اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی معماری نرم‌افزار و Agile: انطباق با تغییرات سریع

249,500 تومان
معماری نرم‌افزار و Agile: انطباق با تغییرات سریع معماری نرم‌افزار و Agile: انطباق با تغییرات سریع - کلید موفقیت در دنیای امروز معرفی دوره: نوآوری، انعطاف‌پذیری، و طراحی آینده در دنیای پرسرعت فناوری ام...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری نرم‌افزار و Agile: انطباق با تغییرات سریع

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: معماری نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: چرا معماری نرم‌افزار در دنیای Agile اهمیت دارد؟
  • 2. تعریف معماری نرم‌افزار: فراتر از نمودارها و مستندات
  • 3. تعریف Agile: بازخوانی مانیفست و اصول دوازده‌گانه
  • 4. تضاد بنیادین: طراحی بزرگ از پیش (Big Design Up-Front) در مقابل طراحی تکاملی
  • 5. نقش معمار نرم‌افزار: از برج عاج تا رهبر فنی خدمتگزار
  • 6. محرک‌های معماری (Architectural Drivers): شناسایی نیروهای شکل‌دهنده سیستم
  • 7. ویژگی‌های کیفی (Quality Attributes): زبان مشترک نیازمندی‌های غیرعملکردی
  • 8. محدودیت‌ها (Constraints) و تاثیر آن‌ها بر تصمیمات معماری
  • 9. تجارت‌ها (Trade-offs): هنر انتخاب‌های دشوار در معماری
  • 10. معرفی معماری تکاملی (Evolutionary Architecture)
  • 11. اصول SOLID: سنگ بنای طراحی ماژولار و قابل نگهداری
  • 12. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 13. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
  • 14. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 15. اصل جداسازی رابط‌ها (Interface Segregation Principle)
  • 16. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 17. اصول دیگر طراحی: DRY, KISS, YAGNI
  • 18. الگوهای معماری (Architectural Patterns) در مقابل الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 19. معماری یکپارچه (Monolithic Architecture): مزایا، معایب و کاربردها
  • 20. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 21. معماری سرویس‌گرا (Service-Oriented Architecture - SOA)
  • 22. مقدمه‌ای بر میکروسرویس‌ها: فلسفه و چرایی
  • 23. مزایا و چالش‌های معماری میکروسرویس
  • 24. تجزیه یکپارچه به میکروسرویس‌ها: استراتژی‌های کلیدی
  • 25. الگوی طراحی دامنه محور (Domain-Driven Design - DDD): مقدمه
  • 26. مفاهیم استراتژیک DDD: زبان فراگیر و زمینه محدود (Ubiquitous Language & Bounded Context)
  • 27. مفاهیم تاکتیکی DDD: اگریگیت، انتیتی، و آبجکت‌های مقدار
  • 28. الگوی ارتباطی همزمان (Synchronous Communication) در میکروسرویس‌ها
  • 29. الگوی ارتباطی غیرهمزمان (Asynchronous Communication) و کارگزاری پیام (Message Broker)
  • 30. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture - EDA)
  • 31. الگوی جداسازی مسئولیت کوئری و دستور (CQRS)
  • 32. الگوی منبع‌یابی رویداد (Event Sourcing)
  • 33. الگوی پایگاه داده به ازای هر سرویس (Database per Service)
  • 34. سازگاری نهایی (Eventual Consistency) و مدیریت داده‌های توزیع شده
  • 35. الگوی API Gateway
  • 36. الگوی کشف سرویس (Service Discovery)
  • 37. الگوی قطع کننده مدار (Circuit Breaker)
  • 38. الگوی بک‌اند برای فرانت‌اند (Backend for Frontend - BFF)
  • 39. نقش معمار در یک تیم Scrum
  • 40. نقش معمار در یک تیم Kanban
  • 41. ذهنیت معمار چابک: توانمندسازی به جای کنترل
  • 42. رهبری فنی و مربی‌گری (Mentorship) در تیم‌های Agile
  • 43. ارتباطات و مهارت‌های نرم برای یک معمار موثر
  • 44. ثبت تصمیمات معماری (Architectural Decision Records - ADRs)
  • 45. تکنیک اسپایک معماری (Architectural Spike) برای کاهش ریسک
  • 46. ساخت نمونه اولیه (Prototyping) و اثبات مفهوم (Proof of Concept)
  • 47. مدیریت بدهی فنی (Technical Debt): شناسایی، اندازه‌گیری و بازپرداخت
  • 48. طراحی عمدی (Intentional Design) در مقابل طراحی تکاملی (Emergent Design)
  • 49. مفهوم "معماری به اندازه کافی" (Just Enough Architecture)
