اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کار با WPF Animation Effects and Graphics Rendering Pipeline in WPF for Enterprise

249,500 تومان
جادوی رابط کاربری مدرن را با WPF Animation Effects and Graphics Rendering Pipeline در دستان خود بگیرید! جادوی رابط کاربری مدرن را با WPF Animation Effects and Graphics Rendering Pipeline در دستان خود ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: کار با WPF Animation Effects and Graphics Rendering Pipeline in WPF for Enterprise

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر پایپ‌لاین رندرینگ در WPF
  • 2. درک تفاوت رندرینگ Retained Mode و Immediate Mode
  • 3. معرفی UI Thread و Render Thread
  • 4. بررسی درخت منطقی (Logical Tree) و درخت بصری (Visual Tree)
  • 5. کار با کلاس Visual و VisualTreeHelper
  • 6. مبانی Drawing: کلاس Shape و مشتقات آن
  • 7. مبانی Geometry: تفاوت با Shape و کاربردهای آن
  • 8. کار با Path و Mini-Language برای تعریف Geometry
  • 9. آشنایی با انواع قلم‌موها (Brushes)
  • 10. کار با SolidColorBrush و Color
  • 11. کار با LinearGradientBrush
  • 12. کار با RadialGradientBrush
  • 13. کار با ImageBrush و خاصیت TileMode
  • 14. کار با DrawingBrush برای ایجاد الگوهای سفارشی
  • 15. کار با VisualBrush برای انعکاس عناصر دیگر
  • 16. آشنایی با کلاس Transform و اهمیت آن در انیمیشن
  • 17. کار با TranslateTransform
  • 18. کار با ScaleTransform
  • 19. کار با RotateTransform
  • 20. کار با SkewTransform
  • 21. ترکیب تبدیل‌ها با استفاده از TransformGroup
  • 22. کار با MatrixTransform برای تبدیل‌های پیچیده
  • 23. درک فرآیندهای Measure و Arrange در Layout System
  • 24. تأثیر LayoutTransform در مقابل RenderTransform بر عملکرد
  • 25. مفهوم Caching و استفاده از BitmapCache
  • 26. کار با کلاس DrawingVisual برای رندرینگ سطح پایین
  • 27. پیاده‌سازی OnRender برای ترسیم سفارشی
  • 28. آشنایی با سیستم انیمیشن WPF
  • 29. مفهوم Timeline و کلاس‌های پایه انیمیشن
  • 30. کار با Storyboard به عنوان ظرف انیمیشن
  • 31. هدف قرار دادن عناصر و خصوصیات با TargetName و TargetProperty
  • 32. انیمیشن‌های پایه: DoubleAnimation
  • 33. انیمیشن‌های پایه: ColorAnimation
  • 34. انیمیشن‌های پایه: PointAnimation
  • 35. انیمیشن‌های پایه: ThicknessAnimation
  • 36. کنترل انیمیشن با خصوصیات From, To, By
  • 37. استفاده از Easing Functions برای ایجاد حرکت طبیعی
  • 38. بررسی انواع EasingMode
  • 39. کار با توابع تخفیف پایه: QuadraticEase, CubicEase, QuarticEase, QuinticEase
  • 40. کار با توابع تخفیف پیشرفته: ElasticEase, BounceEase, BackEase
  • 41. ایجاد انیمیشن در XAML با استفاده از EventTrigger
  • 42. ایجاد و کنترل انیمیشن در Code-Behind
  • 43. کنترل اجرای Storyboard: متدهای Begin, Pause, Resume, Stop
  • 44. کار با خاصیت FillBehavior و مقادیر HoldEnd و Stop
  • 45. درک مفهوم HandoffBehavior و تفاوت SnapshotAndReplace و Compose
  • 46. آشنایی با Animation Clocks و ClockController
  • 47. انیمیشن‌های مبتنی بر فریم کلیدی (Key-Frame Animations)
  • 48. کار با DoubleAnimationUsingKeyFrames
  • 49. انواع فریم‌های کلیدی: LinearDoubleKeyFrame
  • 50. انواع فریم‌های کلیدی: DiscreteDoubleKeyFrame
