کتاب گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵
📚 کتاب الکترونیکی
| عنوان کتاب به فارسی | گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵ |
|---|---|
| عنوان کتاب به انگلیسی | Computer Graphics: Visual Technology and Art Proceedings of Computer Graphics Tokyo ′85 |
| نویسندگان | Hiroshi Toriya, Toshiaki Satoh, Kenji Ueda, Hiroaki Chiyokura (auth.), Dr. Tosiyasu L. Kunii (eds.) |
| ناشر | Springer Tokyo |
| سال انتشار | 1985 |
| تعداد صفحات | 382 |
| زبان | english |
| ISBN | 9784431680307, 9784431680321, 4431680306, 4431680322 |
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
علاوه بر کتاب اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیقتر و تسلط کامل بر مباحث مجموعهای از کتابهای آموزشی نیز ارائه میشود.
-
کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
مشاهده نمونه نسخه نکات ساده -
کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد و علمی
مشاهده نمونه نسخه نکات رسمی -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال همراه با پاسخ کامل برای درک عمیق مفاهیم
مشاهده نمونه نسخه پرسش و پاسخ -
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه یادگیری سریع
— پاسخها بلافاصله بعد از سؤال برای مرور سریع
مشاهده نمونه نسخه کوییز سریع -
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه خودآزمایی
— پاسخها در انتهای بخشها برای سنجش واقعی یادگیری
مشاهده نمونه نسخه آزمونی
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
گرافیک کامپیوتری، توکیو ۱۹۸۵: دریچهای به سوی آینده هنر دیجیتال
آیا به دنبال درک ریشههای هنر دیجیتال و تکنولوژیهای بصری هستید؟ آیا میخواهید بدانید که چگونه دنیای گرافیک کامپیوتری در دهههای گذشته شکل گرفته است؟ کتاب گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵ شما را به سفری در زمان میبرد تا شاهد نوآوریها و ایدههای پیشگامان این حوزه باشید.
این کتاب، مجموعهای ارزشمند از مقالات ارائه شده در همایش معتبر Computer Graphics Tokyo ′85 است. مقالاتی که در آن زمان، مرزهای دانش گرافیک کامپیوتری را جابجا کردند و مسیر را برای توسعه تکنولوژیهای امروزی هموار ساختند. با مطالعه این کتاب، نه تنها با اصول و مبانی این حوزه آشنا میشوید، بلکه درک عمیقتری از سیر تحول و پیشرفت آن به دست خواهید آورد.
درباره نویسندگان و ویراستاران
این مجموعه ارزشمند حاصل تلاش نویسندگان و ویراستاران برجستهای است که در آن زمان، در خط مقدم توسعه گرافیک کامپیوتری قرار داشتند:
- Hiroshi Toriya, Toshiaki Satoh, Kenji Ueda, Hiroaki Chiyokura (نویسندگان): متخصصان و پژوهشگران پیشرو در زمینه گرافیک کامپیوتری.
- Dr. Tosiyasu L. Kunii (ویراستار): از چهرههای شناخته شده و تاثیرگذار در حوزه گرافیک کامپیوتری و هنر دیجیتال، مسئولیت ویرایش و گردآوری این مجموعه را بر عهده داشتهاند.
موضوعات کلیدی کتاب
این کتاب طیف گستردهای از موضوعات مهم و اساسی در زمینه گرافیک کامپیوتری را پوشش میدهد، از جمله:
- مدلسازی سه بعدی: تکنیکها و الگوریتمهای پیشرفته برای ایجاد مدلهای سهبعدی.
- رندرینگ و سایهزنی: روشهای نوین برای ایجاد تصاویر واقعگرایانه و جذاب.
- انیمیشن کامپیوتری: تکنیکهای متحرکسازی و ایجاد جلوههای ویژه بصری.
- رابطهای کاربری گرافیکی: طراحی و توسعه رابطهای کاربری جذاب و کارآمد.
- کاربردهای گرافیک کامپیوتری در هنر و طراحی: بررسی نقش گرافیک کامپیوتری در خلق آثار هنری و طراحیهای نوآورانه.
- سختافزار گرافیکی: بررسی معماری و عملکرد سختافزارهای مورد استفاده در گرافیک کامپیوتری.
مخاطبان کتاب
این کتاب برای طیف وسیعی از علاقهمندان به حوزه گرافیک کامپیوتری مناسب است، از جمله:
- دانشجویان و پژوهشگران رشتههای مهندسی کامپیوتر، هنر و طراحی.
- متخصصان و فعالان در صنعت بازیسازی، انیمیشنسازی و جلوههای ویژه بصری.
- هنرمندان و طراحان علاقهمند به استفاده از تکنولوژیهای دیجیتال در خلق آثار خود.
- هر کسی که به تاریخچه و سیر تحول گرافیک کامپیوتری علاقهمند است.
چرا این کتاب را بخوانیم؟
دلایل زیادی وجود دارد که چرا باید کتاب گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵ را بخوانید:
- درک عمیق از مبانی: این کتاب به شما کمک میکند تا مبانی و اصول اساسی گرافیک کامپیوتری را به طور کامل درک کنید.
- آشنایی با ایدههای پیشگامانه: با مطالعه این کتاب، با ایدههای خلاقانه و نوآورانهای که در آن زمان مطرح شدهاند، آشنا میشوید.
- دیدگاه تاریخی: این کتاب به شما یک دیدگاه تاریخی از سیر تحول و پیشرفت گرافیک کامپیوتری ارائه میدهد.
- الهامبخش: این کتاب میتواند الهامبخش شما در خلق آثار هنری و طراحیهای نوآورانه باشد.
- منبع ارزشمند: این کتاب یک منبع ارزشمند برای دانشجویان، پژوهشگران و متخصصان حوزه گرافیک کامپیوتری است.
خلاصه فصول مهم
(به دلیل حجم زیاد کتاب و تنوع مقالات، خلاصه دقیق فصول در اینجا امکانپذیر نیست. با این حال، میتوانید با مراجعه به فهرست مطالب کتاب، موضوعات مورد علاقه خود را پیدا کرده و به مطالعه آنها بپردازید.)
این کتاب شامل مقالاتی در زمینههای مختلف از جمله مدلسازی سطوح، رندرینگ نور، ایجاد بافتهای طبیعی، انیمیشن مبتنی بر فیزیک، و کاربردهای گرافیک کامپیوتری در معماری و طراحی صنعتی است. هر فصل به یکی از این موضوعات اختصاص یافته و به بررسی عمیق آن میپردازد.
فرصت را از دست ندهید! همین امروز کتاب گرافیک کامپیوتری، فناوری و هنر بصری: مجموعه مقالات همایش توکیو ۱۹۸۵ را تهیه کنید و سفری به ریشههای هنر دیجیتال را آغاز کنید!
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.