اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی معماری نرمافزار: الگوهای طراحی (Design Patterns) و ارتباط آن با معماری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری نرمافزار: الگوهای طراحی (Design Patterns) و ارتباط آن با معماری
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 2. نقش معمار نرمافزار و مسئولیتهای کلیدی
- 3. کیفیتهای معماری (Architectural Qualities/Attributes)
- 4. ذینفعان معماری نرمافزار
- 5. چالشها و ملاحظات در طراحی معماری
- 6. مستندسازی معماری نرمافزار
- 7. معماریهای مبتنی بر الگو (Pattern-Oriented Architectures)
- 8. مقدمهای بر الگوهای طراحی: چرا، چه و چگونه
- 9. تاریخچه و گروه چهار (Gang of Four - GoF)
- 10. مزایا و معایب استفاده از الگوهای طراحی
- 11. ساختار یک الگوی طراحی (نام، مسئله، راه حل، نتایج)
- 12. دستهبندی الگوهای طراحی (خلق، ساختار، رفتاری)
- 13. مرور سریع UML برای درک الگوها
- 14. مقدمهای بر الگوهای خلق و هدف آنها
- 15. الگوی Factory Method: مسئله و کاربردها
- 16. ساختار و پیادهسازی Factory Method
- 17. مزایا و معایب Factory Method
- 18. الگوی Abstract Factory: مسئله و کاربردها
- 19. ساختار و پیادهسازی Abstract Factory
- 20. مزایا و معایب Abstract Factory
- 21. تفاوت Factory Method و Abstract Factory
- 22. الگوی Builder: مسئله و کاربردها
- 23. ساختار و پیادهسازی Builder
- 24. مزایا و معایب Builder
- 25. مقایسه Builder با الگوهای خلق دیگر
- 26. الگوی Prototype: مسئله و کاربردها
- 27. ساختار و پیادهسازی Prototype
- 28. مزایا و معایب Prototype
- 29. الگوی Singleton: مسئله و کاربردها
- 30. ساختار و پیادهسازی Singleton
- 31. مزایا و معایب Singleton
- 32. ملاحظات امنیتی و چندریسمانی (Thread-Safety) در Singleton
- 33. الگوهای خلق پیشرفته: معرفی و بررسی اجمالی
- 34. مقدمهای بر الگوهای ساختاری و هدف آنها
- 35. الگوی Adapter: مسئله و کاربردها
- 36. ساختار و پیادهسازی Adapter (Class vs. Object)
- 37. مزایا و معایب Adapter
- 38. الگوی Bridge: مسئله و کاربردها
- 39. ساختار و پیادهسازی Bridge
- 40. مزایا و معایب Bridge
- 41. الگوی Composite: مسئله و کاربردها
- 42. ساختار و پیادهسازی Composite
- 43. مزایا و معایب Composite
- 44. الگوی Decorator: مسئله و کاربردها
- 45. ساختار و پیادهسازی Decorator
- 46. مزایا و معایب Decorator
- 47. مقایسه Decorator و Inheritance
- 48. الگوی Facade: مسئله و کاربردها
- 49. ساختار و پیادهسازی Facade
- 50. مزایا و معایب Facade
- 51. الگوی Flyweight: مسئله و کاربردها
- 52. ساختار و پیادهسازی Flyweight
- 53. مزایا و معایب Flyweight
- 54. الگوی Proxy: مسئله و کاربردها
- 55. ساختار و پیادهسازی Proxy
- 56. مزایا و معایب Proxy
- 57. انواع Proxy (Virtual, Remote, Protection)
- 58. مقدمهای بر الگوهای رفتاری و هدف آنها
- 59. الگوی Chain of Responsibility: مسئله و کاربردها
- 60. ساختار و پیادهسازی Chain of Responsibility
- 61. مزایا و معایب Chain of Responsibility
- 62. الگوی Command: مسئله و کاربردها
- 63. ساختار و پیادهسازی Command
- 64. مزایا و معایب Command
- 65. الگوی Interpreter: مسئله و کاربردها
- 66. ساختار و پیادهسازی Interpreter
- 67. مزایا و معایب Interpreter
- 68. الگوی Iterator: مسئله و کاربردها
- 69. ساختار و پیادهسازی Iterator
- 70. مزایا و معایب Iterator
- 71. الگوی Mediator: مسئله و کاربردها
- 72. ساختار و پیادهسازی Mediator
- 73. مزایا و معایب Mediator
- 74. الگوی Memento: مسئله و کاربردها
- 75. ساختار و پیادهسازی Memento
- 76. مزایا و معایب Memento
- 77. الگوی Observer: مسئله و کاربردها
- 78. ساختار و پیادهسازی Observer
- 79. مزایا و معایب Observer
- 80. الگوی State: مسئله و کاربردها
- 81. ساختار و پیادهسازی State
- 82. مزایا و معایب State
- 83. الگوی Strategy: مسئله و کاربردها
- 84. ساختار و پیادهسازی Strategy
- 85. مزایا و معایب Strategy
- 86. مقایسه Strategy و State
- 87. الگوی Template Method: مسئله و کاربردها
- 88. ساختار و پیادهسازی Template Method
- 89. مزایا و معایب Template Method
- 90. الگوی Visitor: مسئله و کاربردها
- 91. ساختار و پیادهسازی Visitor
- 92. مزایا و معایب Visitor
- 93. رابطه الگوهای طراحی با الگوهای معماری (Architectural Patterns)
- 94. استفاده از الگوهای طراحی برای دستیابی به کیفیتهای معماری
- 95. الگوهای طراحی به عنوان بلوکهای سازنده معماری
- 96. ضد الگوها (Anti-Patterns): شناسایی و اجتناب
- 97. بازآرایی (Refactoring) با استفاده از الگوهای طراحی
- 98. انتخاب الگوی مناسب: راهنماییها و بهترین شیوهها
- 99. مطالعه موردی: بکارگیری الگوهای طراحی در یک سیستم واقعی
- 100. آینده الگوهای طراحی و معماری نرمافزار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.