اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی معماری نرم‌افزار: The Software Architect as a Change Agent

249,500 تومان
معماری نرم‌افزار: The Software Architect as a Change Agent معماری نرم‌افزار: The Software Architect as a Change Agent آیا از ساخت سیستم‌هایی خسته شده‌اید که به سرعت منسوخ می‌شوند یا در مواجهه با نیازه...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری نرم‌افزار: The Software Architect as a Change Agent

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: معماری نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی دوره: معمار نرم‌افزار به عنوان عامل تغییر
  • 2. معماری نرم‌افزار چیست و چرا اهمیت دارد؟
  • 3. نقش و مسئولیت‌های یک معمار نرم‌افزار
  • 4. تفاوت بین معماری و طراحی
  • 5. قانون کانوی و تأثیر آن بر ساختار تیم و نرم‌افزار
  • 6. تفکر سیستمی برای معماران
  • 7. هزینه و ارزش نادیده گرفتن معماری
  • 8. انواع معماران: معمار راه‌حل، معمار سازمانی، معمار فنی
  • 9. مقدمه‌ای بر مصالحه‌های معماری (Architectural Trade-offs)
  • 10. مهارت‌های کلیدی یک معمار: فنی، ارتباطی و استراتژیک
  • 11. تفکر استراتژیک و هم‌راستایی با اهداف کسب‌وکار
  • 12. رهبری فنی و تأثیرگذاری بدون اختیار مستقیم
  • 13. هنر مذاکره و متقاعدسازی ذی‌نفعان
  • 14. مدیریت انتظارات و ارتباط با مدیران ارشد
  • 15. پرورش فرهنگ مهندسی و نوآوری
  • 16. منتورینگ و توانمندسازی تیم‌های توسعه
  • 17. هوش تجاری برای معماران (Business Acumen)
  • 18. تصمیم‌گیری مبتنی بر داده در معماری
  • 19. یادگیری مستمر و به‌روز ماندن با تکنولوژی
  • 20. اخلاق در معماری نرم‌افزار
  • 21. اصول طراحی بنیادی: SOLID
  • 22. اصول GRASP برای تخصیص مسئولیت‌ها
  • 23. اصول KISS, DRY, YAGNI
  • 24. کوپلینگ (Coupling) و انواع آن
  • 25. هم‌چسبی (Cohesion) و اهمیت آن
  • 26. جداسازی دغدغه‌ها (Separation of Concerns)
  • 27. برنامه‌نویسی مبتنی بر کامپوننت
  • 28. اصل وارونگی کنترل (Inversion of Control) و تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 29. قانون دیمیتر (Law of Demeter)
  • 30. معماری یکپارچه (Monolithic Architecture): مزایا و معایب
  • 31. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 32. معماری سرویس‌گرا (SOA)
  • 33. مقدمه‌ای بر معماری میکروسرویس‌ها
  • 34. الگوهای تجزیه میکروسرویس‌ها (Decomposition Patterns)
  • 35. ارتباطات بین سرویس‌ها: همزمان و غیرهمزمان
  • 36. الگوی API Gateway
  • 37. الگوی Service Discovery
  • 38. الگوی Circuit Breaker
  • 39. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
  • 40. الگوی CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
  • 41. الگوی Event Sourcing
  • 42. الگوی Saga برای مدیریت تراکنش‌های توزیع‌شده
  • 43. معماری مبتنی بر پلاگین (Plugin-based Architecture)
  • 44. معماری Microkernel
  • 45. مقدمه‌ای بر ویژگی‌های کیفی (Quality Attributes/Non-Functional Requirements)
  • 46. مقیاس‌پذیری (Scalability): عمودی و افقی
  • 47. عملکرد (Performance) و زمان پاسخ (Latency)
  • 48. دسترس‌پذیری (Availability) و قابلیت اطمینان (Reliability)
  • 49. قابلیت نگهداری (Maintainability)
  • 50. قابلیت تست (Testability)
