اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی تولید موسیقی الکترونیک برای بازی‌های ویدئویی: از ساندترک تا ساند افکت

249,500 تومان
تولید موسیقی الکترونیک برای بازی های ویدیویی: آهنگسازی حرفه ای ساندترک و صداگذاری! آهنگساز بازی های ویدیویی شوید! دوره جامع تولید موسیقی الکترونیک معرفی دوره: آهنگسازی حماسی و صداگذاری حرفه ای برای با...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تولید موسیقی الکترونیک برای بازی‌های ویدئویی: از ساندترک تا ساند افکت

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: تولید موسیقی الکترونیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تولید موسیقی برای بازی‌های ویدئویی
  • 2. تاریخچه موسیقی و صدا در بازی‌های ویدئویی
  • 3. نقش موسیقی و صدا در تجربه بازی
  • 4. تفاوت بین ساندترک، موسیقی متن، افکت صوتی و صدای محیط
  • 5. سخت‌افزارهای ضروری: کامپیوتر، کارت صدا، مانیتورها و هدفون
  • 6. نرم‌افزارهای ضروری: DAW، پلاگین‌ها و کتابخانه‌های صوتی
  • 7. چیدمان استودیوی خانگی برای تولید موسیقی
  • 8. مبانی تئوری موسیقی: نت‌ها، گام‌ها و فواصل
  • 9. مبانی ریتم: ضرب، تمپو و کسر میزان
  • 10. مبانی هارمونی: آکوردها و توالی آکوردها
  • 11. مبانی ملودی: ساخت خطوط ملودیک جذاب
  • 12. روانشناسی صدا و شنوایی: چگونه صدا را درک می‌کنیم
  • 13. آشنایی با فرمت‌های فایل صوتی: WAV, MP3, OGG
  • 14. اصول صدای دیجیتال: سمپل ریت و بیت دپث
  • 15. مدیریت پروژه و فایل‌ها برای پروژه‌های بازی
  • 16. انتخاب DAW مناسب: Ableton, FL Studio, Logic Pro و غیره
  • 17. آشنایی با محیط کاربری DAW: پنجره‌ها و بخش‌های اصلی
  • 18. کار با تایم‌لاین و پنجره تنظیم (Arrangement View)
  • 19. میکسر دیجیتال: کانال‌ها، فیدرها، باس‌ها و ارسال‌ها
  • 20. مبانی MIDI: نت‌ها، سرعت (Velocity) و کنترلرها
  • 21. ضبط و ویرایش MIDI با پیانو رول (Piano Roll)
  • 22. کوانتایز کردن: اصلاح زمان‌بندی نت‌های MIDI
  • 23. کار با کلیپ‌های صوتی (Audio Clips)
  • 24. ضبط صدا: اصول اولیه میکروفون‌گذاری
  • 25. ویرایش صدا: برش، فید، نرمال‌سازی و پردازش‌های اولیه
  • 26. اتومیشن: خودکارسازی پارامترها در طول زمان
  • 27. استفاده از پلاگین‌ها: VST, AU و افکت‌ها
  • 28. مسیریابی پیشرفته صدا و MIDI در DAW
  • 29. ساخت تمپلیت پروژه برای سرعت بخشیدن به کار
  • 30. بهینه‌سازی گردش کار و استفاده از میانبرها در DAW
  • 31. ساخت درام بیت‌های الکترونیک: Kick, Snare, Hi-hats
  • 32. استفاده از درام ماشین‌ها و سمپلرها
  • 33. برنامه‌ریزی درام‌های پویا با Velocity و Groove
  • 34. طراحی خط بیس: نقش بنیادین بیس در موسیقی
  • 35. ساخت و کنترل ساب-بیس (Sub-bass)
  • 36. ساخت پدها و فضاهای اتمسفریک
  • 37. طراحی صداهای لید (Lead) برای ملودی اصلی
  • 38. استفاده از آرپژیاتورها برای ایجاد حرکت و ریتم
  • 39. ساخت توالی آکوردهای تأثیرگذار برای بازی
  • 40. تکنیک لایه‌بندی صداها برای ایجاد عمق و پیچیدگی
  • 41. استفاده خلاقانه از سمپل‌ها و لوپ‌ها
  • 42. تکنیک‌های سمپلینگ: برش، کشش زمانی و تغییر گام
  • 43. ترکیب عناصر ارکسترال با موسیقی الکترونیک
  • 44. استفاده از سازهای ملل در تولید موسیقی بازی
  • 45. مقدمه‌ای بر ساخت موسیقی چیپ‌تون (8-bit و 16-bit)
  • 46. ساخت موسیقی امبینت برای فضاسازی و اکتشاف
  • 47. ساخت موسیقی هیجان‌انگیز برای صحنه‌های اکشن و مبارزه
  • 48. ساخت موسیقی احساسی برای لحظات داستانی و کات‌سین‌ها
  • 49. طراحی موسیقی برای مراحل مخفی‌کاری