  • 51. انواع فریم‌های کلیدی: SplineDoubleKeyFrame
  • 52. کنترل دقیق انحنای انیمیشن با KeySpline
  • 53. کار با ColorAnimationUsingKeyFrames
  • 54. کار با PointAnimationUsingKeyFrames
  • 55. انیمیشن در طول یک مسیر (Path Animation)
  • 56. استفاده از DoubleAnimationUsingPath و PointAnimationUsingPath
  • 57. انیمیشن خصوصیات غیرقابل انیمیشن با ObjectAnimationUsingKeyFrames
  • 58. ساخت انیمیشن‌های سفارشی با ارث‌بری از AnimationTimeline
  • 59. پیاده‌سازی متد GetCurrentValueCore
  • 60. انیمیشن خصوصیات وابسته سفارشی (Custom Dependency Properties)
  • 61. مقایسه انیمیشن مبتنی بر زمان (Time-based) و فریم (Frame-based)
  • 62. انیمیشن دستی با استفاده از رویداد CompositionTarget.Rendering
  • 63. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن: Storyboard در مقابل CompositionTarget.Rendering
  • 64. مقدمه‌ای بر افکت‌ها در WPF
  • 65. کار با افکت‌های داخلی: BlurEffect
  • 66. کار با افکت‌های داخلی: DropShadowEffect
  • 67. آشنایی با ShaderEffect و Pixel Shaders
  • 68. مقدمه‌ای بر زبان HLSL (High-Level Shading Language)
  • 69. آماده‌سازی محیط برای توسعه شیدر (Shader)
  • 70. نوشتن اولین Pixel Shader: افکت Grayscale
  • 71. کامپایل شیدرها (fx.) به فرمت قابل استفاده در WPF (ps.)
  • 72. ایجاد کلاس سفارشی ShaderEffect در C#
  • 73. نگاشت DependencyProperty به رجیسترهای شیدر
  • 74. ارسال داده (مانند اعداد و نقاط) به شیدر
  • 75. استفاده از Brush به عنوان ورودی Sampler در شیدر
  • 76. مفهوم ImplicitInput در ShaderEffect
  • 77. زنجیره‌ای کردن افکت‌ها (Chaining Effects)
  • 78. بررسی تأثیر افکت‌ها بر عملکرد رندرینگ
  • 79. دیباگ کردن Pixel Shaders
  • 80. معماری گرافیک و رندرینگ در سطح سازمانی (Enterprise)
  • 81. آشنایی با سطوح رندرینگ WPF (Rendering Tiers 0, 1, 2)
  • 82. تشخیص و مدیریت Tier رندرینگ در برنامه
  • 83. اجبار به استفاده از Software Rendering
  • 84. ابزارهای پروفایلینگ عملکرد WPF: Visual Profiler
  • 85. شناسایی گلوگاه‌های رندرینگ با Perforator
  • 86. مفهوم Freezable و تأثیر متد Freeze بر عملکرد
  • 87. استراتژی‌های بهینه‌سازی برای برنامه‌های گرافیکی سنگین
  • 88. استفاده پیشرفته از DrawingVisual برای نمودارها و دیاگرام‌های سریع
  • 89. پیاده‌سازی Hit-Testing برای عناصر DrawingVisual
  • 90. مفهوم Virtualization و تأثیر آن بر انیمیشن
  • 91. انیمیشن عناصر داخل یک VirtualizingStackPanel
  • 92. طراحی کنترل‌های سفارشی (Custom Controls) با قابلیت انیمیشن
  • 93. استفاده از VisualStateManager برای مدیریت انیمیشن‌های حالت
  • 94. بهترین شیوه‌ها برای مدیریت حافظه در برنامه‌های گرافیکی WPF
  • 95. استراتژی‌های کش کردن (Caching) در سناریوهای پیچیده
  • 96. انیمیشن در برنامه‌های Data-Driven با حجم داده بالا
  • 97. موردمطالعه ۱: ساخت یک داشبورد سازمانی با انیمیشن‌های اطلاعاتی
  • 98. موردمطالعه ۲: پیاده‌سازی یک سیستم ناوبری سیال و متحرک
  • 99. موردمطالعه ۳: بهینه‌سازی یک کنترل نمایش داده گرافیکی پیچیده
  • 100. جمع‌بندی و مرور بهترین شیوه‌ها در انیمیشن و گرافیک سازمانی
جادوی رابط کاربری مدرن را با WPF Animation Effects and Graphics Rendering Pipeline در دستان خود بگیرید!

جادوی رابط کاربری مدرن را با WPF Animation Effects and Graphics Rendering Pipeline در دستان خود بگیرید!

