اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مدیریت پیچیدگی با کدنویسی تمیز

249,500 تومان
مدیریت پیچیدگی با کدنویسی تمیز: یک گام جلوتر در حرفه برنامه‌نویسی مدیریت پیچیدگی با کدنویسی تمیز: کلید موفقیت در دنیای برنامه‌نویسی آیا از دست کدهای درهم و برهم و غیرقابل فهم خسته شده‌اید؟ آیا زمان زی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت پیچیدگی با کدنویسی تمیز

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: کدنویسی تمیز (Clean Code)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پیچیدگی نرم‌افزار
  • 2. کد تمیز چیست و چرا اهمیت دارد؟
  • 3. هزینه کثیف نگه داشتن کد (بدهی فنی)
  • 4. قانون پسر پیشاهنگ: همیشه کد را بهتر از آنچه تحویل گرفتی، ترک کن
  • 5. ارتباط بین کد تمیز و چابکی (Agility)
  • 6. حرفه‌ای‌گری، مسئولیت‌پذیری و اخلاق در کدنویسی
  • 7. کد به عنوان یک ابزار ارتباطی
  • 8. تفاوت کدِ «کار می‌کند» با کدِ «تمیز است»
  • 9. اصول نام‌گذاری معنادار
  • 10. استفاده از نام‌های بیانگر مقصود (Intention-Revealing Names)
  • 11. پرهیز از اطلاعات غلط در نام‌گذاری
  • 12. ایجاد تمایزهای معنادار
  • 13. استفاده از نام‌های قابل تلفظ و قابل جستجو
  • 14. قواعد نام‌گذاری برای کلاس‌ها و اشیاء
  • 15. قواعد نام‌گذاری برای متدها و توابع
  • 16. قواعد نام‌گذاری برای متغیرها و ثابت‌ها
  • 17. اهمیت ثبات در نام‌گذاری در سراسر پروژه
  • 18. توابع باید کوچک باشند
  • 19. توابع باید فقط یک کار انجام دهند (اصل تک مسئولیتی)
  • 20. یک سطح انتزاع (Abstraction) در هر تابع
  • 21. استفاده از نام‌های توصیفی برای توابع
  • 22. تعداد ایده‌آل آرگومان‌ها برای یک تابع (صفر، یک، دو)
  • 23. مشکلات آرگومان‌های زیاد و روش‌های جایگزین
  • 24. پرهیز از آرگومان‌های پرچمی (Flag Arguments)
  • 25. اجتناب از عوارض جانبی (Side Effects)
  • 26. جداسازی دستور از پرس‌وجو (Command-Query Separation)
  • 27. ترجیح استثناها (Exceptions) به کدهای خطا
  • 28. اصل خودت را تکرار نکن (Don't Repeat Yourself - DRY)
  • 29. کامنت‌ها جایگزین کد بد نیستند
  • 30. کد باید خود-مستند باشد
  • 31. کامنت‌های خوب: کامنت‌های اطلاع‌رسان
  • 32. کامنت‌های خوب: توضیح نیت و شفاف‌سازی
  • 33. کامنت‌های بد: کامنت‌های زائد و نویزی
  • 34. کامنت‌های بد: کامنت‌های گمراه‌کننده
  • 35. کدهای کامنت‌شده: بزرگترین دروغ
  • 36. استفاده صحیح از کامنت‌های TODO و Legal
  • 37. اهمیت قالب‌بندی (Formatting) کد
  • 38. قالب‌بندی عمودی: فاصله‌گذاری برای خوانایی
  • 39. تراکم عمودی: نزدیک نگه داشتن کدهای مرتبط
  • 40. قالب‌بندی افقی: طول خطوط و هم‌ترازی
  • 41. قواعد تورفتگی (Indentation) و مرزبندی بلوک‌ها
  • 42. قوانین تیمی برای قالب‌بندی یکسان
  • 43. استفاده از ابزارهای خودکار برای قالب‌بندی (Linters)
  • 44. تمایز بین اشیاء و ساختمان داده‌ها
  • 45. انتزاع داده‌ها (Data Abstraction)
  • 46. قانون دیمیتر (Law of Demeter)
  • 47. اشیاء انتقال داده (Data Transfer Objects - DTOs)
  • 48. مدیریت خطا: استفاده از استثناها به جای کدهای بازگشتی
  • 49. نوشتن پیام‌های خطای مفید و با زمینه
  • 50. استثناهای بررسی‌شده (Checked) در مقابل بررسی‌نشده (Unchecked)