  • 50. موسیقی منو: ایجاد اولین تأثیر شنیداری
  • 51. مقدمه‌ای بر سنتز صدا: امواج صوتی پایه (Sine, Square, Saw, Triangle)
  • 52. سنتز کاهشی (Subtractive): اسیلاتور، فیلتر، امپلی‌فایر
  • 53. کار با انولوپ‌های ADSR برای شکل‌دهی به صدا
  • 54. استفاده از LFO برای ایجاد مدولاسیون و حرکت
  • 55. آشنایی با سنتز FM (Frequency Modulation)
  • 56. کاوش در سنتز ویوتیبل (Wavetable)
  • 57. مقدمه‌ای بر سنتز گرانولار (Granular)
  • 58. طراحی صدای کیک (Kick) از ابتدا با سینتی‌سایزر
  • 59. طراحی صدای اسنر (Snare) و کلپ (Clap)
  • 60. طراحی صداهای بیس الکترونیک (Pluck, Growl, Reese)
  • 61. طراحی صداهای لید سینتتیک
  • 62. طراحی پدهای اتمسفریک و تکاملی
  • 63. تکنیک ریسمپلینگ (Re-sampling) برای طراحی صدای پیچیده
  • 64. استفاده مؤثر از کتابخانه‌های صوتی تجاری
  • 65. فلسفه طراحی صدا برای بازی‌های ویدئویی
  • 66. مقدمه‌ای بر طراحی افکت‌های صوتی (SFX) برای بازی
  • 67. طراحی صداهای رابط کاربری (UI) و منو
  • 68. طراحی صدای قدم‌ها برای سطوح مختلف (چوب، فلز، چمن)
  • 69. طراحی صدای سلاح‌ها: شلیک، تعویض خشاب، برخورد
  • 70. ساخت صدای انفجار با لایه‌بندی
  • 71. طراحی صداهای جادویی و افسون‌ها
  • 72. طراحی صدای موجودات و هیولاها
  • 73. ساخت صداهای محیطی: باد، باران، آتش و طبیعت
  • 74. اصول ضبط فولی (Foley) برای صداهای واقع‌گرایانه
  • 75. تکنیک Worldizing: پردازش صدا برای تطابق با محیط بازی
  • 76. ساختار قطعه موسیقی: مقدمه، ورس، کروس و پل
  • 77. تنظیم موسیقی برای بازی: لوپ‌ها، لایه‌ها و انتقال‌ها
  • 78. ایجاد انتقال‌های جذاب با استفاده از افکت‌های صوتی (Risers, Downlifters)
  • 79. مفاهیم میکس: بالانس، پنینگ و عمق
  • 80. استفاده از اکولایزر (EQ) برای شکل‌دهی به فرکانس‌ها
  • 81. اکولایزر داینامیک و کاربردهای آن
  • 82. استفاده از کمپرسور برای کنترل داینامیک رنج
  • 83. تکنیک سایدچین (Sidechain) برای ایجاد فضا در میکس
  • 84. استفاده از ریورب (Reverb) برای ایجاد فضا و عمق
  • 85. استفاده از دیلی (Delay) برای ایجاد تکرار و ریتم
  • 86. افکت‌های مدولاسیون: Chorus, Flanger, Phaser
  • 87. استفاده از سچوریشن و دیستورشن برای گرما بخشیدن به صدا
  • 88. پردازش استریو و گسترش فضای صوتی
  • 89. میکس وکال و دیالوگ در موسیقی
  • 90. مقدمه‌ای بر مسترینگ: هدف و ابزارها (Limiter, Maximizer)
  • 91. موسیقی خطی در مقابل موسیقی تعاملی (Interactive)
  • 92. تکنیک‌های ساخت لوپ‌های بی‌نقص (Seamless Loops)
  • 93. استفاده از استینگرها (Stingers) برای انتقال‌های ناگهانی موسیقی
  • 94. موسیقی تعاملی با لایه‌بندی عمودی (Vertical Layering)
  • 95. موسیقی تعاملی با ترتیب‌دهی مجدد افقی (Horizontal Re-sequencing)
  • 96. مقدمه‌ای بر میان‌افزارهای صوتی: FMOD و Wwise
  • 97. پیاده‌سازی موسیقی در یک میان‌افزار صوتی
  • 98. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی و رویدادها در میان‌افزار
  • 99. بهینه‌سازی فایل‌های صوتی برای عملکرد بهتر بازی
  • 100. ساخت پروژه نهایی و آماده‌سازی پورتفولیو (نمونه کار)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Electronic Music Production Game Music Gamedevelopment Persian Music Production sound effects Soundtrack آموزش موسیقی بازی آهنگسازی الکترونیک بازی سازی تولید موسیقی ساند افکت ساندترک بازی فشرده سازی صدا موسیقی الکترونیک موسیقی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.