اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی معماری نرمافزار: The Software Architect as a Change Agent
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری نرمافزار: The Software Architect as a Change Agent
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی دوره: معمار نرمافزار به عنوان عامل تغییر
- 2. معماری نرمافزار چیست و چرا اهمیت دارد؟
- 3. نقش و مسئولیتهای یک معمار نرمافزار
- 4. تفاوت بین معماری و طراحی
- 5. قانون کانوی و تأثیر آن بر ساختار تیم و نرمافزار
- 6. تفکر سیستمی برای معماران
- 7. هزینه و ارزش نادیده گرفتن معماری
- 8. انواع معماران: معمار راهحل، معمار سازمانی، معمار فنی
- 9. مقدمهای بر مصالحههای معماری (Architectural Trade-offs)
- 10. مهارتهای کلیدی یک معمار: فنی، ارتباطی و استراتژیک
- 11. تفکر استراتژیک و همراستایی با اهداف کسبوکار
- 12. رهبری فنی و تأثیرگذاری بدون اختیار مستقیم
- 13. هنر مذاکره و متقاعدسازی ذینفعان
- 14. مدیریت انتظارات و ارتباط با مدیران ارشد
- 15. پرورش فرهنگ مهندسی و نوآوری
- 16. منتورینگ و توانمندسازی تیمهای توسعه
- 17. هوش تجاری برای معماران (Business Acumen)
- 18. تصمیمگیری مبتنی بر داده در معماری
- 19. یادگیری مستمر و بهروز ماندن با تکنولوژی
- 20. اخلاق در معماری نرمافزار
- 21. اصول طراحی بنیادی: SOLID
- 22. اصول GRASP برای تخصیص مسئولیتها
- 23. اصول KISS, DRY, YAGNI
- 24. کوپلینگ (Coupling) و انواع آن
- 25. همچسبی (Cohesion) و اهمیت آن
- 26. جداسازی دغدغهها (Separation of Concerns)
- 27. برنامهنویسی مبتنی بر کامپوننت
- 28. اصل وارونگی کنترل (Inversion of Control) و تزریق وابستگی (Dependency Injection)
- 29. قانون دیمیتر (Law of Demeter)
- 30. معماری یکپارچه (Monolithic Architecture): مزایا و معایب
- 31. معماری لایهای (Layered Architecture)
- 32. معماری سرویسگرا (SOA)
- 33. مقدمهای بر معماری میکروسرویسها
- 34. الگوهای تجزیه میکروسرویسها (Decomposition Patterns)
- 35. ارتباطات بین سرویسها: همزمان و غیرهمزمان
- 36. الگوی API Gateway
- 37. الگوی Service Discovery
- 38. الگوی Circuit Breaker
- 39. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 40. الگوی CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
- 41. الگوی Event Sourcing
- 42. الگوی Saga برای مدیریت تراکنشهای توزیعشده
- 43. معماری مبتنی بر پلاگین (Plugin-based Architecture)
- 44. معماری Microkernel
- 45. مقدمهای بر ویژگیهای کیفی (Quality Attributes/Non-Functional Requirements)
- 46. مقیاسپذیری (Scalability): عمودی و افقی
- 47. عملکرد (Performance) و زمان پاسخ (Latency)
- 48. دسترسپذیری (Availability) و قابلیت اطمینان (Reliability)
- 49. قابلیت نگهداری (Maintainability)
- 50. قابلیت تست (Testability)
- 51. امنیت (Security) به عنوان یک دغدغه معماری
- 52. قابلیت توسعهپذیری (Extensibility)
- 53. قابلیت استقرار (Deployability)
- 54. مدولاریتی (Modularity)
- 55. تحلیل مصالحهها با استفاده از ماتریس ویژگیهای کیفی
- 56. سناریوهای ویژگیهای کیفی (Quality Attribute Scenarios)
- 57. اهمیت مستندسازی معماری
- 58. مدل C4 برای تجسم معماری نرمافزار
- 59. استفاده از UML برای مستندسازی: نمودارهای کلیدی
- 60. رکوردهای تصمیمگیری معماری (Architecture Decision Records - ADRs)
- 61. ایجاد و نگهداری اسناد زنده (Living Documentation)
- 62. ویکیهای فنی و پایگاه دانش معماری
- 63. ارائه معماری به مخاطبان فنی
- 64. ارائه معماری به مخاطبان غیرفنی و مدیران
- 65. ابزارهای مدلسازی و دیاگرام
- 66. بررسی و بازبینی معماری (Architecture Review)
- 67. معماری در متدولوژیهای چابک (Agile)
- 68. معماری تکاملی و طراحی اضطراری (Evolutionary Architecture)
- 69. توابع تناسب معماری (Architectural Fitness Functions)
- 70. نقش معمار در برنامهریزی اسپرینت و بکلاگ
- 71. جلوگیری از فرسایش معماری (Architectural Erosion)
- 72. معماری و DevOps: همراستایی اهداف
- 73. نقش معماری در خط لوله CI/CD
- 74. استراتژیهای تست در سطح معماری
- 75. بازنگری کد از دیدگاه معماری
- 76. مدیریت بدهی فنی (Technical Debt)
- 77. شناسایی و ارزیابی بدهی فنی
- 78. استراتژیهای بازپرداخت بدهی فنی
- 79. رهبری فرآیند مدرنسازی سیستمهای قدیمی (Legacy Modernization)
- 80. الگوهای مدرنسازی: Strangler Fig و...
- 81. معماری ابر-بومی (Cloud-Native Architecture)
- 82. معماری بدون سرور (Serverless Architecture)
- 83. کانتینرسازی و ارکستراسیون (Docker & Kubernetes)
- 84. معماری میکر-فرانتد (Micro-Frontends)
- 85. الگوهای معماری داده: Data Mesh, Data Fabric
- 86. دریاچه داده (Data Lake) در مقابل انبار داده (Data Warehouse)
- 87. معماری برای سیستمهای توزیعشده
- 88. قضیه CAP و پیامدهای آن
- 89. معماری برای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 90. اصول معماری چند-مستأجری (Multi-Tenancy)
- 91. ساخت یک نقشه راه فنی (Technical Roadmap)
- 92. ارزیابی و انتخاب تکنولوژیهای جدید
- 93. ایجاد یک چشمانداز معماری (Architectural Vision)
- 94. اندازهگیری موفقیت معماری: متریکها و KPIها
- 95. تشکیل و رهبری تیم یا انجمن معماری
- 96. آینده معماری نرمافزار و روندهای نوظهور
- 97. جمعبندی: شما اکنون یک عامل تغییر هستید
- 98. **معماری چابک و معماری تکاملی: انطباق با تغییرات در طول چرخه عمر توسعه**
- 99. **معماری ابری و معماری میکروسرویسها: ملاحظات معماری برای سیستمهای توزیعشده مدرن**
- 100. **معماری امنیت: طراحی سیستمها با در نظر گرفتن امنیت از ابتدا**
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.