کتاب پروژه‌های واقعیت مجازی یونیتی 2020؛ یادگیری توسعه VR بوسیله ساخت برنامه ها و بازی ها با یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

 
دانلود کتاب Unity 2020 Virtual Reality Projects: Learn VR development by building immersive applications and games with Unity 2019.4 and later versions, 3rd Edition

عنوان کتاب به انگلیسی:

Unity 2020 Virtual Reality Projects: Learn VR development by building immersive applications and games with Unity 2019.4 and later versions, 3rd Edition

سال انتشار: 2020  |  586 صفحه  |  حجم فایل: 55 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Jonathan Linowe
ناشر Packt Publishing
ISBN10: 1839217332
ISBN13: 9781839217333

توضیحات کتاب

Explore the latest features of Unity and build VR experiences including first-person interactions, audio fireball games, 360-degree media, art gallery tours, and VR storytelling Key FeaturesDiscover step-by-step instructions and best practices to begin your VR development journey Explore Unity features such as URP rendering, XR Interaction Toolkit, and ProBuilder Build impressive VR-based apps and games that can be experienced using modern devices like Oculus Rift and Oculus Quest Book Description This third edition of the Unity Virtual Reality (VR) development guide is updated to cover the latest features of Unity 2019.4 or later versions - the leading platform for building VR games, applications, and immersive experiences for contemporary VR devices. Enhanced with more focus on growing components, such as Universal Render Pipeline (URP), extended reality (XR) plugins, the XR Interaction Toolkit package, and the latest VR devices, this edition will help you to get up to date with the current state of VR. With its practical and project-based approach, this book covers the specifics of virtual reality development in Unity. You'll learn how to build VR apps that can be experienced with modern devices from Oculus, VIVE, and others. This virtual reality book presents lighting and rendering strategies to help you build cutting-edge graphics, and explains URP and rendering concepts that will enable you to achieve realism for your apps. You'll build real-world VR experiences using world space user interface canvases, locomotion and teleportation, 360-degree media, and timeline animation, as well as learn about important VR development concepts, best practices, and performance optimization and user experience strategies. By the end of this Unity book, you'll be fully equipped to use Unity to develop rich, interactive virtual reality experiences. What you will learn Understand the current state of virtual reality and VR consumer products Get started with Unity by building a simple diorama scene using Unity Editor and imported assets Configure your Unity VR projects to run on VR platforms such as Oculus, SteamVR, and Windows immersive MR Design and build a VR storytelling animation with a soundtrack and timelines Implement an audio fireball game using game physics and particle systems Use various software patterns to design Unity events and interactable components Discover best practices for lighting, rendering, and post-processing Who this book is for Whether you're a non-programmer unfamiliar with 3D computer graphics or experienced in both but new to virtual reality, if you're interested in building your own VR games or applications, this Unity book is for you. Any experience in Unity will be useful but is not necessary. Table of Contents Virtually Everything for Everyone Understanding Unity, Content, and Scale Setting Up Your Project for VR Using Gaze-Based Control Interacting with Your Hands Canvasing the World Space UI Teleporting, Locomotion, and Comfort Lighting, Rendering, Realism Playing with Physics and Fire Exploring Interactive Spaces Using All 360 Degrees Animation and VR Storytelling Optimizing for Performance and Comfort.