  • 50. مسیر معماری (Architectural Runway) و نحوه ایجاد آن در اسپرینت‌ها
  • 51. معماری و داستان‌های کاربری (User Stories): برش عمودی (Vertical Slicing)
  • 52. مدل‌سازی معماری به روش چابک: مدل C4
  • 53. مستندسازی سبک و مداوم معماری
  • 54. بازبینی معماری (Architecture Review) در فرآیندهای Agile
  • 55. نقش معمار در جلسات برنامه‌ریزی اسپرینت (Sprint Planning)
  • 56. نقش معمار در جلسات بازبینی اسپرینت (Sprint Review)
  • 57. نقش معمار در جلسات گذشته‌نگر (Retrospective)
  • 58. رسیدگی به نیازمندی‌های فراگیر (Cross-Cutting Concerns)
  • 59. معرفی توابع برازش (Fitness Functions) برای حاکمیت معماری
  • 60. مقیاس‌پذیری (Scalability): طراحی برای رشد
  • 61. دسترس‌پذیری (Availability) و افزونگی (Redundancy)
  • 62. قابلیت اطمینان (Reliability) و الگوهای آن
  • 63. عملکرد (Performance): معیارها و استراتژی‌های بهینه‌سازی
  • 64. امنیت (Security): تفکر امنیتی از روز اول (Shift-Left Security)
  • 65. آزمون‌پذیری (Testability) و تاثیر آن بر معماری
  • 66. استراتژی‌های تست در معماری میکروسرویس: تست واحد، یکپارچه‌سازی و قرارداد
  • 67. نگهداری‌پذیری (Maintainability) و کاهش پیچیدگی
  • 68. مشاهده‌پذیری (Observability): لاگ، متریک و تریس
  • 69. انعطاف‌پذیری (Resilience) و مهندسی آشوب (Chaos Engineering)
  • 70. قابلیت استقرار (Deployability) و خطوط لوله CI/CD
  • 71. فرهنگ DevOps و تاثیر آن بر معماری نرم‌افزار
  • 72. زیرساخت به عنوان کد (Infrastructure as Code - IaC)
  • 73. معماری ابر-بومی (Cloud-Native Architecture)
  • 74. کانتینرها (Containers) و ابزارهای ارکستراسیون (Orchestration) مانند Kubernetes
  • 75. معماری بدون سرور (Serverless Architecture) و FaaS
  • 76. میکروفرانت‌اندها (Micro-Frontends): گسترش ایده میکروسرویس به رابط کاربری
  • 77. معماری سیستم‌های داده-محور (Data-Intensive Applications)
  • 78. انتخاب پایگاه داده مناسب: SQL در مقابل NoSQL و Polyglot Persistence
  • 79. الگوهای کشینگ (Caching Strategies)
  • 80. معماری برای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین (AI/ML)
  • 81. قانون کانوی (Conway's Law) و معماری سازمانی-فنی
  • 82. معماری و تجربه توسعه‌دهنده (Developer Experience - DX)
  • 83. مطالعه موردی ۱: مهاجرت موفق یک سیستم یکپارچه به میکروسرویس‌ها
  • 84. مطالعه موردی ۲: شکست در پیاده‌سازی معماری Agile و درس‌های آموخته
  • 85. آینده معماری نرم‌افزار: روندها و پیش‌بینی‌ها
  • 86. مسیر شغلی یک معمار نرم‌افزار چابک
  • 87. جمع‌بندی نهایی: تلفیق معماری پایدار با توسعه سریع
  • 88. الگوهای معماری Agile-دوستانه: میکروسرویس‌ها، CQRS، رویدادمحور و غیره.
  • 89. دِوآپس (DevOps) و معماری: همسویی برای تحویل مداوم و استقرار خودکار.
  • 90. تست‌پذیری معماری: طراحی برای آزمایش‌پذیری و بازخورد سریع.
  • 91. امنیت در معماری Agile: شیفت چپ و ادغام امنیت در چرخه حیات توسعه.
  • 92. مقیاس‌پذیری و کارایی: پاسخگویی به رشد و تغییر بار کاری در معماری.
  • 93. مدیریت بدهی فنی: استراتژی‌ها برای کنترل و کاهش بدهی معماری.
  • 94. مستندسازی معماری Agile: مستندات "Just Enough" و "Just-in-Time".
  • 95. تصمیم‌گیری معماری: فرآیندها و ابزارهای تصمیم‌گیری مشارکتی و شفاف.
  • 96. نقش نمودارهای معماری در Agile: UML و C4 مدل برای ارتباط موثر.
  • 97. معیارهای معماری: اندازه‌گیری و ارزیابی کیفیت معماری در طول زمان.
  • 98. آموزش و منتورینگ در معماری: توانمندسازی تیم و ترویج دانش معماری.
  • 99. الگوهای سازمانی برای معماری Agile: تیم‌های خودسازمان‌ده و جوامع خبرگی.
  • 100. معماری برای پلتفرم‌های ابری: استفاده از امکانات و سرویس‌های ابری.
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Agile Agile Architecture Architecture Strategy Programming Rapid Change Scrum software architecture Software Development Software Engineering استراتژی معماری اسکرام برنامه نویسی تغییرات سریع توسعه نرم‌افزار چابک معماری نرم افزار Agile معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.