اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی توسعهدهندگان حرفهای و کدنویسی تمیز
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعهدهندگان حرفهای و کدنویسی تمیز
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: کدنویسی تمیز (Clean Code)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کد تمیز: تعریف و اهمیت
- 2. هزینه کثیف نگه داشتن کد: بدهی فنی (Technical Debt)
- 3. تفاوت بین کد کارا و کد تمیز
- 4. قانون پسر پیشاهنگ: کد را بهتر از آنچه تحویل گرفتی، ترک کن
- 5. اصول حرفهایگری در توسعه نرمافزار
- 6. ارتباط بین کد تمیز و چابکی (Agility)
- 7. مدارس فکری در کدنویسی تمیز: از کجا آمدهایم؟
- 8. نقش بازبینی کد (Code Review) در ترویج کد تمیز
- 9. اهمیت نامهای معنادار و گویا
- 10. انتخاب نامهای با قابلیت جستجو (Searchable Names)
- 11. پرهیز از رمزگذاری ذهنی (Mental Mapping)
- 12. نامگذاری متغیرها: وضوح در سطح محلی
- 13. نامگذاری توابع و متدها: نامهای فعلی و بیانگر عمل
- 14. نامگذاری کلاسها: اسم یا عبارت اسمی
- 15. تفاوت بین نامگذاری در دامنههای مختلف (Domain Naming)
- 16. استفاده از استاندارد نامگذاری یکپارچه در پروژه
- 17. پرهیز از کلمات گمراهکننده و اطلاعات غلط در نامها
- 18. نامهایی که زمینه (Context) را مشخص میکنند
- 19. قانون اول توابع: کوچک بودن
- 20. قانون دوم توابع: انجام تنها یک کار (Single Responsibility Principle)
- 21. سطوح انتزاع (Levels of Abstraction) در یک تابع
- 22. قانون Stepdown: خواندن کد مانند یک داستان از بالا به پایین
- 23. استفاده از نامهای توصیفی برای توابع
- 24. تعداد ایدهآل آرگومانهای یک تابع (صفر، یک یا دو)
- 25. مشکلات توابع با آرگومانهای زیاد
- 26. استفاده از آبجکتها به عنوان آرگومان
- 27. پرهیز از عوارض جانبی (Side Effects)
- 28. جداسازی دستور از پرسوجو (Command-Query Separation)
- 29. استفاده از استثناها (Exceptions) به جای کدهای خطا
- 30. بلوکهای Try-Catch و استخراج آنها
- 31. پرهیز از تکرار کد (Don't Repeat Yourself - DRY)
- 32. توابع به عنوان ابزار اصلی سازماندهی کد
- 33. ساختار ایدهآل یک تابع
- 34. کامنتها دروغ میگویند: چرا باید از کامنتگذاری پرهیز کرد
- 35. کد خود-مستند (Self-Documenting Code)
- 36. کامنتهای خوب: کامنتهای حقوقی و توضیحی (Informative Comments)
- 37. کامنتهای بد: کامنتهای اضافی و غیرضروری (Redundant Comments)
- 38. کامنتهای TODO و FIXME: مدیریت کارهای باقیمانده
- 39. مستندسازی API با کامنت (مانند Javadoc)
- 40. اهمیت قالببندی کد: عمودی و افقی
- 41. قالببندی عمودی: فاصلهگذاری بین مفاهیم
- 42. قالببندی افقی: طول خطوط و ترازبندی
- 43. قوانین قالببندی تیمی و استفاده از ابزارهای خودکار
- 44. انتزاع داده (Data Abstraction) و پنهانسازی اطلاعات
- 45. تفاوت بین اشیاء و ساختارهای داده
- 46. قانون دیمیتر (Law of Demeter): کمتر صحبت کن، غریبه نباش
- 47. آبجکتهای انتقال داده (Data Transfer Objects - DTOs)
- 48. موجودیتهای فعال (Active Records) و خطرات آنها
- 49. عدم تقارن داده/شیء (Data/Object Anti-Symmetry)
- 50. چرا همه چیز نباید عمومی (Public) باشد؟
- 51. اصول طراحی کلاسهای کوچک و منسجم
- 52. استفاده از استثناها به جای برگرداندن کدهای خطا
- 53. نوشتن استثناهای بررسینشده (Unchecked Exceptions)
- 54. ارائه زمینه کافی با استثناها
- 55. تعریف کلاسهای استثنا بر اساس نیاز فراخواننده
- 56. پرهیز از برگرداندن Null
- 57. پرهیز از ارسال Null به متدها
- 58. مرزهای مدیریت خطا: کجا خطاها را مدیریت کنیم؟
- 59. یکپارچهسازی کدهای شخص ثالث (Third-Party Code)
- 60. استفاده از الگوهای Adapter و Wrapper برای مرزها
- 61. یادگیری و تست کدی که متعلق به ما نیست
- 62. مرزهای تمیز: جداسازی کدهای ما از کدهای خارجی
- 63. مدیریت APIهای ناپاک
- 64. سه قانون توسعه تستمحور (TDD)
- 65. تمیز نگه داشتن تستها
- 66. یک تست، یک مفهوم (Single Concept per Test)
- 67. اصول F.I.R.S.T برای تستهای تمیز
- 68. دامنه تستها: چه چیزهایی را تست کنیم و چه چیزهایی را نه
- 69. الگوی Arrange-Act-Assert در تستنویسی
- 70. استفاده از Test Doubles (Mocks, Stubs, Fakes)
- 71. تست رفتار و نه جزئیات پیادهسازی
- 72. پوشش کد (Code Coverage) به عنوان یک معیار
- 73. اهمیت خوانایی در کدهای تست
- 74. سازماندهی کلاسها: کپسولهسازی و اندازه
- 75. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle - SRP)
- 76. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle - OCP)
- 77. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle - LSP)
- 78. اصل جداسازی رابطها (Interface Segregation Principle - ISP)
- 79. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle - DIP)
- 80. انسجام بالا (High Cohesion) در کلاسها
- 81. وابستگی کم (Low Coupling) بین کلاسها
- 82. جداسازی مفاهیم برای تغییرپذیری بهتر
- 83. شناسایی مسئولیتهای پنهان در یک کلاس
- 84. وابستگیها و تزریق وابستگی (Dependency Injection)
- 85. مدیریت چرخه حیات وابستگیها
- 86. کلاسهای انتزاعی در مقابل رابطها (Interfaces)
- 87. اصول طراحی مبتنی بر کامپوننت (Component Design)
- 88. معماری تمیز (Clean Architecture): مروری بر لایهها
- 89. تفکیک منطق کسبوکار از جزئیات فنی
- 90. قانون وابستگی (The Dependency Rule) در معماری
- 91. مقدمهای بر بوی کد (Code Smells)
- 92. بوی کد: کلاسهای بزرگ و متدهای طولانی
- 93. بوی کد: وابستگیهای نامناسب و حسادت به ویژگی (Feature Envy)
- 94. بوی کد: پارامترهای زیاد و دادههای اولیه وسواسی (Primitive Obsession)
- 95. مقدمهای بر بازآرایی کد (Refactoring)
- 96. الگوهای بازآرایی: استخراج متد و کلاس (Extract Method/Class)
- 97. الگوهای بازآرایی: معرفی متغیر توضیحی (Introduce Explaining Variable)
- 98. همروندی (Concurrency) و چالشهای آن
- 99. اصول کدنویسی تمیز در محیطهای چندنخی (Multi-threaded)
- 100. محافظت از بخشهای بحرانی و اجتناب از Deadlock
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.