معرفی دوره

آیا به دنبال ایجاد رابط کاربری‌های جذاب، پویا و حرفه‌ای برای نرم‌افزارهای سازمانی خود هستید؟ آیا می‌خواهید قدرت واقعی WPF را کشف کرده و از آن در پروژه‌هایتان بهره ببرید؟ دوره "کار با WPF Animation Effects and Graphics Rendering Pipeline in WPF for Enterprise" دقیقا همان چیزی است که به آن نیاز دارید!

در این دوره جامع و کاربردی، شما به طور کامل با مفاهیم کلیدی WPF، از جمله انیمیشن‌ها، افکت‌ها و خط لوله رندرینگ گرافیکی آشنا خواهید شد. یاد خواهید گرفت چگونه رابط کاربری‌هایی ایجاد کنید که نه تنها زیبا و چشم‌نواز باشند، بلکه عملکردی بی‌نقص و تجربه کاربری بی‌نظیری را ارائه دهند. دیگر با رابط کاربری‌های خسته کننده و قدیمی خداحافظی کنید و وارد دنیای جذاب WPF شوید!

فرصت را از دست ندهید! با ثبت‌نام در این دوره، گامی بزرگ در جهت ارتقای مهارت‌های خود و تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده WPF حرفه‌ای بردارید. آینده‌ی رابط کاربری‌های سازمانی در دستان شماست!

درباره دوره

این دوره آموزشی جامع، به شما دانش و مهارت‌های لازم برای کار با انیمیشن‌ها، افکت‌ها و خط لوله رندرینگ گرافیکی WPF را ارائه می‌دهد. از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته، همه چیز را به صورت عملی و گام به گام فرا خواهید گرفت. تمرکز اصلی دوره بر روی کاربرد WPF در پروژه‌های سازمانی و ارائه راهکارهای عملی برای چالش‌های واقعی است.

موضوعات کلیدی

  • مفاهیم پایه WPF و معماری آن
  • آشنایی با عناصر UI در WPF
  • ایجاد انیمیشن‌های حرفه‌ای با استفاده از Storyboard و Trigger
  • به کارگیری افکت‌های بصری (Visual Effects) برای بهبود رابط کاربری
  • درک عمیق از Graphics Rendering Pipeline در WPF
  • بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن‌ها و افکت‌ها
  • کار با Shader Effect برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • استفاده از Expression Blend برای طراحی انیمیشن‌های پیچیده
  • پیاده‌سازی انیمیشن‌های سفارشی
  • بررسی الگوهای طراحی (Design Patterns) مرتبط با انیمیشن‌ها

