کتاب شیدرها و افکت های یونیتی 2021؛ بیش از 50 دستورالعمل برای کمک به تبدیل بازی به یک شاهکار بصری خیره کننده

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

 
دانلود کتاب Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece, 4th Edition

عنوان کتاب به انگلیسی:

Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece, 4th Edition

سال انتشار: 2021  |  484 صفحه  |  حجم فایل: 21 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده John P. Doran
ناشر Packt Publishing
ISBN10: 1839218622
ISBN13: 9781839218620

توضیحات کتاب

Overcome the challenges and complexities involved in creating your own shaders with high-level realism using practical solutions, best practices, and the latest features of Unity 2021 Key FeaturesDiscover practical recipes for mastering post-processing effects and advanced shading techniques Learn the secrets of creating AAA quality shaders without writing long algorithms Create visually stunning effects for your games using Unity's VFX GraphBook Description Shaders enable you to create powerful visuals for your game projects. However, creating shaders for your games can be notoriously challenging with various factors such as complex mathematics standing in the way of attaining the level of realism you crave for your shaders. The Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook helps you overcome that with a recipe-based approach to creating shaders using Unity. This fourth edition is updated and enhanced using Unity 2021 features and tools covering Unity's new way of creating particle effects with the VFX Graph. You'll learn how to use VFX Graph for advanced shader development. The book also features updated recipes for using Shader Graph to create 2D and 3D elements. You'll cover everything you need to know about vectors, how they can be used to construct lighting, and how to use textures to create complex effects without the heavy math. You'll also understand how to use the visual-based Shader Graph for creating shaders without any code. By the end of this Unity book, you'll have developed a set of shaders that you can use in your Unity 3D games and be able to accomplish new effects and address the performance needs of your Unity game development projects. So, let's get started! What you will learn Use physically based rendering to fit the aesthetic of your game Create spectacular effects for your games by testing the limits of what shaders can do Explore advanced shader techniques for your games with AAA quality Use Shader Graph to create 2D and 3D elements for your games without writing code Master the math and algorithms behind the commonly used lighting models Get to grips with the Post-Processing Stack to tweak the appearance of your game Who this book is for This book is for game developers who want to start creating their first shaders in Unity 2021 and take their game to a whole new level by adding professional post-processing effects. The book assumes intermediate-level knowledge of Unity. Table of Contents Post Processing Stack Creating Your First Shader Working with Surface Shaders Working with Texture Mapping Understanding Lighting Models Physically Based Rendering Vertex Functions Fragment Shaders and Grab Passes Mobile Shader Adjustment Screen Effects with Unity Render Textures Gameplay and Screen Effects Advanced Shading Techniques Shader Graph – 2D Shader Graph – 3D

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

غلبه بر چالش ها و پیچیدگی های موجود در ایجاد سایه بان های خود با واقع گرایی سطح بالا با استفاده از راه حل های عملی ، بهترین روش ها و آخرین ویژگی های وحدت 2021 ویژگی های کلیدی دستور العمل های عملی را برای تسلط بر اثرات پس از پردازش و تکنیک های پیشرفته سایه کشف کنید اسرار ایجاد سایه بان با کیفیت AAA را بدون نوشتن الگوریتم های طولانی بیاموزید با استفاده از نمودار VFX Unity جلوه های بصری خیره کننده ای برای بازی های خود ایجاد کنید توضیحات کتاب Shaders شما را قادر می سازد تا تصاویر قدرتمندی را برای پروژه های بازی خود ایجاد کنید.با این حال ، ایجاد سایه بان برای بازی های شما می تواند با عوامل مختلفی مانند ریاضیات پیچیده که در راه رسیدن به سطح واقع گرایی که برای سایه بان های خود می خواهید ، به طرز چشمگیری چالش برانگیز باشد. کتاب آشپزی و جلوه های Unity 2021 به شما کمک می کند تا با یک رویکرد مبتنی بر دستور العمل برای ایجاد سایه بان ها با استفاده از وحدت ، بر آن غلبه کنید.این نسخه چهارم با استفاده از ویژگی ها و ابزارهای Unity 2021 با استفاده از روش جدید Unity برای ایجاد جلوه های ذرات با نمودار VFX به روز و تقویت می شود.شما یاد می گیرید که چگونه از نمودار VFX برای توسعه Advanced Shader استفاده کنید.این کتاب همچنین دارای دستور العمل های به روز شده برای استفاده از نمودار Shader برای ایجاد عناصر 2D و سه بعدی است.شما همه چیزهایی را که باید در مورد بردارها بدانید ، نحوه استفاده از آنها برای ساخت روشنایی و نحوه استفاده از بافت ها برای ایجاد جلوه های پیچیده بدون ریاضیات سنگین را پوشش خواهید داد.شما همچنین می دانید که چگونه می توانید از نمودار سایه بان مبتنی بر بصری برای ایجاد سایه بان ها بدون هیچ کد استفاده کنید. با پایان این کتاب وحدت ، شما مجموعه ای از سایه بان ها را ایجاد کرده اید که می توانید در بازی های سه بعدی Unity خود از آن استفاده کنید و بتوانید جلوه های جدیدی را انجام داده و نیازهای عملکرد پروژه های توسعه بازی وحدت خود را برطرف کنید.بنابراین ، بیایید شروع کنیم! آنچه یاد خواهید گرفت از رندر مبتنی بر جسمی استفاده کنید تا متناسب با زیبایی شناسی بازی خود باشد با آزمایش محدودیت هایی که سایه بان ها می توانند انجام دهند ، برای بازی های خود جلوه های دیدنی ایجاد کنید تکنیک های پیشرفته سایه بان را برای بازی های خود با کیفیت AAA کاوش کنید برای ایجاد عناصر 2D و 3D برای بازی های خود بدون نوشتن کد از نمودار Shader استفاده کنید ریاضی و الگوریتم های پشت مدل های روشنایی متداول را تسلط دهید با پشته پس از پردازش به دست بیاورید تا ظاهر بازی خود را تغییر دهید این کتاب برای چه کسی است این کتاب برای توسعه دهندگان بازی است که می خواهند اولین سایه های خود را در Unity 2021 ایجاد کنند و با افزودن جلوه های حرفه ای پس از پردازش ، بازی خود را به یک سطح کاملاً جدید برسانند.این کتاب دانش سطح متوسطی از وحدت را فرض می کند. فهرست مطالب پشته پردازش پست اولین سایه بان خود را ایجاد کنید کار با سایه بان های سطحی کار با نقشه برداری بافت درک مدل های روشنایی ارائه مبتنی بر جسمی توابع راس سایه بان های قطعه ای و گرفتن پاس تنظیم سایه بان تلفن همراه جلوه های صفحه نمایش با بافت های وحدت گیم پلی و جلوه های صفحه نمایش تکنیک های سایه دار پیشرفته نمودار سایه بان - 2D نمودار سایه بان - 3D

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

علاوه بر کتاب اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیق‌تر و تسلط کامل بر مباحث مجموعه‌ای از کتاب‌های آموزشی نیز ارائه می‌شود.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی.

ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.