اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی معماری نرمافزار: نقش معمار در تیمهای توسعه
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری نرمافزار: نقش معمار در تیمهای توسعه
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 2. چرا معماری نرمافزار اهمیت دارد؟
- 3. تعریف نقش معمار نرمافزار
- 4. تفاوت میان معماری و طراحی
- 5. معماری به عنوان یک فرآیند و یک محصول
- 6. ارتباط معماری با اهداف کسبوکار
- 7. مفاهیم کلیدی: کوپلینگ (Coupling) و کوهیژن (Cohesion)
- 8. قانون کانوی (Conway's Law) و تأثیر آن بر معماری
- 9. انواع نقشهای معماری: معمار راهکار، معمار سازمانی
- 10. مهارتهای ضروری یک معمار نرمافزار: فنی و غیرفنی
- 11. شناسایی محرکهای معماری (Architectural Drivers)
- 12. ویژگیهای کیفی (Quality Attributes) چیستند؟
- 13. تحلیل ویژگی کیفی: عملکرد (Performance)
- 14. تحلیل ویژگی کیفی: مقیاسپذیری (Scalability)
- 15. تحلیل ویژگی کیفی: دسترسپذیری (Availability)
- 16. تحلیل ویژگی کیفی: امنیت (Security)
- 17. تحلیل ویژگی کیفی: آزمونپذیری (Testability)
- 18. تحلیل ویژگی کیفی: قابلیت نگهداری (Maintainability)
- 19. هنر مصالحه (Trade-off) در تصمیمات معماری
- 20. مستندسازی معماری: چرا و چگونه؟
- 21. معرفی مدل C4 برای مستندسازی
- 22. رکوردهای تصمیمگیری معماری (ADRs)
- 23. ایجاد و ارائه دیاگرامهای معماری مؤثر
- 24. ارزیابی معماری: روش ATAM
- 25. نمونهسازی (Prototyping) و اثبات مفهوم (PoC) در معماری
- 26. مقدمهای بر الگوها و سبکهای معماری
- 27. معماری لایهای (Layered Architecture)
- 28. معماری کلاینت-سرور (Client-Server)
- 29. معماری مبتنی بر مؤلفه (Component-Based)
- 30. معماری سرویسگرا (SOA)
- 31. معماری میکروسرویس (Microservices)
- 32. الگوهای تجزیه در میکروسرویسها
- 33. ارتباطات بین میکروسرویسها: همزمان و غیرهمزمان
- 34. الگوی دروازه API (API Gateway)
- 35. معماری رویدادمحور (Event-Driven Architecture)
- 36. الگوی پابلیش-سابسکرایب (Publish-Subscribe)
- 37. الگوی کارگزار پیام (Message Broker)
- 38. معماری فضا-محور (Space-Based Architecture)
- 39. الگوی CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
- 40. الگوی منبعیابی رویداد (Event Sourcing)
- 41. الگوی ساگا (Saga Pattern) برای تراکنشهای توزیعشده
- 42. معماری میکرونال (Microkernel Architecture)
- 43. معماری پایپ و فیلتر (Pipes and Filters)
- 44. معماری دادهمحور (Data-Centric Architecture)
- 45. الگوهای معماری در بخش فرانتاند (Frontend)
- 46. انتخاب سبک معماری مناسب برای پروژه
- 47. اصول SOLID از دیدگاه معماری
- 48. اصل تک مسئولیتی (SRP) در سطح کامپوننت
- 49. اصل باز-بسته (OCP) و طراحی پلاگینها
- 50. اصل وارونگی وابستگی (DIP) و مرزهای معماری
- 51. مقدمهای بر طراحی دامنه محور (Domain-Driven Design)
- 52. مفاهیم کلیدی DDD: زبان فراگیر، زمینه محدود
- 53. طراحی برای آزمونپذیری
- 54. طراحی برای استقرار و عملیات (Deployability & Operability)
- 55. طراحی برای انعطافپذیری و تابآوری (Resilience)
- 56. قانون دیمیتر (Law of Demeter) و کاهش وابستگیها
- 57. نقش معمار به عنوان رهبر فنی
- 58. مهارتهای ارتباطی برای یک معمار
- 59. ارائه و دفاع از تصمیمات معماری
- 60. مذاکره با ذینفعان: مدیران محصول، مدیران پروژه
- 61. تسهیلگری جلسات طراحی و طوفان فکری
- 62. مربیگری (Mentoring) و توانمندسازی تیم توسعه
- 63. بازبینی کد (Code Review) با نگاه معماری
- 64. تعریف و ترویج استانداردهای کدنویسی
- 65. مدیریت بدهی فنی (Technical Debt)
- 66. شناسایی، اندازهگیری و اولویتبندی بدهی فنی
- 67. استراتژیهای بازپرداخت بدهی فنی
- 68. حاکمیت معماری (Architectural Governance)
- 69. ایجاد تعادل بین حاکمیت و خودمختاری تیم
- 70. نقش معمار در تیمهای چابک (Agile)
- 71. معماری اضطراری (Emergent Architecture) در مقابل معماری عمدی
- 72. معرفی مفهوم "معماری کافی" (Just Enough Architecture)
- 73. همکاری با مهندسان DevOps و SRE
- 74. همکاری با تیم تضمین کیفیت (QA)
- 75. حل تعارضات فنی در تیم
- 76. ساختن فرهنگ مهندسی قوی
- 77. مستندسازی به عنوان ابزار ارتباطی
- 78. تأثیرگذاری بدون داشتن اختیار مستقیم
- 79. نقش معمار در فرآیند استخدام فنی
- 80. ارزیابی عملکرد فنی اعضای تیم
- 81. ترویج یادگیری مستمر در تیم
- 82. معماری ابر-بومی (Cloud-Native Architecture)
- 83. اصول برنامه ۱۲ عاملی (12-Factor App)
- 84. معماری بدون سرور (Serverless) و توابع به عنوان سرویس (FaaS)
- 85. کانتینرسازی با داکر (Docker)
- 86. ارکستراسیون با کوبرنتیز (Kubernetes)
- 87. نقش معمار در خط لوله CI/CD
- 88. طراحی و مدیریت API های RESTful
- 89. آشنایی با GraphQL به عنوان جایگزین REST
- 90. معماری امنیت و اصول DevSecOps
- 91. مدلسازی تهدید (Threat Modeling)
- 92. معماری برای سیستمهای دادهمحور (Data-Intensive Applications)
- 93. معماری سیستمهای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین (AI/ML)
- 94. معماری تکاملی (Evolutionary Architecture)
- 95. توابع سازگاری معماری (Architectural Fitness Functions)
- 96. مسیر شغلی یک معمار نرمافزار
- 97. چگونه بهروز بمانیم: تکنیکها و منابع
- 98. اخلاق در معماری نرمافزار
- 99. آینده نقش معمار نرمافزار
- 100. جمعبندی دوره: تبدیل شدن به یک معمار مؤثر
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.