کتاب هوش مصنوعی برای بازی های کامپیوتری

عنوان کتاب به انگلیسی: |
Artificial Intelligence for Computer Games |
| سال انتشار: 2011 | 212 صفحه | حجم فایل: 3 مگابایت | زبان: انگلیسی |
| نویسنده | Pedro Antonio Gonzalez-Calero, Marco Antonio Gómez-Martín |
| ناشر | Springer |
| ISBN10: | 144198187X |
| ISBN13: | 9781441981875 |
توضیحات کتاب
The book presents some of the most relevant results from academia in the area of Artificial Intelligence for games. It emphasizes well theoretically supported work supported by developed prototypes, which should lead into integration of
academic AI techniques into current electronic entertainment games.
The book elaborates on the main results produced in Academia within the last 10 years regarding all aspects of Artificial Intelligence for games, including pathfinding, decision making, and learning. A general theme of the book is the
coverage of techniques for facilitating the construction of flexible not prescripted AI for agents in games.
Regarding pathfinding, the book includes new techniques for implementing real-time search methods that improve the results obtained through AI, as well as techniques for learning pathfinding behavior by observing actual players.
Regarding decision making, the book describes new techniques for authoring tools that facilitate the construction by game designers (typically nonprogrammers) of behavior controlling software, by reusing patterns or actual
cases of past behavior. Additionally, the book will cover a number of approaches proposed for extending the essentially pre-scripted nature of current commercial videogames AI into a more interactive form of narrative, where the story emerges from the interaction with the player. Some of those approaches
rely on a layered architecture for the character AI, including beliefs, intentions and emotions, taking ideas from research on agent systems.
The book also includes chapters on techniques for automatically or semiautomatically learning complex behavior from recorded traces of human or automatic players using different combinations of reinforcement learning, case-based reasoning, neural networks and genetic algorithms.
توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب برخی از مهمترین نتایج آکادمی ها را در زمینه هوش مصنوعی برای بازی ها ارائه می دهد.این کار به خوبی از لحاظ نظری پشتیبانی شده توسط نمونه های اولیه توسعه یافته تأکید می کند ، که باید به ادغام منجر شود تکنیک های دانشگاهی AI به بازی های سرگرمی الکترونیکی فعلی. این کتاب در مورد نتایج اصلی تولید شده در آکادمی در 10 سال گذشته در مورد همه جنبه های هوش مصنوعی برای بازی ها ، از جمله مسیریابی ، تصمیم گیری و یادگیری توضیح می دهد.یک موضوع کلی کتاب است پوشش تکنیک های تسهیل در ساخت و سازهای انعطاف پذیر AI برای نمایندگان در بازی ها. با توجه به مسیریابی ، این کتاب شامل تکنیک های جدیدی برای اجرای روش های جستجوی زمان واقعی است که نتایج به دست آمده از طریق هوش مصنوعی را بهبود می بخشد ، و همچنین تکنیک هایی برای یادگیری رفتار با پیگیری با مشاهده بازیکنان واقعی است. با توجه به تصمیم گیری ، این کتاب تکنیک های جدیدی را برای نویسندگی ابزارهایی که ساخت و ساز توسط طراحان بازی (به طور معمول غیر برنامه نویسان) از نرم افزار کنترل کننده رفتار را با استفاده از الگوهای یا واقعی تسهیل می کند ، توصیف می کند. موارد رفتار گذشته.علاوه بر این ، این کتاب تعدادی از رویکردهای ارائه شده برای گسترش ماهیت اساساً از پیش نوشته شده از فیلم های تجاری فعلی AI را به شکل تعاملی تر از روایت ، که در آن داستان از تعامل با بازیکن پدید می آید ، پوشش می دهد.برخی از این رویکردها برای شخصیت هوش مصنوعی از جمله اعتقادات ، اهداف و احساسات ، به یک معماری لایه بندی شده اعتماد کنید ، و ایده های تحقیق در مورد سیستم های عامل را دریافت کنید. این کتاب همچنین شامل فصل هایی در مورد تکنیک های مربوط به یادگیری خودکار یا نیمه اتوماتیک رفتار پیچیده از آثار ضبط شده از بازیکنان انسانی یا اتوماتیک با استفاده از ترکیب های مختلف یادگیری تقویت ، استدلال مبتنی بر مورد ، شبکه های عصبی و الگوریتم های ژنتیکی است.📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
علاوه بر کتاب اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیقتر و تسلط کامل بر مباحث مجموعهای از کتابهای آموزشی نیز ارائه میشود.
-
کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
مشاهده نمونه نسخه نکات ساده -
کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد و علمی
مشاهده نمونه نسخه نکات رسمی -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال همراه با پاسخ کامل برای درک عمیق مفاهیم
مشاهده نمونه نسخه پرسش و پاسخ -
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه یادگیری سریع
— پاسخها بلافاصله بعد از سؤال برای مرور سریع
مشاهده نمونه نسخه کوییز سریع -
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه خودآزمایی
— پاسخها در انتهای بخشها برای سنجش واقعی یادگیری
مشاهده نمونه نسخه آزمونی
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.