اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی معماری Clean: ساخت نرمافزارهای قابل تست و نگهداری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری Clean: ساخت نرمافزارهای قابل تست و نگهداری
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اهمیت معماری نرمافزار در پروژههای مدرن
- 2. مشکلات رایج نرمافزارهای غیرقابل نگهداری
- 3. تعریف و اهداف معماری Clean
- 4. چالشهای تستپذیری در نرمافزارهای پیچیده
- 5. مفهوم Coupling و Cohesion
- 6. معرفی اصول SOLID: مبانی طراحی شیگرا
- 7. اصل Single Responsibility Principle (SRP)
- 8. اصل Open/Closed Principle (OCP)
- 9. اصل Liskov Substitution Principle (LSP)
- 10. اصل Interface Segregation Principle (ISP)
- 11. اصل Dependency Inversion Principle (DIP)
- 12. اصول DRY، KISS و YAGNI
- 13. جداسازی نگرانیها (Separation of Concerns)
- 14. لایهبندی در معماری نرمافزار
- 15. الگوهای طراحی کلاسیک (Factory, Strategy, Observer)
- 16. معرفی Domain-Driven Design (DDD) به صورت مختصر
- 17. مفهوم Aggregates و Entities در DDD
- 18. مفهوم Value Objects در DDD
- 19. Service Layers و Application Services
- 20. تفاوت بین Domain Logic و Application Logic
- 21. تاریخچه و سیر تکاملی معماری Clean
- 22. هدف اصلی و مزایای Clean Architecture
- 23. دایرههای معماری Clean و اهمیت آنها
- 24. قانون وابستگی (Dependency Rule) در Clean Architecture
- 25. استقلال از Frameworks
- 26. استقلال از UI
- 27. استقلال از Database
- 28. استقلال از External Agencies
- 29. چگونگی حفظ استقلال لایههای داخلی
- 30. نگاهی اجمالی به اجزای اصلی معماری Clean
- 31. لایه Entities: قلب مدل دامنه (Domain Model)
- 32. تعریف Entities و Business Rules
- 33. پیادهسازی و نگهداری Business Rules در Entities
- 34. تفاوت Entities با Data Transfer Objects (DTOs)
- 35. لایه Use Cases (Application Business Rules)
- 36. تعریف Use Cases و Application Logic
- 37. چگونگی پیادهسازی Use Cases
- 38. ورودیها (Input Ports) و خروجیها (Output Ports) در Use Cases
- 39. اینترفیسهای Use Case (Input Boundary)
- 40. اینترفیسهای Presenter (Output Boundary)
- 41. الگوهای طراحی برای Use Cases (مثلاً Command/Query)
- 42. مدیریت خطاهای Business Logic در Use Cases
- 43. نمونه یک Use Case ساده: ثبت نام کاربر
- 44. نمونه Use Case: لاگین کاربر
- 45. نمونه Use Case: مدیریت محصول
- 46. ارتباط Use Cases با Entities
- 47. اهمیت Use Cases در تستپذیری سیستم
- 48. جداسازی Concerns در Use Cases
- 49. مدیریت تراکنشها در Use Cases
- 50. پیادهسازی Use Case Interactors
- 51. لایه Interface Adapters: تبدیل دادهها
- 52. وظیفه اصلی Interface Adapters
- 53. پیادهسازی Presenters
- 54. نقش Presenter در آمادهسازی داده برای UI
- 55. مفهوم View Models (یا Response Models)
- 56. Gateway Interfaces (Data Access Interfaces)
- 57. پیادهسازی Persistence Gateways (Repository Implementations)
- 58. Repository Pattern در Clean Architecture
- 59. Data Transfer Objects (DTOs) و کاربرد آنها
- 60. Mappers: تبدیل بین DTOs و Entities
- 61. کنترلکنندههای وب (Web Controllers)
- 62. نقش Controller در دریافت ورودی و فراخوانی Use Case
- 63. Request Models (یا Input Models)
- 64. API Gateways در معماری Microservices و ارتباط با Clean Architecture
- 65. پیادهسازی Adapter برای External Services
- 66. استفاده از Dependency Injection در Interface Adapters
- 67. مثال عملی: پیادهسازی Web API با معماری Clean
- 68. مثال عملی: پیادهسازی Console Application با معماری Clean
- 69. مدیریت اعتبار سنجی ورودی (Input Validation) در Adapters
- 70. مدیریت خطاهای لایه نمایش (Presentation Layer)
- 71. لایه Frameworks and Drivers: جزئیات پیادهسازی
- 72. جایگاه Frameworks (مثل Spring, ASP.NET Core) در معماری Clean
- 73. نقش دیتابیس (SQL, NoSQL) در این لایه
- 74. مدیریت ORM ها (مثل Entity Framework, Hibernate)
- 75. چگونگی استفاده از ORM بدون نقض قانون وابستگی
- 76. پیادهسازی Infrastructure Adapters
- 77. Configuration Management
- 78. Logging و Monitoring در Clean Architecture
- 79. Security Concerns و Authentication/Authorization
- 80. Dependency Injection (DI) Containers و Service Locators
- 81. اصول تستپذیری در نرمافزار
- 82. اهمیت تستهای Unit در معماری Clean
- 83. استراتژیهای تستنویسی برای Use Cases
- 84. نوشتن تستهای Unit برای Entities
- 85. مفهوم Test Doubles (Mocks, Stubs, Fakes, Spies)
- 86. Mocking و Stubbing در معماری Clean
- 87. تستهای Integration برای Interface Adapters
- 88. تستهای End-to-End و جایگاه آنها
- 89. Test-Driven Development (TDD) و Clean Architecture
- 90. خودکارسازی تستها (Automated Testing)
- 91. انتخاب ساختار پروژه و دایرکتوریها
- 92. الگوهای ساختاردهی فایلها و پوشهها
- 93. مدیریت ارتباط بین پروژههای مختلف (C# .NET Core)
- 94. Refactoring به سمت Clean Architecture
- 95. پیادهسازی Clean Architecture در Microservices
- 96. تفاوتها و شباهتها با Hexagonal Architecture (Ports and Adapters)
- 97. تفاوتها و شباهتها با Onion Architecture
- 98. مقایسه Clean Architecture با MVC و MVVM
- 99. چالشهای رایج در پیادهسازی Clean Architecture
- 100. آینده Clean Architecture و روندهای نوین
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.