  • 51. امنیت (Security) به عنوان یک دغدغه معماری
  • 52. قابلیت توسعه‌پذیری (Extensibility)
  • 53. قابلیت استقرار (Deployability)
  • 54. مدولاریتی (Modularity)
  • 55. تحلیل مصالحه‌ها با استفاده از ماتریس ویژگی‌های کیفی
  • 56. سناریوهای ویژگی‌های کیفی (Quality Attribute Scenarios)
  • 57. اهمیت مستندسازی معماری
  • 58. مدل C4 برای تجسم معماری نرم‌افزار
  • 59. استفاده از UML برای مستندسازی: نمودارهای کلیدی
  • 60. رکوردهای تصمیم‌گیری معماری (Architecture Decision Records - ADRs)
  • 61. ایجاد و نگهداری اسناد زنده (Living Documentation)
  • 62. ویکی‌های فنی و پایگاه دانش معماری
  • 63. ارائه معماری به مخاطبان فنی
  • 64. ارائه معماری به مخاطبان غیرفنی و مدیران
  • 65. ابزارهای مدل‌سازی و دیاگرام
  • 66. بررسی و بازبینی معماری (Architecture Review)
  • 67. معماری در متدولوژی‌های چابک (Agile)
  • 68. معماری تکاملی و طراحی اضطراری (Evolutionary Architecture)
  • 69. توابع تناسب معماری (Architectural Fitness Functions)
  • 70. نقش معمار در برنامه‌ریزی اسپرینت و بک‌لاگ
  • 71. جلوگیری از فرسایش معماری (Architectural Erosion)
  • 72. معماری و DevOps: هم‌راستایی اهداف
  • 73. نقش معماری در خط لوله CI/CD
  • 74. استراتژی‌های تست در سطح معماری
  • 75. بازنگری کد از دیدگاه معماری
  • 76. مدیریت بدهی فنی (Technical Debt)
  • 77. شناسایی و ارزیابی بدهی فنی
  • 78. استراتژی‌های بازپرداخت بدهی فنی
  • 79. رهبری فرآیند مدرن‌سازی سیستم‌های قدیمی (Legacy Modernization)
  • 80. الگوهای مدرن‌سازی: Strangler Fig و...
  • 81. معماری ابر-بومی (Cloud-Native Architecture)
  • 82. معماری بدون سرور (Serverless Architecture)
  • 83. کانتینرسازی و ارکستراسیون (Docker & Kubernetes)
  • 84. معماری میکر-فرانتد (Micro-Frontends)
  • 85. الگوهای معماری داده: Data Mesh, Data Fabric
  • 86. دریاچه داده (Data Lake) در مقابل انبار داده (Data Warehouse)
  • 87. معماری برای سیستم‌های توزیع‌شده
  • 88. قضیه CAP و پیامدهای آن
  • 89. معماری برای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 90. اصول معماری چند-مستأجری (Multi-Tenancy)
  • 91. ساخت یک نقشه راه فنی (Technical Roadmap)
  • 92. ارزیابی و انتخاب تکنولوژی‌های جدید
  • 93. ایجاد یک چشم‌انداز معماری (Architectural Vision)
  • 94. اندازه‌گیری موفقیت معماری: متریک‌ها و KPIها
  • 95. تشکیل و رهبری تیم یا انجمن معماری
  • 96. آینده معماری نرم‌افزار و روندهای نوظهور
  • 97. جمع‌بندی: شما اکنون یک عامل تغییر هستید
  • 98. **معماری چابک و معماری تکاملی: انطباق با تغییرات در طول چرخه عمر توسعه**
  • 99. **معماری ابری و معماری میکروسرویس‌ها: ملاحظات معماری برای سیستم‌های توزیع‌شده مدرن**
  • 100. **معماری امنیت: طراحی سیستم‌ها با در نظر گرفتن امنیت از ابتدا**
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: agent تغییر change agent change management Programming Software Software Analysis software architecture software design Software Development Software Engineering برنامه نویسی تحلیل نرم افزار توسعه نرم افزار طراحی نرم افزار مدیریت تغییر معماری نرم افزار معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.