  • 51. تعریف کلاس‌های استثنای سفارشی
  • 52. هرگز null برنگردانید
  • 53. هرگز null را به عنوان آرگومان پاس ندهید
  • 54. الگوی شیء پوچ (Null Object Pattern)
  • 55. مرزها: یکپارچه‌سازی با کدهای شخص ثالث (Third-Party)
  • 56. الگوی آداپتور (Adapter Pattern) برای پوشاندن APIهای خارجی
  • 57. نوشتن تست‌های یادگیری (Learning Tests) برای کدهای خارجی
  • 58. کلاس‌ها باید کوچک باشند
  • 59. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle) برای کلاس‌ها
  • 60. انسجام بالا (High Cohesion) در کلاس‌ها
  • 61. جداسازی (Decoupling) و اهمیت آن
  • 62. سازماندهی برای تغییر: جداسازی مفاهیم ناپایدار
  • 63. سه قانون توسعه مبتنی بر تست (TDD)
  • 64. تمیز نگه داشتن تست‌ها
  • 65. اصول F.I.R.S.T برای تست‌های واحد
  • 66. یک مفهوم در هر تست
  • 67. ساختار تست: آماده‌سازی، اجرا، اعتبارسنجی (Arrange, Act, Assert)
  • 68. تست‌ها به عنوان مستندات زنده
  • 69. اصول طراحی SOLID: مقدمه
  • 70. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle - SRP)
  • 71. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle - OCP)
  • 72. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle - LSP)
  • 73. اصل تفکیک رابط (Interface Segregation Principle - ISP)
  • 74. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle - DIP)
  • 75. چگونه اصول SOLID به مدیریت وابستگی‌ها کمک می‌کنند
  • 76. مطالعه موردی: بازآفرینی یک قطعه کد با اصول SOLID
  • 77. سیستم‌ها: جداسازی ساخت از استفاده
  • 78. تزریق وابستگی (Dependency Injection) و وارونگی کنترل (IoC)
  • 79. معماری تمیز (Clean Architecture): یک نگاه کلی
  • 80. هم‌زمانی (Concurrency): دفاع از کد در برابر اجراهای چندنخی
  • 81. چالش‌های هم‌زمانی: Deadlock, Race Condition
  • 82. راهکارهای نوشتن کد هم‌زمانِ تمیز
  • 83. جداسازی منطق هم‌زمانی از بقیه کد
  • 84. روش‌های تست کدهای چندنخی
  • 85. بوهای کد (Code Smells): مقدمه‌ای بر شناسایی کد بد
  • 86. بوی کد: متد طولانی (Long Method)
  • 87. بوی کد: کلاس بزرگ (Large Class)
  • 88. بوی کد: حسادت به ویژگی (Feature Envy)
  • 89. بوی کد: صمیمیت نامناسب (Inappropriate Intimacy)
  • 90. بوی کد: وسواس انواع داده اولیه (Primitive Obsession)
  • 91. بوی کد: توده‌های داده (Data Clumps)
  • 92. بوی کد: دستورات Switch
  • 93. بوی کد: کلاس‌های داده تنبل (Lazy Class)
  • 94. بوی کد: وراثت نامناسب
  • 95. رهیافت‌ها و اصول کلی: اصل کمترین شگفتی (Principle of Least Astonishment)
  • 96. رهیافت‌ها: اصل سادگی (KISS - Keep It Simple, Stupid)
  • 97. رهیافت‌ها: اصل به آن نیاز نخواهی داشت (YAGNI - You Ain't Gonna Need It)
  • 98. بازآفرینی (Refactoring): بهبود تدریجی طراحی کد موجود
  • 99. چه زمانی و چگونه کد را بازآفرینی کنیم
  • 100. بازآفرینی‌های ایمن با پوشش تست
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Best practices clean code design patterns JavaScript PHP Python Refactoring Software Development SOLID الگوهای طراحی بازسازی کد برنامه نویسی برنامه نویسی شیء گرا بهترین شیوه ها توسعه نرم افزار کدنویسی تمیز مدیریت پیچیدگی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.