چرخه عمر شیء و جمعآوری زباله (Garbage Collection)
- 11. کپسولهسازی (Encapsulation): پنهانسازی جزئیات پیادهسازی
- 12. اصلاحکنندههای دسترسی: Public، Private، Protected
- 13. طراحی با کپسولهسازی: متدهای Get و Set
- 14. Properties: رویکردی مدرن به دسترسیدهندهها (در صورت لزوم)
- 15. تغییرناپذیری (Immutability): طراحی اشیاء تغییرناپذیر
- 16. مقدمهای بر انتزاع (Abstraction): تمرکز بر ملزومات
- 17. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes): تعریف و هدف
- 18. متدهای انتزاعی (Abstract Methods): الزام به پیادهسازی
- 19. موارد استفاده عملی برای کلاسهای انتزاعی
- 20. واسطها (Interfaces): تعریف قراردادها
- 21. پیادهسازی چندین واسط
- 22. متدهای پیشفرض واسط (در صورت لزوم)
- 23. مقایسه عمیق کلاسهای انتزاعی و واسطها
- 24. طراحی با انتزاع: استراتژی برای معماران
- 25. پنهانسازی دادهها در مقابل انتزاع: شفافسازی تفاوتها
- 26. وراثت (Inheritance): استفاده مجدد و توسعه کد
- 27. رابطه `is-a` و سلسله مراتب کلاسها
- 28. کلاسهای پایه، کلاسهای مشتق شده و زیرنوعها
- 29. وراثت منفرد در مقابل وراثت چندگانه (و چالشهای آن)
- 30. پیادهسازی وراثت در عمل
- 31. کلمه کلیدی `super` (یا `base`): دسترسی به اعضای والد
- 32. زنجیرهسازی سازندهها در وراثت
- 33. جلوگیری از وراثت: کلاسهای `final` / `sealed`
- 34. مقدمهای بر چندریختی (Polymorphism): اشکال متعدد
- 35. چندریختی زمان کامپایل: سربارگذاری متد (Method Overloading)
- 36. چندریختی زمان اجرا: بازنویسی متد (Method Overriding)
- 37. کلمات کلیدی `virtual` و `override` (یا مکانیزمهای معادل)
- 38. جلوگیری از بازنویسی: متدهای `final` / `sealed`
- 39. Upcasting و Downcasting: تبدیل نوع ایمن
- 40. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): بنیانی برای چندریختی
- 41. طراحی سیستمهای چندریختی
- 42. متدهای انتزاعی و چندریختی
- 43. چندریختی مبتنی بر واسط
- 44. پیوند پویا (Dynamic Binding) و جداول متد مجازی
- 45. کوواریانس و کنتراواریانس در چندریختی (پیشرفته)
- 46. اعضای استاتیک: فیلدها، متدها و پراپرتیها
- 47. سازندهها و مقداردهندههای استاتیک
- 48. پیادهسازی الگوی تکرو (Singleton) با استفاده از اعضای استاتیک
- 49. کلاسهای تودرتو (Nested Classes): کلاسهای درونی و استاتیک تودرتو
- 50. کلاسهای بینام (Anonymous Classes) و کلاسهای محلی
- 51. Enums: شمارشهای نوعامن
- 52. Structs در مقابل Classes: انواع مقداری در مقابل ارجاعی
- 53. Generics: پارامترهای نوع برای قابلیت استفاده مجدد
- 54. کلاسها و واسطهای Generic
- 55. متدها و استنتاج نوع Generic
- 56. محدودیتها بر روی پارامترهای نوع (Where Clauses)
- 57. چارچوب Collections: لیستها، مجموعهها، نگاشتهای Generic
- 58. Iterators و واسطهای Iterable
- 59. Extension Methods: افزودن قابلیت به انواع موجود
- 60. سربارگذاری عملگر (Operator Overloading) (در صورت لزوم)
- 61. مقدمهای بر اصول طراحی نرمافزار
- 62. اصول SOLID: یک نمای کلی برای معماران
- 63. اصل مسئولیت واحد (SRP): طراحی کلاسهای متمرکز
- 64. کاربرد عملی SRP
- 65. اصل باز-بسته (OCP): توسعه بدون تغییر
- 66. استراتژیهایی برای دستیابی به OCP
- 67. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): درک عمیقتر و نقضها
- 68. اصل تفکیک واسط (ISP): واسطهای دانهدانهتر
- 69. اصل وارونگی وابستگی (DIP): جداسازی لایهها
- 70. اعمال اصول SOLID در سناریوهای دنیای واقعی
- 71. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Design Patterns): راهحلهای قابل استفاده مجدد
- 72. بررسی اجمالی الگوهای سازنده (Creational Patterns): استراتژیهای ایجاد شیء
- 73. الگوی تکرو (Singleton Pattern): اطمینان از یک نمونه واحد
- 74. الگوی متد کارخانه (Factory Method Pattern): واگذاری ایجاد شیء
- 75. الگوی کارخانه انتزاعی (Abstract Factory Pattern): خانوادهای از اشیاء مرتبط
- 76. الگوی سازنده (Builder Pattern): ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
- 77. بررسی اجمالی الگوهای ساختاری (Structural Patterns): ترکیب اشیاء
- 78. الگوی آداپتور (Adapter Pattern): سازگار کردن واسطهای ناسازگار
- 79. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern): افزودن مسئولیتها به صورت پویا
- 80. الگوی نما (Facade Pattern): واسط سادهسازی شده به یک زیرسیستم
- 81. الگوی پروکسی (Proxy Pattern): ارائه یک جایگزین یا نگهدارنده مکان
- 82. بررسی اجمالی الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns): تعامل و مسئولیت اشیاء
- 83. الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern): مکانیزم اطلاعرسانی رویداد
- 84. الگوی استراتژی (Strategy Pattern): کپسولهسازی الگوریتمها
- 85. الگوی متد الگو (Template Method Pattern): تعریف اسکلت الگوریتم
- 86. مدیریت استثنائات در سیستمهای شیءگرا
- 87. طراحی کلاسهای استثناء سفارشی
- 88. همزمانی (Concurrency) و چندنخی (Multithreading): طراحی اشیاء نخامن
- 89. تغییرناپذیری و مزایای همزمانی
- 90. سریالیزاسیون و دیسریالیزاسیون: پایداری شیء
- 91. API بازتاب (Reflection): دروننگری و فراخوانی پویا
- 92. تزریق وابستگی (DI) و کانتینرهای وارونگی کنترل (IoC)
- 93. تست واحد کد شیءگرا: بهترین شیوهها
- 94. Mocking و Stubbing برای تست ایزوله
- 95. توسعه تستمحور (TDD) با اصول OOP
- 96. بازسازی (Refactoring) کد شیءگرا: بهبود طراحی
- 97. شناسایی و رفع بوی کد (Code Smells)
- 98. الگوهای معماری: MVC، MVVM، Microservices و OOP
- 99. طراحی دامنه محور (DDD): مدلسازی سیستمهای پیچیده با OOP
- 100. بهترین شیوهها برای معماری نرمافزار شیءگرا
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.