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

آخرین ویژگی های وحدت و ایجاد تجربیات VR از جمله تعامل شخص اول ، بازی های آتش نشانی صوتی ، رسانه های 360 درجه ، تورهای گالری هنری و داستان پردازی VR را کاوش کنید ویژگی های کلیدی دستورالعمل های گام به گام و بهترین شیوه ها را برای شروع سفر توسعه VR خود کشف کنید ویژگی های وحدت مانند Rendering URP ، ابزار تعامل XR و Probuilder را کاوش کنید ایجاد برنامه ها و بازی های مبتنی بر VR که می توانند با استفاده از دستگاه های مدرن مانند Oculus Rift و Oculus Quest تجربه شوند توضیحات کتاب این نسخه سوم راهنمای توسعه واقعیت مجازی وحدت (VR) برای پوشش آخرین ویژگی های نسخه های Unity 2019.4 یا بعدی - بستر پیشرو برای ساخت بازی های VR ، برنامه ها و تجربیات همهجانبه برای دستگاه های VR معاصر به روز شده است. با تمرکز بیشتر بر روی مؤلفه های در حال رشد ، مانند افزونه های جهانی رندر (URP) ، افزونه های واقعیت گسترده (XR) ، بسته ابزار تعامل XR و آخرین دستگاه های VR ، این نسخه به شما کمک می کند تا با وضعیت فعلی به روز شوید.از VRاین کتاب با رویکرد عملی و مبتنی بر پروژه ، ویژگی های توسعه واقعیت مجازی در وحدت را در بر می گیرد.شما یاد می گیرید که چگونه برنامه های VR را بسازید که می توانند با دستگاه های مدرن از Oculus ، Vive و دیگران تجربه کنند.این کتاب واقعیت مجازی استراتژی های روشنایی و ارائه را برای کمک به شما در ساخت گرافیک های برش ارائه می دهد ، و مفاهیمی را توضیح می دهد و مفاهیمی را ارائه می دهد که به شما امکان می دهد برای برنامه های خود به واقع گرایی دست یابید.شما با استفاده از بوم های رابط کاربری فضای جهانی ، حرکات و راه دور ، رسانه های 360 درجه و انیمیشن جدول زمانی ، تجربیات VR در دنیای واقعی را ایجاد خواهید کرد و همچنین در مورد مفاهیم مهم توسعه VR ، بهترین شیوه ها و بهینه سازی عملکرد و استراتژی های تجربه کاربر می آموزید. با پایان این کتاب وحدت ، شما کاملاً مجهز خواهید بود تا از وحدت برای توسعه تجربیات غنی و تعاملی واقعیت مجازی استفاده کنید. آنچه یاد خواهید گرفت وضعیت فعلی واقعیت مجازی و محصولات مصرفی VR را درک کنید با ساختن یک صحنه دیوراما ساده با استفاده از ویرایشگر وحدت و دارایی های وارداتی با وحدت شروع کنید پروژه های Unity VR خود را پیکربندی کنید تا بر روی سیستم عامل های VR مانند Oculus ، SteamVR و Windows Unmonarive MR اجرا کنید طراحی و ساخت یک انیمیشن داستان پردازی VR با موسیقی متن فیلم و جدول زمانی با استفاده از فیزیک بازی و سیستم های ذرات یک بازی Fireball Audio را اجرا کنید از الگوهای مختلف نرم افزاری برای طراحی رویدادهای وحدت و اجزای قابل تعامل استفاده کنید بهترین روشها را برای روشنایی ، ارائه و پس از پردازش کشف کنید این کتاب برای چه کسی است این که آیا شما یک برنامه نویس غیر برنامه ریزی با گرافیک های رایانه ای سه بعدی هستید یا در هر دو واقعیت مجازی تجربه کرده اید ، اگر علاقه مند به ساخت بازی ها یا برنامه های VR خود هستید ، این کتاب وحدت برای شما مناسب است.هر تجربه ای در وحدت مفید خواهد بود اما لازم نیست. فهرست مطالب تقریباً همه چیز برای همه درک وحدت ، محتوا و مقیاس تنظیم پروژه خود برای VR با استفاده از کنترل مبتنی بر نگاه تعامل با دستان خود بوم سازی UI فضایی جهان راه دور ، حرکت و راحتی روشنایی ، ارائه ، واقع گرایی بازی با فیزیک و آتش کاوش در فضاهای تعاملی با استفاده از تمام 360 درجه انیمیشن و داستان پردازی VR بهینه سازی برای عملکرد و راحتی.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

علاوه بر کتاب اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیق‌تر و تسلط کامل بر مباحث مجموعه‌ای از کتاب‌های آموزشی نیز ارائه می‌شود.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی.

ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.