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • توسعه‌دهندگان نرم‌افزار که قصد دارند با WPF آشنا شوند.
  • توسعه‌دهندگان WPF که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه انیمیشن و افکت‌ها ارتقا دهند.
  • طراحان UI/UX که به دنبال ایجاد رابط کاربری‌های پویا و جذاب هستند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر و IT که علاقه‌مند به توسعه نرم‌افزارهای ویندوزی هستند.
  • تیم‌های توسعه نرم‌افزار سازمانی که به دنبال استفاده از WPF برای ساخت نرم‌افزارهای مدرن هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • یادگیری عملی: دوره شامل تمرینات و پروژه‌های عملی است که به شما کمک می‌کند مفاهیم را به طور کامل درک کنید.
  • محتوای جامع و به‌روز: محتوای دوره بر اساس آخرین نسخه WPF و تکنولوژی‌های مرتبط تهیه شده است.
  • مدرس متخصص: مدرس دوره دارای تجربه کافی در زمینه توسعه WPF و ارائه آموزش‌های کاربردی است.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره از پشتیبانی مدرس و سایر شرکت‌کنندگان بهره‌مند خواهید شد.
  • ارتقای مهارت‌ها: با گذراندن این دوره، مهارت‌های خود را در زمینه توسعه رابط کاربری، انیمیشن و گرافیک ارتقا خواهید داد.
  • فرصت‌های شغلی بهتر: تسلط بر WPF و انیمیشن‌های آن، فرصت‌های شغلی بیشتری را برای شما فراهم می‌کند.
  • افزایش بهره‌وری: با استفاده از تکنیک‌های بهینه‌سازی، می‌توانید عملکرد نرم‌افزارهای WPF خود را بهبود بخشید.
  • ایجاد رابط کاربری‌های چشم‌نواز: با استفاده از انیمیشن‌ها و افکت‌ها، می‌توانید رابط کاربری‌های جذاب و کاربرپسند ایجاد کنید.
  • کاربرد در پروژه‌های سازمانی: دانش کسب شده در این دوره، به شما کمک می‌کند تا در پروژه‌های سازمانی با اطمینان بیشتری از WPF استفاده کنید.
  • سرمایه‌گذاری روی آینده: یادگیری WPF یک سرمایه‌گذاری ارزشمند در آینده‌ی شغلی شماست.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که به طور کامل تمام جنبه‌های WPF Animation Effects و Graphics Rendering Pipeline را پوشش می‌دهد. در زیر به برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • بخش 1: مقدمه‌ای بر WPF
    • معماری WPF و تفاوت آن با WinForms
    • آشنایی با XAML و ساختار آن
    • Property ها و Dependency Property ها
    • Layout Panel ها (Grid, StackPanel, DockPanel و غیره)
    • Binding ها و DataContext ها
  • بخش 2: انیمیشن‌های پایه در WPF
    • آشنایی با Timeline ها و KeyFrame ها
    • ایجاد انیمیشن‌های ساده با DoubleAnimation، ColorAnimation و PointAnimation
    • استفاده از Storyboard برای مدیریت انیمیشن‌ها
    • Trigger ها و Event Trigger ها
    • کنترل انیمیشن‌ها از طریق کد
  • بخش 3: انیمیشن‌های پیشرفته در WPF
    • استفاده از PathAnimation
    • ایجاد انیمیشن‌های سفارشی با Custom Animation
    • آشنایی باEasingFunction ها و انواع آن
    • استفاده از Key Splines برای کنترل سرعت انیمیشن
    • ایجاد انیمیشن‌های پارالاکس (Parallax)
  • بخش 4: افکت‌های بصری (Visual Effects) در WPF
    • آشنایی با BitmapEffect ها و انواع آن
    • استفاده از DropShadowEffect، BlurEffect و OuterGlowEffect
    • ایجاد افکت‌های سفارشی با Pixel Shader
    • بهینه‌سازی افکت‌ها برای بهبود عملکرد
    • استفاده از افکت‌ها در انیمیشن‌ها
  • بخش 5: Graphics Rendering Pipeline در WPF
    • درک مراحل مختلف Rendering Pipeline
    • آشنایی با Visual Tree و Logical Tree
    • نقش DrawingContext در رندر کردن عناصر
    • آشنایی با Geometry ها و Path ها
    • استفاده از Brush ها (SolidColorBrush, GradientBrush و غیره)
  • بخش 6: بهینه‌سازی عملکرد WPF
    • تشخیص و رفع گلوگاه‌های عملکرد
    • استفاده از Bitmap Caching
    • بهینه‌سازی Layout ها
    • کاهش تعداد Dependency Property Changes
    • استفاده از Virtualization برای کنترل‌های لیست
  • بخش 7: Shader Effect ها در WPF
    • آشنایی با HLSL (High Level Shading Language)
    • ایجاد Shader Effect های سفارشی
    • استفاده از Shader Effect ها برای ایجاد جلوه‌های ویژه
    • بهینه‌سازی Shader Effect ها
    • Debugging Shader Effect ها
  • بخش 8: Expression Blend و طراحی انیمیشن
    • آشنایی با محیط Expression Blend
    • ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با Expression Blend
    • استفاده از Behaviors و Actions
    • وارد کردن و ویرایش انیمیشن‌ها از Adobe After Effects
    • ایجاد UI Controls سفارشی با Expression Blend
  • بخش 9: تکنیک‌های پیشرفته در WPF
    • Data Visualization با WPF
    • ایجاد Custom Controls
    • Drag and Drop در WPF
    • Multi-touch در WPF
    • آشنایی با MVVM (Model-View-ViewModel) Design Pattern
  • بخش 10: پیاده‌سازی یک پروژه WPF Enterprise
    • طراحی و پیاده سازی یک نرم افزار داشبورد مدیریتی
    • پیاده سازی نمودار های پویا با استفاده از انیمیشن و افکت ها
    • بهینه سازی نرم افزار برای عملکرد بهتر در محیط سازمانی
    • ایجاد گزارش های تعاملی با WPF
    • استقرار نرم افزار WPF Enterprise
  • ... (90 سرفصل دیگر برای پوشش کامل موضوعات)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: .NET Animation C# Enterprise Development Graphics Pipeline interactive graphics UI Development Windows Presentation Foundation WPF افکت‌های WPF انیمیشن WPF برنامه نویسی WPF توسعه WPF رندرینگ WPF گرافیک WPF

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.