اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی هنر کدنویسی با اصول SOLID: راهنمای جامع
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هنر کدنویسی با اصول SOLID: راهنمای جامع
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: اصول SOLID
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (OOP)
- 2. مفاهیم کلیدی OOP: وراثت، چندریختی، کپسوله سازی، انتزاع
- 3. محدودیت های طراحی شی گرا و ظهور SOLID
- 4. معرفی اصول SOLID: مروری کلی
- 5. اصل تک مسئولیتی (SRP): تعریف و اهمیت
- 6. مثال های نقض SRP در کد
- 7. راهکارهای پیاده سازی SRP: جداسازی کلاس ها
- 8. مزایای SRP: خوانایی، تست پذیری، نگهداری
- 9. اصل Open/Closed (OCP): تعریف و اهمیت
- 10. استراتژی های گسترش بدون تغییر: وراثت و ترکیب
- 11. پیاده سازی OCP با استفاده از الگوهای طراحی
- 12. مثال های کاربردی OCP در سناریوهای مختلف
- 13. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): تعریف و اهمیت
- 14. بررسی رفتار زیرکلاس ها و سازگاری آنها
- 15. طراحی سلسله مراتب وراثتی صحیح بر اساس LSP
- 16. شناسایی و رفع نقض LSP در کد
- 17. اصل جداسازی اینترفیس (ISP): تعریف و اهمیت
- 18. مشکل اینترفیس های بزرگ و چند منظوره
- 19. ایجاد اینترفیس های کوچکتر و متمرکز
- 20. مزایای ISP: کاهش وابستگی، افزایش انعطاف پذیری
- 21. اصل وارونگی وابستگی (DIP): تعریف و اهمیت
- 22. وابستگی به انتزاع ها به جای پیاده سازی ها
- 23. استفاده از Dependency Injection (DI) برای DIP
- 24. فواید DIP: جداسازی ماژول ها، تست پذیری
- 25. Dependency Injection: مفهوم و انواع
- 26. DI با استفاده از Container ها (IoC Containers)
- 27. پیاده سازی DI دستی (Manual Dependency Injection)
- 28. Service Locator Pattern: جایگزینی برای DI؟
- 29. بررسی Framework های DI در زبان های مختلف
- 30. کامپوزیشن روت (Composition Root) و نقش آن در DI
- 31. Factory Pattern: ایجاد اشیاء به صورت انتزاعی
- 32. Abstract Factory Pattern: ایجاد خانواده ای از اشیاء
- 33. Builder Pattern: ساخت اشیاء پیچیده به صورت مرحله ای
- 34. Prototype Pattern: کپی کردن اشیاء موجود
- 35. Singleton Pattern: کنترل نمونه سازی یک کلاس
- 36. Adapter Pattern: تبدیل اینترفیس یک کلاس
- 37. Bridge Pattern: جداسازی انتزاع از پیاده سازی
- 38. Composite Pattern: ساختار درختی از اشیاء
- 39. Decorator Pattern: اضافه کردن رفتار به اشیاء به صورت پویا
- 40. Facade Pattern: ساده سازی اینترفیس یک سیستم پیچیده
- 41. Flyweight Pattern: اشتراک گذاری داده های مشابه
- 42. Proxy Pattern: کنترل دسترسی به یک شی
- 43. Template Method Pattern: تعریف الگوی الگوریتم
- 44. Iterator Pattern: دسترسی به عناصر یک مجموعه به صورت ترتیبی
- 45. Observer Pattern: اطلاع رسانی به اشیاء وابسته
- 46. State Pattern: تغییر رفتار یک شی بر اساس وضعیت
- 47. Strategy Pattern: انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
- 48. Visitor Pattern: انجام عملیات بر روی عناصر یک ساختار داده
- 49. Command Pattern: کپسوله سازی یک درخواست
- 50. Mediator Pattern: کاهش وابستگی بین اشیاء
- 51. Memento Pattern: ذخیره و بازیابی وضعیت یک شی
- 52. Interpreter Pattern: تعریف یک زبان و مفسر آن
- 53. Chain of Responsibility Pattern: ارسال درخواست به یک زنجیره
- 54. بررسی تاثیر SOLID بر معماری نرم افزار
- 55. میکروسرویس ها و SOLID
- 56. طراحی API های Restful با SOLID
- 57. تست واحد (Unit Testing) و SOLID
- 58. نوشتن تست های قابل اعتماد با SOLID
- 59. استفاده از Mock Object ها در تست ها
- 60. بررسی پوشش کد (Code Coverage) و SOLID
- 61. ریفکتورینگ کد به منظور رعایت اصول SOLID
- 62. شناسایی "بوی بد" کد (Code Smells)
- 63. استفاده از ابزارهای ریفکتورینگ
- 64. بهبود خوانایی و نگهداری کد با SOLID
- 65. طراحی نرم افزار با Domain-Driven Design (DDD)
- 66. رابطه DDD و اصول SOLID
- 67. مدل سازی دامنه با استفاده از SOLID
- 68. پیاده سازی Entity ها، Value Objects و Aggregate ها
- 69. آشنایی با CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
- 70. CQRS و SOLID: سازگاری و مزایا
- 71. پیاده سازی Event Sourcing
- 72. بررسی Framework های DDD
- 73. الگوهای معماری Clean Architecture
- 74. الگوهای معماری Hexagonal Architecture
- 75. الگوهای معماری Onion Architecture
- 76. بررسی مزایا و معایب الگوهای معماری
- 77. انتخاب الگوی معماری مناسب برای پروژه
- 78. طراحی نرم افزار ماژولار با SOLID
- 79. وابستگی بین ماژول ها و نحوه مدیریت آن
- 80. استفاده از Package ها و Namespace ها
- 81. Continuous Integration (CI) و Continuous Delivery (CD)
- 82. اتوماتیک سازی فرآیند ساخت و تست
- 83. استفاده از ابزارهای CI/CD
- 84. DevSecOps و SOLID
- 85. امنیت در طول چرخه توسعه نرم افزار
- 86. بررسی مسائل امنیتی مرتبط با SOLID
- 87. بهبود عملکرد برنامه با SOLID
- 88. بهینه سازی کد با استفاده از پروفایلرها
- 89. شناسایی گلوگاه های عملکرد
- 90. استفاده از الگوهای طراحی برای بهبود عملکرد
- 91. الگوهای Concurrent و Parallel Programming
- 92. پیاده سازی thread-safe با SOLID
- 93. مدیریت منابع در برنامه های چندنخی
- 94. اشکال زدایی و رفع خطاها در برنامه های SOLID
- 95. استفاده از دیباگرها و ابزارهای تحلیل کد
- 96. بررسی لاگ ها و مانیتورینگ برنامه
- 97. بهترین روش های مستندسازی کد SOLID
- 98. تولید مستندات خودکار
- 99. استفاده از کامنت های مناسب
- 100. آینده SOLID و روندها در توسعه نرم افزار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.